WoW Klassisches Rassenhandbuch: Menschen
Mit der Veröffentlichung von World of Warcraft: Classic stellen sich viele Spieler die Frage, was die Menschheit zu einer exzellenten Wahl macht, vor allem für die Entwicklung ihrer Charaktere. Wie bei allen Völkern gibt es eine gewisse Menge an Überlieferungen, die man gerne als Teil der Hintergrundgeschichte seines Charakters haben möchte, während andere gerne Zugang zu einer bestimmten Art von Reittieren, rassischen Fähigkeiten und natürlich zu einer bestimmten Klasse haben möchten.
Die Menschen waren neben den Orks die ersten nutzbaren Völker im ursprünglichen Warcraft: Orks & & Menschen. Daher haben sie einige der tiefgreifendsten Traditionen, da das Problem zwischen beiden tatsächlich zum Kern zahlreicher Phasen im Planet of Warcraft-Kosmos geworden ist.
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Lore
Während des Ersten Krieges überlebten die Menschen von Sturmwind nur knapp die anfängliche Invasion durch die Orks, nachdem diese unerwartet über die Dunkle Website gekommen waren. In der zweiten Schlacht, während der Ereignisse von Warcraft II: Tides of Darkness, entstand das, was man heute als Partnerschaft bezeichnet. Zusammen mit brandneuen Verbündeten wurden die Orcs aus Azeroth vertrieben und auf die Dunkle Seite zurückgedrängt.
Dort verfolgten mehrere Mitglieder der Partnerschaft, die hauptsächlich von Menschen angeführt wurden, die Orcs mit der Dunklen Seite in den Ereignissen von Warcraft II: Jenseits des Dunklen Portals, und im WoW-Universum in der ersten Entwicklung, der Brennenden Kampagne, zu sehen. Trotz ihrer Überwindung hatten die Menschen erneut mit Widrigkeiten zu kämpfen.
Die Ankunft der Brennenden Legion, deren Ereignisse in Warcraft III: Power of Mayhem zu sehen sind. Kurz nach dem Fall von Lorderon, dank Prinz Arthas, trafen wir auf die Ereignisse zu Beginn von Wow: Classic. Die Menschen bewahren ihr Bündnis mit den Abendelfen, Zwergen und Gnomen und sind wachsam gegenüber der wachsenden Macht der Horde.
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Rassenkunde
Alle Klassen haben ihre Vorteile, sowohl was die passiven als auch die energetischen Fähigkeiten angeht. Die Menschen haben Zugang zu den folgenden:
- Diplomatie – Erhält einen 10%igen Vorteil auf alle Fraktionspunktgewinne.
- Streitkolben-Spezialisierung– Erhöht deine Fähigkeit mit ein- und zweihändigen Streitkolben um 5.
- Wahrnehmung– Erhöht die Entdeckung von Verstohlenheit für 20 Sekunden, mit einer Abklingzeit von 3 Minuten.
- Schwert-Fachwissen– Erhöht deine Fertigkeit mit Ein- und Zweihandschwertern um 5.
- Der menschliche Geist – Erhöht deinen Geist um 5%.
Auf den ersten Blick mag Diplomatie wie ein sinnloser passiver Anreiz erscheinen, doch wenn man darauf hinarbeitet, einen hohen Online-Ruf bei einigen Fraktionen des Videospiels zu erlangen, kann dieser 10%ige Bonus zu einer beträchtlichen Menge an vermiedener Arbeit führen.
Der Menschliche Geist hat typischerweise impliziert, dass Priester als Menschen gewürfelt werden, um ihr Manawachstum zu belohnen, denn wenn ihnen in einem Dungeon das Mana ausgeht, kann das den sicheren Untergang für die Gruppe bedeuten.
Verfügbare Klassen
In Wow: Standard ist die Auswahl an Rassen pro Kurs viel begrenzter. Hier können die Menschen die folgenden Klassen wählen, mit einigen Vorteilen, die ihnen mit den Punkten von Over bezahlt werden:
- Magier – Menschliche Magier sind eine bevorzugte Option, wahrscheinlich weil viele Leute das Aussehen dieser Rasse mögen. Wenn es jedoch um das Min/Maxing eines Charakters geht, sind Gnome aufgrund ihrer Boni eine viel bessere Option. Dennoch sehen wir eine Menge Menschenmagier im ganzen Spiel.
- Paladin – Menschen sind eine fantastische Option für Paladine, sowohl für Vergelter als auch für Verteidiger, dank ihrer Spezialisierung auf Streitkolben und Schwert. Dies ermöglicht es ihnen, zuverlässiger zu schlagen und auch entweder Schaden oder Aggro auf ihr Ziel zu halten.
- Priester – Wie bereits erwähnt, haben menschliche Kleriker Zugang zu mehr Spiritus und somit auch zu mehr Manawachstum, um noch mehr Erholung oder DPS zu bieten. Einige bevorzugen Zwerge, aber sie haben eine verschiedene Reihe von rassischen Fähigkeiten, die zwar hilfreich, sind wahrscheinlich nicht wie Menschen.
- Schurke – Menschliche Schurken können dank ihrer Spezialisierung eine hervorragende Wahl für Schwertkonstrukte sein. Für PvP sind sie jedoch nicht so gut ausgerüstet wie verschiedene andere Klassen und sollten daher nur für ihren visuellen Wert ausgewählt werden.
- Hexenmeister – Noch einmal, keine der Rassen profitieren menschliche Hexenmeister, und auch in Anbetracht der Tatsache, dass verschiedene andere Rassen von ihrer Rasse profitieren können. Dies ist eine zusätzliche ästhetische Auswahl.
- Krieger– Menschliche Krieger sind fantastisch als DPS sowie Containers viele dank ihrer vergleichbaren taktischen Nutzung von sowohl Streitkolben und Schwert Feld der Expertise. Für PvP sind sie jedoch noch schlechter als die anderen Auswahlmöglichkeiten der Allianz.
Rassisches Reittier
Dies ist nur die Meinung dieses Autors, aber die Steeds gehören zu den langweiligsten Installationen, die für irgendeine Klasse im Spiel verwendet werden. Sicherlich mögen andere das Gleiche über das Zwergen- oder Gnomen-Reittier denken, also ist dies subjektiv für jede Person. Die sechs Reittiere, die man kaufen kann, sind:
- Braunes Pferdezaumzeug – 80 Gold, 72 mit Rufpreisreduzierung
- Kastanienbraunes Stutenzaumzeug – 80 Gold, 72 mit Preisreduzierung für den Leistungsnachweis
- Scheckenzaum – 80 Gold, 72 mit Streckenrekord-Rabatt
- Swift Brown Horse– 1000 Gold, 900 mit Rufpreisnachlass
- Swift Palomino – 1000 Gold, 900 mit Preisreduzierung für den Streckenrekord
- Swift White Steed– 1000 Gold, 900 mit Glaubwürdigkeitsrabatt
Über: youtube.com (Shadorinn)
Bei der Fertigstellung ist es in der Regel am besten, eine bevorzugte Rasse zu wählen, denn nur die absoluten Top-Spieler der Welt müssen sich darum kümmern, jedes mögliche Detail ihrer Rassen- und auch Klassenkombinationen optimal zu nutzen. Seien Sie darauf gefasst, beim Spielen viele Menschen zu sehen!