Tormenture ist ein Liebesbrief an Retro-Spiele, die mich direkt in der Kindheit getroffen haben
Wichtigste Erkenntnisse
- Tormenture ist ein gruseliges Puzzlespiel, das 3D- und Pixelgrafik miteinander verbindet und eine Hommage an Retro-Klassiker darstellt.
- Das Spiel bietet Pixelpuzzles der alten Schule in einer 80er-Jahre-Umgebung und fordert die Spieler heraus, komplizierte, miteinander verwobene Rätsel zu lösen.
- Bereite dich darauf vor, verblüfft zu sein.
Tormenture ist ein gruseliges Indie-Rätselspiel, das von Retro-Klassikern wie Adventure und ShadowGate inspiriert ist und in dem du zwischen der realen Welt mit voller 3D-Grafik, die in den 80er Jahren spielt, und der digitalen Welt deines Computers mit Pixelgrafik hin und her wechselst. Möglicherweise hat mich das mehr als sonst angesprochen, weil ich mich daran erinnere, so gelebt zu haben. Wir hatten dieses 80er-Jahre-Speak & Spell, wir hatten einen dieser klobigen Kassettenspieler (und verbrachten viel Zeit damit, unsere Lieblingssongs aus dem Radio darauf aufzunehmen), und Cartridge-Gaming – bei dem man ein paar Mal hineinpusten musste, um es zum Laufen zu bringen – war die Norm. Wir hatten sogar eines dieser gruseligen Spielzeugtelefone mit Gesichtern, das auch in Tormenture einen Auftritt hat.
Pixelspiele wie King’s Quest, bei denen man sich von einem statischen Bildschirm zum nächsten bewegte, waren damals die Regel, und bei Abenteuerspielen war man sich nie ganz sicher, was man gerade tat. Viel Glück dabei, denn damals gab es noch kein Internet, das einem weiterhelfen konnte. Pixelgrafiken waren ein Luxus. Ich erinnere mich, dass ich viele Spiele gespielt habe, die nur textbasierte Adventures waren. Ich weiß, dass ich mich gerade als Oldie geoutet habe, aber all diese prägenden Erinnerungen kamen wieder hoch, als ich Tormenture auf der Gamescom gespielt habe.
Tormenture ist ein reines 80er-Jahre-Spiel, und wenn man dann noch bedenkt, dass auch das Gameplay eine Hommage an das Retro-Gaming ist, dann wird das Ganze noch auf die Spitze getrieben (noch eine 80er-Jahre-Referenz). Es ist eine Rätsel-Aktion. (Da haben Sie es, ein Hinweis für Sie als Jugendliche.)
Während meiner Vorschau bin ich durch verschiedene Pixel-Bildschirme gelaufen, habe Geschossen und geisterhaften Feinden ausgewichen und wusste, dass ich einen Schlüssel finden musste. Es gibt so viele Bildschirme zu erforschen, aber zum Glück kann man seine Notizblock-ähnliche Karte des Gebiets aufrufen, so dass man sehen kann, wo man sich befindet und wo man schon war. Die verschiedenen Bildschirme boten unterschiedliche Rätsel: Türen, die man öffnen musste, Flüsse, die man überqueren musste, Feinde, denen man ausweichen musste, und man wusste nicht, ob irgendetwas davon für das, was man eigentlich erreichen wollte, relevant war. Es war genau wie die Spiele, die ich in meiner Kindheit gespielt habe.
Sobald ich den Schlüssel im Spiel hatte, musste ich herausfinden, wohin ich ihn bringen sollte. Ihn in einen Brunnen für vergessene Dinge fallen zu lassen, schien ein Risiko zu sein, aber es hat sich gelohnt. Es war an der Zeit, die Retro-Pixel zu verlassen und in die modernere Grafik des 80er-Jahre-Schlafzimmers zurückzukehren. Und siehe da, der Schlüssel befand sich in der realen Welt. Das führte dazu, dass ich im Schlafzimmer rätselte, herumklickte und schließlich feststellte, dass ich die Kassette benutzen musste, um im Schlafzimmer Musik abzuspielen, damit ich dann ins Spiel zurückkehren konnte, um einen Pixeltypen tanzen zu lassen. Die Logik ist genauso zufällig und vage wie bei klassischen Spielen, also gewöhnt euch daran.
Ich konnte auch einen Blick auf den nächsten Teil werfen, in dem ich ein gruseliges Spukhaus betrat, in dem ein Pixel-Klavierspieler-Boss auf mich wartete. In dieser Vorschau musste ich mich ihm nicht stellen, aber wenn man bedenkt, dass ich in einigen Levels immer wieder durch zufällige Handgriffe gestorben bin, bezweifle ich, dass es mir gut gegangen wäre.
Tormenture ist ein skurriles Puzzlespiel mit Schwerpunkt auf eindringlichem, verfluchtem Gameplay, das Retro-Videospiel-Fans begeistern wird. Ich werde zweifellos die eine oder andere Rätsellösung während des Durchspielens nachschlagen müssen, aber ich freue mich über die Herausforderung, es zuerst selbst herauszufinden. Die Nostalgie, die Tormenture in mir auslöst, ist eine Sache, aber wenn ich etwas aus meiner eigenen Kindheit gelernt habe, dann, dass die Spieler heutzutage nicht mehr so geduldig sind. Ich bin mir nicht sicher, ob moderne Spieler es verzeihen, wenn sie sich wirklich abmühen müssen, um obskure Rätsel auf diese Weise zu lösen, auch wenn es für die damalige Zeit sehr treffend ist.
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