Balatro hat in seinen ersten zwei Monaten auf dem Handy fast 4,5 Millionen Dollar verdient

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die mobile Version von Balatro hat bereits einen Umsatz von 4,4 Millionen Dollar erzielt.
  • Nach der Nominierung zum Spiel des Jahres sind die Einnahmen des Handyspiels letzte Woche sprunghaft angestiegen.
  • Eine sehr beeindruckende Zahl, wenn man bedenkt, dass Balatro keine Mikrotransaktionen oder kostenpflichtige Gacha-Mechaniken hat.

Kaum zu glauben, dass um diese Zeit im letzten Jahr noch niemand von Balatro gehört hatte. Das Roguelike-Kartenspiel hat im Jahr 2024 so viele von uns in seinen Bann gezogen und seine Fangemeinde im September mit der Veröffentlichung auf dem Handy noch vergrößert. Die Entscheidung, Balatro auf das Handy zu bringen, war bisher auch sehr erfolgreich, denn hat das Spiel 4,4 Millionen Dollar eingespielt in den ersten zwei Monaten auf der Plattform.

Das geht aus einem neuen Bericht von PocketGamer.biz (dank, Eurogamer.). Unter Verwendung von Zahlen, die von AppMagic zur Verfügung gestellt wurden, bestätigte sie, dass Balatro in nur zwei Monaten 4,4 Millionen Dollar allein auf dem Handy verdient hat. Das bedeutet, dass mehr als 440.000 Menschen das Spiel heruntergeladen haben. Wahrscheinlich sind es sogar noch ein paar mehr, da Balatro auch über Apple Arcade erhältlich ist.

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Der Solo-Entwickler LocalThunk hat bereits bestätigt, dass Balatro keine Monetarisierung und keine kostenpflichtigen Gacha-Mechaniken haben wird, noch wird es jemals Werbung im Spiel geben. Das bedeutet, sobald du für das Spiel bezahlt hast, wird es, unabhängig von der Plattform, kein weiteres Geld von dir fordern oder gar verlangen. Das ist großartig für die Spieler, aber das bedeutet auch, dass nach den anfänglichen Einnahmen in den ersten zwei Wochen von Balatro auf dem Handy die Einnahmen seither allmählich zurückgegangen sind.

Balatro hat auf dem Handy bereits Millionen verdient

Ziemlich gut für ein Spiel ohne Werbung oder Mikrotransaktionen

Das war, bis Balatro für das Spiel des Jahres 2024 nominiert wurde. Das Spiel hat in der ersten Woche mehr als 500.000 Dollar eingenommen und in der zweiten Woche fast doppelt so viel, was bis heute seine beste Woche ist. Seitdem sind die Einnahmen mit jeder Woche gesunken und lagen in der Woche vor der GOTY-Nominierung bei etwa 250.000 Dollar. Das Interesse an dem Spiel stieg jedoch wieder an, als die Nominierten bekannt gegeben wurden, und Balatro erlebte letzte Woche seine bisher zweitbeste Woche auf dem Handy.

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727.000 $ in der GOTY-Nominierungswoche war die siebentägige Zeitspanne deutlich besser als die mobile Startwoche. Obwohl es mit ziemlicher Sicherheit einen Rückgang geben wird, scheint es wahrscheinlich, dass auch diese Woche eine große sein wird. Balatro wurde mit ziemlich viel unfairer Kritik getroffen, nachdem es für das Spiel des Jahres nominiert wurde, aber viele von denen, die das Spiel kritisieren, haben es seitdem gespielt, nur um zurückzukommen und zuzugeben, dass es genauso gut ist, wie alle behauptet haben, und dass es wirklich verdient, im Rennen für das Spiel des Jahres zu sein.

Balatro ist nicht das einzige Handyspiel, das in letzter Zeit Leute aus der gesamten Spielebranche und darüber hinaus anzieht. Pokemon TCG Pocket hat im ersten Monat seines Bestehens für Furore gesorgt: Die Spieler haben im Durchschnitt 6,5 Millionen Dollar pro Tag für Poke Gold und Booster Packs ausgegeben.

Balatro

Balatro nimmt das klassische Kartenspiel Poker und fügt ein Roguelike-Gameplay hinzu, bei dem man Jokerkarten mit verschiedenen Fähigkeiten verwendet, um sein Deck aufzubauen und zu versuchen, lästige Blinds zu besiegen.

OpenCritic-Bewertungen
Freigegeben
Februar 20, 2024
Entwickler(n).
LocalThunk
OpenCritic Bewertung
Mighty
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$15 im Nintendo eShop$15 im Playstation Store$15 bei Steam$15 im Xbox Games Store

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