Gegen den Sturm: Vollständiger Ernährungsführer
Unter Gegen den Sturm musst du dich um einige Dinge kümmern, wenn du deine Bewohner bei Laune halten willst. Wenn sie unzufrieden sind, sinkt ihre Moral, und das führt dazu, dass sie deine Siedlung verlassen – das ist katastrophal für deine Versorgungsketten.
Einer der wichtigsten Bestandteile des Lebens in Against the Storm ist Nahrung – ohne Nahrung werden deine Bewohner verhungern. Essen ist auch ein fantastisches Mittel, um die Bewohner bei Laune zu halten – gib ihnen ihre Lieblingsspeisen, und ihre Moral wird erheblich gestärkt werden.
Against the Storm befindet sich derzeit im Early Access. Es besteht daher die Möglichkeit, dass die unten aufgeführten Informationen mit neuen Updates veraltet sind.
Aktualisiert am 20. April 2023: Mit dem letzten Update, bei dem Füchse hinzugefügt wurden, gab es einige Änderungen bei den Nahrungsmitteln, einschließlich der Hinzufügung von Porridge. Wir haben die entsprechenden Informationen hinzugefügt und den Leitfaden aufgeräumt.
Grundnahrungsmittel
Die Lebensmittel in diesem Abschnitt sind Grundnahrungsmittel, d.h. nicht ein Luxus. Wenn deine Bewohner dieses Essen essen, steigt ihre Moral nicht, aber sie werden es essen, um zu überleben, wenn sie müssen.
Ein gesunder Vorrat an diesen Lebensmitteln sorgt dafür, dass Ihre Bewohner nicht vor Hunger abwandern – einfach gesagt, sie sind besser als gar nichts.
Lebensmittel | Erhältlich mit: | Erstellt in: |
---|---|---|
Beeren . | Lager der Kräuterkundigen | Kräutergärten, Plantagen |
Eier | Fallensteller-Lager | Ranches |
Insekten | Fallensteller-Lager | – |
Fleisch | Fallensteller-Camps | Ranches |
Pilze | Lager der Kräuterkundigen | Gewächshäuser, Gehöfte |
Wurzeln | Camps der Sammler | Kräutergärten |
Gemüse | Sammellager | Gehöfte, kleine Bauernhöfe |
Die Gebäude, die es ermöglichen, diese Nahrungsmittel herzustellen oder zu bewirtschaften, sind oft später im Spiel freigeschaltet – In den ersten paar Zyklen wirst du dich hauptsächlich auf Farmen und die Ressourcen verlassen, die die Karte bietet.
Ebenfalls wichtig für die Nahrungsmittelproduktion sind Kräuter und Mehl.
Kräuter werden gewonnen durch Gewächshäuser, Kräutergärten und aus den Lagern der Kräuterkundigen.
Mehl erhält man durch Regenmühlen, Proviantlieferanten, Pressen, Stampfmühlen und Zulieferer.
Genussmittel
Es gibt fünf verschiedene Genussmittel im Spiel, die jeweils von verschiedenen Völkern bevorzugt werden. Sobald du deine Siedlung gegründet hast und deine Versorgungslinien funktionieren, solltest du versuchen, einige Genussmittel zu bekommen. Diese dienen zwei Zwecken – sie sind nicht nur den Hunger deiner Bewohner zu stillen sondern sie werden auch ihre Moral stärken.
Luxus-Nahrung | Geschätzt von | Erfordert | Erstellt in |
---|---|---|---|
Kekse | Menschen, Biber, Harpyien | Mehl Geschmack: Kräuter, Beeren oder Wurzeln | Apotheken, Bäckereien, Garküchen, Feldküchen, Schmelzhütten |
Dörrfleisch | Menschen, Eidechsen, Harpyien | Eiweiß: Fleisch oder Insekten Kraftstoff: Holz, Öl, Kohle oder Seegras | Metzger, Keller, Feldküchen, Öfen, Räucherkammern |
Eingelegte Waren | Biber, Eidechsen | Waren: Pilze, Eier, Beeren, Wurzeln oder Gemüse Behälter: Töpferei, Fässer, Wasserhäute | Brauereien, Keller, Feldküchen, Getreidespeicher |
Kuchen | Menschen, Eidechsen | Mehl Füllung: Fleisch, Beeren, Insekten, Eier, oder Kräuter | Bäckereien, Ziegelöfen, Öfen |
Spieße | Eidechsen, Harpyien | Füllen einer: Fleisch, Pilze, Dörrfleisch, oder Insekten Füllung Zwei: Wurzeln, Beeren, Eier, oder Gemüse | Metzger, Kochhäuser, Grills |
Brei | Füchse | Füllung: Beeren, Schilf, oder Pilze Behälter: Töpferwaren, Wasserhäute, oder Fässer | Feldküchen, Bohnenfabriken, Teehäuser, Destillerien |
Sobald ihr die Fähigkeit freigeschaltet habt Konsum einzuschränken ist es recht einfach, den dafür zu sorgen, dass die Bewohner nur die Genussmittel essen, von denen sie einen Moralbonus erhalten! Das hilft ungemein, die Moral insgesamt hoch zu halten, auch wenn es dazu führen kann, dass die Leute manchmal Grundnahrungsmittel statt Luxusnahrung essen.
Die Mischung der Rassen, die ihr in eurer aktuellen Siedlung habt, sollte euch dazu bewegen, verschiedene Blaupausen freizuschalten. Wenn du zum Beispiel auf einer Karte bist, auf der du Menschen, Biber und Harpyien hast, solltest du dich darum bemühen, eine Keksversorgungslinie einzurichten, was eine Quelle für Mehl (und Getreide für das Mehl) sowie eine Art von Gewürz beinhaltet.
Es ist wichtig, dass du sicherstellst, dass du alle notwendigen Teile herstellen kannst, bevor du versuchst, eine Versorgungslinie für Genussmittel einzurichten. Wenn ihr zum Beispiel mit der Herstellung von eingelegten Waren beginnen wollt, solltet ihr sicherstellen, dass ihr eine gesunde Basis von allen Behältern habt, die ihr verwenden wollt.