Little Kitty, Big City ist das, was Stray hätte sein sollen
Als Stray im Jahr 2022 herauskam, war ich ein wenig schockiert, wie positiv die Reaktionen auf ein Katzenspiel waren, das sich gar nicht so sehr für Katzen zu interessieren schien. In dem von Annapurna Interactive herausgegebenen Cyberpunk-Abenteuer aus der dritten Person schlüpfen die Spieler in die Rolle einer orangefarbenen Katze, die von ihren Freunden getrennt wurde und den Weg aus der Roboterstadt, in die sie gestürzt wurde, nach Hause finden muss. Das ist ein schockierend ähnlicher Aufbau wie bei Little Kitty, Big City, dem kürzlich erschienenen Plattformer von Double Dagger Studios.
In Little Kitty, Big City schlüpft der Spieler in die Rolle einer schwarzen Katze, die aus der Wohnung ihres Besitzers in die japanische Stadt stürzt. Von dort aus muss sie herausfinden, wie sie wieder nach Hause kommen kann. Gleicher Aufbau, aber dieses Mal ist die Katze der Star der Show.
Kleines Kätzchen, große Stadt interessiert sich viel mehr für Katzen
Stray und Little Kitty, Big City nehmen die Prämisse „Hilf einer süßen Katze, nach Hause zu kommen“ in sehr unterschiedliche Richtungen. Obwohl Stray nicht von Sony veröffentlicht oder von einem der First-Party-Studios des Unternehmens entwickelt wurde, war es nach der Veröffentlichung ein Jahr lang PlayStation-exklusiv, und es fühlt sich an wie die Art von Spiel, die Sony auch veröffentlichen würde. Es ist elegant und kinoreich, mit ausgefeilter Grafik, und wirkt als PS5-Exklusivtitel nicht fehl am Platz.
Little Kitty, Big City ist eindeutig ein Indie-Spiel. Die Ästhetik ist eher stilisiert und cartoonhaft, und manchmal kann es ein bisschen schräg werden. Der Schwanz meiner Katze schnitt oft durch Teile der Umgebung, und die Kamera blieb auf eine Weise an Objekten hängen, die sich ziemlich retro anfühlte. Das System zum Klettern und Springen kann etwas frustrierend sein, da man am Ende den Weg zurückspringt, den man gekommen ist, wenn man die Sprungtaste drückt, während man an einer Wand steht. Wenn du ein Gebäude erklimmst, kann dich das mehrere Stockwerke hinabstürzen lassen, was ärgerlich ist.
Obwohl es nicht ganz so ausgefeilt ist wie Stray, macht Little Kitty, Big City einen viel besseren Job, eine Katze zu spielen. Stray fühlte sich wie ein lineares Cyberpunk-Abenteuer an, in dem zufällig eine Katze die Hauptrolle spielte. Indem man die Menschen aus der Gleichung entfernte und es aus unserer erkennbaren Welt herausnahm, büßte Stray einige der bedeutungsvollen Pinsel ein, die es hätte verwenden können, um sein Porträt des titelgebenden Streuners zu zeichnen.
Jeder will eine Katze sein
Im Gegensatz dazu hat Little Kitty, Big City durch das Festhalten an einem halbwegs geerdeten Schauplatz – halb, weil es einen Waschbären gibt, der ein extradimensionales Schnellreisenetzwerk aus der Kanalisation heraus betreibt – so viel mehr, mit dem man arbeiten kann. Wir sehen unsere Kitty mit Menschen, anderen Tieren und realen Objekten interagieren, die es dem Spiel ermöglichen, das Katzenleben einzufangen. Du kannst mit Passanten schmusen, bis sie dich streicheln, oder über sie stolpern und ihr Futter klauen. Du kannst zerbrechlichen Gegenständen vorsichtig ausweichen oder jede Topfpflanze, die dir begegnet, von ihrem Sitzplatz stoßen. Du kannst dich auf Vögel stürzen, dich in leere Kisten setzen und dich in der Sonne ausstrecken. Alle Videospiele brauchen Hindernisse, und Wasser und Hunde sind definitive Grenzen, die deine unerschrockene kleine Katze einfach nicht überschreiten kann. Du erhältst Ausdauer, indem du Fisch frisst, und landest immer auf deinen Füßen.
Little Kitty, Big City beschäftigt sich viel mehr mit dem Katzensein und fühlt sich (entschuldigen Sie das Klischee) wie ein Liebesbrief an unsere vierbeinigen Freunde an. Während Stray eine Science-Fiction-Vision der Zukunft bietet, in der zufällig eine Katze die Hauptrolle spielt, ist Little Kitty, Big City ein Spiel über eine Katze, und alles im Spiel dient dazu, diese zentrale Idee zu verkaufen. Was wäre, wenn du eine Katze wärst, die sich in der Stadt verirrt hat? Mit einem Waschbären, der einen oder zwei Sci-Fi-Jobs hat, könnte es in etwa so aussehen.