Ein Sequel zu den besten Co-Op-Puzzle-Spiel gerade Schatten fiel kostenlos – und Sie wollen nicht, es zu verpassen

We Were Here Expeditions: The FriendShip wurde letzte Woche am selben Tag angekündigt und veröffentlicht und ist bis zum 13. Oktober kostenlos auf Steam zu haben. Wenn du noch nichts von We Were Here gehört hast, ist dies eine hervorragende, mundgerechte Einführung in die Koop-Puzzle-Serie. Wenn du schon davon gehört hast, lädst du dir wahrscheinlich schon The FriendShip herunter, weil du weißt, wie unglaublich gut diese Serie ist.

The FriendShip ist das erste Spiel der neuen Expeditions-Subserie und ein flottes 90-minütiges Erlebnis, das mit der We Were Here-Formel experimentiert und dem Spiel einige interessante neue Ebenen hinzufügt. Wie immer spielen Sie und ein Freund die Rolle von Entdeckern, die sich in einem Labyrinth voller Rätsel verirrt haben und nur mit zwei Walkie-Talkies zur Kommunikation ausgerüstet sind. The Friendship findet in einem verlassenen Vergnügungspark statt, wo Ihre Kooperations-, Kommunikations- und Vertrauensfähigkeiten auf die Probe gestellt werden. Je besser ihr abschneidet, desto beeindruckender wird euer FriendShip – das Boot, das euch auf eine Tour durch den Vergnügungspark mitnimmt – werden.

Im Gegensatz zu den ersten vier We Were Here-Spielen gibt es in The FriendShip kein „bestanden/nicht bestanden“-System. Jedes der drei Rätsel hat drei Schwierigkeitsgrade – Bronze, Silber und Gold – und Sie müssen nicht jedes Rätsel vollständig lösen, um das Spiel zu beenden. Wenn du die Grundlagen des Rätsels verstehst, kannst du leicht den Bronze-Rang erreichen und zum nächsten weitergehen – allerdings mit nur geringen Verbesserungen für dein FriendShip. Je mehr Rätsel du löst, desto cooler wird dein Schiff, aber wenn du dich nicht anstrengen willst, ist es nicht schlimm, wenn du einfach vorbeischaust.

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Ich bin zwiegespalten, was diese Abweichung von der Norm angeht. Einerseits ist es schön, dass man nicht an einem Rätsel hängenbleiben muss, wenn es einem nicht gefällt oder wenn die eigenen Fähigkeiten nicht mit den Anforderungen des Rätsels übereinstimmen. Die drei Tests von FriendShip sind sehr unterschiedliche Arten von Rätseln, und es ist möglich, dass du nicht an jeder Herausforderung Gefallen findest.

Das erste ist ein Kommunikationstest, bei dem Sie Ihrem Partner schnell und deutlich Symbole und Körpersprache beschreiben müssen, das zweite ist ein Logik- und Mathepuzzle, bei dem beide Spieler mit einem Satz von Kacheln ein Muster aus übereinstimmenden Farben bauen müssen – aber keiner kann sehen, was der andere baut – und das dritte ist ein Test des Vertrauens. Ein Spieler muss den anderen durch einen tückischen Hindernisparcours führen, aber keiner von beiden sieht den Parcours auf dieselbe Weise. Wenn du frustriert oder gelangweilt von einem Rätsel bist, kannst du mit The FriendShip weitermachen, nachdem du nur das Nötigste getan hast – kein Schaden, kein Foul.

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Das ist ein nettes Zugeständnis, aber als jemand, der sich nicht mit weniger zufrieden gibt, fand ich es noch frustrierender, die Rätsel nur teilweise zu lösen, als sie überhaupt nicht zu beenden. Zwei der Rätsel sind in drei Abschnitte unterteilt, um das abgestufte Vervollständigungssystem leichter verdaulich zu machen, was die Kohärenz der einzelnen Rätsel etwas beeinträchtigt. Ich will nicht den „Gutmenschen“ spielen, aber man erweist sich selbst einen Bärendienst, wenn man diese Rätsel nur knapp schafft. Das Spiel ist nur ein paar Stunden lang und Sie sind schon hier, warum also nicht den ganzen Weg gehen?

Es liegt mir besonders am Herzen, das dritte Rätsel zu lösen. Der blinde Hindernisparcours hat viele fantastische Momente und witzige Überraschungen zu bieten, darunter die beste Verarschung, die ich je in einem Videospiel erlebt habe. Die Irreführung ist so gut, dass man sich auf der Scorecard, die man am Ende des Spiels erhält, darüber lustig macht, wenn man darauf hereinfällt. Es ist fast eine Schande, dass das Spiel einen früh aussteigen lässt, anstatt es bis zum Ende durchzuspielen.

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Die Scorecard ist eine weitere Neuerung in der Serie. Nach Abschluss des Spiels erhältst du einen Schnappschuss von dir und deinem Teamkollegen in deiner renovierten Freundschaft sowie eine detaillierte Punktzahl, die sich danach richtet, wie viel du von jedem Rätsel gelöst hast, und eine schriftliche Analyse, die deine Leistung anhand der verdienten Medaillen und der Zeit, die du für jedes Rätsel gebraucht hast, bewertet. Es enthält einen QR-Code, mit dem du eine Kopie deiner Scorecard herunterladen und weitergeben kannst. Das ist ein großartiges kleines Stück Personalisierung, das ich gerne in zukünftigen Expeditionen wiedersehen möchte.

The FriendShip hat nicht die denkwürdigsten Rätsel von We Were Here, aber es ist ein perfekter Einstieg in die Serie, der dir einen guten Vorgeschmack auf die anderen Spiele gibt. Die Flexibilität der Rätsel ermöglicht es Ihnen, das Spiel zu beenden, auch wenn Sie kein Rätselexperte sind – obwohl ich nicht empfehlen kann, etwas zu überspringen. Wenn es bei Ihnen Klick macht, warten noch ein Dutzend Stunden großartiger We Were Here-Spiele auf Sie.

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