World of Warcraft: Drachenschwarm – Ur-Stürme Leitfaden
World of Warcraft: Drachenschwarm hat seit seiner Veröffentlichung eine beträchtliche Menge an Inhalten zu bieten, wobei die erste Staffel nur noch mehr dazu beigetragen hat. Da Drachenschwarm so alt-freundlich ist, ist es keine Überraschung, dass einige der hinzugefügten Inhalte darauf abzielen, das Aufrüsten anderer Charaktere zu erleichtern.
Ein solches System sind die Urstürme, und wenn euch das bekannt vorkommt, liegt das daran, dass es im Wesentlichen eine Neuimplementierung desselben Systems aus dem Event vor dem Patch von Dragonflight ist. Wenn ihr also auf der Suche nach einer schnellen und einfachen Möglichkeit seid, ein paar Alts aufzurüsten (neben anderen Dingen), dann bleibt hier für euren Leitfaden zu den Urstürmen.
Was sind Urzeitstürme?
Wie bereits in der Einleitung erwähnt, sind die Urstürme so ziemlich eine Kopie des Ereignisses der Urstürme aus dem Pre-Patch von Dragonflight, auch wenn das Timing dieses Mal ein wenig anders ist.
Alle drei Stunden erscheinen Elementarstürme – entweder in Form von Erde, Wind, Feuer oder Wasser – in zwei der vier Hauptzonen auf den Dracheninseln. Sie werden auf eurer Karte markiert sein.
Die Feinde in den Gebieten der Stürme sind mit Fähigkeiten ausgestattet die den jeweiligen Elementarsturm widerspiegeln, und Primalisten des entsprechenden Elements werden das Gebiet ebenfalls überfallen, um sie zu unterstützen.
Diese Stürme dauern zwei Stunden, so dass zwischen den einzelnen Ereignissen eine Stunde liegt.
Die beiden Urstürme, die zur gleichen Zeit in verschiedenen Zonen auftreten, haben nicht immer das gleiche Elementarthema. Meistens werden sie es nicht sein.
Es gibt zwar kein festes Ziel in jedem dieser Stürme (obwohl gelegentlich große Rares spawnen), gibt es eine unendlich grindbare Währung: Elementarer Überfluss. Diese lassen sich von allen Mobs in den Gebieten der Urstürme abwerfen.
Es gibt keine Begrenzung, wie viel man davon plündern und tragen kann. und es kann verwendet werden, um Ausrüstung und Kosmetika zu kaufen von bestimmten Verkäufern für dieses Ereignis kaufen. Dies, zusammen mit den Kosmetika und selteneren Gegenständen, die von jedem Mob in den Gebieten der Urstürme fallen können, wird in den folgenden Abschnitten behandelt.
Ausrüstung für den Urzeitsturm
Es gibt zwei Arten von Ausrüstungsgegenständen und Waffen, die bei diesen Ereignissen erworben werden können. Die erste ist die Ausrüstung der Gegenstandsstufe 359 (das ist das Äquivalent zum heroischen Dungeon), die man von Mythressa in Valdrakken gekauft werden kann. mit eurer Elementarüberfluss-Währung. Ihr könnt auch Ausrüstungsgegenstände der Stufe 385 von Rethelshi kaufen. (gleich neben Mythressa) mit einer viel selteneren und wöchentlich begrenzten Währung kaufen: Sturm-Sigillen.
Keiner dieser Händler verkauft Schmuck (Hälse, Ringe) oder Schmuckstücke.
Beachtet, dass ihr zum Kauf dieser 385er-Ausrüstung nicht nur eine bestimmte Anzahl von Sturmsigillen benötigt, sondern auch das entsprechende Elementarüberlaufstück 359. Zum Beispiel, um den 385er Gürtel zu kaufen,
Wenn ihr eines davon plündert, nehmt ihr sofort die entsprechende Quest an, bei der ihr den Urkern an Rethelshi zurückgeben müsst. Während gibt er euch zwei Sturmsiegel für das Erfüllen jeder dieser Aufgaben beachtet, dass jeder Urkern nur einmal pro Woche geplündert werden kann Das bedeutet, dass ihr insgesamt vier pro Woche plündern könnt, also insgesamt acht Sturmsiegel pro Woche.
Kosmetika der Urstürme
Zunächst einmal gibt es zwei Begleiter und ein Reittier, die ihr von Mythressa kaufen:
Name | Kosten | Beschreibung |
---|---|---|
Geisterflamme | 1.000 Elementarer Überfluss | Ein kleiner Wasserelementar-Begleiter mit geisterhaftem Aussehen. |
Stormie | 1.000 Elementar Überlauf | Ein Baby-Sturm-Proto-Drake-Begleiter. |
Sturmflut-Salamanther | 2.000 Elementarer Überlauf | Ein Salamanther-Reittier. |
Zweitens gibt es noch ein paar andere Dinge, die man mit etwas Glück bekommen kann und sie von Mobs plündern in einem Urzeitsturmgebiet:
Name fallen lassen | Drop-Beschreibung |
---|---|
Design: Elementar-Lariat | Schmuckdesign für eine Halskette. |
Formel: Illusion: Ursprüngliche Luft | Verzauberungsformel für eine Waffenillusion. |
Formel: Illusion: Ursprüngliche Erde | Verzauberungsformel für eine Waffenillusion. |
Formel: Illusion: Ursprüngliches Feuer | Verzauberungsformel für eine Waffenillusion. |
Formel: Illusion: Ursprünglicher Frost | Verzauberungsformel für eine Waffenillusion. |
Echo der Höhen | Ein Begleiter des Luftelements. |
Echo der Tiefen | Wasserelementar-Begleiter. |
Echo des Infernos | Feuer-Elementar-Begleiter. |
Echo der Höhle | Erd-Elementar-Begleiter. |
Jeder Begleiter kann nur während der entsprechenden Elementarinvasion fallen. (z.B. kann das Echo der Luft nur während eines Gewittersturms fallen), und obwohl sie beim Aufheben seelengebunden sind, können sie in einen Käfig gesperrt werden. Als solche, kann man den Begleiter erlernen, ihn einsperren und ihn dann im Auktionshaus verkaufen wenn ihr etwas Gold verdienen wollt.
Es gibt noch eine weitere Sache, die du von den Mobs des Ursturms bekommen kannst: ein Erbstück-Schmuckstück. Dies ist dasselbe Erbstück, das ihr während des Drachenschwarm-Events vor dem Patch erhalten konntet: Instabiler Elementar-Zusammenfluss. Das heißt, es ist kein einfacher, einmaliger Drop. Stattdessen müsst ihr vier separate Gegenstände einsammeln, einen von jedem Elementar-Urzeitsturm:
- Abgeschwächter Ursturm
- Gedämpftes Urwasser
- Abgeschwächtes Urfeuer
- Abgeschwächte Ur-Erde
Sobald alle vier von ihnen erworben sind, kombiniere sie, um dein Erbstück zu erhalten. Da es sich um ein Erbstück handelt, ist es nicht das mächtigste Ding der Welt, aber es ist trotzdem eine coole Sache, die man beim Leveln von Alts haben kann.
Ursturm-Errungenschaften
Bei den Errungenschaften von Primal Storms gibt es nicht allzu viel zu tun, aber