World of Warcraft: Drachenschwarm – Rüstungskrieger Vollständiges Handbuch
Nur wenige können sich mit der knallharten Brutalität eines Waffenkriegers messen und World of Warcraft: Drachenschwarm gibt dem kultigen Kampfmeister einen neuen Anstrich. Die neuen Talentbäume bieten ein hohes Maß an Personalisierung für deinen alles erobernden Henker, indem sie dich mit maßgeschneiderten Builds je nach Situation spezialisieren lassen. Egal, ob du es genießt, einen großen Feind unerbittlich niederzuhacken oder als lebendes Beyblade über Bladestorm zu spielen, Arms Warrior hat dich im Griff.
Dieser Leitfaden zeigt euch die grundlegenden Aspekte des Spiels Arms Warrior im PvE-Inhalt. Er führt euch durch die besten Talente, Rassen, Rotationen und Verbrauchsgegenstände für diese Spezies und zeigt euch, warum ihr den Waffenmeister ausprobieren solltet.
Warum Waffenkrieger?
Die Klasse des Kriegers hat zwei DPS-Spezialisierungen; Waffen und Wut. Wut konzentriert sich auf eine schnelle Rotation mit Fähigkeiten mit geringer Abklingzeit, die eine hohe Rage-Generierung und einen hektischen Spielstil betonen. Arms spielt viel langsamer und verlässt sich lieber auf große Treffer und Kombinationen. Beide Specs haben ihre Stärken und Schwächen, und auch wenn eine der beiden Specs besser abgestimmt ist als die andere, solltest du diejenige spielen, die dir am meisten Spaß macht.
Profis
Nachteile
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Beste Waffenrassen
Fast jedes Volk in WoW kann als Krieger spielen, so dass ihr eine große Auswahl habt. Der Standard-Ratschlag ist, sich für die Rasse zu entscheiden, die man visuell bevorzugt da die Unterschiede in der Leistung sehr gering sind. Hier sind ein paar der Top-Optionen für Arme:
Rennen
Rassen-Fähigkeit
Wirkung
Menschlich | Der menschliche Geist | Erhöhe alle sekundären Werte um 2%. |
Ork | Blutwut | Erhöht Nah- und Fernkampf-Angriffskraft für 15 Sekunden (2 Minuten Abklingzeit) |
Troll | Berserker | Gewährt 10 Sekunden lang 15% Eile (3 Minuten Abklingzeit) |
Gnom | Ausgedehnter Geist Flinke Finger | Maximale Ressource (Wut) um 5% erhöht Extra 1% Eile |
Beste Talente für Waffenkrieger
Talentbaum der Klasse Waffenkrieger
Krieger Klassenbaum
Reihe Eins
Zweite Reihe
Reihe Drei
Reihe vier
Reihe Fünf
Reihe Sechs
Reihe Sieben
Reihe Acht
Reihe Neun
Reihe Zehn (Schlüsselstein-Talente)
Deine Standard-Kampfhaltung als Waffen, die 3% kritische Treffer und 10% reduzierte Bewegungsbeeinträchtigung bietet. | |
Eine Haltung, die den erlittenen Schaden um 20 % reduziert, aber auch den verursachten Schaden um 10 % verringert; nur als schnelle Defensivhaltung verwenden, wenn man großen Schaden nimmt. | |
Netter Einzelziel-Schlag, der dich für eine anständige Menge heilt, gut für Solo-Leveling, da er beim Töten eines Feindes zurückgesetzt wird. | |
10 % mehr Wut durch Autos und das Töten eines Feindes gewährt dir Wut und 30 % Bewegungstempo | |
Fantastische schlachtzugsweite Defensive, die die temporäre und maximale Gesundheit aller Mitglieder um 15% erhöht | |
Zusätzliche 5% Bewegungsgeschwindigkeit | |
Erstaunliche aktive Fähigkeit, die den ersten auf euch gewirkten Zauber reflektiert und den erlittenen Magieschaden 5 Sekunden lang um 20 % verringert (Abklingzeit von 25 Sekunden) | |
Zusätzliche 5% Blutegel | |
Gewährt „Tödlicher Schlag“ und „Spalten“ eine Chance von 20%, 20% ihrer Wutkosten zurückzuerstatten. | |
Hauptbewegungsfähigkeit, die es euch erlaubt, an einen bestimmten Ort zu springen und eine kleine Menge Schaden zu verursachen | |
Zusätzliche 5% automatische Angriffsgeschwindigkeit | |
Zermalmende Kraft (2/2) | Zusätzlicher Slam-Schaden und Chance auf kritische Treffer |
Heilung für eine kleine Menge Gesundheit, wenn man Schaden nimmt, mit einer Abklingzeit von 10 Sekunden | |
Sturmbolzen (nur Mythic Plus) | Betäubung auf Distanz für ein einzelnes Ziel, ausgezeichnet für Mythic Plus und kann sogar kleinere Gegner unterbrechen. |
Überwältigende Wut (2/2) | Erhöht eure maximale Wut |
Chance für zufällige AoE-Procs vor euch | |
20% erhöhte Rüstung | |
Verbessert „Heldenhafter Sprung“, um eine kürzere Abklingzeit zu haben und einen ordentlichen Bewegungsgeschwindigkeits-Buff nach dem Einsatz zu bieten. | |
Blut und Donner (nur Mythic Plus) | Ein Kerntalent für AoE, das „Donnerklatschen“ so erweitert, dass es automatisch „Verderben“ auf getroffene Ziele anwendet, und außerdem seinen Schaden und seine Kosten leicht erhöht. |
Hieb und Wirbelwind verursachen mehr Schaden, kosten aber auch etwas mehr Wut. | |
Gewährt einen zweiten Einsatz von „Aufladung“ und verringert die Abklingzeit. | |
Seismischer Nachhall (2/2) (nur Mythic Plus) | Wenn Wirbelwind 3 oder mehr Feinde trifft, trifft er sie erneut mit 30% des ursprünglichen Schadens. |
Flache Erhöhung der Stärke proportional zu 10% der Rüstung | |
Wilde Schläge (2/2) | 2% Eile und ein automatischer Angriffsgeschwindigkeits-Buff, wenn ihr mit Autos zuschlagt |
Grundsätzlich 5% freier Schaden | |
Grausame Schläge (2/2) | 2% Kritische Chance und der kritische Schaden von Execute wurde um 10% erhöht |
Kern DPS Abklingzeit, gibt 20% erhöhten Schaden, und bewirkt, dass Sie reduzierten Schaden zu nehmen, sowie die Beseitigung von Wurzeln und Schlingen | |
Aktiver AoE-Physikalischer Schaden, der auch eine harte Blutung verursacht | |
Die Aktivierung von „Avatar“ oder „Colossus Smash“ bewirkt auch „Rücksichtslosigkeit“ mit reduzierter Effektivität. | |
Pein des Klingenmeisters (nur Mythic Plus) | Die Aktivierung von „Avatar“ oder „Klingensturm“ bewirkt, dass die jeweils andere Fertigkeit mit verminderter Wirksamkeit gewirkt wird. |
Längere Blutung durch „Donnerndes Gebrüll“ und 15 % mehr Schaden für alle eure Blutungen |
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Auch wenn sie im Vergleich zu den älteren Versionen einschüchternd wirken, sind die Talentbäume des Drachenschwarms einfach zu erlernen, sobald man anfängt, mit ihnen herumzuspielen. Auf der linken Seite ist der Klassenbaum der für alle Spezialisierungen des Kriegers gleich ist. Auf der rechten Seite ist der Waffenbaum, wo ihr die Kernfähigkeiten und die Talente findet, die es euch ermöglichen, euer Build zu individualisieren.
Um im Baum voranzukommen, muss eine bestimmte Anzahl von Punkten im vorherigen Abschnitt ausgegeben werden. So wird verhindert, dass man einfach alles am unteren Ende nimmt. wo die stärksten Talente zu finden sind. auf Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
- Eine wichtige Ergänzung zum Standard-Arms-Setup ist die Schädelspalter . und Flut des Blutes Combo. Dies bewirkt, dass deine Tiefe Wunden und Rendieren Blutungen verfallen sofort, wenn ihr Schädelspalter benutzt, was bedeutet, dass ihr sie erneut anwenden müsst, aber ihr erhaltet einen kleinen Schadensschub. Schädelspalter ist eine recht nette Fähigkeit, da sie 15 Wut erzeugt und eine relativ geringe Abklingzeit hat.
Der Fokus auf die Verstärkung dieser besonderen Zauber lässt das AoE-Potenzial dieses Builds auf einem absoluten Tiefpunkt und ihr werdet nur sehr wenig Schaden an zusätzlichen Zielen verursachen, daher solltet ihr dieses Build vorrangig auf Kämpfen mit wenigen Adds oder wenn ihr es braucht auf deinen Bossschaden konzentrieren musst.
Bester Rüstungskrieger Dungeon-Talent-Build
Waffenkrieger-Talente (Kerker)
Reihe Eins | |
Reihe Zwei | |
Reihe Drei | |
Reihe Vier | |
Reihe Fünf | |
Reihe Sechs | |
Reihe Sieben | |
Reihe Acht |
|
Reihe Neun | |
Reihe Zehn (Schlüsselstein-Talente) |
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Das Waffen-Dungeon-Build konzentriert sich auf den Einsatz von drei Kerntalenten:
- Sturm der Schwerter (stärker Wirbelstürme)
- Wirbelsturm (Stapelung von Bewegung und Stärkeerhöhung während Klingensturm)
- Erbarmungsloser Knochenbrecher (befähigt Wirbelwind und Klingen nach Klingensturm endet)
In Kombination ermöglichen diese drei extrem hohen AoE-Schaden und „Waffen“ ist sehr effektiv, wenn es darum geht, große Gruppen von Gegnern zu zerstückeln. Die Verwendung der verstärkten Wirbelwind und Spaltung Procs von „Gnadenloser Knochenbrecher“ sorgen für starken Schaden an der Front, während deine AoE-Zauber wie Klatschen des Donners und Klatschen sorgen für einen konsistenten Output.
Ähnlich wie der Execute-Build hat auch euer Dungeon-Talent-Setup eine große Schwäche. Der Mangel an Investitionen in dein Einzelziel bedeutet Euer Boss-Schaden wird sehr mittelmäßig sein. und ihr solltet abwägen, ob der AoE-Burst bei Bossen den Drop-off wert ist. Ob der Mythic Plus-Zusatz Gestärkt als dein Wutspender, und Wirbelwind wenn er aus der Abklingzeit kommt. Wie bereits erwähnt, solltet ihr beim Dungeon-Build vor allem von eurem Erbarmungsloser Knochenbrecher Stärkungszauber nutzen und mit Klingensturm ist der Schlüssel zu gutem AoE-Output.
- Ausladende Schläge ist eine 30-sekündige Abklingzeit, die deine Einzelziel-Fähigkeiten dupliziert auf ein anderes Ziel in der Nähe dupliziert; benutze dies, wenn weniger als vier aktuelle Ziele gibt besonders während einer Ausführungsphase
Makros für Waffenkrieger
Als DPS solltet ihr Trinksprüche, die ihr gerade benutzt, immer mit euren Schadensabklingzeiten kombinieren. Dies kann durch den Ausrüstungs-Slot geschehen, in dem das Trinket gerade ausgerüstet ist, entweder Slot 13 oder 14. Ihr solltet eure Trinksprüche synergetisch kombinieren mit Avatar wenn ihr einen Waffenkrieger spielt.
- #showtooltip /cast Avatar /use 13
Wenn du eine Unterbrechung mit niedriger Abklingzeit hast, solltest du dir bewusst sein, dass du alle gegnerischen Zauber unterbrechen musst, und wenn du sie als dein Fokusziel einstellst, kannst du sie schneller unterbrechen als bei einer manuellen Neuausrichtung.
- #showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [ ] Pummel
Beim Wirken eines auf den Boden gerichteten Zaubers wie z.B. Heldenhafter Sprung kann man das Klicken ersetzen, indem man das Fadenkreuz des Ziels per Makro mit dem Cursor verbindet.
- #showtooltip /cast [@cursor] Heldenhafter Sprung
Beste Werte und Ausrüstung für Waffenkrieger
Sobald ihr die Maximalstufe erreicht habt, werdet ihr wahrscheinlich eine Reihe von Quest- und Dungeon-Ausrüstungen haben. Dies wird euch ungefähr auf die folgende Stufe bringen 320 Gegenstandsstufe aber um am Endspiel teilzunehmen, solltest du dich darauf konzentrieren, diese Zahl zu verbessern, indem du verschiedene Methoden anwendest.
Beide Mythische Null-Dungeons und die Ruhm-Pfade können dir schnell und einfach Ausrüstung geben, die dich auf über 370 Gegenstandsstufe, wo du bereit bist, entweder in den Gewölbe der Inkarnate Schlachtzug zu starten, oder Mythische Plus-Verliese.
Eure besten Gegenstände werden normalerweise die Kritischer Schlag aufweisen, aber auch einen hohen Anteil an Eile. Hier sind einige vorgeschlagene Gegenstände für deine Best in Slot Pre Raid Ausrüstung.
Slot
Name des Zahnrads
Quelle
Boss
Leiter | Hallen der Infusion | Khajin der Unbeugsame | |||||||||||||||
Hals | Brackenhide-Höhle | Gutshot | |||||||||||||||
Schultern | Die Nokhud-Offensive | Balakar Khan | |||||||||||||||
Zurück | Das Azurblaue Gewölbe | Azurblaue Klinge | |||||||||||||||
Truhe | Das Azurblaue Gewölbe | Umbrelskul | |||||||||||||||
Handgelenke | Verstärktes Fischerskul die die Chance auf besonders effektive Angriffe und Heilungen erhöht. Für den Schadensoutput sollte deine allgemeine Stat-Priorität sein:
Alle Sekundärfähigkeiten liegen recht dicht beieinander, und obwohl man eine gesunde Mischung aus Crit und Haste bevorzugen sollte, sollte man hauptsächlich auf Item-Level setzen und die höchste Anzahl an Werten insgesamt. Aufgrund der Natur der Beziehungen zwischen den sekundären Werten kann man eine detailliertere Aufschlüsselung finden, indem man deinen Charakter mit Hilfe von externen Tools wie der Raidbots-Website simmst. So erfährst du, welche Werte du anstreben solltest und kannst Ausrüstung direkt vergleichen um dein bestes Ausrüstungsset zu finden. Edelsteine, Verzierungen und VerbrauchsmaterialienWie oben erwähnt, solltet ihr euch für Stärke, gefolgt von Crit beim Juwelenschmieden. Deine beste Edelsteine werden sein:
Da die Edelsteine unterschiedliche Qualitäten besitzen, sollten Sie die höchstmögliche Qualität der Edelsteine wählen. gesockelt werden, was zu mehr Werten führen wird. Dein beste Verzauberungen sind: Schlitz für Ausrüstung Name der Verzauberung
Deine Liste der besten Verbrauchsgüter ist :
Versucht, die höchste Qualität Verbrauchsmaterialien sowohl aus Arbeitsaufträgen als auch aus dem Auktionshaus zu beschaffen, und vergiss nicht, dich gut einzudecken, bevor du dich dem Endspiel widmest. |