Krank werden in der Weihnachtspause ist wie ein Zusammenbruch in den Minen von Stardew Valley

Am ersten Tag der Weihnachtsferien wurde ich für eine extrem kurze Zeit richtig krank. Meine Frau und ich waren den ganzen Tag unterwegs gewesen, um Geschenke bei Freunden zu besorgen und dann zu ihren Eltern zu fahren, wo wir das erste von zwei Weihnachtsfesten verbringen wollten. Nachdem wir noch ein paar letzte Einkäufe getätigt hatten, bekam ich eine schlimme Erkältung, als ich durch die Garage ihrer Eltern ging. Ich eilte hinein und wickelte mich in eine Decke ein, aber es wurde nicht besser. Schließlich sammelte ich einen dicken Stapel von vier oder fünf Decken, und das begann zu helfen. Eine Stunde zuvor hatte ich mich noch völlig wohl gefühlt, und jetzt hatte ich 102°F Fieber.

So wollte ich mein Weihnachtsfest nicht verbringen, und zum Glück war ich am nächsten Tag schon fast wieder normal. Das Fieber war in weniger als 24 Stunden verschwunden. Aber das plötzliche Auftreten solch schwerer Symptome kam mir doch sehr merkwürdig vor. Tatsächlich fühlte es sich eher so an, wie die Dinge in Videospielen funktionieren, als wie ich normalerweise im wirklichen Leben krank werde.

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Insbesondere hat es mich daran erinnert, wie die Dinge in Stardew Valley funktionieren. In ConcernedApes modernem Klassiker kann dein Tausendsassa-Bauer, wenn er will, den ganzen Tag in den Minen verbringen, nach Beute suchen und Monster bekämpfen. Aber wenn du länger als eine bestimmte Zeit bleibst, bricht dein Bauer zusammen und wacht am nächsten Morgen zu Hause mit einem Zettel im Briefkasten auf, auf dem steht, dass ein besorgter Nachbar dich gefunden und nach Hause gebracht hat. Die Idee dahinter ist, dass dein Körper, wenn du zu lange und zu hart arbeitest, die Dinge selbst in die Hand nimmt und einfach abschaltet – selbst wenn du von gefährlichen Monstern umgeben bist.

Nun, ich habe keine schwere körperliche Arbeit verrichtet, wie zum Beispiel nach wertvollen Erzen schürfen oder gegen wütende Krabben kämpfen. Aber ich habe die letzten Monate des Jahres damit verbracht, um Mitternacht das Öl zu verbrennen, an meiner Arbeit zu arbeiten, Zeit in Projekte außerhalb der Arbeit zu stecken und zu versuchen, so viele Spiele wie möglich zu spielen, bevor ich Anfang des Monats meine GOTY-Liste erstellt habe. Die Sache ist die, dass ich, wenn ich von der Arbeit erschöpft bin, dazu neige, langsamer zu arbeiten, was bedeutet, dass ich am Ende länger am Schreibtisch sitze, nur um die gleiche Menge zu erledigen. Das habe ich bis letzten Freitag durchgehalten, als ich mir eine viertägige Pause gönnte. Mein Körper scheint diese viertägige Pause als Erlaubnis aufgefasst zu haben, mich zu zwingen, die nötige Pause einzulegen.

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Ich habe mich auch nicht gerade amüsiert. Wenn man in den Ferien krank wird, ist das als Kind, das die Schule nicht verpassen darf, und als Erwachsener auch ganz schön beschissen. Ich habe mich schrecklich gefühlt, also habe ich keine Videospiele gespielt, keine Filme gesehen und keine Bücher gelesen. Ich lag nur im Bett bei meinen Schwiegereltern und habe auf mein Handy geschaut. Gelegentlich habe ich die Energie aufgebracht, mir ein längeres Video anzusehen, wie das Interview, das Steven Spielberg kürzlich mit Bradley Cooper über Maestro geführt hat. Aber meistens habe ich nur auf Twitter geschaut und kurze, schweißtreibende Nickerchen gemacht.

Das war ätzend, aber es zwang mich dazu, nicht mehr produktiv zu sein, sondern mich aufzuladen. Und das ist auch produktiv, auf seine Art und Weise. Und anders als in Stardew Valley gab es glücklicherweise keine Monster, die meinen Untergang heraufbeschworen. Nur hilfsbereite Nachbarn, die mich aus den Minen nach Hause tragen.

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