Yu-Gi-Oh! Wie man den dunklen Magier spielt

Dunkler Illusionist , der selbsternannte oberste Zauberer in Sachen Angriff und Schutz, ist eines der kultigsten Ungeheuer in der gesamten Welt der Yu- Gi-Oh! und ist von Anfang an im Spiel geblieben. Im Laufe der Jahre hat sich der Dunkle Magier von einem einzelnen normalen Monster zu einem vollwertigen Deck entwickelt, mit einer Vielzahl von Unterstützungskarten für Sie zur Auswahl.

Es kann schwierig sein, einen Blick auf alle Dark Magician-Karten zu werfen und zu entscheiden, welche davon Ihre Zeit wert sind – viele von ihnen sind es nicht wert, gespielt zu werden , aber die anderen sind effektive Gegenstände, die den Dunklen Illusionisten direkt in eine starke Strategie verwandeln. Das Deck sieht vielleicht ein wenig anders aus, als es im Spielbereich all die Jahre zuvor aussah, aber du wirst immer noch viel vom Dunklen Illusionisten sehen.

Kernspielplan

Der grundlegende Spielplan eines typischen Decks der Dunklen Illusionisten besteht aus das Spiel zu kontrollieren mit soliden Zauber-/Fallenkarten. Da der Dunkle Illusionist selbst keine Ergebnisse erzielt, wurden zahlreiche Monster gedruckt, die die Strategie des Dunklen Magiers mit effektiven Effekten verstärken, wie z. B. das berüchtigte Rotäugiger Dunkler Drache , die ebenfalls zum Kontrollansatz des Decks beitragen.

Sie werden Ihre Mischung aus folgenden Elementen zusammenstellen wollen Dark Wonderful Circle sowie Ewiger Geist so früh wie möglich einzusetzen. Unendliche Seele“ ist ein kontinuierlicher Zauber, der jeden deiner Dunkelmagier von den Karteneffekten deines Gegners unberührt lässt und es dir außerdem ermöglicht, während des Zuges beider Spieler einen Dunkelmagier aus deiner Hand oder deinem Friedhof als einzigartige Beschwörung zu beschwören (oder du kannst eine Kopie von Angriff der dunklen Magie aus deinem Deck, wenn du das möchtest). Dies bietet außergewöhnliche Rekursion für Ihre Tiere als auch ist überraschend schwierig für Ihren Gegner zu out.

Auf der anderen Seite, wenn Ihr Gegner hat einige Zauber / Trap Entfernung können sie ruinieren Ihre Zeitlose Seele – versuchen und auch verhindern, dass dies geschieht so gut wie möglich zu verhindern, denn wenn der Zeitlose Geist vom Spielfeld entfernt wird, ruiniert er zusätzlich alle Bestien, die du regulierst! Du kannst Karten verwenden wie Dunkler Magier Der Drachenritter zu beenden: sein Name endet als Dunkler Magier, während er auf dem Gebiet ist, und auch er sichert alle deine Karten in der hinteren Reihe vor dem Anvisieren sowie der Zerstörung.

Siehe auch :  Monster Hunter Rise: Sunbreak - Wie schließe ich die Punches & Pincers Event Quest ab?

Eternal Heart bietet dir eine großartige Rekursion, aber Dark Magical Circle bietet die Unterbrechung in diesem Arrangement: Wann immer du pro Zug einen Dark Illusionist beschwörst, kannst du eine Karte, die dein Herausforderer kontrolliert, als Ziel wählen und verbannen . In Verbindung mit Zeitlose Seele bietet dir dies eine Eliminierung im Zug deines Gegners, die entscheidend sein kann, wenn du sie zum richtigen Zeitpunkt einsetzt. Der Kreis erlaubt dir bei seiner Aktivierung auch, die obersten drei Karten deines Decks zu berücksichtigen und einen Dunklen Magier oder einen Zauber/Falle mit Dunkler Magier in seiner Nachricht auf deine Hand zu nehmen. Suche nach den letzten Combo-Teilen, die du brauchst .

Den Dragoner wecken

Zusammen mit dieser Konfiguration hat das Deck des dunklen Illusionisten auch Zugang zu einem der berüchtigtsten Manager-Monster im gesamten Spiel: Rotäugiger Dunkler Drache . Er kann nicht zerstört oder durch Kartenergebnisse anvisiert werden, und er kann ein gegnerisches Monster ruinieren und ihm Schaden in Höhe seines Angriffs zufügen (er kann dies zweimal pro Spielzug tun, wenn du 2 Normale Bestien verwendest, um ihn zu mobilisieren, was du wahrscheinlich tun wirst). Als ob das noch nicht genug wäre, hat Dragoon auch eine eingebautes Omni-Negativ um die Handhabung noch schwieriger zu machen.

Das Deck des dunklen Illusionisten hat mehrere Möglichkeiten, den Drachen zu beschwören. Es kann ihn direkt beschwören, entweder mit Geheimnisse der dunklen Magie , seinem Fusionszauber in der Bogenart, oder mit Rote-Augen-Fusion und schickt einen dunklen Magier sowie einen Rotäugiger Schwarzer Drache aus dem Deck in den Grave. Letzteres hat zusätzlich den wertvollen Vorteil, dass es Zeitlose Seele lebendig macht.

Sie können auch Folgendes verwenden TImaeus der Vereinigte Drache um einen schnellen Drachen zu machen, wenn man bereits einen Dunklen Illusionisten besitzt oder einen auf der Hand hat. Er kann sich selbst einzigartig mobilisieren, indem er einen Spellcaster oder einen Zauber bzw. eine Falle auswirft, der bzw. die den Dunklen Illusionisten in seiner Nachricht bereitstellt, und dann fungiert er als Polymerisation, während er auf dem Feld ist.

Siehe auch :  Forspoken: Kapitel 13 - Neue Anfänge - Komplettlösung

Als Nebenwahl zu Dragoon kannst du Fusionsbeschwörung Die dunklen Magier , mit der du pro Zug eine Karte ziehen kannst, wenn du eine Zauber-/Fallenkarte auslöst. Diese Draw-Power verhält sich, allerdings können die Dunklen Magier zusätzlich in einen Dunklen Illusionisten und eine Dunkle Illusionisten-Dame abdriften, wenn sie zerstört werden, was dir etwas verbleibende Power und eine alternative Methode gibt, den Dunklen Verzauberungskreis auszulösen.

Wenn du das Brett eines Herausforderers räumen willst und dich für das Videospiel entscheidest, kannst du den Dragoner zusammen mit einem Ebon Impression Magier gibt dir speziell 8.000 Angriff an Bord, wenn du die Wirkung von Ebon-Illusion benutzt, um einen Dunklen Illusionisten einzigartig zu mobilisieren.

Unterstützungskarten und auch Befähiger

Die oben genannten Karten mögen schwer zu machen sein, da sie den Zugriff auf viele verschiedene Zauber/Fallen und auch Bestienstroh erfordern, aber glücklicherweise besteht das Deck des Dunklen Illusionisten aus einer Vielzahl von beeindruckenden Hilfskarten die sowohl Kartenvorteil erzeugen und auch suchen Sie Ihre wesentlichen Teile heraus . Das gängigste Beispiel hierfür ist Der Stab des Magiers der, wenn er als Normalbeschwörung beschworen wird, jede Art von Zauber/Falle durchstöbern kann, in deren Text „Dunkler Magier“ vorkommt – dazu gehören sowohl „Unendlicher Geist“ und „Dunkler Wunderkreis“ als auch „Schlüssel der dunklen Magie“.

Der vielleicht beste Weg, deine Hand in diesem Deck zu verstärken, ist mit Seelensklave , eine Zauberkarte, die es dir erlaubt, eine beliebige Karte mit Bezug zu einem dunklen Magier in deinem Deck an den Anfang deines Decks zu verschieben. Das scheint an sich nicht viel zu sein, aber es wirkt gut mit dem Dunklen Wunderkreis zusammen und zieht Karten wie Topf der Ausschweifung die manchmal in dem Deck vorkommen.

Die eigentliche Stärke des Seelendieners liegt in der Tatsache, dass er selbst einen Draw-Effekt hat: Du kannst ihn aus deinem Friedhof verbannen, um eine Vielzahl von Karten zu ziehen, die der Vielzahl von Dunklen Magiern, Dunklen Illusionistenmädchen oder Palladium-Bestien auf deinem Feld oder Friedhof mit verschiedenen Namen entspricht. Du möchtest ein Duplikat von Dunkle Illusionistin um zu versuchen, so lange wie möglich ein Draw-Two-Ergebnis von Soul Servant zu erhalten.

Siehe auch :  Zwei-Punkte-Campus: Wie man die Zufriedenheit der Studenten erhöht

Sie können Folgendes verwenden Geister der Magier um diese Dunkle Illusionistin (oder einen beliebigen Zauberwirker der Stufe 6 oder höher) von deinem Deck auf den Friedhof zu legen, woraufhin du entweder Herz, einen dunklen Magier oder eine Dunkle Illusionistin als Spezialbeschwörung aus deinem Grab beschwören kannst. Geister können dir auch Anziehungskraft verleihen, wenn du freie Zauber/Fallen zum Ablegen hast.

Auch die Beschaffung von Geistern ist einfach, und zwar über Illusion des Chaos , dessen Handresultat ein beliebiges Tier suchen kann, das auf den dunklen Magier verweist. Gepaart mit der Tatsache, dass du Impression des Chaos mit Vorbereitung der Riten – Da es sich um eine Ritualbestie der Stufe 7 handelt, hast du viele Möglichkeiten, deine Hand zu entwickeln und auf die benötigten Karten zuzugreifen.

Ergänzende Karten

Der Dunkle Magier funktioniert sehr gut als eigenständiger Archetyp, der regelmäßig sein Endbrett aufbaut und außerdem eine überraschend flexible Sammlung von Spielalternativen hat. Er funktioniert gut zusammen mit Karten, die zu seinen Kontrolltechnikern passen, wie z.B. Feierliche Verurteilung . Da es hauptsächlich Dunkle Zauberwirker enthält, spielt sich das Deck gut mit einer Vielzahl von prominenten Fluttoren; du kannst sowohl Gozen-Spiel sowie Beschwörungsbeschränkung ohne Ihr eigenes Spiel zu sehr zu behindern.

Viele andere kleine Maschinen funktionieren gut mit Dark Illusionist. Sie können laufen Geheimes Dorf der Zauberer zusammen mit Terraforming und auch Metaverse wenn Sie wollen, da die letzten 2 zur Not auch verwendet werden können, um zu finden Die Erlösung des Magiers um das Ewige Herz zu erhalten. Sie werden außerdem feststellen, dass Sie nur selten Ihr gesamtes Zusatzdeck aufbrauchen müssen, so dass ein Dogmatika Motor kann ganz natürlich in das Deck gleiten, zusammen mit einer Reihe von Zielen für Dogmatika Strafe . Markenkombination ist ebenfalls eine sehr gute Option, wenn Sie etwas finden wollen, das mehr Meta-Würdigkeit besitzt.

Schließlich, spielen Sofortige Fusion ist ein hervorragendes, wenn auch unregelmäßiges Mittel, um sich selbst vor Handfängen zu schützen. Millennium- Augen einschränken . Und wenn Sie Lust auf Nostalgie der alten Schule haben, können Sie spielen Time Wizard of Tomorrow auch als explosives Instant Blend-Ziel.