Windbound: 6 Tipps für Einsteiger
Windbound stellt dich vor die Aufgabe, eine Seereise mit nichts als deinem Verstand (und einem praktischen Rezeptbuch) zu überleben. 5 Lives Studios Variante des „Überleben und Basteln“-Genres kommt in Form von Segeln auf deinem eigenen behelfsmäßigen Boot und der Erkundung zufällig generierter Inseln daher.
Bevor du anfängst, ist es eine gute Idee, die Schwierigkeitseinstellungen zu überprüfen. – Der Schwierigkeitsgrad „Überlebenskünstler“ ist die mittlere Standardeinstellung, aber wenn du ihn auswählst, bringt dich der Tod den ganzen Weg zurück zur ersten Insel im ersten Kapitel, Der größte Teil eures Inventars ist verschwunden und die Inselaufteilung wurde aktualisiert. Wenn das nicht lustig klingt, wähle Abenteurer, was dich nur zurück nach zum Anfang des Kapitels, in dem du dich befindest, wenn du stirbst, wobei alle deine Gegenstände erhalten bleiben. Hier sind noch ein paar Tipps, die dir helfen, das Beste aus deiner Reise zu machen.
Ablegen im ersten Kapitel
Zu Beginn wachst du auf einer Insel auf, der ersten von vielen. So beginnt das erste von fünf Kapiteln. Jedes Kapitel enthält eine Reihe von Inseln, die du erforschen und Ressourcen sammeln kannst, wobei eine Insel komplexer ist als die andere.
Kapitel eins ist ziemlich einfach – die ersten ein oder zwei Inseln kannst du ohne Boot erreichen, aber du brauchst eins, um weiterzukommen. Erforsche deine Umgebung und du wirst einige der grundlegendsten Ressourcen finden, wie dichtes Gras und Stöcke, sowie einige einfache Feinde wie Razorbacks von denen du rohes Fleisch bekommen kannst. Du musst Stöcke und Gras benutzen, um ein Feuer zu machen, um Fleisch zu kochen, denn rohes Fleisch nur die Ausdauer, aber nicht die Gesundheit wiederherstellt.
Deine Ausdauer geht mit der Zeit verloren – du brauchst Nahrung, um sie zu verwalten und Gesundheit wiederzuerlangen, also Halte Ausschau nach Beeren und Pilzen, die du lagern oder sofort essen kannst. Wenn du das Ruder auf den ersten Inseln gefunden hast und genug Gras hast, baue dein Boot und lege ab!
Fortschritte machen
Das ultimative Ziel eines jeden Kapitels in Windbound ist es die drei Schlüssel zu finden, die über die Inseln verstreut sind – Diese sind anfangs relativ leicht zu finden, aber es wird schwieriger, wenn die Kapitel komplexer werden. Die meisten Schlüssel befinden sich an der Spitze einer Steinsäule auf einer Insel – du musst sie erklimmen, um den Schlüssel zu bekommen.
Einige Säulen können dich zu einem einfachen Rätsel oder einer Aufgabe herausfordern wie das Schießen auf einen Gong, um die Stufen zum Klettern freizuschalten, und bei einigen Säulen wurde der Gong gestohlen und durch eine Karte ersetzt, die auf ihren Standort hinweist. In diesem Fall musst du dorthin gehen, ihn mit einer Schaufel ausgraben und zu der Säule zurückkehren.
Sobald du die drei Schlüssel gefunden hast, müsst ihr die Ausgangsinsel finden Sie ist ganz aus Stein und enthält drei Schlitze für die Schlüssel, die den Ausgang offenbaren, wenn sie entriegelt werden. Nach einer Bootssequenz und der Möglichkeit, Upgrades zu erhalten, befindet ihr euch im nächsten Kapitel inmitten einer neuen Reihe von Inseln.
Wenn du Schwierigkeiten hast, einen Schlüssel zu finden, aber die Ausgangsinsel gefunden hast, kannst du mit einem Schlüsselplatz interagieren, um die Richtung zu sehen, in die du gehen musst.
Crafting und andere nützliche Gegenstände
Im Laufe der Kapitel wird Windbound nach und nach mehr Ressourcen und Rezepte einführen – darunter Werkzeuge zum Sammeln, stärkere Boote und bessere Waffen. Die Rezepte werden gespeichert, wenn man neue Gegenstände findet, so dass man sie nicht auswendig lernen muss.
Die meisten Rezepte, Werkzeuge und Gegenstände sind ziemlich leicht zu finden, wenn man genug erforscht und sammelt, aber einige sind etwas versteckter und erfordern das Besiegen bestimmter Feinde oder den Abbau seltener Steine.
Hier sind alle Grundrezepte in Windbound, einschließlich aller Ausrüstungsgegenstände, die du brauchst, und was du für sie brauchst.
Gegenstand Benötigte Materialien BeschreibungFeuer | 1x Dickes Gras, 1x Stock, 2x Stein | Kocht Mahlzeiten und andere Materialien. |
Trocknungsgestell | Feuer, 3x Dickes Gras, 2x Stock | Ermöglicht das Kochen von bis zu drei Gegenständen auf einmal. |
Gras-Seil | 2x Dickes Gras | Wird für den Bau von Booten verwendet. |
Hammer | 3x Dickes Gras, 1x Stock, 1 Gorehornkrone | Wird zum Brechen von Felsen und Minen verwendet. |
Knochen-Schaufel | 1x Knochen, 1 Gorehornkamm, 2x Dickes Gras | Wird zum Graben verwendet. |
Axt | 1x Leder, 1x Stock, 1x Gloomharrow-Kiefer | Wird verwendet, um dickere Stöcke/Bäume zu hacken. |
Leder | Trocknungsgestell, 1x Haut | Wird zur Herstellung verschiedener Waffen und Ausrüstungsgegenstände verwendet. |
Handtasche | 2x Gras-Seil, 5x Palmwedel | Tasche mit 7 Fächern. |
Heavy Duty Tasche | 2x Leder, 4x Seidenfaden | Tasche mit 18 Fächern – erhöht den Ausdauerverbrauch beim Sprinten. |
Beutel mit Nahrung | 2x Palmwedel, 2x Seelilie, 2x Blutborste, 4x Seidenfaden | Beutel mit 12 Fächern – darin gelagerte Nahrung hält sich länger. |
Tarnbeutel | 1x Gloomharrow Skin, 4x Silk Thread, 2x Bleenk Frond | Tasche mit 12 Fächern – macht dich schwerer zu entdecken. |
Gepanzerter Beutel | 1x Leder, 2x Grasseil, 2x rohes Metall | Tasche mit 12 Fächern – reduziert den eingehenden Schaden + die Ausdauerkosten für das Sprinten werden erhöht. |
Gleiter | 1x Stock, 3x Seidenfaden, 1x Leder | Ermöglicht es dir, durch die Luft zu gleiten und Fallschaden zu vermeiden. |
Zart gebratenes Fleisch | Feuer, 1x kleines rohes Fleisch | Füllt etwas Gesundheit und Ausdauer wieder auf. |
Großzügig gebratenes Fleisch | Feuer, 1x großes rohes Fleisch | Stellt mehr Gesundheit und Ausdauer wieder her. |
Dörrfleisch | Feuer, 1x zart/schonend gebratenes Fleisch | Erzeugt mehrere Stücke, die weniger nahrhaft, aber länger haltbar sind als normales Fleisch. |
Stockspeer | 1x Stock | Grundwaffe. |
Speer mit Knochenspitze | 1x Knochen, 1x Stockspeer, 1x Leder | Bessere Speerwaffe. |
Spektraler Speer | 1x Leder, 1x Stockspeer, 4x Spektraler Rückstand | Speer, der besonders effektiv gegen menschliche Feinde und die Loathing ist. |
Gras-Schleuder | 5x Dickes Gras, 1x Gras-Seil | Grundlegende Fernkampfwaffe. |
Lederschlinge | 1x Leder, 1x Grasschlinge | Bessere Schleuderwaffe. |
Felsen streuen (Schleudermunition) | Hammer, 1x Felsen | Munition für die Schleuder. |
Stockbogen | 2x Stock, 4x Seidenfaden | Basisbogen. |
Plainstalker-Bogen | 2x Leder, 2x Plainstalker-Horn, 4x Seidenfaden | Bogen mit größerer Reichweite. |
Jägerbogen | 1x Holz, 4x Seidenfaden | Mächtiger und schneller Bogen. |
Basis-Pfeile | 1x Stock | Bogenmunition x4. |
Knochenpfeile | 1x Bleenknospe, 4x Grundpfeil, 1x Knochen | Bessere Bogenmunition x4. |
Spektralpfeil | 1x Bleenknospe, 1x Spektralrückstand, 4x Grundpfeil | Bogenmunition, die besonders effektiv gegen menschliche Feinde und die Loathing ist. |
Gras-Rumpf | 4x Dickes Gras, 2x Gras-Seil | Einfacher Bootsrumpf. |
Gras-Mast | 2x Dickes Gras, 1x Stock, 1x Gras-Seil | Einfacher Mast. |
Rumpf aus Bambus | 1x Gras-Seil, 3x Bambus | Robusterer Bootsrumpf. |
Bambus-Deck | 4x Bambus, 1x Gras-Seil | Grundlegendes Bootsdeck. |
Bambus-Mast | 1x Gras-Seil, 2x Bambus, 3x Palmwedel | Besserer Mast. |
Hölzerner Mast | 2x Leder, 1x Seidenfaden, 1x Holz | Ein noch besserer Mast. |
Hölzerner Rumpf | 1x Seidenfaden, 3x Holz | Ein noch stabilerer Bootsrumpf. |
Hölzernes Deck | 2x Seidenfaden, 4x Holz | Robusteres Bootsdeck. |
Anker | 2x Felsen, 2x Gras-Seil | Kara kehrt zum Boot zurück, wenn sie ertrinkt, anstatt an Land gespült zu werden. |
Gras-Korb | 4x Dickes Gras | Verstaue fünf Gegenstände auf dem Boot. |
Bambus-Eimer | 2x Bambus, 1x Gras-Seil | Verstaue neun Gegenstände auf dem Boot. |
Holzkiste | 2x Holz, 1x Rohmetall | Lagere 12 Gegenstände auf dem Boot. |
Taschengestell | 1x Bambus, 1x Grasseil, 1x Plainstalker Horn | Ermöglicht es dir, ein weiteres auf dem Boot zu lagern. |
Bambus-Rumpfstacheln | 2x Bambus, 1x Gras-Seil | Grundlegender Bootsschutz. |
Hölzerne Rumpfstacheln | 1x Gras-Seil, 2x Holz | Bessere Schutzstacheln. |
Metall-Rumpfstacheln | 2x Rohes Metall, 1x Grasseil | Beste Schutzstacheln. |
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Windgebundener Kampf 101
In den ersten Kapiteln werdet ihr auf einige härtere Gegner wie Gorehorns treffen, aber ihr müsst euch nicht gleich darum kümmern, sie zu bekämpfen. (oder überhaupt) zu bekämpfen, um voranzukommen. Im zweiten Kapitel findest du die nötigen Materialien, um von deinem Anfangsmesser zu Speeren und Bögen aufzurüsten die sich als nützlich für die bedrohlicheren Kreaturen erweisen werden, wenn ihr sie bekämpfen wollt.
Du kannst auch Kampfaufwertungen neben brennenden Lagerfeuern finden wie Parieren und Ausweichen – beides gibt dir die Möglichkeit, einen Gegenangriff zu starten. Damit in die Defensive zu gehen, ist eine gute Strategie, da die meisten gegnerischen Angriffe leicht zu vermeiden sind.
Wenn deine Lebenspunkte zur Neige gehen, flieh und komm später wieder. – Die Lebenspunkte des Gegners laden sich nicht so schnell wieder auf, also kannst du fliehen und deine Lebenspunkte wieder aufladen, bevor du wieder angreifst. Feinde jagen nicht lange, und die meisten können nicht viel ausrichten, wenn du auf einem großen Felsen stehst also nutze sie zu deinem Vorteil. Viele schlafen auch in der Nacht, was Überraschungsangriffe oder das Vorbeischleichen an ihnen erleichtert.
Verwalte dein Inventar
Eine frühe Priorität sollte das Herstellen einer Tasche sein. So hast du viel mehr Platz für Gegenstände und kannst später größere Taschen herstellen. Du kannst auch eine Tasche oder Truhe für dein Boot herstellen. Bewahren Sie andere Gegenstände, die Sie nicht sofort benötigen, darin auf.
Wenn dir der Platz ausgeht, überlege, welche Gegenstände leicht zu finden oder herzustellen sind und welche nicht. Hohes Gras und Felsen gibt es in Hülle und Fülle, wenn du also einen Platz für einen Gegenstand brauchst, solltest du sie wegwerfen. Ihr könnt auch in euren Rezepten nach Möglichkeiten suchen, um Platz zu schaffen – wenn ihr zum Beispiel sowohl Tierhaut als auch Leder besitzt, könnt ihr alles in Leder verwandeln (an einem Feuer), um einen Platz freizumachen. Oder verbrauche deine verbleibenden Stöcke, um Pfeile herzustellen (wenn es nichts anderes gibt, wofür du die Stöcke aufbewahrst).
Wenn es um Nahrung geht, die nicht dringend benötigt wird, solltest du nach Beeren und Pilzen Ausschau halten, die du essen kannst, ohne auf das wertvollere Fleisch in deinem Inventar zurückgreifen zu müssen. Aber sei gewarnt, Fleisch zerfällt mit der Zeit, also behalte es nicht zu lange.
Solltest du auf dem Schwierigkeitsgrad Survivalist oder höher sterben, die einzigen Gegenstände, die gerettet werden, sind deine Schlüsselgegenstände und deine gehaltenen Gegenstände. Legt also die Dinge, die ihr nicht verlieren wollt, wie Werkzeuge und Waffen, in die Felder für die gehaltenen Gegenstände. Auf diese Weise fängst du nicht wieder bei Null an.
Segnungen und Verstärkungen
Zwischen den Kapiteln hast du die Möglichkeit, an einem Schrein permanente Aufwertungen (Segen) zu erwerben. Diese sind je nach Spielstil unterschiedlich nützlich, aber einige können sich als unerlässlich erweisen. Zu den Segnungen gehören der Stab der Meerhexe, ein unzerbrechlicher Speer, der zielsuchende Geschosse abfeuert, und Gortls Tapferkeit, die Gift stark reduziert. Der Preis dafür sind Seesplitter, die man jedes Mal erhält, wenn man einen Schlüssel findet und auch von Töpfen, die man auf Inseln findet. Am Anfang hast du nur einen Upgrade-Slot, aber du kannst Seescherben verwenden, um mehr am Schrein zu kaufen.
Winzige, leicht zu übersehende Inseln können Belohnungen bieten. Sie können Seesplitter sowie andere permanente Verbesserungen in Form von Gesundheits- und Ausdauerschüben enthalten. Größere Inseln können diese ebenfalls enthalten, also selbst wenn kein Schlüssel in Sicht ist, ist es eine gute Idee, jede Insel gründlich zu erkunden. Kürbisse sind ein weiterer leicht zu übersehender Schatz – Wenn ihr einen findet, schaltet ihr ein weiteres Upgrade für den Schrein frei, also haltet die Augen offen!