Valheim: 10 Dinge, die Sie über die Überlieferung wissen müssen

Valheim ist ein von der nordischen Sage inspiriertes Survival-Adventure, in dem du einen erschlagenen Wikinger spielst, dessen Leichnam von Odins Walküre vom Schlachtfeld gepflückt wird, nicht um in die Hallen von Walhalla aufzusteigen, sondern um im Reich Valheim einem Zweck zu dienen. Dorthin hat Odin seine Feinde verbannt, aber da sie nun wieder auferstehen und an Macht gewinnen, braucht Odin dich und deine Wikingergefährten, um das Land von den Verlassenen zu befreien und es wieder ins Licht zu führen.

Valheim hat tiefe Wurzeln in der Geschichte und den Mythen der Wikinger, die es wunderbar in seine Geschichte einbaut. Wenn man sich die verschiedenen Bewohner Valheims anschaut und die Runensteine in der Landschaft betrachtet, kann man einige dieser vergessenen Überlieferungen ableiten und eine Hintergrundgeschichte für dieses furchterregende Land entwickeln, in dem man sich befindet. Hier sind einige Aspekte von Valheims Überlieferungen, die ihr vielleicht übersehen habt.

Aktualisiert am 10. April 2023 von Amanda Hurych: Mit dem Erscheinen von Valheim auf den Konsolen und der Verfügbarkeit im Xbox Game Pass reisen mehr Menschen als je zuvor durch die verhüllten Länder von Valheim und begegnen den Monstern darin. Obwohl sich das Spiel noch in der Early-Access-Phase befindet und noch nicht vollständig fertiggestellt ist, gibt es immer noch eine Menge, das man an der Umgebung und den mythologischen Elementen, die man unterwegs aufschnappen kann, lieben kann. Wir haben diese Liste aktualisiert, um neue Bosse zu berücksichtigen und die Geschichte von Valheim weiter zu erläutern.

10 Das Zehnte Reich

Valheim ist das Zehnte Reich der nordischen Welt, ein Land, in dem Odin seine Feinde in die ewige Verbannung schickte. Da die Monster jedoch beginnen, sich zu erheben, wurdest du nun dorthin geschickt, um deinen Wert für die Götter zu beweisen, indem du die raue Umgebung überlebst und gegen die Monster kämpfst, die dort zu Hause sind.

In der nordischen Mythologie gibt es nur neun Reiche, in deren Zentrum der große Weltenbaum Yggdrasil steht. Allerdings, Valheim ist ein fiktives zehntes Reich, in dem wir erfahren, dass Odin sich vom Weltenbaum abgespalten hat, um ihn als Ort der Verbannung für seine Feinde unverankert zu lassen wegen der gefährlichen Bewohner, die nun hier wohnen.

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9 Hugin und Munin

Hugin und Munin sind an Odins Boten Raben angelehnt und nach ihnen benannt. die als seine Augen und Ohren dienten, als sie über die ganze Welt flogen, um Odin neue Informationen zu bringen.

In Valheim erzählt dir Hugin, dass er von Odin geschickt wurde, um dich auf deiner Reise zu begleiten. Er gibt dir Tipps, wie du in der rauen Wildnis überleben kannst, wie du dich warm hältst und wie du Gegenstände herstellen und bauen kannst. Munin hingegen ist noch nicht in Erscheinung getreten, wurde aber kürzlich in der Straßenkarten-Aktualisierung dieses Monats in einem Abschnitt namens „Munin: Raven of Lore‘.

8 Yggdrasil, der Weltenbaum

Wie bereits erwähnt, Die neun nordischen Reiche sind in die Wurzeln von Yggdrasil eingewickelt, dem Weltenbaum, der bekanntlich das Zentrum des Universums ist. In den nordischen Gedichten heißt es, dass dieser Baum so hoch ist, dass seine Äste über die Wolken ragen.

Wenn Odin tatsächlich das zehnte Reich Valheim abgetrennt hat, um es von Yggdrasil zu lösen, dann macht es vielleicht Sinn, dass du auf deiner Reise oft einen Blick auf seine Äste wirfst, die sich in den Himmel über dir winden. Yggdrasil war auch der Ursprung des zweiten Endgegners, dem du begegnest, dem Ältesten, von dem es heißt, er sei ein Spross von Yggdrasil gewesen, bevor er sich gegen die Götter auflehnte und von Odin für diesen Stolz verbannt wurde.

7 Odin, der Allvater

Eine einäugige Kapuzengestalt mit einem Stock kann gelegentlich gesichtet werden, die dich aus der Ferne beobachtet, bevor sie schnell wieder verschwindet. Man vermutet, dass es sich bei dieser Gestalt um Odin handelt. der dafür bekannt war, dass er Mimir sein Auge opferte, um aus dem Brunnen von Urd zu trinken und so weltliches Wissen zu erlangen.

Odin ist vielleicht die bekannteste und wichtigste Figur in der nordischen Mythologie und derjenige, vor dem sich die Krieger beweisen müssen, um in Walhalla aufgenommen zu werden. Da er derjenige ist, der dich nach Walheim geschickt hat, würde es Sinn machen, dass diese Kapuzengestalt er ist, der deine Fortschritte aus der Ferne beobachtet.

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6 Walküren

Am Anfang heißt es: „Als Odin hörte, dass seine Feinde wieder an Stärke gewannen, schaute er nach Midgard und sandte seine Walküren aus, um die Schlachtfelder nach den größten ihrer Krieger abzusuchen.“

Walküren waren in der nordischen Mythologie als eine göttliche Gruppe von Jungfrauen bekannt, die Odin dienten, indem sie die Schlachtfelder nach gefallenen Kriegern auskundschafteten, um sie nach Walhalla zu bringen oder Folkvangr, oder in diesem Fall Valheim, zu bringen. Sie werden oft als Jungfrauen auf Pferden oder als geflügelte Frauen dargestellt, und es scheint, als hätte sich das Spiel für eine eher jenseitige, vogelähnliche Darstellung entschieden, wie sie von derjenigen gesehen wird, die dich nach Valheim bringt.

5 Eikthyr

Eikthyr ist der erste Endgegner, der sich im Wiesenbiom aufhält und als großer Hirsch mit Ketten um sein Geweih erscheint, der dich mit mächtigen elektrischen Angriffen angreift. Eikthyr ist seltsam und bis jetzt ist es ein Rätsel, warum er nach Valheim verbannt worden ist.

In der nordischen Mythologie ist er als der sagenumwobene Hirsch bekannt, der in Odins Halle in Valhalla steht und die Blätter von Yggdrasil frisst. mit Hörnern, die Wasser in die Flüsse tropfen, und dem Brunnen von Hvergelmir in Helheim. Auf seiner Trophäe steht: „Die Wildnis wird sich niemals seinen (Odins) Regeln unterwerfen“, daher wird angenommen, dass Odin Eikthyr aus gutem Grund hierher verbannt hat, vielleicht weil er mit der Wildnis einen Aufstand gegen die Götter angeführt hat.

4 Die Ureinwohner Valheims

Ein Runenstein erzählt uns, dass Valheim vor langer Zeit die Heimat eines stolzen und edlen Volkes war, das große Türme baute und nach Edelmetallen schürfte, aber schließlich die Götter herausforderte und alles verlor. Doch auch heute noch weigern sich diese Krieger, sich zu ergeben, und erscheinen nun als Draugr.

Die Draugr sind als eine der gefährlichsten Bewohner Valheims bekannt. und waren in der nordischen Mythologie dafür bekannt, in ihren Palästen und Grabhügeln Schätze zu bewachen. Ein Runenstein besagt, dass sie, obwohl sie unter der Erde leben, nicht wissen, dass sie tot sind, und dass diejenigen, die tief graben, um ihre Schätze zu finden, sich in Acht nehmen sollten.

3 Wikinger-Kollegen

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Wenn ihr die verschiedenen Runensteine untersucht habt, die in jedem der Biome verstreut sind, habt ihr wahrscheinlich entdeckt, dass einige von ihnen mit Botschaften von Ulf, Astrid oder Harald versehen sind.

Es wird vermutet, dass es sich dabei um gefallene Wikinger handelt, die von Odin auf den Schlachtfeldern Midgards von den Walküren rekrutiert wurden. rekrutiert wurden und ähnlich wie du nach dem Eingang zu Walhalla suchen. Eine von Astrids erzählt uns auch, dass sie seit mindestens 7 Jahren in Valheim ist und einst eine Schildmaid war, jetzt aber im Namen Odins gegen die Verlassenen und großen Bestien kämpft. Ulf hingegen gibt euch hilfreiche Hinweise und Tipps, wie ihr in der unwirtlichen Wildnis Valheims überleben könnt, da er die Fehler oft selbst gemacht hat.

2 Die Verbannten Sieben

Ein Runenstein im Schwarzwald besagt: „Sieben waren die Kreaturen, die der mächtige Odin in den ersten Tagen seines Königtums in diese Welt verbannte. Sieben Götter und Ungeheuer, die zu stolz waren, sein Joch zu tragen.“

Ab jetzt, gehen wir davon aus, dass wir sechs von ihnen in Eikthyr, Der Ältere, Bonemass, Moder, Yagluth und Die Königin gesehen haben. Es wird angenommen, dass diese sieben die wachsende Stärke der Feinde sind, die Odin dir und anderen Wikingern aus Midgard geschickt hat, um sie zu besiegen, wobei Yagluth auf einem Runenstein als „einer der Verlassenen“ beschrieben wird.

1 Die Schlange

Die Schlange ist eine extrem große, feindliche Seeschlange, die im Meeresbiom lauert. Sie greift sowohl Spieler als auch ihre Boote an. Manchmal ist sie tagsüber anzutreffen, häufiger jedoch in der Nacht.

Es wird angenommen, dass sie auf Jormungandr, der Midgardianischen Weltenschlange und dem monströsen Kind von Loki, basiert. Diese große Schlange wurde von Odin in den Ozean geworfen und wurde schließlich so groß, dass sie die Erde umkreisen und ihren eigenen Schwanz mit ihren Kiefern packen konnte. Die Tatsache, dass sie sich nicht in den Schwanz beißt, könnte ein Zeichen dafür sein, dass Ragnarök begonnen hat, da dies zusammen mit dem Zittern von Yggdrasil den Beginn von Ragnarök anzeigen sollte. Es könnte aber auch bedeuten, dass die Schlange noch nicht groß genug ist, um dies zu tun.

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