Palworld-Spieler hassen es, dass man im PvP Kumpels stehlen kann

Palworld enthüllte gestern seine Early-Access-Roadmap und bestätigte, dass PvP in Arbeit ist. Aber es gibt einen Haken. Wie Spieler im Subreddit des Spiels anmerkten, gibt es bereits einen Gegenstand in den Dateien, der eine „geringe Erfolgschance“ hat, den Pal einer anderen Person zu erobern. Das bedeutet, dass Kämpfe im PvP dazu führen könnten, dass man sich die Kumpels gegenseitig klaut.

Fans fordern den Entwickler Pocketpair bereits auf, das Feature zu entfernen, nicht nur, weil es bedeutet, dass man seine Pals an gegnerische Spieler verliert, sondern weil „man diese Kugel einfach spammen kann, um Pals aus der Gleichung zu nehmen, selbst wenn man sie nicht fängt“.

Das ist eine unfassbar schlechte Idee. Wenn ich mehrere Stunden damit verbringe, den perfekten Pals zu züchten, und er dann von jemandem geknackt wird, würde ich einfach deinstallieren.

Der Gegenstand, um den es geht, ist eine Radarkugel. Man kann sie noch nicht bekommen, aber Dataminer haben sie in den Dateien gefunden und sogar ins Spiel gehackt. Sie werden wahrscheinlich für das PvP aufbewahrt, da es in einer kooperativen Welt keinen Sinn machen würde, die Kumpel deiner Freunde zu stehlen, aber wir haben einige Informationen darüber, wie sie erworben werden können, wenn sie implementiert werden – sie werden 5.500 Gold kosten. Derzeit sind noch keine Handwerksmaterialien beigefügt, es könnte sich also um einen Gegenstand handeln, der nur gekauft werden kann, oder er ist einfach noch nicht fertig.

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Während einige dafür plädieren, den Gegenstand komplett aus den Spieldateien zu streichen, damit er nie wieder das Licht der Welt erblickt, haben andere ihre eigenen Ideen, wie er ausgeglichen werden könnte. „Machen Sie es so, dass die Verwendung eines dieser Gegenstände Sie als ‚Pal Stealer‘ kennzeichnet und jeder kann Ihre Pals mit normalen Sphären für eine bestimmte Zeitspanne einfangen“, schlug Psychological_Bad895 vor. „Ähnlich wie MMORPGs dich als ‚Spielermörder‘ kennzeichnen und dir beim Tod hohe Strafen auferlegen.“

Das fragliche PvP ist Rust-ähnlich, mit Spielern, die die Basen anderer Spieler überfallen und in der offenen Welt in Kämpfe verwickelt werden, aber Pocketpair entwickelt auch einen Pal-Arena-Modus für mehr begrenzte PvP-Kämpfe.

Anstatt Pals zu stehlen, schlug ein Fan eine Kugel vor, die sie kurzzeitig außer Gefecht setzen würde. „Wirf eine Sperrkugel auf den Pal eines Gegners und er kann vorübergehend nicht ausgeschaltet werden“, sagte infinit3aura. „Die Leute müssen nicht ewig damit verbringen, einen Pal zu verbessern, nur um ihn dann wieder wegzunehmen, PvP ist nicht so giftig, [and it] zwingt die Leute dazu, nicht nur einen Pal für jeden einzelnen Kampf zu benutzen“.

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Eines ist auf jeden Fall klar – den Pal eines anderen Spielers zu stehlen ist ein Feature, das die Fans nicht sehen wollen.

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