Tales Of Kenzera: Zau hat einen der menschlichsten Protagonisten der Gaming-Branche
Höhepunkte
- Tales of Kenzera: Zau präsentiert eine schmerzlich realistische Darstellung eines jungen Mannes, der mit Trauer kämpft.
- Obwohl Zau im Grunde eine gute und freundliche Seele ist, ist er die meiste Zeit des Spiels dreist, hitzköpfig und in Eile.
- Erst wenn er sich erlaubt, zu heilen und über das Geschehene nachzudenken, erkennen wir ihn als den Helden, der er wirklich ist.
Ich habe vielleicht nicht so viel Erfahrung mit Metroidvanias wie diejenigen, die mit den Spielen angefangen haben, die dem Genre seinen Namen gaben, aber selbst ich weiß, dass eine seiner größten Schwächen darin besteht, eine lohnenswerte Geschichte zu erzählen. Obwohl Erwartungen an diese Regel bestehen, sind selbst die Besten der Besten wie Hollow Knight und Dead Cells deutlich schwächer als ihre hervorragenden Spielmechaniken.
Das ist einer der Gründe, warum mich „Tales of Kenzera: Zau“ so sehr interessiert hat. Inspiriert vom persönlichen Verlust des Studiogründers Abubakar SalimIm Mittelpunkt von Kenzera steht die Erforschung von Tod und Trauer, und zwar anhand des Protagonisten Zau, eines jungen Mannes, der mit dem Tod seines Vaters zu kämpfen hat.
Es folgen kleinere Spoiler zu den Öffnungszeiten von Zau.
Tales of Kenzeras Darstellung, wie es ist, einen geliebten Menschen zu verlieren und Schwierigkeiten zu haben, weiterzumachen, ist ausgezeichnet, aber der Hauptgrund, warum es so gut funktioniert, ist, wie vielschichtig und menschlich Zau ist. Um mit dem Tod seines Vaters fertig zu werden (oder auch nicht damit klarzukommen), schließt Zau einen Deal mit dem Gott des Todes, Kalunga, ab, um drei große Geister zu besiegen und seinen Vater aus dem Land der Toten zurückzubringen.
Ein junger Mann, der mit Trauer kämpft
Obwohl Zau einen solch monumentalen Verlust erlitten hat, wirkt er bei seiner Vorstellung übermütig, dreist und viel zu sicher, dass er das tun kann, was kein anderer Schamane getan hat: nämlich seinen Vater wiederzubeleben. Er wischt Kalungas Rat und Weisheit fast auf Schritt und Tritt ab und scheint kein Interesse daran zu haben, irgendjemandem außer sich selbst zu helfen.
Zaus eigensinnige Haltung kommt zum Vorschein, als er zu Beginn des Abenteuers ein junges Mädchen trifft und ihr gegenüber gleichgültig zu sein scheint, da sie seinem ultimativen Ziel im Weg steht. Nachdem Zau sie beinahe eine Klippe hinabstürzen ließ und fast unrettbar schien, macht er sich dann über die Vorfahren lustig, von denen er Fähigkeiten geerbt hat, und lacht über den Namen eines großen Helden, der ihm nun Kraft verleiht.
Sowohl Kalunaga als auch der Spieler sind verblüfft darüber, wie Zau sich verhält, und selbst wenn man nachvollziehen kann, was er durchmacht, wirkt er immer noch wie ein totaler Idiot. Wir sehen flüchtige Einblicke in einen guten Menschen, der Menschen unter der Oberfläche helfen möchte, aber der Verlust seines Vaters schmerzt ihn so sehr, dass er jegliche Perspektive verliert.
Ein Held unter dem Schmerz
Erst nachdem er von Kalunga beschimpft wurde, nachdem er die neue Macht erhalten hatte, und überzeugt wurde, sich bei dem jungen Mädchen zu entschuldigen, sehen wir Zau als den, der er wirklich ist – einen freundlichen jungen Mann, der eine unbeschreiblich schwere Zeit durchmacht. Sobald er sich nicht mehr ganz auf sein eigenes Ziel konzentriert, ist er bereit, dem Mädchen zu helfen und behandelt sie mit Freundlichkeit und Aufrichtigkeit.
Von diesem Moment an kommt Zaus wahre Persönlichkeit zum Vorschein, als er feierlich über alles nachdenkt, was sein Vater ihm beigebracht hat, und an seine Verantwortung als Heiler erinnert wird. Seine Beziehung zu Kalunga wird freundlicher und weniger transaktional, er zollt den Vorfahren, die ihm Kraft verleihen, mehr Respekt und zeigt echtes Interesse daran, denen zu helfen, denen er begegnet, auch wenn es nichts mit seiner eigenen Suche zu tun hat.
Nach der ersten Stunde wäre es für Zau ein Leichtes gewesen, für den Rest des Spiels einfach heldenhaft und freundlich zu sein, aber wie jeder Mensch ist er alles andere als perfekt. Auch nach dieser Phase der Charakterentwicklung hat er noch Schritte auf seiner emotionalen Reise vor sich und wir sehen, wie er sich im Laufe seines Abenteuers durch die verschiedenen Phasen der Trauer bewegt, beginnend mit Feilschen und Verleugnen und gelegentlich sogar in Wut versinken.
Es ist okay, nicht okay zu sein
Einer meiner Lieblingsmomente im Spiel kommt etwas später, als Zau Zutaten finden muss, um einer alten Freundin bei ihrer Krankheit zu helfen. Obwohl Kalunga ihn drängt, die Suche nach einem unmöglichen Heilmittel aufzugeben und einfach bei ihr zu sein, macht Zau im Namen des menschlichen Geistes trotzdem weiter und ignoriert ihn völlig, was zu einem herzzerreißenden Streit zwischen den beiden führt, bei dem Zau den Gott dafür verantwortlich macht Tod, weil er seinen Vater mitgenommen hat.
Ich habe bereits zum Ausdruck gebracht, wie fantastisch Abubakar Salim als Zau ist, aber besonders hervorzuheben ist Tristan D. Lallas unglaubliche Leistung als Kalunga. Die beiden zusammen haben bisher einige meiner liebsten Charaktermomente im Jahr 2024.
Es ist eine schwierige Szene, aber sie ist ein weiteres Zeichen dafür, wie sehr Zau verletzt ist und dass sein manchmal verantwortungsloses Verhalten eine Folge dessen ist, womit er zu kämpfen hat, und nicht ein Spiegelbild dessen, wer er ist. Letzten Endes ist er nur ein kleiner Junge, der seinen Vater zurückhaben will, und obwohl seine Absichten edel sind, macht es das, was er tun muss, nicht einfacher.
Zu viel mehr zu sagen würde den Rest von Zaus Charakterbogen verderben, was meiner Meinung nach Tales of Kenzera: Zau durchaus wert ist, gespielt zu werden, aber am Ende des Spiels machten Zaus schmerzlich realistische Menschlichkeit und seine vielen Kämpfe ihn zu einem Helden I nicht immer einer Meinung war, aber eine, die ich immer verstehen und mit der ich mich identifizieren konnte.