Snacko PAX East Vorschau – Wash Ashore und Wiederaufbau des Paradieses
Heutzutage ist es ziemlich üblich, dass Farming-Spiele damit beginnen, dass eine Person, die des täglichen kapitalistischen Stadtlebens überdrüssig ist, sich auf die Suche nach einem idyllischen Leben in einer Kleinstadt macht, wo sie eine Farm bewirtschaften und sich mit den Einheimischen anfreunden kann. Was ist nicht ziemlich Allerdings ist es üblich, dass Katzen es tun.
Snacko ist eine charmante Indie-Pixelart-Farming- und Stadtmanagement-Simulation, die den vom Spieler erstellten Katzencharakter – vollständig anpassbar bis hin zu ihren Zehen und individuellen Augenfarben – und ihren frechen besten Freund aus Kindertagen, Mikan, auf einer Bootsreise zur Insel Snacko begleitet. Während der langen Seereise läuft ihr kleines Holzboot bei einem Sturm voll Wasser. Beide stranden an der Küste von Snacko, schiffbrüchig, aber zum Glück am richtigen Ort.
Du hörst eine Stimme, die der Göttin der Insel Snacko gehört, bevor Nobu, eine Bauernkatze mit charmantem Südstaaten-Akzent und einem Stück Weizen, das er ständig kaut, dich am Strand findet, als du feststellst, dass die Insel fast völlig zerstört ist. Nobu nimmt dich mit nach Hause und hilft dir, wieder auf die Beine zu kommen. Er nennt euch beide liebevoll „Kits“ statt „Kids“ und stellt dir keine Fragen, außer dass du ihn nicht nach der Geschichte der Insel fragst. Schließlich ist das ein heikles Thema für jemanden, der die namenlose Katastrophe miterlebt hat.
Nachdem er dir mit seiner Ressourcensammlung und seinen Werkzeug-Tutorials die Möglichkeit gegeben hat, ein wenig mehr von Snacko zu erkunden, überlässt Nobu dir und Mikan eure eigenen, separaten Hütten zum Einrichten. Natürlich ist nur wenig von Anfang an freigeschaltet – nur die Gegenstände, die Nobu mit dir geteilt hat – aber es gibt viel mehr auf der Insel zu entdecken, während du deine Fähigkeiten entwickelst.
Der Hauptschauplatz dafür scheint das Stadtzentrum zu sein, wo zu Beginn des Spiels so gut wie nichts zu sehen ist, außer den Ruinen, die von der Katastrophe übrig geblieben sind, über die Nobu sich weigert, zu sprechen. Die Katastrophe hat das, was Snacko einmal war, zerstört und Ressourcen zurückgelassen, die du sammeln und nutzen kannst, um die einst blühende Insel wieder aufzubauen und zu verjüngen.
Meine Demo ging dann zu einem späteren Spielstand über, so dass ich sehen konnte, wie sich diese kämpfende Küstenstadt von einem Haufen Holz zu einer geschäftigen Gemeinschaft mit etwa 30 verschiedenen Charakteren aus zahlreichen Tierarten entwickelt, die du vom Festland einladen kannst, sich dir auf Snacko anzuschließen, und von denen die meisten am Ende in verschiedenen Rollen zum Nutzen der Insel dienen. Du brauchst zum Beispiel einen Lebensmittelladen, um die Stadt mit Lebensmitteln zu versorgen, aber wenn du, Mikan oder Nobu nicht im Kundenservice arbeiten wollen, musst du jemanden vom Festland holen und ihm ein Haus geben, in dem er leben kann, sobald der Lebensmittelladen wiederhergestellt ist.
Und wenn du etwas Romantik in dein neues Inselleben bringen möchtest, sind etwa 12 deiner Inselbewohner romantisch.
Ich schlenderte durch ein Snacko, das überhaupt nicht wie das aussah, auf dem ich gelandet war, als ich Rejka vorgestellt wurde, dem gefühllosen, erst kürzlich eingewanderten Wolf, der kein Interesse an einem Gespräch mit uns hatte und sogar so weit ging, uns mitzuteilen, dass wir sein supermodernes Haus im Stadtzentrum verlassen könnten. Ich habe schon früh behauptet, dass ich wahrscheinlich eine Romanze mit Mikan eingehen würde, aber ich mag Rejka, und die anderen 10 Singles habe ich auch noch nicht kennen gelernt.
Entwickler Bluecurse Studios ist ein kleines Team von nur zwei Personen, die seit etwa sechs Jahren an Snacko arbeiten. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne für das Spiel wurde Snacko im Dezember im Early Access auf Steam veröffentlicht, wo die gesamte Geschichte des Spiels von Anfang bis Ende verfügbar ist. Das Team plant, die Zeit in der Early Access-Phase zu nutzen, um die bestehenden Charaktere auszubauen, den Katalog an Ressourcen und Handwerksgegenständen zu erweitern, die Erweiterung des Hauses zu ermöglichen und insgesamt das Feedback echter Spieler zu berücksichtigen, um die endgültige Version zu verbessern. Ziel ist es, Snacko weniger als ein Jahr lang im Early Access zu haben. Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich und ist eine solide Wahl für alle, die auf der Suche nach ihrem nächsten ultra-gemütlichen Spiel sind.