Pacific Drive hat einige der schönsten und wütendsten Menüs, die ich je gesehen habe

Pacific Drive ist ein wunderschönes Spiel. Es porträtiert die unverwechselbare Umgebung des pazifischen Nordwestens, in der das Spiel spielt, in wunderschönen Details und spielt mit den natürlichen Elementen zu einem großen Effekt. Wenn man bedenkt, dass ein großer Teil der Spannung von Pacific Drive durch die Atmosphäre erzeugt wird, ist es sehr wichtig, die Umgebung in sich selbst zu drehen und sich ins Surreale zu begeben.

Der PNW ist riesig und unwägbar, und das zeigt sich. Wenn du aus deinem Auto aussteigst und in den Wald gehst, wirst du feststellen, dass das Gestrüpp dicht und dunkel ist. Bäume ragen über dich hinweg, Nebel zieht auf, und aus den dichten Wolken am Himmel regnet es in Strömen. Das erinnert an Alan Wake 2, das ebenfalls in derselben Region spielt und sich die gleichen Eigenschaften der Umgebung zunutze macht, um seinen eigenen Horror zu schaffen.

Dieses durchdachte Design erstreckt sich auch auf die Menüs des Spiels, zumindest in ästhetischer Hinsicht. Als ich das Spiel zum ersten Mal öffnete, staunte ich nicht schlecht über den Titelbildschirm mit der alten Papierstruktur, und dann noch einmal, als ich den Bildschirm öffnete, auf dem ich meine Spielstände laden konnte. Beide sind wie ein altes Pamphlet oder eine Zeitung gestaltet und erinnerten mich sofort an ein anderes surreales Medium, das in der gleichen Region spielt: Twin Peaks.

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Auch das Menü im Spiel ist ästhetisch ansprechend und passt zum Setting des Spiels von 1998. Der gesamte Text ist in einer Pixel-Schriftart gehalten, die an die damalige Zeit erinnert, und die meisten Menüseiten haben eine Form von ASCII-Kunst oder die Art von dekorativen Rändern, die man auf frühen Seiten im Internet findet. All diese Faktoren in Kombination schaffen eine Momentaufnahme der Zeit und des Ortes, an dem man sich befindet.

Das ist auch gut so, denn Sie werden viel Zeit damit verbringen, in diesen Menüs zu navigieren. Die Menüs sehen zwar cool aus und tragen zur Atmosphäre bei, sind aber sehr unübersichtlich und überwältigend. Du verwaltest damit dein Inventar, indem du alles, was du aufnimmst, so gut wie möglich in einem bestimmten Raster anordnest und in deinen Rucksack packst. Das Crafting-Menü ist anfangs sehr verwirrend – es gibt allein 13 verschiedene Registerkarten, alle mit eigenen Symbolen. Es wird dir anfangs schwer fallen, herauszufinden, welches kleine Symbol für welche Gruppe von Gegenständen steht.

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Es enthält auch alle Ihre Missionen, die es in eine Litanei kleinerer Schritte aufteilt. Die Karte selbst ist übersichtlich genug, aber jede Route wird von einer Lawine von Symbolen begleitet, die Sie mit einer Legende, die Sie ein- und ausschalten können, entschlüsseln müssen. Das Ungeheuerlichste ist das Logbuch, das voller Einträge und Anweisungen ist – dieser Abschnitt hat 12 Registerkarten mit jeweils mindestens 32 Einträgen! Es gibt so viele Informationen, dass mir beim Versuch, alles zu lesen, ein wenig übel wurde.

Zumindest ein Teil davon ist beabsichtigt. Pacific Drive ist ein Survival-Spiel, und ein entscheidender Teil des Spielablaufs besteht darin, sich an die Welt um einen herum zu gewöhnen, zu wissen, welche Ressourcen man braucht, um wichtige Gegenstände herzustellen und wo man sie findet, und zu wissen, wie und wann man die Werkzeuge, die einem zur Verfügung stehen, einsetzt. Die Frustration kommt daher, dass man dieses Wissen nicht von Anfang an zur Hand hat. Sie müssen sich erst einarbeiten. Es ist nicht leicht, aber die Welt ist fesselnd genug, um dich dazu zu bringen, zu versuchen, die Dinge herauszufinden.

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Ich weiß, dass das Spiel aus einem bestimmten Grund so ist. Das wird mich aber nicht davon abhalten, mich darüber zu ärgern. Leider ist bei einem Spiel wie diesem ein frustrierendes Menü, das toll aussieht, immer noch ein Minuspunkt. Ich muss immer wieder an das letzte Jahr denken, als sich Spieler darüber beschwerten, dass sie in den Menüs von Starfield nicht weiterkamen, weil es so viele davon gab. Das ist keine gute Sache.

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