Squirreled Away ist das perfekte Kuschelspiel für Platformer-Fans

Wichtigste Erkenntnisse

  • Normalerweise bin ich überhaupt kein Fan von gemütlichen Spielen, was Squirreled Away zu einer beunruhigenden Aussicht machte.
  • Das Spiel hat es geschafft, mich mit seinem Fokus auf Jump’n’Run und Bewegung in seinen Bann zu ziehen, wobei der gemütliche Teil ein netter Bonus war.
  • Es gibt viele Spiele, in denen man in der Rolle eines Tieres spielt, aber noch nie eines, in dem man ein Sonic-Speed-Eichhörnchen ist.

Als ein „Schieß-erst-mal-auf-Fragen-nie“-Spieler sind gemütliche Spiele einfach nicht mein Ding. Stardew Valley, Animal Crossing, Story of Seasons, Coral Island und alles andere, bei dem man Ressourcen sammelt, ein Haus aufbaut und dem Begleiter seiner Wahl schöne Augen macht, langweilen mich zu Tode, egal wie sehr ich mich bemühe, in die Chillaxing-Stimmung zu kommen.

Minecraft
und
Terraria
sind die einzigen gemütlichen Spiele, in die ich in der Vergangenheit hineingekommen bin, und das liegt vor allem daran, dass ich mich auf das Kämpfen und Plündern konzentriere und das Bauen und die Verwaltung der Ressourcen allen anderen überlasse.

Man könnte meine Unfähigkeit, es sich gemütlich zu machen, auf mein Zoomer-Gehirn und meine Ernährung mit Energydrinks, Truthahn-Dinosauriern und Vapes schieben, aber der wahre Grund ist, dass ich etwas Aufregendes und Konkretes brauche, um meine Aufmerksamkeit zu behalten, anstatt nur zu vibrieren. Vielleicht würde ich sie mit ein paar Subway Surfers an der Seite mehr genießen.

Squirreled Away hat mir jedoch endlich den Anreiz gegeben, den ich in einem gemütlichen Spiel gesucht habe, und jetzt frage ich mich, was ich die ganze Zeit verpasst habe.

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Wer wusste, dass Eichhörnchen so schnell sind?

Meine ersten Eindrücke waren nicht so positiv, wie ich dachte. Als ich auf der Gamescom in meine Vorschau für Squirreled Away ging und hörte, dass es zu dem Genre gehört, über das ich gerade zwei Absätze lang gejammert habe, fiel mir das Herz ein wenig schwer. Das änderte sich sofort, als ich tatsächlich anfing zu spielen.

Wie der exzellente Name schon andeutet, übernimmst du in Squirreled Away die Kontrolle über das unbestreitbar beste Waldtier – das Eichhörnchen. Während viele Kuschelspiele dich in die Pfoten eines anthropomorphen Tieres versetzen, ist Squirreled Away näher an Stray, Little Kitty Big City und Dog’s Life, da es dich als das Tier selbst spielen lässt.

Eichhörnchen sind nicht gerade die aufregendsten oder geschicktesten Tiere auf dem Planeten, also wusste ich zunächst nicht, was ich erwarten sollte. Aber es hat sich herausgestellt, dass sie sich perfekt als Protagonisten eignen. Nachdem ich aus einem Waldgebiet in meinen Heimatbaum gespawnt war, sprang ich so weit ich konnte und entdeckte, dass unser Eichhörnchen-Held die Sprungkraft eines Kängurus und die überraschenden Geschwindigkeitsfähigkeiten von Sonic the Hedgehog hat.

Ich habe gut fünf Minuten damit verbracht, von Baum zu Baum zu hüpfen und alles in Sichtweite zu erklimmen. Meine Eichhörnchen-Tech-Erfahrung wurde nur noch besser, als Far Seas-Mitbegründer Jesus Lappalainen und Lead Artist Linnea Thydell mich darauf hinwiesen, dass ich einen Gleiter und Federschuhe besaß (die normalerweise erst im späteren Spiel freigeschaltet werden), was meine Zeit im Wald in eine permanente, rasante Partie „Der Boden ist Lava“ verwandelte.

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Obwohl ich die Grundgeschwindigkeit von „Squirreled Away“ geliebt habe, haben Thydell und Lappalainen mir mitgeteilt, dass das letzte Spiel etwas langsamer sein wird. Ich hoffe, es gibt einen Schalter für den Zoomies-Modus.

Squirreled Away macht seinem Namen alle Ehre

Obwohl die Geschwindigkeit meines Eichhörnchens (ein Satz, von dem ich nie gedacht hätte, dass ich ihn mal schreiben würde) ein wenig lächerlich war, fühlt sich die Bewegung von Squirreled Away unglaublich flüssig und befriedigend an, wenn man erst einmal den Dreh raus hat. Auch ohne die offen gesagt übermächtige Ausrüstung zu benutzen, war es ein Riesenspaß, als kleines Viech herumzusprinten und von Baum zu Baum zu springen, ohne sich um die Welt zu kümmern.

Ich hätte meine gesamte Vorschau damit verbringen können, meine Eichhörnchen-Technologie zu meistern und den Wald zu erkunden, aber ich wurde schließlich dazu gebracht, mir anzusehen, was Squirelled Away sonst noch zu bieten hat. Wenn du nicht gerade mit Schallgeschwindigkeit durch die Gegend streifst, kannst du Ressourcen für das Handwerk sammeln, nach Materialien graben und sogar ein bisschen angeln, wenn es das ist, was dein wuscheliges Herz begehrt.

Diese einfachen Aufgaben, die mich normalerweise zum Einschlafen bringen oder mich um eine Waffe betteln lassen würden (nicht Squirrel With A Gun, das ist ein anderes Spiel), waren dank der fesselnden Bewegungen von Squirreled Away viel interessanter. Es hat mich nicht im Geringsten gestört, niedere Aufgaben zu erledigen, wenn sie mit rasantem Jump’n’Run vermischt wurden, was genau die Art von Aufhänger ist, nach der ich in diesem Genre gesucht habe.

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Squirreled Away hat auch ein bisschen mehr Richtung als andere Kuschelspiele, dank der Missionen, die dir von deinen Mitnagern gegeben werden. Ein königliches Eichhörnchen wollte, dass ich auf die Spitze seines Steinschlosses klettere (das einzige Material, das man nicht frei erklimmen kann), um eine goldene Eichel zu finden, während ein anderes mich bat, einen herumstreunenden Hund loszuwerden und dann eine Spitzhacke zu benutzen, um einige Ressourcen auszugraben.

Ich konnte es nicht selbst erleben, aber Squirrelled Away unterstützt den Mehrspielermodus, so dass du und ein paar Freunde den Wald gemeinsam erkunden können.

Keine der Aufgaben war besonders herausfordernd, aber sie haben alle Spaß gemacht und mich dazu gebracht, das zu tun, was ich am meisten liebe – durch den Wald zu laufen. Meine Demo war ziemlich kurz und zeigte nur ein paar der Dinge, die man in einem der geplanten Gebiete für den Start von Squirreled Away im Jahr 2025 tun kann, aber es war genug, um zu wissen, dass ich viel mehr wollte.

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