Starship Troopers: Extermination – Die besten Waffen

Machen Sie sich bereit, Soldat, die Zone, in die Sie fallen, ist heiß und wimmelt von Ungeziefer, und wenn Sie die falschen Waffen gewählt haben in Starship Troopers: Extermination wirst du nur als eine weitere KIA-Statistik an den Gedenkwänden der Föderation enden.

Obwohl das Spiel noch seine ersten Schritte in der Early Access-Phase macht, gibt es immer noch viele mächtige Projektil-werfende Waffen, die dich am Leben erhalten, während du deinen Teil tust. In Zukunft wird es noch mehr geben, aber im Moment ist das Arsenal ziemlich gut bestückt und es gibt einige gute Schusswaffen, die es wert sind, hervorgehoben zu werden. Um sicherzustellen, dass Sie bei Ihrem nächsten Abwurf heil nach Hause kommen, stellen wir Ihnen hier die besten Waffen in Starship Troopers vor: Extraction.

6 TW-109-e Emancipator

Die Emancipator ist der größere, robustere Bruder der Peacemaker und auf lange Sicht eine viel bessere Option als die Startpistole. Zunächst einmal ist da der Schaden, der für eine Handfeuerwaffe sehr hoch ist, wenn man bedenkt, wie selten man sie benutzen wird. Sie ist in der Lage, einen Warrior-Bug in zwei bis drei Schüssen zu zerfetzen, mit viel Glück auch in einem.

Obwohl das Magazin klein ist, hat es den netten Bonus, dass es die Ziele taumeln lässt. Das funktioniert vor allem bei Kriegern und Scharfschützen und ermöglicht es dir, entweder zu entkommen oder zu etwas zu wechseln, das einen viel größeren Knall hat. Dies ist ideal, da die Betäubungssperre des Shooters in Kombination mit den gelegentlichen Lag-Spikes des Spiels vielen zum Verhängnis werden kann. Bei Tigern oder Artilleriewanzen ist dies jedoch nicht möglich, da ihr Chitin zu dick ist. Es wird ihnen zwar immer noch Schaden zufügen, aber es lohnt sich, etwas Größeres zu holen, um mit ihnen fertig zu werden.

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5 Morita Mk1 Karabiner

Der kleinere, lautere und durchschlagskräftigere Bruder des Morita-Sturmgewehrs, der Mk1-Karabiner, ist ein schnell feuerndes Ungeheuer, das sich perfekt für Run-and-Gun-Gemetzel eignet. Außerdem klingt er bei Vollautomatik großartig. Als Gewehr im Bullenpup-Design mit kürzerer Reichweite, aber besserem Schadensoutput, springt der Karabiner an die Spitze der Klasse, wenn du nach einem Schritt nach oben von der Morita suchst.

Der Schaden mag zwar gering sein, aber die Feuerrate ist schnell und die Magazingröße ist einigermaßen anständig. Das macht sie zu einer guten Waffe, um an Gruppen von eingekesselten Arachniden heranzukommen und ihnen eine Menge Schaden zuzufügen, besonders in den Wellenverteidigungsabschnitten eines jeden Kampfes. Außerdem bedeutet die relativ schnelle Nachladezeit, dass du nicht zu kurz kommst, wenn die Bugs durch die Wände deiner Basis stürmen.

4 TW202-I Morita Hawkeye

Die Hawkeye, die Fans des Films als die Waffe von Sugar Watkins kennen, ist die Scharfschützenvariante der Morita und ein hervorragender Mittelweg für diejenigen, die etwas suchen, das weniger „spray and pray“ und mehr „focus firing“ ist. Die Hawkeye wird im halbautomatischen Modus abgefeuert und verfügt über ein großes, robustes Zielfernrohr, das den Zoom erheblich verbessert. Die Hawkeye ist die erste Wahl für einen raffinierten Scharfschützen-Build.

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Jeder Schuss kann bei einzelnen Zielen eine ordentliche Menge Schaden anrichten, aber die Hawkeye fällt auseinander, wenn es um große Horden geht. Wenn du an vorderster Front stehst und nicht auf einer Stange, ist sie falsch eingesetzt. Die Hawkeye hat außerdem eine gute Magazinreserve, so dass Sie einen Platz mit guter Sicht finden und Ihr Lager für eine Weile aufschlagen können, ohne eine Munitionskiste oder einen nahegelegenen Spender aufsuchen zu müssen, um nachzuladen. Wenn du dich gerne in der Nähe aufhältst, um die Basis zu verteidigen oder Truppen zu unterstützen, die einen Cannister-Run durchführen, dann wähle die Hawkeye.

3 Morita Mk1

Das kultige Maschinengewehr aus den Filmen, die Morita, ist ein verlässliches, zuverlässiges Arbeitstier unter den Sturmgewehren, das vielleicht nicht die größten Schadenswerte hat, aber sein gesunder Magazinvorrat wird dich nicht im Stich lassen. Es ist relativ schnell nachzuladen und hat einige anständige Mittel- bis Langstrecken-Spiel, aber es ist die nahen und persönlichen Kämpfe, wo es sich auszeichnet.

Nichts kann so viele Kugeln abfeuern wie die Morita. Mit einer Verbesserung der Magazingröße durch Perks kannst du den Abzug lächerlich lange gedrückt halten, bevor die Waffe leer ist. Obwohl sie nicht viel Schaden anrichtet, macht sie das durch die schiere Menge an Kugeln, die auf sie einprasseln, mehr als wett.

2 C-32 Chi-Hong Granatwerfer

Der Chi-Hong-Granatwerfer ist der Inbegriff des persönlichen Schutzes und eine der zweitbesten Wirkungsbereichswaffen im Spiel. Er ist für die Operator-Klasse ab Stufe 20 verfügbar und sorgt dafür, dass alle Bugs, denen du begegnest, in Sekundenschnelle in ein klebriges, stückiges, explodierendes Chaos verwandelt werden. Achte jedoch darauf, dass du Rückendeckung hast, denn das langsame Nachladen kann dich in einen Hinterhalt einer großen Gruppe von Käfern locken.

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Die Waffe eignet sich hervorragend für die Kontrolle von Menschenmengen. Schmeißt ein paar der explodierenden Kugeln der Freude in eine große Welle von Kriegern und beobachtet das Feuerwerk. Es kann zwar einige Zeit dauern, bis du die Levels geschafft hast, um sie freizuschalten, aber die Belohnung, wenn du ein paar Granaten in ein Rudel Arachniden schießen kannst und siehst, wie die Ergebnisse um dich herum niederprasseln, ist die Mühe wert.

1 M-56 Pilum-Raketenwerfer

Der Pilum Rocket Launcher. Wenn du unbedingt jeden letzten Arachniden im Raum töten musst, akzeptiere keinen Ersatz. Diese handliche Waffe kann von absolut jedem bedient werden, richtet eine Menge Schaden bei einzelnen Zielen an und verwandelt Scharen von wütenden Insekten mit nur einem Abzug in klebrige Guacamole.

Er hat jedoch einen kleinen Nachteil: Er ist nur verfügbar, wenn man schnell genug ist. Das liegt daran, dass der Pilar eine Verstärkungswaffenbelohnung ist, die sich jeder schnappen kann, sobald sie verfügbar ist. Wenn du also nicht schnell genug bist, um ihn zu schnappen, wird jemand anderes den ganzen Spaß haben. Wenn ihr große Ausleger wollt, solltet ihr euch diese Waffe schnappen, wenn ihr könnt.

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