Alles über Date Everything!: Ein Interview mit Ray Chase und Robbie Daymond von Sassy Chap Games

Man sagt, dass man die Liebe nie findet, wenn man sie sucht, aber vielleicht hast du einfach nicht an den richtigen Stellen gesucht. Date Everything!, der Debüt-Titel von Sassy Chap Games, ist eine Dating-Simulation, die 100 potenzielle Liebesoptionen bietet, und der eingängige Titelsong des Enthüllungstrailers, der besagt, dass „alles zur Liebe führt“, ist wahrer, als du vielleicht denkst. In Date Everything! kannst du dich auf eine neue Variante des Dating-Sim-Genres gefasst machen, indem du dich in vermenschlichte Versionen deiner Lieblings-Haushaltsgegenstände verliebst. Ja, du hast richtig gelesen. Bleib bei mir.

Die Köpfe hinter Sassy Chap Games – erfahrene Synchronsprecher Ray Chase (Jujutsu Kaisen, Final Fantasy 15, X-Men ’97), Robbie Daymond (Sailor Moon, Jujutsu Kaisen, Persona 5), und Max Mittelman (One-Punch Man, Persona 5, Final Fantasy 7 Rebirth) – sind keine Fremden zu sein in Spiele zu spielen, aber Date Everything! ist ihr erstes Projekt, bei dem sie eines. „Wir hatten bestimmte Fähigkeiten, aber wir haben so viel darüber gelernt, wie man ein Videospiel produziert“, erzählte mir Chase bei einem Telefonat zwischen ihm, Daymond und mir. „Ja, wir haben als Synchronsprecher angefangen, aber wir haben im Laufe der Zeit so viele andere Hüte aufgesetzt, von denen wir nicht dachten, dass wir sie lernen müssten.“

Wie ist Date Everything! Entstanden?

Das Trio hat im Laufe der Jahre an verschiedenen Spielen, Animes und Programmen als Gruppe zusammengearbeitet L.A.V.A. – Loud, Annoying, and Very Annoying – es war also nichts Ungewöhnliches, als Daymond 2016 einen Witz über die Prämisse des Spiels machte. „Es war nur eine lockere Unterhaltung, wir haben in der Kabine herumgealbert“, sagte Chase. „Dann kam ich am nächsten Tag zu ihm und sagte: ‚Ich denke, wir sollten diese Sache machen.'“

Nachdem Sassy Chap Games seitdem im Stillen an dem Projekt gearbeitet hatte, enthüllte das Unternehmen schließlich den Trailer zu Date Everything! auf der Galaxycon in Raleigh, North Carolina, und weltweit online am 25. Juli 2024. Nachdem mir Freunde den Trailer geschickt hatten, ging mir der Song nicht mehr aus dem Kopf und ich habe mich an Sassy Chap Games gewandt, um etwas mehr über ein so witziges Projekt zu erfahren.

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Date Everything! ist eine ehrgeizige Dating-Simulation mit 70.000 komplett gesprochenen Zeilen, 11.000 handgezeichneten Bildern und mehr als vier Stunden Musik vom zweifachen Grammy-Gewinner Adam Berry. Mehr als 70 Synchronsprecher kamen zusammen, um zu den insgesamt 100 Charakteren des Spiels beizutragen. Chase wies auf eine frühe Befürchtung hin, dass so viele Charaktere möglicherweise repetitiv wirken könnten. „Das war zu 100 Prozent eines der Probleme, die wir lösen mussten“, erklärte er. „Ich kann mit Sicherheit sagen, dass es bei unseren 100 Charakteren keinerlei Überschneidungen gibt.“

„Wir haben die Entscheidung getroffen, dass wir für fast jede Figur einen eigenen Synchronsprecher haben wollten, und zum Glück ist das unsere Hauptaufgabe“, lachte Daymond, als er darauf einging, wie die Gruppe an das Casting eines Projekts dieser Größe herangegangen ist. „Ein großer Teil des Castings bestand darin, Texte zu verschicken und Anrufe zu tätigen, um zu sagen: ‚Bitte, bitte, würdest du bitte eine Schreibtischlampe spielen?'“

Aber es waren nicht nur die Freunde, die sie auf dem Weg gewonnen hatten, die mit an Bord kamen. „Wir mussten auch ein weites Netz für einige unserer Charaktere auswerfen, die einen bestimmten Hintergrund oder eine bestimmte Geschichte haben“, erklärt Daymond. „Wir haben Agenten auf den abgelegenen Pazifikinseln kontaktiert, wir haben einen Neufundländer, und wir haben einige erstaunliche neue Talente, die uns wirklich umgehauen haben.“

Ich habe sie gefragt, ob sie Figuren im Kopf hatten, als sie ihre Sprecher-Kollegen baten, mitzumachen. „Wenn man für ein Spiel schreibt, hat man die Stimmen der Leute im Kopf, man hat seine Vorstellungen davon, wer die Dinge sind“, sagte Chase. Daymond führte weiter aus: „Bei manchen Leuten war es ein Volltreffer, und andere Rollen waren wirklich ein Rätsel, aber ich glaube, wir haben es geschafft. In der Tat, ich weiß, dass wir haben es geschafft.“

Aber auch die Schauspieler hatten ein gewisses Mitspracherecht bei der Gestaltung der Figuren. „Einige von ihnen haben wir umgeschrieben, weil ihre Leistung so gut war“, sagte Chase. „Wir können über Keyes sprechen, der nicht als Nigerianer geschrieben war, aber Joy Ofodu kam mit einer Lesung, die einfach so war: ‚Oh, das ist es, das ist der Charakter!'“

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„Ein großer Teil des Castings bestand darin, SMS zu verschicken und zu telefonieren, um zu sagen: ‚Bitte, bitte, würdest du bitte eine Schreibtischlampe spielen?'“ – Robbie Daymond

Nachdem ich eine Handvoll der lustigen Charaktere im Trailer gesehen hatte, fragte ich die beiden, auf welche der 100 datierbaren Figuren sie sich im Spiel am meisten freuen würden. Daymonds Wahl wurde noch nicht verraten (obwohl er betonte, wie „verrückt“ sie sein werden), aber Chase hob schnell Dorian the Door hervor, der vom Final Fantasy 16-Darsteller gesprochen wird Ben Starr. Das Studio wird in regelmäßigen Abständen eine Handvoll Charaktere enthüllen, bis das Spiel auf den Markt kommt, wobei Dorian der erste außerhalb des Trailers ist.

„Er ist (ein) Tutorial-Charakter und es gibt 17 von ihm in dem Haus. Sie haben alle verschiedene Gespräche und er ist einfach lustig, weil er nicht wirklich mitmachen will“, sagte Chase. „Er ist für dich da, er will mit dir befreundet sein und sonst nichts, und das Rätsel ist, wie bringst du ihn dazu, sich in dich zu verlieben?“

Der lange Weg vom Entwurf von Date Everything! bis zum Debüt

Die Sassy Chaps wissen, dass die Prämisse für Date Everything! ziemlich albern ist, aber ihr Ziel war es, die albernen Charaktere so real und lebendig wirken zu lassen, wie es bei humanoiden Möbeln möglich ist. Seit 2022 wurde Date Everything! mit Team 17, dem Publisher hinter Overcooked und unzähligen anderen Spielen, und die Zusammenarbeit mit einem Team, das weiß, was es tut, war von großer Bedeutung.

„Mit Team 17 ist dies unser erstes Spiel, also wollten wir wirklich jemanden, der sich auf Indie-Spiele spezialisiert hat“, betonte Daymond, „der eine Geschichte und Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Entwicklern wie uns hat, der den Stammbaum und die Geduld hat, mit uns zu arbeiten.“

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Abgesehen davon, dass das Geheimnis unter Dutzenden von Leuten gehütet wurde, mit insgesamt etwa 70 Synchronsprechern zusätzlich zu den Leuten von Team 17, war das größte Problem für Sassy Chap Games, das Projekt auf den Weg zu bringen, die Covid-19-Pandemie, die die Abläufe hinter den Kulissen der Unterhaltungsindustrie veränderte.

„Wir wurden von Covid ein wenig in die Knie gezwungen, was das persönliche Pitching anging, und die Leute stellten die Art der Investition in die Unterhaltungsbranche im Allgemeinen in Frage“, sagte Daymond.

Aber angesichts der Geheimhaltung des Projekts bis zu seiner öffentlichen Enthüllung so viele Jahre nach der Konzeption, sagten sie auch, dass eine der anderen größten Hürden der Gruppe bei der Entwicklung des Spiels darin bestand, kein Feedback von außen zu bekommen. „Es ist eine beängstigende Sache, sechs Jahre lang im Stillen an etwas zu arbeiten, und dann zwei Jahre lang, und sich zu fragen, ob es eine gute Idee ist“, sagte Daymond.

Obwohl sie vor der Enthüllung nervös waren, sind sie froh, dass die Leute es „verstanden“ haben, als der Trailer erschien. Daymond sagte: „Wir haben es einfach so groß rausgebracht… und wenn es so überwältigend ist, dass jeder es versteht, dass sie erkennen, dass es ein lächerliches Konzept ist, das auf einem superhohen Niveau ausgeführt wird, kann ich es kaum erwarten, für diese Leute zu liefern. und die Erwartungen der Zweifler zu unterlaufen.“

„Wir haben all diese Figuren wie echte Menschen behandelt, von denen es acht Milliarden auf der Welt gibt, die man treffen, mit denen man sein Leben teilen und mit denen man ein Abenteuer erleben könnte“, fasst er zusammen. „Wir haben herausgefunden, wie wir 100 erreichen können.“

Date Everything! hat derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum, aber halte dich in den kommenden Wochen an die Ankündigungen von Sassy Chap Games. mehr Informationen über das Spiel.

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