World of Warcraft: Drachenschwarm – Schutzkrieger Vollständiges Handbuch
Tanks sehen ziemlich mächtig aus in World of Warcraft: Drachenschwarm, und dank der neuen Talentbäume könnt ihr eure Builds ganz einfach an den von euch gewählten Inhalt anpassen. Der Schutzkrieger ist eine ikonische Spezialisierung und war in allen Erweiterungen an den Frontlinien stets präsent. Er ist wuchtig und mächtig, und wenn du gerne laut schreiend durch die Gegend stürmst, dann könnte es dir gefallen, den Inbegriff des WoW-Tanks zu spielen.
Dieser Leitfaden zeigt euch die besten Schutzkrieger-Talent-Builds, Rassen, Rotationen und Verbrauchsmaterialien und gibt euch Tipps, warum ihr es überhaupt erst einmal ausprobieren solltet. Wenn ihr den Schutzkrieger ausprobieren wollt, erfahrt ihr hier alles, was ihr für den Anfang wissen müsst.
Warum Schutzkrieger?
Profis
Nachteile
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Beste Schutz-Krieger-Rassen
Obwohl sich die Rassen in WoW in ihren Fähigkeiten unterscheiden, sind die Unterschiede sehr gering, und du solltest dich immer für die entscheiden, die dir am besten gefällt. Das Aussehen deines Charakters wird dir beim Spielen sehr helfen, und wenn du nicht gerade versuchst, deinen Output komplett zu minimieren, sind die Unterschiede in den Effekten der Rassen nicht so groß. Trotz dieser Ratschläge gibt es einige nette Optionen, die ihr in Betracht ziehen könnt, wenn ihr den Schutzkrieger ausprobieren wollt.
Rasse
Name der Rasse
Wirkung
Kultiranisch Mensch | Abbürsten | Zusätzliche 1% Vielseitigkeit, neben der Heilung eines Teils des erlittenen Schadens |
Zwerg | Steinform | Aktive Fähigkeit, die alle Gift-, Krankheits-, Magie-, Fluch- und Blutungseffekte entfernt und den erlittenen körperlichen Schaden reduziert (2 Minuten Abklingzeit) |
Menschlich | Der menschliche Geist | Erhalte 2 Prozent mehr sekundäre Werte aus allen Quellen |
Hochgebirgs-Tauren | Robuste Zähigkeit Bergsteiger | Verringert den erlittenen Schaden um einen Pauschalbetrag Extra 1% Vielseitigkeit |
Blut-Elf | Arkaner Sturzbach | AoE-Purge, besonders stark in Mythic Plus (2 Minuten Abklingzeit) |
Beste Talente für Schutz-Krieger
Talentbaum der Klasse Schutzkrieger
Krieger Klassenbaum
Reihe Eins
Zweite Reihe
Reihe drei
Reihe vier
Reihe Fünf
Reihe Sechs
Reihe Sieben
Reihe Acht
Reihe Neun
Reihe Zehn (Schlüsselstein-Talente)
Kampfhaltung | Haltung, die 3% Kritikchance und 10% Bewegungsbeeinträchtigung gewährt; bleibe in dieser Haltung, wenn du mehr Schaden verursachen willst. |
Defensive Haltung | Haltung, die 15% Schadensreduzierung gewährt, aber auch alle Schäden, die du verursachst, um 10%, deine Standard-Tanking-Haltung |
Bevorstehender Sieg | Ein starker Einzelziel-Schaden und Heilung, die zurückgesetzt und frei gemacht wird, wenn ein Feind getötet wird |
Kriegsmaschine | Zusätzliche Wut durch automatische Angriffe, und das Töten eines Feindes gewährt Wut und Bewegungstempo |
Versammlungsschrei | Erstaunliche gruppenweite defensive Abklingzeit, die zusätzliche maximale Gesundheit für alle bietet |
Schnelle Beinarbeit | Kleine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit |
Zauberspruch-Reflexion | Eine kritische Defensive für den Umgang mit Magieschaden, kann auch verwendet werden, um hohe Schadenszauber für großen Schaden zu reflektieren |
Blutegel-Schläge | Tanks lieben „Blutegel“, und 5% umsonst sind sehr willkommen |
Schäumender Berserker | Chance auf Rache, die Hälfte der Kosten zu erstatten |
Heldenhafter Sprung | Großartige Beweglichkeit Zauber, und eine Menge Spaß zu verwenden, stellen Sie sicher, dass der geringe Schaden ausgeteilt nicht ziehen zusätzliche Feinde |
Donnernde Klatsche | Ein grundlegender Zauber, mit dem du den Boden um dich herum zuschlägst, Schaden verursachst und Feinde in der Nähe verlangsamst. |
Wütende Schläge | Zusätzliches Tempo für automatische Angriffe, die zusätzliche Wut verursachen |
Zermalmende Kraft (2/2) | Zusätzlicher Schaden und kritischer Schaden durch deinen Schildknall |
Schmerz und Gewinn | Kleine Heilung, wenn ihr Schaden nehmt, mit einer internen Abklingzeit von 10 Sekunden |
Sturmbolzen | Betäubung auf Distanz für ein einzelnes Ziel, kann als Pseudo-Unterbrechung bei geeigneten Feinden verwendet werden (nur Mythic Plus). |
Seitenwaffe | Automatischer Angriffs-Proc, um kleinen AoE-Schaden (Area-of-Effect) vor euch zu verursachen |
Verstärkte Platten | Starke Erhöhung der Rüstung, die für Panzer ein wichtiger Wert ist. |
Fesselnder Schritt | Verringert die Abklingzeit eures Heldenhaften Sprungs und gewährt eine beträchtliche Erhöhung des Bewegungstempos nach seiner Anwendung |
Blut und Donner | Dieses Kerntalent erhöht den Schaden und die Wutkosten von „Donnerschlag“ und bewirkt, dass „Verderben“ (falls talentiert) auf Gegner in der Nähe angewendet wird. |
Barbarische Ausbildung | Zusätzlicher Schaden bei deiner Rache, aber es kostet mehr Wut |
Doppelte Zeit | Verleiht „Aufladung“ eine zweite Aufladung und verringert ihre Abklingzeit. |
Seismischer Nachhall | Bewirkt, dass deine Rache und dein Wirbelwind Gegner ein zusätzliches Mal treffen, wenn sie drei oder mehr treffen. |
Gepanzert bis an die Zähne (2/2) | Erhalte Stärke, die einem kleinen Teil deiner Rüstung entspricht. |
Wilde Schläge (2/2) | Zusätzliche Eile und erhöht bei kritischen Treffern eurer automatischen Angriffe euer Angriffstempo |
Einhändige Waffenspezialisierung | Weitere 5% Blutegel und zusätzlicher Schaden, wenn ihr eine einhändige Waffe benutzt (was immer der Fall sein wird) |
Ausdauertraining | Zusätzliche Ausdauer und Verringerung bestimmter Schwächungseffekte der Massenkontrolle |
Avatar | Integrale DPS-Abklingzeit, bewirkt, dass ihr 20 Sekunden lang 20% mehr Schaden verursacht und euch von Wurzeln und Fallen befreit. |
Donnerndes Gebrüll | AoE-Blutungsfähigkeit, die eine kleine Menge an Wut erzeugt |
Schockwelle | AoE-Frontalbetäubung, die eine kleine Menge Schaden verursacht und eine kleine Menge Wut gewährt (nur Mythic Plus) |
Unaufhaltsame Kraft | Erhöht den Avatar, um den Schaden von „Donnerschlag“ und „Schockwelle“ um 50 % und die Abklingzeit von „Donnerschlag“ um 50 % zu erhöhen. |
Aufruhr | 30 Sekunden verringerte Abklingzeit von „Donnerndes Brüllen |
Donnernde Worte | Erhöht die Dauer der Blutung von „Donnerndes Gebrüll“ und den Schaden all eurer Blutungseffekte, was großartige Synergieeffekte mit eurem Tooltkit hat |
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Der Klassenbaum, den sich alle drei Spezialisierungen des Kriegers teilen, erlaubt es euch, eine Auswahl an Kernzaubern und Passiven zu treffen. Wie ihr euch in diesem Baum zurechtfindet, hängt davon ab, welches Build ihr anstrebt, da bestimmte Auswahlmöglichkeiten nur in Nischensituationen nützlich sind.
Zaubersprüche wie Intervenieren und Wut des Berserkers sind in einem Standard-Klassenbaum-Build nicht enthalten, aber sie sind beide sehr nützliche Zauber, die in bestimmten Situationen talentiert sein können. Wenn es um Hilfszauber geht, könnt ihr damit herumspielen, welche ihr einsetzen wollt, solange die ausgegebenen Punkte euren Aufstieg zu Durchsatztalenten nicht behindern.
Bester Schutzkrieger-Schlachtzug-Talentaufbau
Schutz-Krieger-Talente (Schlachtzug)
Reihe Eins |
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Reihe Zwei |
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Reihe Drei |
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Reihe Vier |
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Reihe Fünf |
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Reihe Sechs |
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Reihe Sieben |
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Reihe Acht |
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Reihe Neun |
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Reihe Zehn (Schlüsselstein-Talente) |
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- Talent Build Code: BkEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKLgAAAAASSCJJk0SKJJp0QEiQRIUSSAiIJBtQSCIQIAAAAAAAQSAAoUaA
Das Schlachtzugstalent-Build „Schutz“ konzentriert sich auf Einzelzielschaden zu verursachen und legt weniger Wert auf Massenkontrolle und AoE. Es ist dem Dungeon-Build immer noch recht ähnlich, da die meisten Fähigkeiten von Prot auf dieselbe Weise gegen ein oder mehrere Ziele eingesetzt werden.
Mehrere Talente konzentrieren sich darauf, Wut zu verbrauchen, um einen Vorteil zu erlangen; sei es die Abklingzeitreduzierung durch Wutmanagement oder Heilung durch Unbezwingbar solltest du dich darauf konzentrieren, so viel Wut wie möglich aufzubauen und auszugeben, damit der Build fließt.
Einige deiner Kerntalente sind:
- Schmerz ignorieren: Eine aktive defensive Abschwächungstaste, die einen Schild bietet, der sich mit mehreren Anwendungen stapeln kann.
- Rache: Euer primärer AoE-Wutspender, mehrere Talente interagieren damit und sorgen für erhöhten Schaden und eine Chance auf kostenlose Procs
- Verwüster: Ersetzt eure Füllfähigkeit durch einen passiven Profic; Das macht deine Rotation viel weniger spammig
- Verwüster: AoE-Spinnwaffen-Fähigkeit, die während ihrer Dauer eine große Menge an Wut erzeugt.
- Schildaufladung: Ein AoE-Angriff, der ebenfalls eine große Menge an Wut erzeugt und das Primärziel betäubt; ein großartiger Opener, da er Schild-Block und Rache
Bester Schutz Krieger Dungeon Talent Build
Schutz-Krieger-Talente (Kerker)
Reihe Eins |
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Reihe Zwei |
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Reihe Drei |
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Reihe Vier |
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Reihe Fünf |
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Reihe Sechs |
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Reihe Sieben |
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Reihe Acht |
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Reihe Neun |
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Reihe Zehn (Schlüsselstein-Talente) |
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- Talent Build Code: BkEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKLgAAAAASSSkkQikSSSaFEBCFJSUSSACkE0CJJICECAAAAAAAkEAAKlGA
In Dungeons verlässt sich dein Build darauf, so viel Schaden wie möglich mit deiner Donnerklatschen und Rache Fähigkeiten. Blut und Donner aus dem Klassenbaum helfen dabei, deine Donnerschläge mit einem Blutungseffekt zu verstärken, der dir das Talent „Zerfleischen“ verleiht. Das bedeutet, dass du nie die Rend-Taste drücken musst drücken musst, da du „Donnerschlag“ auch in Situationen mit nur einem Ziel verwendest.
Dieses Build nimmt Talente, wie z.B. Schockwelle und Sturmbolzen, um eure Gruppe bei der Kontrolle von Gegnergruppen zu unterstützen. Besonders Schockwelle ist sehr stark und sollte großzügig eingesetzt werden als zusätzlicher Wutgenerator verwendet werden.
Situative Talente, die ihr in Betracht ziehen solltet, sind Ausdauernde Gewandtheit und Schlachtengebeutelte Veteranin. Beides sind defensive Optionen, und da Prot defensiv bereits sehr stark ist, konzentriert sich das Kern-Build mehr auf den Schadensausstoß.
Beide Optionen sind stark; wenn ihr damit zu kämpfen habt, am Leben zu bleiben, solltet ihr sie als Alternativen in Betracht ziehen.
Besonders in Mythic Plus könnt ihr euch auf Heldenhafter Sprung verlassen, um von Feinden wegzudriften. Sie werden sich bemühen, dich zu fangen, und mit deinem Aufladung, Schildangriff, und möglicherweise sogar Intervenieren Zaubersprüche, solltest du in der Lage sein, um eine Begegnung herum zu flitzen.
Wenn du in einen Sog gerätst, kannst du dich ein wenig abmühen, denn du willst Schildblock immer aufrecht erhalten musst. Schildangriff ist dafür hervorragend geeignet. und vergiss nicht, dass Demoralisierender Schrei eine niedrigere Abklingzeit hat als angegeben dank Thunderlord.
Wie man die Rotation spielt
Die Grundlagen
Anstelle einer strengen Rotation verwenden Schutzkrieger eine Prioritätenliste für ihre Fähigkeiten.
Priorität
Aktion
Erläuterung
1. | Halte Schildblock aufrecht, indem du Wut ausgibst. |
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2. | Synchronisiere deine offensiven Abklingzeiten |
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3. | Nutze defensive Abklingzeiten, um am Leben zu bleiben. |
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4. | Aufbau von Wut mit Schildknall und Donnerschlag |
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5. | Gib Wut für „Rache“, „Hinrichten“ oder „Schmerz ignorieren“ aus. |
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Deine wichtigste Ressource als Krieger ist Wut. Diese kann durch eine Vielzahl von Zaubern erzeugt und ausgegeben werden, und es liegt an euch, zu entscheiden, ob ihr sie ausgeben wollt mehr Schaden mit Rache/Exekutieren oder eine stärkeren Schild „Schmerz ignorieren“ aufzubauen.
Der Schutz hat einen schönen Fluss, und du wirst während des Kampfes große Mengen an Wut erzeugen. Fähigkeiten wie Wüterich und Demoralisierender Schrei können dir auch helfen, große Mengen an Wut zu erzeugen. Wenn du in einen Sog gerätst, solltest du zunächst mit Angreifen zu beginnen, erhältst du eine schöne Menge an Wut, um deine Schild-Block.
Krieger haben Zugriff auf die Taunt . Fähigkeit, die normalerweise die Aggro eines einzelnen Gegners erhöht. Alle Tanks verfügen über eine Version dieses Zaubers, aber auch Schutz kann die Fähigkeit Befehlsgebender Schrei über ihren Talentbaum erhalten. Während dieser Zauber eine lange Abklingzeit von 2 Minuten hat, kann er eine gute Möglichkeit sein, um die Aufmerksamkeit mehrerer Feinde auf sich zu ziehen.
Bevorstehender Sieg ist ein großartiger Einzelziel-Zauber, der dich heilt um eine beträchtliche Menge heilt. Benutze ihn, wenn du einen schnellen Schub an Gesundheit brauchst oder wenn du keine andere Taste drücken kannst.
Als Tank kann der Schutz-Krieger auch auf einige starke defensive Abklingzeiten zurückgreifen, um Schaden zu mindern und zu überleben.
Fähigkeit
Erläuterung
Schildwand |
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Letzter Stand |
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Zauber-Reflexion |
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Sammelnder Schrei |
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Demoralisierender Schrei |
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- Schildmauer Abklingzeit von „Schildwand“ wird deutlich reduziert durch Wutmanagement und Uneinnehmbare Mauer, so dass du sie großzügig einsetzen kannst.
Wenn du als Tank spielst, liegt es an dir, diese Abklingzeiten so zu verwalten, wie und wann du es für richtig hältst. Am Leben zu bleiben ist deine oberste Priorität. und du solltest dich nicht scheuen, einen Verteidigungszauber einzusetzen, nur weil du glaubst, dass du ihn später brauchen könntest. Abgesehen davon sind Zauber wie Sammelnder Schrei werden in der Regel vorher koordiniert, zumindest in einem organisierten Schlachtzug, da sie der gesamten Gruppe zugute kommen und als Abklingzeit für den Schlachtzug gelten.
Makros für Schutzkrieger
Eines der wichtigsten Makros für alle Klassen und Specs ist die Kombination von Trinket-Nutzung und Abklingzeit. Dies kann geschehen, indem man sich auf den Slot bezieht, in dem das Trinket gerade ausgerüstet ist, entweder Slot 13 oder 14. Ihr solltet Trinkets kombinieren mit Avatar kombinieren, wenn man einen Schutzkrieger spielt.
- #showtooltip /cast Avatar /use 13
Ein weiteres hilfreiches Makro ist die Markierung eines Ziels mit dem Schädelmarker. Diese wird eurer Gruppe angezeigt und kann dazu verwendet werden, ihren Schaden auf einen bestimmten Gegner zu konzentrieren.
- /tm 8
Wenn ihr einen Feind zu einem bestimmten Zeitpunkt unterbrechen müsst, könnt ihr ihn als Fokus festlegen und müsst ihn nicht während des Kampfes erneut anvisieren, sondern könnt dieses Makro verwenden.
- #showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [ ] Pummel
Wenn ihr einen auf den Boden gerichteten Zauber wirkt, müsst ihr nicht mehr klicken, indem ihr das Fadenkreuz des Ziels per Makro auf euren Cursor legt.
- #showtooltip /cast [@cursor] Heldenhafter Sprung
Beste Werte und Ausrüstung für Schutz-Krieger
Sobald die erste Drachenschwarm-Saison beginnt, werdet ihr den Großteil eurer BiS (best in slot) PvE-Ausrüstung aus dem Gewölbe der Inkarnate Schlachtzug oder hochstufige Mythisch Plus. Bevor ihr euch in diesen Inhalt stürzt, solltet ihr euch mit einigen einfacheren Methoden ausrüsten. Mythische Null-Dungeons und frühe Ruhmesstufen kann euch helfen, früh eine Ausrüstung der Maximalstufe zu ergattern, und sollte euch einen reibungslosen Einstieg ins Endspiel ermöglichen.
Diese Liste konzentriert sich auf Gegenstände, die die Eile Statistik, aber auch eine gesunde Menge an Vielseitigkeit. Hier sind die folgenden Empfehlungen für deine Best in Slot Pre Raid Ausrüstung.
Slot | Name der Ausrüstung | Quelle | Boss |
Leiter | Zorniger Blick der Mutter der Verwesung | Brackenhide-Höhle | Dekatriarch Wratheye |
Hals | Bromachs entschlafenes Medaillon | Uldaman | Bromach |
Schultern | Kessel der unveränderlichen Wahrheit | Uldaman | Chrono-Lord Deios |
Zurück | Trank-getränkter Umhang | Algeth’ar-Akademie | Überwachsener Antiker |
Truhe | Kürass des unwiederbringlichen Wahnsinns | Das Azurblaue Gewölbe | Umbrelskul |
Handgelenke | Verstärkte Fischervambraces | Iskaara-Stoßzahn | Renommee Stufe 14 |
Hände | Stulpen des Reliquienhändlers | Expedition Drachenschuppe | Renommee Stufe 12 |
Taille | Trapmaster’s Utility Belt | Brackenhide-Höhle | Gutshot |
Beine | Erpeljägergamaschen | Die Nokhud-Offensive | Granyth |
Füße | Ohn’ahran Schlichtwanderer-Stiefel | Maruuk-Zentaur | Renommee Stufe 11 |
Ring | Kreis des aufgestiegenen Frosts | Hallen der Infusion | Khajin der Unbeugsame |
Ring | Ring „Donnernder Niederschlag | Die Nokhud-Offensive | Der rasende Sturm |
Trinket | Rubin-Welpenpanzer | Rubin-Lebenspools | Melidrussa Chillworn |
Schmuckstück | Horn des Heimatschutzes | Uldaman | Die verlorenen Zwerge |
Waffe | Spellbane Entermesser | Algeth’ar-Akademie | Vexamus |
Schild | Kristallisiertes Bollwerk | Das Azurblaue Gewölbe | Umbrelskul |
Deine echte BiS-Ausrüstung besteht aus Plattengegenständen von Schmiedekunst. Zu Beginn der Erweiterung werden diese Materialkosten jedoch sehr teuer sein, und ihr wollt vielleicht auf einen bestimmten Gegenstand sparen oder euren schwächsten Slot auffüllen. Die obige Liste orientiert sich an leicht zu erwerbenden Ausrüstungsgegenständen, aber wenn ihr versuchen wollt, zu Beginn der Saison die höchstmögliche Machtstufe zu erreichen, könntet ihr euch überlegen, in ein paar handgefertigte Gegenstände zu investieren.
Status-Priorität
Euer primärer Status als Schutzkrieger ist Stärke und das sollte dein Hauptaugenmerk sein, da es direkt die den Schaden eurer Zaubersprüche und die Rüstung, die du durch deine Vorhut-Passivität erhältst. Als Tank solltet ihr auch in Betracht ziehen, eure Rüstung und Ausdauer Diese Werte helfen dir, dich am Leben zu erhalten, was deine Hauptaufgabe ist. Zusätzlich hast du vier sekundäre Werte zur Auswahl:
- Kritischer Schlag, die die Chance auf besonders effektive Angriffe und Heilungen erhöht.
- Eile, die euer Angriffstempo erhöht und bestimmte Abklingzeiten verringert.
- Beherrschung Erhöht deine Chance zu blocken, deine Chance kritisch zu blocken und deine Angriffskraft.
- Vielseitigkeit, die den Schaden und die Heilung erhöht und den erlittenen Schaden reduziert.
Für die Überlebensfähigkeit sollte deine allgemeine Stat-Priorität sein:
- Stärke > Eile > Vielseitigkeit > Kritischer Hieb > Beherrschung
Kritischer Schlag ist einer deiner besten Werte, wenn es darum geht, Schaden zu verursachen, und wenn du feststellst, dass du leicht überleben kannst, dann kannst du in Betracht ziehen, in mehr Krit zu investieren, um deinen Output zu verbessern. Alle Sekundärwerte liegen recht dicht beieinander, und du solltest hauptsächlich auf Item-Level gehen und die höchste Anzahl an Stats insgesamt.
Da die sekundären Werte recht flexibel sind, kannst du eine detailliertere Aufschlüsselung erhalten, indem du deinen Charakter mit Tools wie Raidbots simmst.