UFO 50 ist wie eine Neuauflage des Gerüchtespiels auf dem Spielplatz

Viele moderne Spiele greifen die Retro-Ästhetik auf. Das Genre der Jump’n’Run-Spiele ist vor allem in Indie-Kreisen von Pixelkunst durchdrungen. Das Medium profitiert von der Nostalgie, indem es uns an die Spiele unserer Jugend erinnert – entweder stilistisch oder, was noch billiger ist, durch Remakes und Remaster. Aber nur sehr wenige erkennen die Wirkung an, die Spiele auf das Leben außerhalb der Spiele hatten, als sie noch jung waren.

Ich weiß noch, wie erstaunt ich war, dass ich in Pokemon Rot ein Mew unter dem Lastwagen finden konnte & Blau finden konnte, bis ich es zu meiner großen Enttäuschung entlarvte. Und wussten wir nicht alle, dass durch Drücken der B-Taste jeder Poke-Ball zu einem Meisterball wird? Diese Art von Spielplatzgerüchten, und einige, die nichts mit Pokemon zu tun hatten, liefen in den frühen 00er Jahren auf Spielplätzen Amok, und die Kinder von heute verstehen das einfach nicht.

Mit dem Aufkommen des Internets wurde diesen Gerüchten ein Riegel vorgeschoben. Frühe Messageboards und Foren boten anonyme Plattformen, um Fehlinformationen zu verbreiten, und es gab keine gute Möglichkeit, die Informationen zu regulieren oder auf ihre Richtigkeit hin zu überprüfen. Heutzutage plaudern Kinder vielleicht immer noch über den neuesten Roblox-Betrug, den sie spielen, aber die darin verborgenen Geheimnisse werden in den sozialen Medien verbreitet, bevor sie die Chance haben, sich zu verbreiten und für Aufregung zu sorgen.

Siehe auch :  Nachbild: Tipps für Einsteiger

UFO 50 ist das erste Spiel, das diesen Effekt im Internetzeitalter erzielt. Aufgrund der Tiefe jedes einzelnen Spiels aus dem halben Jahrhundert brauchen die Spieler ein wenig länger, um die Geheimnisse zu ergründen. Wenn man die Steuerung eines jeden Spiels ohne Hilfe des Entwicklers herausfinden muss, dauert alles länger.

Jedes einzelne der 50 Spiele in UFO 50 birgt seine eigenen Geheimnisse. Das können seltsame Steuerungsschemata sein, Abwandlungen klassischer Genres oder ein ganzes JRPG, das in einem der mystischen Bänder versteckt ist, aber es gibt eine tiefere Bedeutung.

Das gesamte Spiel UFO 50 basiert auf der Annahme, dass es von dem fiktiven Entwickler UFO Soft in den 80er Jahren entwickelt wurde. Dies ist die komplette Spieleserie von UFO Soft, einschließlich Fortsetzungen, wiederkehrender Charaktere und anderer Verbindungen zwischen den Titeln. Es macht großen Spaß, herauszufinden, wie sich der fiktive Entwickler im Laufe der Zeit entwickelt hat, wie er neue Dinge ausprobiert hat und dann zum Altbewährten zurückgekehrt ist. Aber die Metaerzählung zwischen den 50 Spielen geht viel tiefer als das.

Siehe auch :  Pentiment Physical Edition Vorbestellungsanleitung

Ich werde Ihnen nicht alles verraten – und ich bezweifle, dass ich die ganze Geschichte schon so früh durchschaut habe -, aber es gibt eine Menge zu erforschen. Und, um ehrlich zu sein, die Antworten sind im Internet zu finden. Wie so oft bei diesem Spiel muss man ein wenig tiefer graben als eine einfache Google-Suche, um sie zu finden, aber sie sind da. Ich rate dir, sie nicht nachzuschlagen, sondern sie selbst zu erleben, denn es ist ein ganz besonderes Spiel, wenn du anfängst, die Dinge herauszufinden.

Ich habe neulich geschrieben, dass ich mich bei UFO 50 wie eine Spiele-Oma fühle. Ich mag das Gefühl, von einer Steuerung völlig verwirrt zu sein, aber dieses Spiel ist mehr als seine abstrusen Systeme. Es hat Tiefgang, und jede Entdeckung erweitert den Horizont und das Verständnis für die immensen Anstrengungen, die sowohl UFO Soft als auch Mossmouth in seine Entwicklung gesteckt haben.

Siehe auch :  Switch könnte die perfekte Plattform für Outer Wilds sein

Jedes Mal, wenn ich etwas Neues in diesem Spiel entdecke, renne ich zum Gruppenchat. „Hat jemand Mooncat beendet?“ frage ich eifrig. „Habt ihr es ausgearbeitet?“ Die Vorfreude darauf, jedes Spiel zu beenden und mit deinen Freunden zu diskutieren, was für eine Wendung es hat oder auch nicht, ist so groß, dass man sich wirklich wieder wie auf dem Spielplatz fühlt. Wir stellen Theorien auf, wir setzen Dinge zusammen, wir sind Kinder, die in einem Pokemon-Spiel verzweifelt ‚A‘ auf einen zufälligen Truck drücken.

Bei UFO 50 fühle ich mich immer noch wie eine verwirrte Oma. Aber UFO 50 gibt mir auch das Gefühl, ein aufgeregtes Kind zu sein. Wie viele andere Spiele können das von sich behaupten?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert