The Karate Kid: Street Rumble Review – Du bist (technisch gesehen) der Beste in der Gegend

Die Geschichte eines unscheinbaren Außenseiters, der dank eines weisen alten Meisters, der ihm beibringt, gegen komisch-bösartige Rüpel zu kämpfen, in der Karate-Riege aufsteigt, scheint perfekt für ein Videospiel zu sein, aber es gab noch nie ein gutes Karate Kid-Spiel. Mehrere Entwickler haben im Laufe der Jahre den alten College-Versuch unternommen, aber ohne Erfolg.

Während das erste Cobra Kai Spiel nur mittelmäßig ist,
das zweite ist wirklich schlecht und könnte eines der enttäuschendsten Spiele sein, die ich je gespielt habe.

Obwohl ich gerne sagen würde, dass ich von dem Tag geträumt habe, an dem ich ein gutes Karate Kid-Spiel in die Hände bekomme, habe ich einfach nicht geglaubt, dass es passieren könnte. Dann kam The Karate Kid: Street Rumble, Odaclick Game Studio’s a 2D-Retro-Beat ‚em up, wurde enthüllt und ein Funken Hoffnung wuchs langsam aber sicher in meinem Herzen wie ein Bonsai-Baum.

Wenn es ein irgendeine Genre gibt, das The Karate Kid endlich eine Chance auf etwas halbwegs Spielbares geben könnte, dann ist es ein klassischer Arcade-Brawler im Stile von Turtles in Time. Street Rumble kommt nicht annähernd an diesen legendären Status heran (schließlich gibt es fast nichts, was Turtles übertreffen könnte), aber es steht mit einem Bein fest auf dem Boden als das beste Karate Kid-Spiel aller Zeiten.auch wenn das nicht viel aussagt.

Eine Nacherzählung der Karate Kid-Trilogie in Cliffnotes

Street Rumble erzählt sehr lose die Ereignisse der ursprünglichen Karate Kid-Trilogie, mit vier spielbaren Charakteren, Daniel, Ally, Miyagi und Kumiko, die vom ersten All-Valley-Turnier bis zum verlassenen Cobra Kai Dojo kämpfen, wo sie von jedermanns Lieblings-Kinderschänder Terry Silver gequält werden.

Kumiko und Ally sind interessante spielbare Charaktere, die für etwas Abwechslung sorgen, aber ich bin enttäuscht, dass Johnny Lawrence kein geheimer freischaltbarer Kämpfer ist.

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Die Grafik im Spiel und die detaillierten Sprites stellen die Charaktere und die Welt von Karate Kid gut dar. Die meisten Orte und Ereignisse, die man erwartet, wie der Halloween-Tanz aus dem ersten Film, bekommen ihre Chance, im Rampenlicht zu glänzen. Vor allem die Charaktere sind ein Highlight, mit einigen charmanten Animationen, die ihren Geist perfekt einfangen, selbst mit den Einschränkungen der pixeligen Grafik.

Obwohl es eine nette Überraschung war, alle drei Filme in Street Rumble vertreten zu sehen, ist es kaum die beste Adaption der Filme, mit Diashow-Zwischensequenzen, die eine Cliffnotes-Version der Ereignisse erzählen, die sich anfühlt, als ob sie nur von Leuten verstanden werden würde, die bereits wissen, was passiert ist. Ich habe nicht erwartet. viel von einer Nacherzählung in einem Retro-Beat ‚em up, aber das tut dem insgesamt billigen Gefühl der Präsentation keinen Gefallen.

Die Levels von Street Rumble sind auch überraschend lang, jede Stufe dauert etwa 10 Minuten und fühlt sich ein wenig zu langatmig an.

Zufriedenstellende 2D-Prügelei mit ein paar Wendungen

Die Grafik von Street Rumble ist ganz nett und passt gut zur 80er-Jahre-Nostalgie, auch wenn sie nicht darüber hinausgeht. Das gilt auch für das Gameplay – wenn du schon einmal ein Side-Scrolling Beat ‚em up gespielt hast, dann weißt du genau, was dich hier erwartet. Jeder Charakter verfügt über eine Mischung aus leichten Angriffen, schweren Angriffen, Würfen und Spezialmanövern, die funktional gleich sind, aber einzigartige Animationen haben, um sie ein wenig hervorzuheben.

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Die meisten Mechaniken in Street Rumble sind nichts Neues, aber sie sind ausreichend befriedigend, vor allem, wenn man bedenkt, wie vielen Gegnern man gegenübersteht und mit denen man in jedem Level den Boden wischt. Es wird auch versucht, dem Spiel etwas mehr Tiefe zu verleihen, indem freischaltbare Moves und Stat-Boni zur Verfügung stehen, je mehr man die einzelnen Charaktere einsetzt und auflevelt. Denken Sie an Shredder’s Revenge, aber einfacher, das ist so ziemlich Street Rumble in einer halben (Nuss-)Schale.

Die einzige andere Möglichkeit, mit der sich Dannys Retro-Erzählung von anderen Beat ‚em ups unterscheidet, ist die Handhabung der Spezialfähigkeiten, die als Signature Attacks bekannt sind. Während du kämpfst und deine Feinde besiegst, füllst du eine Leiste auf, die du benutzen kannst, um mächtige, fast tödliche Fähigkeiten zu entfesseln, die für jeden Charakter unterschiedlich sind. Dieser Teil ist ziemlich Standard, aber Street Rumble mischt es ein bisschen, indem es dieselbe Anzeige zu einem Schild für Spieler macht, der sich bei einem Treffer entleert.

Das schafft ein nettes Risiko-Belohnungs-System. Benutzt du deine Spezialfähigkeiten, wenn die Leiste aufgeladen ist, um deine Feinde leicht auszuschalten, oder gehst du auf Nummer sicher, indem du dich mit Krane-Kicks zurückhältst und dir ein bisschen mehr Spielraum gegen die stärkeren Gegner und Bosse verschaffst?

Street Rumble ist anständig, geht aber nicht viel weiter als das

Wie alles in Street Rumble ist es nicht bahnbrechend, aber es zeigt, dass man sich Gedanken gemacht hat und sich Mühe gegeben hat, etwas anders zu machen. Diese Mühe zeigt sich auch in den verschiedenen Minispielen, die über die gesamte Kampagne verteilt sind und sich an Szenen aus dem Film orientieren, wie z.B. Fliegen fangen und Kicks auf einem Strandstumpf üben.

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Street Rumble hat zwar ein paar einzigartige Verfolgungsjagden, aber die bringen nicht wirklich Abwechslung ins Gameplay und lassen dich immer noch nur gegen einen Haufen Typen kämpfen.

Street Rumble versucht zwar sein Bestes, um eine Identität zu haben, aber diese Versuche tragen nicht viel dazu bei, dass es sich abhebt. Am Ende des Tages ist es ein ziemlich generischer Side-Scrolling-Retro-Brawler mit einem anständigen Karate Kid Anstrich, und es muss nicht viel mehr als das tun, um technisch das Beste zu sein, was es gibt.

Auch wenn Street Rumble nicht viel tut, um sich von der Masse abzuheben, ist es dennoch ein anständiger Brawler und für Fans von The Karate Kid einen Blick wert. Es wird nicht beim All-Valley Tournament gewinnen, aber zumindest hat es sich mehr gewehrt als Cobra Kai: Dojo’s Rising.

The Karate Kid: Street Rumble

Rezensiert auf PS5.

3.0 /5 ActionArcadeBeat ‚Em Up Systems
Franchise
Karate Kid
Plattform(en)
PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Freigegeben
September 20, 2024
Verlag(e).
GameMill Entertainment
Multiplayer
Lokaler Koop-Modus
ESRB
Jeder 10+ // Leichte Gewalttätigkeit
X|S Optimiert
Ja
Dateigröße Xbox-Serie
2,58 GB
Steam Deck Kompatibilität
Unbekannt

Profis

  • In-Game Visuals sind schön und repräsentieren die Serie gut
  • Der Kampf ist einfach und befriedigend mit ein paar einzigartigen Wendungen
  • Minispiele bieten ein wenig Abwechslung zwischen den Prügeleien

Nachteile

  • Hebt sich nicht von anderen Brawlern ab
  • Billige Präsentation außerhalb des Gameplays
  • Abnutzung durch zu lange Levels

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