Die Kante von Allegoria Rückblick – Nur Kante, kein Höhepunkt
Im Laufe der Jahre haben viele Leute darüber spekuliert, wie ein „erwachsenes Pokemon-Spiel“ aussehen könnte. Ich war mir da nie so sicher. Ich weiß, dass das moderne Pokemon zu simpel und mit Tutorials und Erklärungen überladen ist, und ich hätte gerne mehr Abwechslung in der Geschichte, damit ich mich dafür interessiere, aber so oft heißt es nur: „Dann raucht Charizard einen fetten Joint!“ und eine Menge Schimpfwörter. Wenn das die Art von Spiel ist, die du willst, wurden deine Gebete erhört, und der Name deines Gottes ist The Edge of Allegoria.
Es hat alle Tücken, die man von einem Spiel dieser Art erwarten würde. Jede zweite Zeile ist ein Schimpfwort. Es ist ein bisschen anstrengend. Die meisten Charaktere hassen dich entweder auf unglaublich sarkastische Weise oder sind geil oder bekifft oder etwas anderes „Cooles“, das man in Pokemon nie sehen würde. Aber Edge of Allegoria weiß das. Es ist sich der Welt, in die es hineingeboren wurde, bewusst und reitet manchmal absichtlich so nah wie möglich an Pokemon vorbei. Es weiß, was es tut, und das rechne ich ihm hoch an.
Pokemon, für Erwachsene
Bevor ich mich in eine der Städte wagte (die keine unhöflichen Namen haben, sondern nach der Reihenfolge benannt sind, in der man sie besucht, wie z. B. die zweite Stadt „Secunton“), traf ich einen NSC, einen pummeligen Nackenbart, der die Rolle der Kritiker des Spiels zu übernehmen schien. Er beschwerte sich, genau wie ich, über das häufige Fluchen, das eher irritierend als rebellisch war, und über die Subversion von RPG-Tropen, die nicht viel brachte, außer ausgefallen und anders zu sein. Dann bat er um einen Stock, den er sich prompt in den Arsch schob und mir sagte, der letzte sei verloren gegangen.
Ich gebe es zu, ich musste lachen. Es gibt einige Teile von Allegorias alberner Nervosität, die zu dem Ton passen, den es zu schaffen versucht. Wir werden auf eine Jabberwocky-Jagd geschickt, und es wird klar, dass der Grund dafür, dass wir auf seine Jagd geschickt wurden, der ist, dass der Jabberwocky den verheirateten und verschlossenen Bürgermeister dabei gesehen hat, wie er eine Affäre mit einem anderen Mann hatte. Dann.töten wir den Jabberwocky trotzdem, weil das die einzige Möglichkeit ist, im Spiel weiterzukommen.
Edge of Allegoria begnügt sich zwar damit, eine Pokemon-Parodie zu sein, aber es fühlt sich an, als sei es einen Schritt hinter dem zurück, was es sein müsste. In dieser Welt gibt es einige sehr interessante Geschichten, wie sie Pokemon nie erzählen könnte. Aber das Spiel scheint nicht daran interessiert zu sein, sie zu erzählen. Es ist alles aufgesetzt, ohne Pointe. Oder vielleicht nur Pointe, kein Aufbau. Oder vielleicht gibt es ein paar Einleitungen ohne Pointe und ein paar Pointen, die nicht eingeleitet werden. Es ist ein anständig lustiges Spiel, wenn auch unter dem Niveau von etwas wie Thank Goodness You’re Here, aber ein sehr unzusammenhängendes.
Der NSC-Moment fühlt sich an wie der Satz, der die vierte Wand im dritten X-Men-Prequel durchbricht, in dem Sophie Turner sagt, dass der dritte Film immer scheiße ist. Das ist clever! Aber es ist trotzdem richtig! Und das dritte X-Men-Prequel ist immer noch scheiße!
Die Mechanik von The Edge of Allegoria kann nicht mithalten
Aber natürlich ist dies ein Videospiel und kein Stand-up-Special. Es will eindeutig zum Lachen sein, aber es ist auch etwas, das man wie jedes andere Pokemon-ähnliche Spiel spielen soll, auch wenn es in seiner Inspiration viel transparenter ist. Ich würde hier dasselbe Wort verwenden – es ist eine unzusammenhängende Angelegenheit.
In Edge of Allegoria fängst du keine Kreaturen, alle Kämpfe werden von dir allein bestritten. Du erhältst Waffen aus Läden, Truhen oder von Schlüsselgegnern, und jede hat einen einzigartigen Angriff. Beherrsche die Waffe, indem du genügend Kämpfe gewinnst, und du kannst ihre einzigartige Attacke verwenden, wenn du andere Waffen führst. Da auch die Rüstung gemeistert werden muss, um Perks zu erhalten, ist dies ein guter Weg, um dein Arsenal zu verändern.
Allerdings ist es mechanisch weit von Pokemon entfernt. Es gibt überhaupt keine Typen, der Status „Verrückt“ ist unglaublich übermächtig, während alles außer „Vergiftet“ untermächtig ist. Man kann im Kampfmenü nicht sehen, um wie viel man durch Gegenstände geheilt wird oder ob sie einen überhaupt heilen, und man kann auch nicht sehen, was die eigenen Bewegungen bewirken. Wenn man eine neue Waffe erhält, wird man zwar gefragt, ob man sie ausrüsten möchte, aber man erfährt weder ihre Werte noch ihre einzigartige Bewegung. Die einzige Möglichkeit, Waffen zu vergleichen, ist, sich alle Zahlen zu merken.
Aber Zahlen sind nicht alles – da man allein kämpft, kann man mächtige Feinde nicht mit der Kraft von vielen ausschalten. Ich musste mich bis zu sieben Stufen über einen Dungeon-Boss hocharbeiten, um überhaupt eine Chance zu haben, und selbst dann habe ich Gegenstände eingepaukt und versucht, mich daran zu erinnern, ob Steak oder Pizza einen besser heilt.
Ähnlich vage sind einige Wege durch normale Objekte wie Felsen oder Kristalle versperrt, die Sie durchbrechen müssen. Aber manchmal gibt es auch einen Straßenmusiker, der Ihnen keinen Hinweis darauf gibt, wie Sie ihn bewegen können, oder Ihr Hund legt sich einfach in den Weg. Abgesehen vom Humor hat das Spiel auch eine gewisse „Klar, das geht schon“-Einstellung.
Es gibt immer noch ein Bestiarium, und die Idee von ‚man muss sie alle sehen‘ ist immer noch vorhanden, aber die meisten von ihnen sind Dinge, die bereits existieren. Es gibt Bären, Füchse, Kaninchen und so weiter, aber auch Mimics, Succubi, Vampirinnen, Rooks und Harpyien. Die weiblichen Feinde sind alle so gestaltet, als wären sie im Schlafzimmer eines Teenagers gezeichnet worden, und das wäre nicht so schlimm, wenn nicht jeder Kampf gegen sie mit einer Zeile wie „Wowee, meine Hose ist gerade enger geworden, schwing!“ oder weiteren unvermeidlichen Schimpfwörtern beginnen würde.
Allegorias Besetzung kann nervig sein
Das gilt auch für die Charaktere – viele der Frauen, die man trifft, sind sofort Feuer und Flamme, sobald sie einen sehen. Es gibt eine Prostituierte, die von allen in der Stadt gehasst wird, weil sie die Männer dazu bringt, ihre Ehemänner zu verlassen, aber auch sie hasst die Männer – sie will nur das Geld (später gibst du ihr Gift, das sie benutzt, um den König zu töten, weil es nach Urin schmeckt und er offenbar gerne ihren Urin trinkt).
Es gibt eine Frau, deren Mann um ein Koboldherz bittet, um sie zu beeindrucken, aber als sie erfährt, dass du es warst, bittet sie um einen Nymphenfuß und lässt dich zur Belohnung an ihrem Zeh saugen. Du siehst jemanden, der zu gebären scheint, holst ihm das Essen, das er braucht, und es stellt sich heraus, dass eine ganz andere Person während des Beischlafs ‚da oben‘ stecken geblieben ist, und das ist schon einmal mit einer Schlange passiert.
Das ist eines dieser Dinge, mit denen ich prinzipiell ein Problem haben sollte, aber eine Welt, in der die meisten Frauen hochgradig sexuell sind und die meisten Männer erbärmliche Verlierer sind, ist eigentlich eine ziemlich lustige Vorstellung. Es wird nicht jedermanns Sache sein, aber in 8-Bit-Grafik sind die kleinen Sprites so offensichtlich nicht-sexuell, dass es das Ganze eher wie ein D&D-Kampagne wirkt, die aus dem Ruder gelaufen ist, als eine Aktion von Real Games For Real Gamers.
The Edge of Allegoria ist ein erwachsenes Pokemon-Spiel, im Guten wie im Schlechten. Ich habe meine Zeit damit genossen, aber ich denke, die Tatsache, dass es so offensichtlich Pokemon war, hat dabei sehr geholfen. Es ist ein lohnendes Experiment und gut für einen Lacher, aber es ist kein Spielveränderer. Es ist vielleicht das erste Spiel überhaupt, das sich auf das Mem „Warum heißt es Ofen, wenn man das kalte Essen rein und das heiße Essen rausholt“ bezieht, und das ist schon was wert.
3.0 /5
Der Rand von Allegoria
- Plattform(en)
- PC
- Freigegeben
- Dezember 4, 2024
- Entwickler(n).
- Button Factory Spiele
- Verlag(e)
- CobraTekku Spiele
Profis
- Einige lustige Momente
- Ausgezeichnete Pokemon-Nostalgie
Nachteile
- Der Humor kann einem auf die Nerven gehen
- Kämpfe werden frustrierend mit kargem UI
- Wird schnell repetitiv