Steamworld Build Review: There’s Gold In Them Hills

Höhepunkte

  • Der bezaubernde und lustige Grafikstil von Steamworld Build sorgt für farbenfrohe und stimmige Grafiken, die aus jedem Blickwinkel gut aussehen.
  • Das Milestone Progression System von Steamworld Build erhöht schrittweise die Komplexität und schaltet neue Gebäude, Maschinen und Ressourcen frei.
  • Die einzigartige unterirdische Mine in Steamworld Build bietet ein Gefühl der Erkundung und führt neue Ressourcen ein, aber feindliche Kräfte können eine unangenehme Ablenkung sein.

Steamworld Build ist ein weiterer Genre-Wechsel in der Reihe der Steamworld-Spiele. Diesmal haben sich die cartoonartigen dampfbetriebenen Westernroboter in vergessene Länder begeben, wo sie sich niederlassen und eine eigene Stadt aufbauen wollen. Das Ziel: Raumschiffteile aus einem verlassenen Minenschacht in der Nähe ausgraben und zu den Sternen entkommen.

Während die meisten Leute Steamworld für Steamworld Dig kennen, ein prozedural generiertes Action-Adventure, begann die Serie als Tower Defense-Spiel.

Im Kern ist Steamworld Build ein klassisches City-Builder-Erlebnis. Du verdienst Geld und Ressourcen und verwendest sie dann, um Gebäude zu errichten. Einige Gebäude erhöhen die Bevölkerungszahl für einen bestimmten Robotertyp, andere generieren Ressourcen und wieder andere stellen aus vorhandenen Ressourcen völlig neue her.

Das erste, was mir auffiel, war der unbestreitbare Charme von Grafik und Präsentation des Spiels. Der Steampunk-meets-Western-Stil der Steamworld-Spiele ist im Laufe der Jahre gut umgesetzt worden. Er lässt sich auch wunderbar in einen 3D-Raum übertragen, wobei das blockige, überdrehte Design der Maschinen, für das die Serie bekannt ist, erhalten bleibt. Alles zusammen ergibt eine farbenfrohe, schrullige und stimmige Grafik, die aus jedem Blickwinkel gut aussieht.

Eine Sache, die Steamworld Build von anderen City Buildern unterscheidet, ist das Milestone-Progressionssystem. Du beginnst mit einer Art von Steambot, dem Arbeiter, und einer kleinen Handvoll Gebäude. Um den nächsten Meilenstein zu erreichen, musst du die Bevölkerung erhöhen, was so einfach ist wie das Aufstellen von ein paar weiteren Häusern. Dadurch werden wiederum mehr Gebäude freigeschaltet, während die Glücksanforderungen für die Arbeiter ein wenig komplexer werden.

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Anfangs fühlte sich das einfach und langsam an. Um eine vollständige Nachhaltigkeit zu erreichen, musste ich nur drei Gebäude vage nebeneinander platzieren, was eine Expansion weit über das hinaus ermöglichte, was ich brauchte. Brauchte ich mehr Holz? Ein Förstergebäude später war das Problem gelöst. Sicher, es gab Produktionslinien. Aber sie waren zu einfach zu errichten. So würde es eine Weile bleiben, und ich musste mir gelegentlich den Satz „Baby’s First City Builder“ durch den Kopf gehen lassen.

Aber mit jedem neu erreichten Meilenstein wuchs die Komplexität noch ein wenig mehr. Jetzt musste ich eine weitere Ressource finden und eine weitere Produktionskette einrichten. Ich musste aufpassen, dass ich nicht die Ressourcen stahl, die ich bereits in früheren Ketten verwendet hatte. Ich hatte neue Gebäude für den Untergrund freigeschaltet, die es mir ermöglichten, die Geschichte voranzutreiben und neue Gebiete und Ressourcen zu erschließen, während die Steambots immer wählerischer wurden. Ehe ich mich versah, war ich bei Meilenstein 15 angelangt, mit mehreren zufällig platzierten Produktionsketten und einer ansehnlichen Stadt, die aus Klebeband und Träumen gebaut war.

Das ist der Punkt, an dem Steamworld Build am besten glänzt. Ich habe in einem ziemlich gleichmäßigen Tempo neue Gebäude, Maschinen und Steambots freigeschaltet. Jeder Meilenstein gab mir sowohl etwas Neues zum Spielen als auch das, was ich zum Weiterkommen brauchte. Ich hatte es selbst in der Hand, wie schnell ich vorankam. So wurde ich nie von meinen Optionen überwältigt, obwohl ich nach mehr als 12 Stunden neue Dinge freigeschaltet hatte. Ich fand das sich ausdehnende Netz von Ressourcenlinien fesselnd, obwohl ich auch verstehen kann, wie es als langweilig empfunden werden kann, besonders im weiteren Verlauf des Spiels.

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Glücklicherweise ist das Spiel so angelegt, dass es ein gewisses Maß an Vergebung bietet. Wenn Sie ein Gebäude zerstören, erhalten Sie eine volle Rückerstattung; Sie können Gebäude kostenlos versetzen; Ressourcenknoten gehen nie zur Neige, und Sie können fehlende Ressourcen am Bahnhof kaufen. Es gibt viele kleine Details, die dazu beitragen, dass man seine Entscheidungen nicht bereut.

Die andere, eher offensichtliche Sache, die Steamworld Build anders macht, ist die unterirdische Mine. Während die Welt an der Oberfläche immer die gleiche ist und man nur eine von sechs vorgenerierten Karten zur Auswahl hat, werden die Minen darunter nach dem Zufallsprinzip generiert. Anstatt ganze Gebäude zu errichten, habe ich dynamisch dimensionierte Quartiere gebaut, um Bergleute, Schürfer und mehr unterzubringen. Ich konnte dann Befehle erteilen, wie das Graben, den Bau von Baggern oder das Ernten von Ressourcen von Knotenpunkten.

Es gibt mehrere Etagen, die man finden und freischalten kann. Jede Ebene erhöht den Einsatz der letzten, führt neue Ressourcen ein, die man sammeln muss, und größere Gefahren, auf die man sich vorbereiten muss. Das treibt auch die Haupthandlung der Suche nach Raketenschiffteilen voran. Dies sorgte nicht nur für eine weitere Umgebung, die es zu entwickeln und zu verwalten galt (und für mehr Gebäude und Maschinen, die man dementsprechend freischalten konnte), sondern gab dem Spiel auch ein Gefühl der Erkundung, das man in den meisten City Buildern nicht findet und das einen großen Teil dazu beitrug, dass es so lange spannend blieb.

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Doch nicht jede Neuerung in den Minen war erfreulich. In bestimmten Stockwerken gab es feindliche Kräfte, die Ihre Minenarbeiter und Gebäude angreifen würden, wenn man sie nicht unter Kontrolle bringt. Dies ist die Hauptaufgabe des Steambot-Typs Guard: Er bekämpft die Feinde und schützt die Bots. Während die Erkundung, bei der man auf eine gegnerische Kraft trifft, interessant war, blieb danach nur noch eine wiederkehrende Angriffswelle übrig. Ich bin sicher, dass es beabsichtigt war, den Wächtern einen Zweck zu geben, nachdem sie die Schlüsselgegenstände gefunden und alles erkundet hatten, aber es fühlte sich mehr wie eine lästige Ablenkung an als alles andere.

Alles in allem ist Steamworld Build eine großartige Ergänzung der Serie und bietet eine einzigartige, aber raffinierte Variante des City-Builder-Genres. Wer auf der Suche nach einem komplizierteren Hardcore-Erlebnis ist, wird vielleicht ein wenig enttäuscht sein, zumindest bis das Spiel wirklich anfängt, seine Füße zu finden. Dennoch machen seine verzeihende Natur und die langsame, aber konsequente Einführung der Spielmechanik es besonders attraktiv für Gelegenheitsspieler oder Leute, die neu in diesem Genre sind.

SteamWorld Aufbau

Getestet auf PC

Profis

  • Konsistenter Fluss von fesselnden Inhalten
  • Einzigartiges unterirdisches System
  • Charmanter und lustiger Grafikstil
  • Verzeihende Design-Philosophie

Nachteile

  • Langsamer Start

Wertung: 4/5. Ein Exemplar dieses Spiels wurde für die Zwecke dieser Rezension zur Verfügung gestellt.

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