6 Dinge, die wir vor dem Start von Star Survivor gerne gewusst hätten

Star Survivor ist ein Action-Roguelite, ein umgekehrtes Bullet Hell, das jeder wiedererkennen wird, der Vampire Survivor oder eines der vielen Spiele, die es inspiriert hat, gespielt hat. Das Spiel hebt sich in vielerlei Hinsicht von anderen ähnlichen Spielen ab, z. B. durch den Kampagnenmodus und das Weltraum-Setting, das ein wenig klassische Arcade-Atmosphäre à la Asteroids bietet.

Obwohl der Einstieg leicht ist, sind viele Informationen in einem statischen, handbuchartigen Tutorial versteckt. Und manche Dinge muss man einfach selbst herausfinden. Oder Sie würden es tun, wenn wir Ihnen nicht den Rücken freihalten würden und einige Dinge zusammengestellt haben, die Sie wissen sollten, bevor Sie Star Survivor starten.

Star Survivor befindet sich zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels im Early Access. Das Spiel kann sich im Laufe der Entwicklung und bei einer vollständigen Veröffentlichung noch ändern.

6 Du kannst in die Tiefen der Steuerung eindringen

Technisch gesehen ist dies die erste Sache, mit der du dich im Spiel auseinandersetzen musst, aber die Anzahl der Optionen, die du hast, um dein Schiff in einem Meer von feindlichen Kräften zu kontrollieren, kann atemberaubend sein.

Wenn Sie eine grundlegende Erfahrung wünschen, mit der Sie wahrscheinlich vertraut sind, und die wohl intuitivste Einstellung, stellen Sie Schiffsbewegung auf Bildschirmrelativ, Bewegungssystem auf Direkttransformation und Schiffsrotation auf Mausausrichtung. Wenn Sie einen Controller verwenden oder lieber beide Hände auf der Tastatur lassen, verwenden Sie stattdessen Richtungsausrichtung für Schiffsrotation.

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Wenn Sie eine Erfahrung wollen, die einer Arcade-Weltraumsimulation ähnelt, oder wenn Sie ein Profi in Asteroids sind, sollten Sie stattdessen Schiffsbewegung und -rotation auf Schiff relativ und Bewegungssystem auf Glatte Physik einstellen.

5 Boost-Richtung basiert auf der Schiffsrichtung

Unabhängig davon, wie du deine Steuerung magst, ist es wichtig, daran zu denken, dass die Boost-Funktion (standardmäßig die Leertaste) dich immer in die Richtung startet, in die dein Schiff schaut.

Beim Strafing kann es leicht passieren, dass man vergisst, in welche Richtung das Schiff schaut, vor allem, wenn man in mehreren Quadranten mit Richtungswaffen ausgerüstet ist. Trotzdem solltest du die Richtung deines Schiffes im Auge behalten, damit du nicht mit dem Rumpf voran in einen Asteroiden rammst, anstatt dich von der Gefahr fernzuhalten. Wenn du deine Schiffsrotation auf Mausausrichtung stellst, wirst du immer in Richtung deiner Maus beschleunigen.

4 Ausrüstungsgrundlagen

Wenn du eine Ausrüstung haben willst, die deine Gegner vernichtet, musst du nicht nur darauf achten, welche Ausrüstungsgegenstände und Upgrades du aufnimmst, sondern auch darauf, wo sie hingehören. Jedes Ausrüstungsstück (normalerweise Waffen), das du aufnimmst, wird einem der vier Quadranten deines Schiffes zugewiesen.

Das ist wichtig, denn viele Upgrades wirken sich auf einen ganzen Quadranten aus, aber normalerweise wirken sich diese Upgrades auf einen bestimmten Waffentyp aus (Strahl, Projektil, Drohne, Rakete). Es ist also wichtig, gleichartige Waffen so zusammenzustellen, dass sie alle Quadranten übergreifende Verstärkungen erhalten, wenn du maximalen Schaden haben willst.

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3 Schüsse sind nicht (völlig) zufällig

Obwohl deine Schüsse scheinbar in zufällige Richtungen abgehen, hast du tatsächlich ein wenig Kontrolle darüber, wohin du feuerst. Je nach Waffentyp zeigen dir auch viele visuelle Indikatoren an, wohin du schießt.

Waffen, die „nach vorne schießen“, feuern in den Quadranten, in dem du sie platzierst. Es gibt einen schwachen Kreis um dein Schiff, der den Zielbereich der Geschützturmwaffen markiert, der ungefähr angibt, wohin sie zielen und auf Feinde schießen. Wenn sich keine Feinde in diesem Kreis befinden, feuern sie wahllos ins All.

Raketen sind vielleicht der wildeste Waffentyp, aber der allgemeine Wirkungsbereich für Raketensperrfeuer ist durch einen großen Kreis markiert, und Cruise Missiles verfolgen Ziele. Ballistische Raketen sind allerdings eher zufällig.

2 Markieren bringt nicht viel (von selbst)

Ein interessantes Ausrüstungsstück, das du in einem Lauf finden könntest, ist das Markierungsmodul, das sagt, dass es automatisch Feinde in Reichweite markiert, aber nichts von dem, was es tatsächlich tut. Das liegt daran, dass es für sich genommen gar nichts tut.

Wenn man das weiß, möchte man dieses seltsame kleine Teil vielleicht auslassen, aber mit ein paar Upgrades und anderen Ausrüstungsgegenständen ist es tatsächlich ziemlich nützlich. Allein kann es ein Upgrade erhalten, das die Erfahrung erhöht, die du durch das Markieren von Feinden erhältst. Viele Waffen haben Upgrades, die ihnen eine Chance geben, zu feuern, wenn ein Gegner markiert wird oder wenn ein markierter Gegner stirbt. Diese Synergie kann die Feuerrate dieser Waffen deutlich erhöhen.

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1 Es ist ein Roguelike und ein Roguelite

Egal, ob du die Start-von-Null-Mentalität von Roguelikes oder den schrittweisen Meta-Fortschritt von Roguelites magst, Star Survivor bietet dir alles. Der Spielstil hängt davon ab, welchen Modus du wählst.

Wenn du den ersteren bevorzugst, wähle den Kampagnenmodus, in dem du eine Karte durchquerst und immer stärker wirst, während du dich auf eine Konfrontation mit einem Boss vorbereitest. Wenn du ein echtes Roguelike-Erlebnis haben willst, schalte den Hardcore-Modus ein, in dem du die Möglichkeit hast, einen Abschnitt zu wiederholen, und der einen Durchlauf bei Tod beendet.

Wenn du mehr wie Vampire Survivors spielen willst, solltest du den Endlos-Modus wählen, bei dem du ein eigenes Kartenspiel mitbringen kannst, das du aufwerten kannst. In allen Modi gibt es Meta-Belohnungen, normalerweise in Form von Credits oder Karten-Upgrades, aber abgesehen vom Kauf neuer Schiffe kannst du nichts davon in die Kampagne mitnehmen.

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