Spiel des Jahres Editor’s Pick, 2023 – Ben Sledge

Meine Listen zum Spiel des Jahres sind immer vorbildlich. Meine beiden letzten Spiele des Jahres, seit ich bei TheGamer bin, waren Before Your Eyes und TheGamer’s GOTY 2022 Citizen Sleeper, zwei Spiele, die ich immer noch jedem empfehle, der es hören will. Dieses Jahr sind die Dinge jedoch ein wenig anders. Die Tatsache, dass ich Horror-abgeneigt und PS5-los bin, bedeutet, dass ich dieses Jahr eine Menge großer Hits verpasst habe, also erwartet einen Indie-Sweep.

Beginnen wir also mit einem kleinen, relativ unbekannten Studio namens Nintendo.

Hinweis: Wenn Sie wirklich sehen wollen, wie viel mehr Geschmack ich habe als meine Kollegen, sehen Sie sich hier alle ihre Listen an. Wenn du herausfinden willst, welches Spiel demokratisch zum TheGamer’s Game of the Year gekürt wird, dann rechne selbst. Oder warten Sie drei Tage und lesen Sie es in Staceys Zusammenfassung, ich bin nicht Ihr Freund.

10. The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Ende 2022 rechnete ich fest damit, dass Tears of the Kingdom im nächsten Jahr mein Spiel des Jahres werden würde. Ich bin ein großer Zelda-Fan und fand Breath of the Wild spektakulär. Leider bin ich mit der Fortsetzung nicht so recht warm geworden. Im letzten Monat bin ich jedoch wieder eingestiegen, habe mir Zeit gelassen und einige Bereiche zu schätzen gelernt, vor allem das Himmelsarchipel und die Sandbox-Physik, die geradezu genial ist, wenn man bedenkt, dass sie auf der müden Hardware der Switch perfekt funktioniert.

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Mit all dem gesagt, macht Tears of the Kingdom diese Liste nur dank des Himmelstempels und der Route dorthin, die einige der aufregendsten und innovativsten Zelda-Dungeons sind, die ich je gespielt habe.

9. Viewfinder

Dies war wirklich das Jahr der Physikspiele, oder? Viewfinder hat eine unglaublich clevere Kernmechanik, die perfekt umgesetzt wurde. Ich habe keine Ahnung, wie die Entwickler es geschafft haben, dass dieses Spiel so einwandfrei funktioniert, und ich wünschte nur, es gäbe mehr davon.

8. Bomb Rush Cyberfunk

Bomb Rush Cyberfunk hat die Jet Set Radio Future Vorlage genommen und ist damit gelaufen (oder sollte das heißen, damit geskatet?). Großartige Bewegungen, eine unterhaltsame Geschichte und das stärkste Stilgefühl aller Spiele in diesem Jahr brachten dieses Spiel sofort auf meine Liste. Es ist eine Schande, dass es während der Preisverleihungssaison kaum gewürdigt wurde, aber es wäre kein echter geistiger Nachfolger von Jet Set Radio, wenn seine Großartigkeit sofort anerkannt würde, oder?

7. Gesänge von Sennaar

Ein kreatives Sprachrätsel mit atemberaubender Grafik im Stil von Sable – was will man mehr? Ein makelloses Design und kopfzerbrechende Hieroglyphenrätsel bescheren Chants of Sennaar einen sofortigen Sieg bei den Ben Awards.

6. Der Unbesiegbare

unbesiegbar

Firewatch, aber als Science-Fiction. The Invincible wurde praktisch für mich gemacht, und ich verzeihe jeden kleinen Nachteil, um noch eine Minute länger in seiner retrofuturistischen Stimmung zu schwelgen.

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Ehrenvolle Erwähnungen (AKA Spiele, die ein bisschen nach mir aussehen, aber ich hatte keine Gelegenheit, sie zu spielen):

5. Cocoon

Ich denke immer, Cocoon sollte mit zwei Cs zwischen den Os geschrieben werden, aber es sieht wirklich seltsam aus, also haben die Entwickler die richtige Entscheidung getroffen, es richtig zu schreiben. Cocoon ist ein weiterer Vertreter des „Vibes-Puzzler“-Genres, der genau die richtigen Töne für meinen digitalen Geschmack trifft. Cocoon verbindet cleveres Jump’n’Run und interessante Bosskämpfe mit einem atemberaubenden visuellen Design.

Die Welten in den Welten und das kugelbasierte Leveldesign machen das Backtracking zu einem Vergnügen, und jedes Quietschen und Sickern des halbnatürlichen Raums, den du bewohnst, zieht dich weiter in die wortlose Welt von Cocoon.

4. Dredge

Dredge ist für mich das perfekte Maß an Horror, denn es gibt eigentlich gar keinen. Es ist gruselig und spannend, mit seinen chthonischen Einflüssen, die stolz auf dem Ärmel getragen werden, und das Aufspüren von üblen Meereskreaturen aus dem Abgrund ist immer spannend. Ich habe mich noch nicht in den DLC „The Pale Reach“ vertieft, aber ich freue mich schon darauf, mehr von dieser sorgfältig gestalteten Welt zu erkunden.

Am besten gefällt mir an Dredge, wie jede Mechanik mit jeder anderen interagiert, um die Spannung zu steigern, als würde man einen mutierten Stachelrochen an Land ziehen. Das langsame Klicken deiner Angel, wenn du etwas aus der Tiefe ziehst, das Plätschern deiner Motoren, das sanfte Herabsinken der Nacht und die gespenstischen Seekreaturen, die an deinem Rumpf knabbern – all das erzeugt ein unnachahmliches Gefühl von Seefahrerangst.

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3. Kassetten-Bestien

Das ist das Spiel, das ich mir für Pokemon wünsche. Schöne Pixelgrafik, aussagekräftige Charaktere, interessanter Spielverlauf, furchterregende Bosskämpfe – Cassette Beasts hat alles. Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um all den Entwicklern ein Lob auszusprechen, die in diesem Jahr anscheinend Spiele speziell für mich gemacht haben – ihr seid die wahren Helden.

2. Dave der Taucher

Ganz einfach, Dave the Diver war das Spiel, das mir am meisten Spaß gemacht hat. Spaß gemacht hat in diesem Jahr. Das Tauchen ist deluxe, das Sushi-Servieren angemessen stressig und die unzähligen Minispiele so unharmonisch, dass sie dir ein Lächeln ins Gesicht zaubern. Der kürzlich angekündigte Dredge-Crossover-DLC ist nur das Sahnehäubchen auf dem Kuchen.

1. Baldur’s Gate 3

Hätte es jemals etwas anderes sein sollen? Ich habe zwei Durchläufe von Larians Genre-definierendem Rollenspiel, und die schiere Anzahl an Wahlmöglichkeiten, Optionen und Möglichkeiten für kreatives Denken machen es zum ultimativen virtuellen D&D-Erlebnis. Ich habe bereits zwei weitere Durchläufe geplant und kann es kaum erwarten, jeden Bissen von Baldur’s Gate 3 in den unvermeidlichen weiteren Durchläufen zu verschlingen.

Wenn ich sage, dass ich fest damit rechne, dieses Spiel in sechs Jahren als Spiel des Jahrzehnts zu bezeichnen, dann meine ich das auch so. Baldur’s Gate 3 ist einfach so gut.

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