10 Kampfspiel-Spinoffs (die aus irgendeinem Grund keine Kampfspiele sind)
Denken Sie es oder anders, die meisten der bedeutendsten Franchise-Unternehmen für Kampfspiele haben sich abgezweigt. Wonder vs Capcom ähnelt zum Beispiel einem Spin-off von Road Boxer. Dieser Artikel wird sich jedoch sicherlich nicht auf reine Kampf-Videospiel-Ableger konzentrieren. Das heutige Ziel ist es, einen Blick auf 10 Videospiele zu werfen, die sich direkt in verschiedene andere Genres erweitert haben.
Die natürlichste Veränderung ist der Übergang vom Umgang mit Videospielen zum Kämpfer. Schließlich entwickelt sich der Kampf gegen Videospiele normalerweise aus Spiel-Beat ‚em Ups, also warum sollten sie nicht versuchen, zu ihren Ursprüngen zurückzukehren? Es ist ein ausgezeichnetes Konzept, aber die Ausführung lässt normalerweise etwas zu bevorzugen. Natürlich werden auch andere Kategorien diskutiert, darunter Sporttitel sowie RPGs.
10 Dead or Active Xtreme Coastline Volleyball
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Dinge, die jeder bemerkte, als Dead or Active in den Spielhallen startete, war seine detaillierte Physik. Nichts anderes kämpfendes Videospiel hat die Methode damals bewegt, besonders wenn es um die Damen ging. Daher dachten die Entwickler natürlich, dass es sicherlich eine nützliche Idee wäre, ihre modellierenden Fähigkeiten mit einem Beachvolleyball-Spiel nur für Mädchen zu demonstrieren. Ja, es mag ein wenig provokant sein, aber trotzdem sind dies respektable Volleyball-Videospiele.
9 Temporale Kombat-Mythologien: Sub-Zero
Im Gegensatz zu vielen dieser Zugriffe hat Temporal Kombat mehrmals versucht, einen respektablen Beat ‚em up zu erstellen. Ihr allererster Versuch war Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero auf PS1, was ein ideales Flash-Spiel ist. Sie haben ihr Spiel mit Temporal Kombat: Special Forces verbessert, in dem Jax in einem Top-Down-3D-Brawler auch auf PS1 die Hauptrolle spielte. Es hatte noch mehr Vision, aber es war immer noch verschwommen. Der letzte Ableger war wirklich ziemlich gut, Mortal Kombat: Shaolin Monks auf PS2. So sehr, dass es verrückt ist, dass sie es nie wieder versucht haben.
8-Street-Konkurrent 2010: Die letzte Schlacht
Es gibt einen Unterschied zwischen der nordamerikanischen Version und der japanischen Variante dieses Spiels. In Japan war die Hauptfigur, Kevin, zuvor nicht mit den Videospielen verbunden. Um eine bessere Verbindung zu Street Fighter herzustellen, hat die englische Abteilung von Capcom den Namen in Ken umgewandelt, um darauf hinzuweisen, dass dies eine zukünftige Variante von Ken Masters ist. Egal, das Spiel ist eine Katastrophe und sorgt irgendwie dafür, dass es noch frustrierender wird als die Ninja Gaiden-Trilogie. Ja, so rücksichtslos. Für eine weitaus bessere Zeit, versuchen Sie es mit Super Challenge Competitor II Turbo, einem ähnlich seltsamen, Tetris-ähnlichen Ableger, außer dass er wirklich ausgezeichnet ist.
7 Seelen-Calibur-Legenden
Heart Calibur Legends war, wie mehrere Wii-Spiele, waggle-intensiv. Spieler konnten mit diesem Dynasty Warriors-Klon nicht einfach ihre Mittel wechseln. Stattdessen mussten sie wie Verrückte herumschnüffeln.
Ohne das Hindernis der Bewegungssteuerung hätte dieses Spiel respektabel sein können. Die Story ist spannend genug und sieht gut aus für die Plattform. Leider wurde es nicht auf andere Konsolen portiert.
6 Todesfälle nach Stufen
Todesopfer von Levels-Prominenten Nina Williams aus Tekken. In gewisser Weise fühlt sich dies praktisch wie eine Antwort auf Dead or Active Xtreme Coastline Volley Ball an, außer dass sich diese Entwickler auf eine Frau konzentriert haben. Es macht Sinn, dass Nina sicherlich ihr ganz eigenes Spiel haben würde, da sie eine Attentäterin ist. Es war auch nicht einfach nur ein Kämpfer im traditionellen Sinne der Kontrolle. Im Gegensatz zu Tasten verwendeten Gamer die Analogsticks, um Combos einzugeben. Es interessierte am wenigsten, aber musste Ninas Kleidung wirklich zerrissen werden, wenn Schaden genommen wurde?
5 Virtua-Quest
Auf den ersten Blick sah Kingdom Hearts wie ein schwieriges Verlangen aus. Wie können Final Dream und Disney zu etwas entfernt Großartigem kombiniert werden? Sehen Sie, wo wir gerade sind. Dasselbe kann nicht für einen weiteren Versuch eines Crossover-Rollenspiels gesagt werden: Virtua Quest. Eingebettet in den Virtua-Competitor-Globus wird ein Kind direkt in einen Online-Globus mit einem Gameplay gesaugt, das der oben genannten Kingdom Hearts-Serie ähnelt. Es ist süß, aber Virtua Pursuit reicht nicht ganz.
4 Der König der Boxer: Kyo
Dies ist ein visueller Roman mit extrem leichten RPG-Elementen. Abgesehen von Tonnen von Text-Dumps werden Schlachten wie klassische Kampfvideospiele umrahmt, abgesehen davon, dass die Spieler keine Befehle auf natürliche Weise eingeben.
Schläge und auch Tritte werden eher wie ein rundenbasiertes Rollenspiel ausgewählt. Die Mischung der beiden Kategorien ist seltsam und auch verwirrend, um freundlich zu sein. Wenn der Text auf Englisch bliebe – tatsächlich war dies ja nur auf PS1 Japanisch – hätte er vielleicht eine noch größere Anziehungskraft.
3 Urteil über schuldige Ausrüstung
Guilty Equipment Judgement ist der geradlinigste Arcade-ähnliche Beat ‚em up auf dieser Liste. Es ist 2D, seitliches Scrollen und enthält viele Charaktere aus der Spitzenserie. So sollten diese Spinoffs im Konzept sein, und auch als Idee ist dies ein fantastisches Beispiel. Trotzdem wurde Guilty Equipment Judgement, wie die meisten von ihnen, nur schlecht umgesetzt. Es half nicht, dass es sich um ein PSP-Special handelte, was seinen Charme einschränkte.
2 Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden
Shinsetsu Samurai State Of Minds Bushido Retsuden (puh) ist ein rundenbasiertes Rollenspiel aus der Samurai Face-off-Reihe. Als einzigartige Note wird es in Japan nur Samurai Spirits genannt. Allein aufgrund des Namens kann man wahrscheinlich argumentieren, dass dies nie in den Westen kam. Es war sowohl für die PS1 als auch für Sega Saturn etwas Besonderes in Japan. Wie bei dem Kampfspiel, auf dem es basiert, können die Spieler einen Charakter auswählen, den sie wie in ihren eigenen kleinen Vignetten spielen möchten.
1 SNK vs. Capcom: Card Fighters DS
Es gab tatsächlich verschiedene SNK vs. Capcom-Spiele im echten Kampfspielstil. Dies ist, wie der Name vermuten lässt, kein Kampfspiel, sondern ein kartenbasiertes Rollenspiel. Dies ist tatsächlich der dritte in der Serie, ob Sie es glauben oder nicht. Anscheinend war es erfolgreich genug, um drei Videospiele zu rechtfertigen, aber wir haben keine Ahnung, warum. Basierend auf dem, was wir gespielt haben, ist es zumindest für dieses dritte extrem einfach und uninteressant.