Splinter und Shredder sind tot in Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown
Die wichtigsten Erkenntnisse
- Anfang dieser Woche enthüllte Strange Scaffold, dass es Teenage Mutant Ninja Turtles entwickelt: Tactical Takedown.
- Eine Sache, die im Trailer nicht deutlich gemacht wurde, ist, dass die Geschichte nach dem Tod von Shredder und Splinter spielt.
- Diese Entscheidung wurde getroffen, damit das Team die Geschichte erzählen kann, was für die TMNT „als nächstes kommt“.
Das kürzlich enthüllte Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown beginnt eindeutig (und deprimierenderweise!) damit, dass Splinter und Shredder bereits getötet worden sind.
Die meiste Zeit, die die Teenage Mutant Ninja Turtles in der Welt der Spiele verbracht haben, waren die radikalen Vier für eine Sache bekannt – Arcade-Beat ‚em ups. Während sie immer noch die Krone im Brawler-Bereich halten, haben die Entwickler vor kurzem damit begonnen, die Gruppe in andere Genres zu verzweigen, wie Splintered Fates Version von Rougelikes und Mutants Unleashed mit seinen Persona-Inspirationen.
Diese beiden Spiele waren jedoch nur der Anfang, denn vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass die Turtles als nächstes ihr eigenes taktisches Spiel bekommen würden, und zwar in Form von Teenage Mutant Ninja Turtles von Strange Scaffold: Tactical Takedown. Es ist schon interessant genug, die Gruppe in einer so anderen Umgebung zu sehen, und das, bevor man weiß, worum es in der Handlung überhaupt geht.
Erwarten Sie nicht, Shredder und Splinter in TMNT: Tactical Takedown zu sehen
Eine Sache, die der Enthüllungstrailer für Tactical Takedown nicht verraten ist, dass die Geschichte spielt, nachdem Shredder und Splinter beide gestorben sind. Es ist noch nicht klar, wie die langjährigen Feinde gestorben sind, aber es ist eine einzigartige Situation, in der die Brüder stecken, und wird die Geschichte, die das Spiel erzählt, sicherlich zu einer denkwürdigen machen.
Wir haben keine Ahnung, wie Shredder und Splinter gestorben sind, aber ich wette, dass es in einem spannenden Kampf gegeneinander war. Es geht nichts über ein Heldenopfer, um eine Reise zu beginnen.
Wie von GamesRadar+ hervorgehoben der Gründer von Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr. kürzlich auf Twitter, um zu erklären, warum Tactical Takedown diesen überraschend düsteren Ansatz für die Geschichte gewählt hat. Nelson Jr. weist darauf hin, dass es dem Team erlaubt war, „Splinter und Shredder vor der ersten Zeile des Dialogs zu töten“, und dass sich die Geschichte darauf konzentriert, „was als Nächstes“ auf das Team zukommt.
Wir müssen abwarten, wie sich das entwickelt, wenn Tactical Takedown auf den Markt kommt, aber im Moment ist es ziemlich klar, dass die Turtles einige schwierige Aufgaben und persönliche Herausforderungen zu bewältigen haben werden. Für einen Nicht-Taktik-Spieler wie mich ist das mehr als genug, um mich zu fesseln.