Monster-Heiligtum: 12 frühe Spielmonster, in die es sich lohnt zu investieren
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen des Monsterbändiger-Genres, Monster Sanctuary’s Monster von Monster Sanctuary sind zu Beginn des Spiels genauso nützlich wie am Ende des Spiels. Das liegt vor allem daran, dass jedes Monster seine eigene Nische im Kampf hat, die sich nicht nur auf das Austeilen von Schaden konzentriert.
Dennoch gibt es einige Monster, die nützlicher sind als andere, entweder aufgrund ihrer Verstärkungs- oder Abschwächungsfähigkeiten oder ihrer angeborenen Werte, die für ihre Rolle besser sind als die anderer Monster. Einige haben auch einen Nutzen außerhalb des Kampfes und ihre Überwelt-Effekte sind zu jedem Zeitpunkt des Spiels gut.
Aktualisiert am 28. April 2023: Mit einem weiteren neuen Update für Monster Sanctuary haben wir diesen Artikel überarbeitet, um sicherzustellen, dass die darin enthaltenen Ratschläge und Informationen korrekt und nützlich sind.
Gespenst
- Rolle: Hauptsächlich magischer Schaden, mit dem Potenzial für Buffs und Off-Healing
Das Gespenst ist ein Geistermagier, der ätherisch lila leuchtet und die Gestalt eines durch die Luft schwebenden Skeletts hat. Das Gespenst befindet sich in den Blauen Höhlen. einem Gebiet, auf das du in den ersten Stunden des Spiels stoßen wirst.
Die Fähigkeit „Entzünden“ des Gespenstes erlaubt es ihm, sich durch Lianen zu brennen, Fackeln zu aktivieren und Kugeln zu entzünden, während es das Gebiet erkundet.
Obwohl das Gespenst hauptsächlich dafür gut ist, Schaden zu verursachen, ist es auch wegen seiner Auren eine gute Wahl für eure Gruppe. Das Gespenst hat eine Aura, die den Schaden von Schaden-über-Zeit-Statuseffekten erhöht und sogar Chill in einen solchen Effekt verwandelt.
Knister-Ritter
- Rolle: Physischer Schaden, Abschirmung
Das Monster „Knisterritter“ ist schon recht früh in „Monsterheiligtum“ zu finden, und zwar in der Zone „Verlies der Festung“. Ihr werdet euch dort schon ziemlich früh wiederfinden.
Der Knister-Ritter ist ein Geist-Konstrukt-Krieger und spezialisiert auf physischen Schaden, obwohl er auch einige magische Angriffe hat. Da der Knister-Ritter den Status „Schock“ verwendet, ist er ein mächtiger Verbündeter, wenn du andere Monster hast, die davon profitieren. Später im Spiel kann dieses Monster die Fähigkeit erlangen, zwei verschiedene Waffen auszurüsten, was seinen physischen Schadensausstoß weiter verbessert.
Vaero
- Rolle: Windschaden, kritische Treffer, Stärkungseffekt
Dieses ziemlich standardmäßig aussehende Vogelmonster, das sich im Eröffnungsgebiet „Bergpfad“ befindet, ist nichts Besonderes, aber wenn man einen Blick auf seinen Fertigkeitenbaum wirft, wird klar, warum es einer der besten engagierten Puffer im ganzen Spiel ist.
Mit der Fähigkeit, dem gesamten Team Macht, Zauberei, Sidekick und Barriere kann es in schwierigeren Kämpfen, insbesondere in Hüter-Duals, viel schneller als andere Monster den Stein ins Rollen bringen. Auch im Kampf ist es kein Schwächling; mit einem anständigen Angriffswert, einer hohen kritischen Chance und kritischem Schaden ist es kein Eintagsfliege.
Grummel
- Rolle: Abschwächung, Heilung, Abschirmung
Während Vaero sich vor allem durch die Verstärkung des Teams auszeichnet, liegen die Stärken von Grummy in seiner Fähigkeit, Schwächungszauber zu verursachen, Heilung zu spenden und der Gruppe sogar Schutz zu bieten. Grummy kann sowohl in den Blauen Höhlen als auch im Verlies der Festung gefunden werden.
Seine wichtigsten Statuseffekte sind Rüstungsbruch und Gift also hat es eine große Reichweite. Grummis dunkelveränderte Form gewährt ihm außerdem Debuff Mastery, was zusätzliche Stapel von „Rüstungsbruch“ und „Gift“ ermöglicht, was diese Nervensäge im frühen Spiel zu einem echten Kraftpaket macht.
Catzerker
- Rolle: Kritische Treffer, Blutung
Vaero und Grummy sind beide großartige Unterstützungsmonster, aber sie brauchen jemanden, der ihnen hilft, den Schaden nach all ihren Stärkungs- und Schwächungszaubern auszuteilen. Hier kommt Catzerker ins Spiel; mit großen Angriff, Kritische Chance und Kritischer Schaden, sowie beiden Einzel- und Mehrzielangriffe die Folgendes bewirken können Blutungsstapel zuzufügen, ist es ein Monster, das während des gesamten Spiels nützlich ist.
Es ist zwar in der HP- und Verteidigungsabteilung stark unterlegen, aber wenn in Kombination mit einem anständigen Schutzschild oder seiner Fähigkeit „Dunkle Verschiebung Sturmschild (die einen Schild auf Basis von 30 Prozent des Schadens eines kritischen Treffers hinzufügt), wird dies zu einem Nicht-Problem. Wie Vaero ist auch Catzerker auf dem Bergpfad zu finden.
Die Hauptstärke von Catzerker ist, wie leicht er in der Lage ist zu landen kritische Treffer Daher sollte der erste Schritt für Monsterbändiger sein, dafür zu sorgen, dass seine Ausrüstung seine Arbeit noch einfacher macht.
Manticorb
- Rolle: Magischer Schaden, Statusunterstützung, kritische Treffer
Dieses schwer fassbare Monster flieht in ein verstecktes Gebiet hoch über dem, was man auf dem Bergpfad erreichen kann. Sobald ihr jedoch die Doppelsprungstiefel erhalten habt, lohnt es sich, hierher zurückzukehren, da dies der einzige Ort im Spiel ist, an dem es spawnen kann.
Manticorb funktioniert wie ein magischer Catzerker, mit hoher Schadensausstoß und Kritischer Chance kann es sehr schnell eine Menge Schaden verursachen, wenn es nicht kontrolliert wird. In seiner Dark Shifted-Form verfügt es außerdem über die Fähigkeit Critical Apex, die seine Critical Chance erhöht, wenn es Angriffe einsetzt, die häufiger treffen, was alle seine besten Angriffe tun, während sie außerdem Schwächungszauber wie „Schock“, „Brennen“ und „Frösteln“.
Dies macht Manticorb zu einem guten Partner für Specter, siehe oben.
Fungi
- Rolle: Gift und Schwäche, Schutzschild
Es wäre nur fair, Fungi völlig zu ignorieren, da sowohl sein Name als auch sein Design nicht gerade nach „nützlich“ schreien. Doch unter der Haube dieses Fliegenpilzes verbirgt sich eine der tödlichsten Schwächungszauber im Spiel. Obwohl er so etwas wie ein Ein-Trick-Pony ist, dessen einziger Nutzen darin besteht, Gift zuzufügen, kann es dies besser als viele Monster im späten Spiel wie Arachlich oder Thornish.
Die Stärke von Fungi liegt in seiner Fähigkeit, Mehrfachgift, Vergiftete Nerven, Toxin und Anfangsgift zu erhalten. Diese machen es zu einer Giftmaschine, was fantastisch ist, wenn es mit dem Schild des Saboteurs gepaart wird, der sicherstellt, dass es eine Menge Schutz vor seinem Blödsinn bekommt.
Frostig
- Rolle: Magischer Schaden, Kälteausbreitung
Von allen Schwächungszaubern im Spiel ist „Schüttelfrost“ vielleicht der nützlichste, weil er Folgendes bewirkt Mana-Regeneration für den Gegner zu stoppen und ihn so daran hindert, seine stärkeren Angriffe einzusetzen. Wenn es darum geht, diesen Schwächungszauber zu verursachen, ist Frosty vielleicht nicht der beste, aber definitiv eine gute Option für das frühe Spiel.
Frosty, der in den Blauen Höhlen zu finden ist, ist eines der ersten Monster, die man erhalten kann und die in der Lage sind, den Kälteschwächungszauber zu verursachen, obwohl sein Hauptnutzen nicht darin besteht, die Vorteile der Erstarren Fähigkeit zu nutzen, da es diese selbst nicht erlernen kann. Es geht eher darum, Multi-Target-Attacken einzusetzen, um den Chill-Schwächungszauber für andere Monster zu stapeln.
Frosty wird vielleicht am besten für seine Fähigkeit genutzt, so gut wie allem Kälte zuzufügen, aber das bedeutet nicht, dass es nicht auch massiven Schaden austeilen kann, wenn es nötig ist, besonders wenn es mit anderen Monstern gepaart ist, die Kälte nutzen.
Caraglow
- Rolle: Heiler, Schadensunterstützung
Wie Catzerker ist Caraglow ein ziemlich unscheinbares Katzenmonster, das aufgrund des Designs der anderen Monster in den Schneegipfeln, wo es zu finden ist, nicht besonders nützlich zu sein scheint. Trotzdem ist es eines der besseren Monster, die es gibt. Heiler im Spiel, etwas, das etwa ab der Hälfte von Monster Sanctuary benötigt wird.
Es verfügt nicht nur über mehrere Heilzüge mit Heilen, Wiederherstellen, Heilende Welle und Wiederbeleben sondern es hat auch eine großartige Kritische Chance und Kritischer Schaden die es ihm erlauben, seine einzigen offensiven Bewegungen, Klauen und Zerfetzen, bestmöglich zu nutzen, wenn keine Heilung erforderlich ist.
Mönch
- Rolle: Physischer Schaden
Obwohl dieses Monster in den Blauen Höhlen erhalten werden kann, kann es besiegt und als Champion-Monster auf dem Bergpfad besiegt und erhalten werden. Ihm fehlt zwar der Schwächungsaspekt von Manticorb, aber es hat die gleiche großen Bewegungspool, kritischen Schaden und kritische Chance. zur Verfügung, die es ihm ermöglichen, die meisten Gegner mit erhöhtem Schaden zu treffen.
Der Mönch kann auch als Puffer und Heiler mit Zugang zu „Heilen“ und „Beleben“, um die Verstärkungen von „Seitensprung“ und „Beweglichkeit“ hinzuzufügen, während er auch das Stapeln von „Seitensprung“ erlaubt, um zusätzliche Treffer zuzufügen und eine großartige Option zu sein, um die Komboanzeige vor einem größeren Treffer zu erhöhen.
Der gesamte Einsatz von Mönch ist in so viel Schaden wie möglich zu verursachen, und zwar so früh in der Runde und dabei seine hohe kritische Chance und seinen hohen Schaden zu nutzen, um Feinde wie Butter zu zerschneiden.
Yowie
- Rolle: Chillen, Tanken, Heilen
Wenn Frosty eine gute Wahl ist, um den Kälte-Schwächungszauber zu verursachen, ist Yowie eine der besten, um ihn zu nutzen. Neben dem Passive Fähigkeit „Erstarren die Gegnern, denen Kälte zugefügt wurde, Schaden zufügt, verfügt Yowie auch über Tödliche Aufrechterhaltung die den Schaden von Verbrennungs-, Gift- und Erfrierungsschwächungen um 20 Prozent erhöht. Dies allein macht es zu einem Monster, das man behalten sollte, wenn man sich dafür entscheidet, es zu benutzen, da Schaden-über-Zeit-Effekte zu den mächtigsten Schwächungszaubern im Spiel gehören und man sie sich zunutze machen sollte.
Mit seiner hohen Gesundheit und dem Taunt Fähigkeit ist Yowie auch ein fantastischer Tank, der Treffer einstecken kann, die für andere Monster bestimmt sind.
Yowie ist eines der wenigen Monster, die im frühen Spiel sich nicht auf Kritische Chance oder Schadensausstoß konzentrieren muss Seine Hauptstärken sind seine hohen Lebenspunkte, die Kombination aus seinen Fähigkeiten „Erstarren“ und „Tödliche Aufrechterhaltung“ sowie seine Fähigkeit, als Unterstützung zu dienen.
Dein spektraler Vertrauter
Es sollte selbstverständlich sein, aber egal, mit welchem Spektral-Vertrauten du das Spiel beginnst, du solltest ihn für den größten Teil des Spiels einsetzen.
- Spektraler Wolf und Adler sind besonders verheerend, wenn es darum geht, hohen Schaden durch kritische Treffer zu verursachen.
- Spektralkröte ist ein tankiger Heiler mit Giftfähigkeiten, falls du lieber einen riesigen Frosch anstelle von was auch immer zum Teufel Grummy ist.
- Spektrallöwe ist größtenteils eine anständige Alternative zu Catzerker, mit Zugang zu Schmieden und den beiden Angriffen Klauen und Zerfetzen, um die Vorteile des Stapelns von Blutung voll auszunutzen.
Da sie dich das ganze Spiel über begleiten werden, ist es eine gute Idee, ihre Fertigkeitsbäume genau zu untersuchen und zu sehen, wo ihre Stärken liegen. Es ist eine gute Idee, zumindest zu Beginn des Spiels, Folgendes auszuprobieren ein Team zusammenzustellen, das mit den Stärken deines Familiars harmoniert.