The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD – Komplettlösung für Sky Keep Dungeon

Schnelllinks

  • Sky Keep Room 1, Dungeon Map – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Room 2, Woods – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Room 3, Timeshift Trek – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Room 4, Volcano Chamber – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Room 5, Dreadfuse The Pirate – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Triforce 1, Treibsandkammer – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Triforce 2, Verschlossene Tür, Moblins – Zelda: Skyward Sword HD
  • Sky Keep Triforce 3, Wassertropfen Lava – Zelda: Skyward Sword HD

Wir sind endlich beim letzten Dungeon in unserer Komplettlösung von The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. In dieser Folge beschäftigen wir uns mit dem einzigartigsten Dungeon im Spiel, der Himmelsfestung.

Die Himmelsfestung ist insofern einzigartig, als Sie sich in allen Räumen des Verlieses bewegen können, abgesehen von dem, in dem Sie sich befinden. Dies bedeutet, dass viele der Räume nicht zugänglich sind. Am Anfang und erfordert ein gewisses Maß an Experimentieren, um die Dinge richtig zu machen.

Da Sie auf so ziemlich jeden dieser Räume in beliebiger Reihenfolge zugreifen können – abgesehen vom ersten –, werden wir jeden der acht Räume einzeln aufschlüsseln und Ihnen einige Tipps geben, wie Sie die Dinge miteinander verknüpfen, um auf alle drei Teile des Raums zugreifen zu können Triforce und schließe den Dungeon ab.

Sky Keep Room 1, Dungeon Map – Zelda: Skyward Sword HD

Der erste Raum ist ein rechter Winkel, in dem Sie nur nach rechts abbiegen können – Sie können sofort auf eine Truhe zugreifen, die Ihnen die Dungeon-Karte gibt. Sie erhalten auch Zugang zu einem Altar – die Blöcke dieses Altars beziehen sich auf die Räume des Verlieses. Wenn Sie die Dungeons verschieben, ändert sich auch Ihre Karte. Sie können Ihre Karte verwenden, um zu verfolgen, welche Räume Sie besucht haben und welche nicht.

Sky Keep Room 2, Woods – Zelda: Skyward Sword HD

Der nächste Raum, den Sie wahrscheinlich besuchen werden, basiert auf Faron’s Woods. Wenn Sie eintreten, gehen Sie direkt durch die Bäume und wenn Sie sich der Lücke nähern, verwenden Sie Ihren Käfer, um das entfernte Seil zu durchtrennen, und schwingen Sie dann mit Ihrer Peitsche darauf. Einmal drüber, Clawshot auf den Rankensteinzylinder, von dort auf den nächsten, und dann können Sie Ihren Clawshot endlich am Greifpunkt an der Wand verwenden.

Verwenden Sie von hier aus Ihren Käfer, um eine Bombe aus dem kleineren Zylinder aufzuheben, und verwenden Sie dann diese Bombe, um die flammenwerfenden Eidechsen zu zerstören, die in der Wand zu Ihrer Linken leben. Jetzt können Sie rüberschwingen, auf den Plattformen landen und sich mit dem Böenbalg von den Plattformen ganz nach links schieben lassen. Gehen Sie zum Ende dieses Korridors und legen Sie den Schalter um, um die Abkürzung zurück zum Eingang zu öffnen.

Sky Keep Room 3, Timeshift Trek – Zelda: Skyward Sword HD

Okay, in diesem Flur sehen Sie links eine zeitversetzte Kugel, genau wie vom Sandschiff. Hebe es auf und renne nach rechts. Die Treppe hinunter, platzieren Sie die Timeshift-Kugel in der Nähe des Tors und klettern Sie dann die Leiter hoch. Dadurch wird der Schalter verfügbar – ziehen Sie ihn, um das Tor zu öffnen. Nehmen Sie die Kugel hinein und werfen Sie sie auf das Laufband. Klettere die Leiter hoch, um die Kugel zu holen und fortzufahren.

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Platzieren Sie im nächsten Raum die Timeshift-Kugel auf der Propellerplattform und verwenden Sie den Böenbalg von der linken Seite des Raums, um die Plattform hinüber zu bewegen. Sie müssen auf einem Schalter stehen und blasen, um ein Tor zu öffnen. Sobald sich die Plattform weit genug bewegt hat, können Sie mit Ihrem Bogen hoch auf die Wand schießen und hoch blicken und den Schalter am Ende verwenden, um diesen Raum zu beenden.

Nehmen Sie die Kugel wieder und legen Sie sie im nächsten Raum wieder auf das Laufband – nachdem Sie den Schalter hier umgelegt haben. Schalte die spawnenden Feinde aus und treffe die fünf Augenziele über dem Laufband mit deinem Bogen, wenn die Timeshift-Kugel sie passiert. Sie können die Laufrichtung des Laufbands mit dem Whip-Schalter in der Mitte des Raums ändern. Sobald Sie fertig sind, haben Sie Zugang zu einem anderen Altar, um die Raumreihenfolge zu ändern, und eine Abkürzung durch diesen Bereich.

Sky Keep Room 4, Volcano Chamber – Zelda: Skyward Sword HD

Dieser Raum folgt dem Vulkan Eldin und ist die erste von zwei beheizten Kammern, durch die wir uns vorarbeiten. Gehen Sie nach links und mähen Sie das Gras hier – Sie werden einen Kriechkeller in der Wand bemerken. Gehe zum Ende und dann nach links. Rollen Sie in diesem kleinen Raum eine Bombenblume durch das Loch, um es zu öffnen, und kriechen Sie dann hindurch. Graben Sie hier in den weichen Boden, um unter die Erde zu gehen. Sie können hier einfach den roten Schalter umlegen und zurückgehen, um das Tor von vor dem Öffnen zu finden.

Geh weiter und schalte die Lizalfos aus – jetzt gibt es ein lustiges Puzzle. Sie müssen drei Schalter finden und diese in der Reihenfolge der Höhe vom niedrigsten zum höchsten betätigen. Lassen Sie uns sie zuerst freischalten. Unmittelbar rechts von Ihnen befindet sich eine Steinbechertür – bombardieren Sie sie wie üblich, um den ersten Schalter zu entriegeln. Rollen Sie als nächstes von der kleinen runden Plattform eine Bombe den sandigen Weg hinunter. Mit einem guten Schuss, der die Kurven des Weges nutzt, kannst du ihn direkt in den Bombenbecher nebenan rollen. Sobald es geöffnet ist, laufen Sie hinein. Diesen Schalter drückst du jetzt.

Klettern Sie hier die Ranken hoch und oben sehen Sie rechts eine Reihe von Bäumen. Sie können die Bäume bombardieren oder Skyward Strike schlagen, um sie zu fällen, aber die Verwendung eines Käfers und einer Bombe ist definitiv der einfachste Weg. Verwenden Sie danach die Käferbombe, um die nächste Tassentür zu öffnen. Schießen Sie auf den ersten Schalter, den Sie von hier oben entdeckt haben, und dann auf den letzten. Dadurch wird das Tor entriegelt.

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Gehen Sie hier wieder in den weichen Boden und verwenden Sie die Bombe, um die Wege zu öffnen – Sie müssen die Bomben zweimal treffen, um sie in die richtigen Bereiche zu bringen, also seien Sie schnell. Nehmen Sie den oberen linken Pfad und drücken Sie den blauen Schalter. Gehen Sie zurück zum Ausgang, und das Tor von vorhin wird sich wieder bewegen, was Ihnen einen brandneuen Ort zum Erkunden gibt. In diesem Gebiet gibt es noch mehr weiche Erde, um hineinzukriechen, aber dieses Mal musst du tatsächlich zwei Tausendfüßler-Monster besiegen, indem du ihre Hinterteile angreifst. Top-Tipp: Wenn sie dich verfolgen und gegen eine Wand stoßen, werden sie kurzzeitig betäubt. Nehmen Sie den Ausgang rechts oben, wenn Sie fertig sind, um eine neue Verknüpfung zu finden, und einen weiteren Altar, um das Dungeon-Layout zu ändern.

Sky Keep Room 5, Dreadfuse The Pirate – Zelda: Skyward Sword HD

In der fünften Kammer unseres kleinen Abenteuers treten wir gegen Dreadfuse the Pirate an, der Scervo sehr ähnlich ist, den wir auf dem Sandschiff kennengelernt haben. Aber keine Sorge, Dreadfuse ist nicht härter als sein Gegenstück. Wir haben eine Anleitung zu diesem Kampf hier.

Sobald Sie diesen Kampf beendet haben, finden Sie einen kleinen Schlüssel sowie einen weiteren Altar, um das Dungeon-Layout zu ändern. Der Kleine Schlüssel ist notwendig, um eines der Teile des Triforce zu erhalten und die Navigation im Dungeon zu erleichtern.

Sky Keep Triforce 1, Treibsandkammer – Zelda: Skyward Sword HD

Hier finden Sie eines der Teile des Triforce, auf das Sie durch ein anderes Timeshift-Kugelpuzzle zugreifen können. Nehmen wir uns die Timeshift-Kugel von der rechten Seite der Bühne. Auf der rechten Seite der Bühne befindet sich ein mit Stacheldraht bedeckter Schalter – wenn Sie mit der Timeshift-Kugel dorthin gehen, finden Sie einen Teppich auf dem Boden. Platziere die Kugel hier und renne zurück zu der Stelle, an der du sie gefunden hast. Ein Augenziel wird verfügbar sein, das das Tor links von der Kugel öffnet.

Gehe mit der Timeshift-Kugel durch die geschlossene Tür. Gehen Sie zum Ende des Flurs und platzieren Sie die zeitversetzte Kugel in der hinteren Ecke, wobei Sie sie nur in Reichweite der Landmasse halten, die sich innerhalb des Zeitbereichs erhöht. Sie können dann auf das Augenziel schießen, indem Sie auf dem Schalter stehen und durch die Lüftungsöffnung schauen. Dies öffnet das Tor, das einen Clawshot-Greiferpunkt dahinter verbirgt.

Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie die Timeshift-Kugel gefunden haben, und gehen Sie zur gegenüberliegenden Wand. Nähern Sie sich der Kante mit der Kugel, und eine Landmasse wird erscheinen. Springen Sie hinüber zur zweiten Säule und werfen Sie dann die Kugel auf den Boden in Richtung des Greifpunkts von Clawshot. Bringen Sie es nahe genug heran, und der Stacheldraht über der Tür wird entfernt. Jetzt können Sie sich hinübersetzen und ein Stück des Triforce beanspruchen, indem Sie Ihr Schwert in das mystische Symbol stoßen.

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Sky Keep Triforce 2, Verschlossene Tür, Moblins – Zelda: Skyward Sword HD

In diesem Raum haben Sie im Grunde nur die Möglichkeit, eine verschlossene Tür zu öffnen – stellen Sie sicher, dass Sie zuerst den kleinen Schlüssel aus dem Dreadfuse-Raum haben. Durch die Tür müssen Sie zwei Moblins ausschalten – Sie können über ihre Köpfe sprinten, indem Sie ihre Schilde erklimmen, und sie dann von hinten angreifen, aber nicht zwischen ihnen hängen bleiben.

Der nächste Raum wird nur eine Menge Bokoblins und ein paar Stalfos haben – benutze deine Bogen- und Schwertfähigkeiten, um sie alle herauszuholen, um die Tür zu öffnen. Das nächste Zimmer hat ein Stalmaster, unterstützt von einem Haufen Zombie-Bokoblins. Dies ist eine schwierige erste Aufgabe, aber Sie können es mit Entschlossenheit tun. Im nächsten Raum können Sie ein weiteres Stück des Triforce beanspruchen und die Verknüpfung öffnen.

Sky Keep Triforce 3, Wassertropfen Lava – Zelda: Skyward Sword HD

Hey, ist das nicht wieder ähnlich wie im Fire Sanctuary? Du kannst diesen speziellen Raum nur von der linken Seite betreten, also achte darauf, das Dungeon-Layout entsprechend anzupassen. Gehen Sie zuerst nach links und schlagen Sie die Wassertropfenpflanze nieder, reiten Sie den Stein bis zum Ende und schlagen Sie den Edelstein oben auf dem Löwenkopf zu Ihrer Rechten. Anschließend machen Sie eine weitere Plattform mit der Wassertropfenpflanze. Schauen Sie einmal in die Richtung, in die Sie gehen, und richten Sie den Schalter über dem Löwenkopf erneut aus, um den Lavastrom zu stoppen, auf den Sie zusteuern. Springt am Ende auf die Plattform und öffnet die Verknüpfung.

Schlage die nächste Plattform nieder und fahre damit. Wieder rechts wird ein Löwe mit einem Schalter auf dem Kopf sein – schlag ihn und dann die Pflanze, um eine Plattform zu bauen. Fahren Sie diese Plattform, bis Sie auf den Felsen klettern können, der von der Lava angehoben wird. Oben klettern. Verwenden Sie von hier aus Ihren Käfer, um zum letzten Schalter zurückzukehren, den Sie gedrückt haben, und schlagen Sie ihn erneut, um den Lavastrom umzukehren. Jetzt können Sie die nächste Pflanze treffen, um eine Plattform zu bauen, und damit beginnen, darauf zu reiten.

Hier drin kannst du auf ein Metallgitter klettern, während deine Plattform darunter fährt – schalte die Feinde vor dir mit deinem Bogen aus, solange du kannst, und dann Clawshot zum Greifpunkt am Ende und öffne die Abkürzung. Hier findet ihr das letzte Triforce-Teil und schließt den Dungeon ab – hoffentlich!

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