Nachbild: Wie man den Boss mit den drei Fragezeichen besiegt

Afterimage hat viele Bosse für Sie in seiner weitläufigen, handgezeichneten Welt von Engardin zu begegnen, einige sind Pushovers, mit anderen ziemlich anspruchsvoll und formidable zu gehen gegen. Der mysteriöse Drei-Fragezeichen-Boss (???), dem du gleich zu Beginn deiner Reise begegnest, ist der letztere und wird dir einen Strich durch die Rechnung machen.

Bis zu diesem Punkt eures Abenteuers waren die Bosse zwar interessant, aber nicht sonderlich anspruchsvoll oder schwierig. Daher ist der plötzliche Anstieg der Schwierigkeit und der Macht ein Anblick, der dich zwingen wird, dich zu konzentrieren oder schnell durch die Hände dieses mysteriösen Gegners zu sterben.

Übersicht über den Drei-Fragezeichen-Boss

Da der Lamellar-Krieger ausgeschaltet ist und die Fähigkeit In der Luft oder am Boden zu rasen erworben, kannst du jetzt die erhöhte Zugbrücke überqueren und Zugang zu weiteren Teilen des Regenbogen-Ebenen Gebiet.

Sobald du auf der anderen Seite der Zugbrücke bist, weiter in Richtung Osten bis du eine Einmündung und ruhen dabei um deine Karte zu aktualisieren und deine Heilungsrelikte aufzufüllen. Von hier aus kannst du nach Osten gehen, bis du zu einem offenen Gebiet kommst, Dort triffst du auf den Drei Fragezeichen Boss (???).

Obwohl er nur Stufe 11, wie der Lamellar-Krieger, ist sie viel furchterregender im Vergleich und erfordert deutlich mehr Konzentration und Strategie, um sie zu besiegen. Mehr über sie findet ihr in der folgenden Tabelle, die euch hoffentlich eine Vorstellung von ihrer Stärke gibt.

Informationen zum Drei-Fragezeichen-Boss

HP

819.8

Stufe

11

Angriffsstärke

20.7

Optional?

Nein

Bereich

Regenbogen-Ebenen

Drops

Geheime Kunst: Vollmond


+114 EXP

Geheime Kunst: Vollmond ist eine Schriftrolle, die einzigartige Talente im Talentbaum freischaltet, wenn man sie liest. Diese Talente können dann mit Talentpunkten aus dem Talentbaum gekauft werden!

Drei Fragezeichen Bosskampf-Leitfaden

Wie oben bereits erwähnt, ist die Drei-Fragezeichen-Boss ist eine Kraft, mit der man rechnen muss und die man nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte. Sie hat Zugang zu acht Zügen, was bei weitem die meisten sind, die ein Boss bisher hatte, und alle von ihnen sind verheerend auf ihre eigene Art und Weise, was sie noch furchterregender macht.

Dort wird es kaum einen Moment geben, in dem du dich nicht bewegst während dieser Begegnung, und dein neue Fähigkeit Dash wird sich als hilfreich erweisen gleich zu Beginn des Kampfes hilfreich sein, denn sie ermöglicht es dir ausweichen und sofort wieder in Aktion treten zu können.

Bei dieser Begegnung musst du ständig ausweichen eingehende Angriffe während der Suche nach einem Fenster zu bekommen und ein paar Treffer landen zu landen, und das alles während schnell und entschlossen bewegen. Eine falsche Bewegung kann deinen Tod bedeuten, also benutze die folgenden Leitfäden, um mehr über ihr Moveset zu erfahren und wie du sie kontern kannst.

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Teleportieren

Eines der einfacheren Werkzeuge, die ihr zur Verfügung stehen, ist ihr Fähigkeit, sich frei durch die Arena zu teleportieren, die sie oft und strategisch einsetzt, was es besonders schwer macht, sie festzunageln.

Sie wird ein Portal über sich und eines am anderen Ende der Arena erschaffen bevor sie sich schnell von dir wegbewegt, schafft Abstand zwischen dir und ihr was es ihr ermöglicht, ihre mehr auf Reichweite ausgerichtete Fähigkeiten zu wirken.

Du kannst mehrere Treffer landen, bevor sie sich teleportiert, da die Animation ziemlich lang ist, was dir genügend Zeit, um zu sehen, wohin sie sich teleportiert. Wir empfehlen deinen Angriff zu stoppen, kurz bevor sie sich teleportiert. um adäquat zu reagieren, was sie als nächstes tut, denn das kann eine ganze Reihe von Dingen sein.

Ring des Lichts

Nachdem sie sich teleportiert hat weg von dir, wird sie fast immer die Entfernung ausnutzen den sie geschaffen hat, indem sie einen Ring des Lichts der die gesamte Bildschirmlänge durchläuft und beträchtlichen Schaden verursacht wenn es dich trifft.

Diese Bewegung ist leicht genug, um auszuweichen, denn alles, was du tun musst, ist durch die Mitte zu springen, Aber es gibt ein paar Fallen, die du beachten solltest.

Erstens, wird sich der Ring ständig ausdehnen und zusammenziehen, so ist dein Timing entscheidend hier. Sobald du siehst, dass sich der Ring nähert, springe auf ihn zu und du wirst durch ihn hindurchgehen, sobald er sich ausdehnt, wodurch du allen Schäden ausweichen kannst.

Die andere Warnung ist Dies ist lediglich eine Vorbereitungsaktion für sie, Das bedeutet . Sie wird einen weiteren Angriff folgen lassen, Sie wird versuchen, dich zu überrumpeln, wenn du wieder auf den Beinen bist. Sie wird diesen Angriff fast immer mit „Sichelwellen“ fortsetzen, über die du weiter unten mehr erfahren kannst.

Halbmond-Wellen

Halbmond-Wellen hat den Drei-Fragezeichen-Boss startet halbmondförmige Wellen des Lichts aus ihrem Schwert auf dich ab, die sich über die gesamte Bühne bewegen und erheblichen Schaden verursachen wenn sie ihren Gegner treffen.

Du kannst leicht über diese Geschosse springen, aber der Haken an der Sache ist, dass sie diese Aktion fast immer durchführt, wenn du von einem vorherigen Sprung herunterkommst, Du musst also schnell und entschlossen reagieren, um sie zu vermeiden.

Um hier keinen Schaden zu nehmen, kannst du entweder Hinauszögern, indem du in der Luft angreifst, dann schnell auf sie zustürmen. während du noch in der Luft bist. Oder du kannst landen und sofort wieder springen, wenn das Geschoss weit genug entfernt ist.

Hierfür, Wir bevorzugen die erste Methode, als . du bereits in der Luft bist, wenn sie diesen Angriff wahrscheinlich ausführt, also Hinhalten, dann wird Dashing deine beste Option sein. nicht nur, um Schaden zu vermeiden, sondern auch, um nahe an sie heranzukommen und selbst ein paar Treffer zu landen.

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Blinkender Sichelhieb

Während des Kampfes wird sie in regelmäßigen Abständen ein Portal hinter sich erschaffen, in das sie rückwärts hineinrennt, plötzlich durch ein anderes Portal auftauchen das spawnen lässt hinter dir, beendet den Angriff mit einer verheerenden Sichelhieb mit ihrem Schwert.

Dieser Angriff ist brutal zu entgehen aufgrund der Portal, das plötzlich hinter dir auftaucht, und die große Reichweite und Fläche, die ihr Sichelhieb abdeckt. Außerdem fügt schweren Schaden zu, also kannst du den Treffer auch nicht einfach hinnehmen, zumal sie häufig diesen spammt obendrein.

Wie auch immer, Sobald du siehst, dass sie hinter sich ein Portal erschafft, warte, bis sie nach hinten springt. hineinschießt, dann sofort auf ihre vorherige Position zu rennen. Du wirst das neue Portal erscheinen sehen und können dann sich weit davon entfernt positionieren um zu vermeiden, von dem Angriff erwischt zu werden.

Wenn sie den Sichelhieb verpatzt, kannst du heranrücken und ein paar Treffer landen. bevor du wieder in die Defensive gehst. Du kannst auch einen Sprung plus einen Dash timen um den Schaden zu vermeiden, aber das ist viel komplizierter und schwieriger zu bewerkstelligen, Deshalb schlagen wir vor, die andere Methode zu wählen.

Vollmondklingen-Drehung

Ein weiterer verheerender Angriff in ihrem Arsenal ist ihre Vollmondklingen-Drehung Angriff, telegraphiert, indem sie ihre Klinge kurz geradeaus richtet vor sie im Uhrzeigersinn um sich selbst schwingt, einen perfekten Kreis zu schaffen.

Nachdem sie die Drehung vollendet hat um sich selbst, wird kurz ein Vollmond erscheinen um sie herum, alles, was sich in oder um sie herum befindet, schwer beschädigt.

Diese Aktion wird extrem schnell ausgeführt, also Deine einzige Hoffnung, ihr zu entgehen, ist, weit weg von ihr zu gehen. in dem Moment, in dem du siehst, wie sie ihr Schwert nach vorne stößt. Jede Art von Zögern wird dich wahrscheinlich in den Vollmond verwickeln, was dazu führt, dass du eine große Menge Schaden nimmst.

Wenn du siehst, wie sie ihr Schwert in die Höhe streckt vor sich hält, Lauft sofort weg, und schau nicht zurück. Machen Sie sich keine Sorgen, hier Treffer zu landen. Es ist das Risiko nicht wert.

Durchdringende Mondstrahlen

Als wäre es nicht genug, sich vor ihren verheerend schnellen Teleportationsangriffen in Acht zu nehmen, wird sie gelegentlich ein Portal über sich selbst erschaffen, bevor sie ihr Schwert hinein stößt, ermöglicht es ihr Durchdringende Mondstrahlen vom Himmel regnen zu lassen, massiven Schaden verursachen.

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Bevor die durchdringenden Mondstrahlen beschworen werden, kannst du sehen, wo sie landen werden, Das erlaubt dir dich so zu positionieren, dass du ihnen komplett ausweichen kannst. Konzentriere deine Augen auf die bläulich gefärbten Lichtstrahlen, die vom Himmel herab scheinen, und gehe überall in der Arena hin, wo sie nicht vorhanden sind.

Nach einer kurzen Zeit, verwandeln sich die bläulich gefärbten Lichtstrahlen in verheerende durchdringende Mondstrahlen, Du solltest also um jeden Preis vermeiden, unter ihnen zu sein. Dies ist relativ leicht zu vermeiden, zumal der Zug gut vorbereitet ist.

Aufladender Teleport

Es wird niemanden überraschen, dass sie noch eine weitere unglaublich mächtige und lästige Bewegung hat, mit der man zurechtkommen muss: ihr Aufladender Teleport.

Diese Bewegung lässt sie ein Portal an beiden Enden der Arena entstehen. vor mit voller Geschwindigkeit in das Portal stürzt, das am nächsten zu sie und taucht durch den anderen auf wie ein schnelles Geschoss und nutzt ihren Schwung, um einen vernichtenden Schlag mit ihrem Schwert auszuführen für immensen Schaden.

Du kannst sie überspringen, wenn sie das andere Portal verlässt, aber sie bewegt sich unheimlich schnell, also sei vorbereitet auf springe, sobald du sie durch das erste Portal gehen siehst. Du kannst in der Luft hinhalten, indem du angreifst und kannst dann Rückwärts rennen, um hinter sie zu gelangen.

Je nachdem, wie du dich nach dem Dash positionierst, kannst du kannst du ein oder zwei Treffer landen, aber wir empfehlen, hier nicht zu übereifrig zu werden, da es sehr schwer ist, diesem Angriff auszuweichen, geschweige denn daraus Kapital zu schlagen.

Sofortiger Überkopf-Sichelschlag

Zum Schluss haben wir einen Angriff, der glücklicherweise ist, selten für sie zu verwenden ist, da sie wahrscheinlich die lästigste ist und im Vergleich zu den anderen unfair erscheint.

Dieser Angriff ist ihr Sofort Überkopf-Sichelschlag, die lässt sie ein Portal über dir entstehen, bevor sie ein weiteres unter sich erschafft, lässt sie über dich teleportiert bevor sie einen verheerenden Sturzangriff ausführt.

Das Besondere an diesem Angriff ist er geschieht extrem schnell. Zum Beispiel, SCHNELL-SCHNELL. Während du sehen kannst, wie sie anfängt, es zu tun, darauf zu reagieren, ist eine ganz andere Sache, zumal Sie wird es in ihre anderen Angriffe einflechten, und lässt dir fast keine Zeit, zu registrieren, was sie tut.

Dashing in jede Richtung ist der einzige Weg, um auszuweichen dieser Bewegung auszuweichen, und du wirst auch ausgezeichnete Reflexe brauchen. Wenn du ein Portal plötzlich über dir auftauchen siehst, renn sofort los. Das ist alles, was wir für dieses Mal haben. Also, ähm, viel Glück?

Wiederhole diese Strategien so lange, bis die HP des Lamellarkriegers aufgebraucht sind!

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