The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD – Piratenfestung – Komplettlösung

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  • Betreten der Piratenfestung – Zelda: Skyward Sword HD
  • Piratenfestung – Komplettlösung – Zelda: Skyward Sword HD
  • Holen Sie sich die Fähigkeit zum Sandschiff-Radieren – Zelda: Skyward Sword HD

Wir machen weiter mit unserem The Tale of Zelda: Skyward Sword HD Komplette Komplettlösung, und in dieser Folge entfernen wir mit der Piratengarnison. Sie werden direkt nach der ersten Klärung mit Skipper’s Retreat zur Piratenfestung und anschließend zur Werft gehen, die sich alle im Lanayru-Sandmeer befinden.

Dies ist der letzte Teil des Sandmeers, mit dem Sie sich befassen müssen, bevor Sie zum Dungeon, dem Sandschiff, gehen. In diesem Guide führen wir Sie durch alles, was Sie in der Piratengarnison tun müssen, und führen Sie dann zum Sandschiff selbst. Sehen Sie sich unten einfach alles an, was Sie wissen müssen.

Einstieg in die Piratenfestung – Zelda: Skyward Sword HD

Nachdem Sie die Werft verlassen haben, führt Sie die Robotik sicherlich in Richtung der Piratenfestung, dem letzten Ort im Lanayru-Sandmeer, den wir überprüfen werden, bevor wir unsere Methode im Dungeon anwenden. Sobald Sie zum Pirate Strong kommen, gehen Sie sofort in Richtung der besten Seite des Äußeren und auch im Inneren finden Sie an der reduzierten Stelle eine Tür. Hier gibt es einen Sockel, der sich hervorragend für einen einzigartigen Timeshift-Stein eignet.

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Piratenfestung – Komplettlösung – Zelda: Skyward Sword HD

Erleben Sie zunächst die einzige offene Tür im Raum, hinten an der rechten Wand. Hier gibt es ein paar unkomplizierte Gegner-Begegnungen – besiege sie einfach und mach weiter. Im nächsten Raum finden Sie einen einzigartigen Timeshift-Stein in Form einer Kugel – ja, eine Timeshift-Kugel. Sie können diese Kugel wie eine Bombe greifen, werfen und rollen, obwohl sie ein vernünftiges bisschen schwerer ist. Wir müssen diesen Stein zurück auf den Stand im vorherigen Raum bringen, aber wenn Sie ihn schleppen, wird sich die Zeit ändern, alte Kurse schließen und auch neue eröffnen. Heben Sie die Kugel auf und lassen Sie den Raum zur besten Seite.

Dieser Flur ist direkt und es gibt Gegner, daher werde ich Ihnen nicht zu viele Anweisungen geben, verstehen Sie einfach, dass die Kugel die Stacheldrahtzäune, die Eingänge verdecken, loswerden muss. Nachdem Sie einen Emblemwächter besiegt haben, der einen Eingang blockiert, haben Sie die Wahl zwischen zwei Wegen – der Weg zum Oberkörper öffnet sich nur, wenn er sich nicht in der Nähe der Kugel befindet. Durch die verschiedenen anderen Türen haben wir einen Raum mit Landschaft, der sich mit der Nähe der Kugel bewegt. Springe auf den Boden und erklimme auch die Rampe, die keine Türöffnung bewirkt. Mit der Kugel im Array erscheint eine Landmasse. Sie erscheinen immer mit Plattformen, und Sie sollten jedes System so nehmen, wie es erscheint.

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Darauf folgen ein weiterer Elektrozaun, sowie eine bewachte Tür. Platzieren Sie die Kugel weit vom Elektrozaun und gehen Sie durch, indem Sie die andere Seite aktivieren, um das Tor zu öffnen. Der nächste Bereich hat eine zusätzliche sich verändernde Landschaft, aber anstatt darüber zu hüpfen, werden Sie auf dem Boden durch ein Labyrinth navigieren. Zum Glück ist es nicht so schwer, und Sie sollten in der Lage sein, dies zu verdeutlichen, indem Sie sich an die linke Wandfläche halten.

Im folgenden Feld finden Sie einen Schalter sowie eine Blockherausforderung in der hinteren linken Ecke – nehmen Sie die Kugel innerhalb des winzigen Bereichs mit, drücken Sie den Block auf den Schalter und nehmen Sie anschließend die Kugel und laufen Sie auch wieder hinaus. Der folgende Bereich sieht kompliziert aus, ist es aber nicht. Sie müssen die Kugel erneut von der energiegeladenen Tür wegbewegen und noch einmal durchgehen, um einen Knopf zu drücken und einen wechselnden Eingang zu öffnen. Es wird Wächter-Embleme geben, die Sie bei Ihrem Versuch bekämpfen, also passen Sie auf. Es wird eine weitere Reihe von springenden Gegnern geben, die du besiegen musst, wenn du der Räumung nahe kommst, um sie zu verlassen – besiege sie und du wirst endlich vom ersten Feld aus wieder auf dem Podest stehen und dir erlauben, in die Kugel zu springen. Dadurch wird der titanische „Mund“ der Piratenfestung geöffnet und das Innere enthüllt.

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Die Sandschiff-Wünsche-Kapazität bekommen – Zelda: Skyward Sword HD

Verlassen Sie das Gebiet von der kürzlich geöffneten Tür und werfen Sie einen Blick auf die über die Brücke verstreuten Schiffssegel. Fi wird Ihnen sicherlich die Möglichkeit bieten, derzeit nach dem fehlenden Schiff zu suchen. Sie können jetzt aufs Meer hinaussegeln und nach einer starken Rutenbewegung suchen – das Schiff bewegt sich langsam, kann Ihnen also keine feste Einstellung geben. Sobald Sie die Dowsing-Aktion gefunden haben, schießen Sie mit Ihrer Kanone darauf, um die Unsichtbarkeit des Schiffes zu deaktivieren. Endlich kannst du das Sandschiff ausrauben.

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