Wild Hearts: Vollständiger Karakuri-Stab-Waffen-Guide

In Wild Hearts kämpfst du mit einer Vielzahl von Waffen gegen riesige Monster, die mit ihrer natürlichen Umgebung verschmolzen sind. Diese Monster, die als Kemono bekannt sind, verfügen über mächtige Fähigkeiten, die die Landschaft verwüsten und das Leben der Menschen in Minato in den Ruin treiben können.

Um diese Kreaturen zu jagen und das Land Azuma wieder ins Gleichgewicht zu bringen, brauchst du eine ebenso mächtige Waffe. Der Karakuri-Stab ist eine besondere Waffe, die sich schnell in fünf verschiedene Formen verwandeln kann und so eine unübertroffene Kampfvielfalt bietet, um es mit einer Reihe von Gegnern aufzunehmen. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alles, was du über den Einsatz dieser Waffe wissen musst.

Der Karakuri-Stab

Der Karakuri-Stab ist eine Waffe mit Hiebschaden, die schnell zwischen fünf verschiedenen Formen wechseln kann: dem Stab, den Doppelklingen, den Shuriken, dem Polearm und der Juggernaut-Klinge. Du wechselst zwischen diesen Formen schnell durch deine Combos und baust die Mutationsanzeige auf, indem du die Waffe genau im richtigen Moment umwandelst, was dir dann erlaubt, deine Juggernaut-Klinge für massiven Schaden zu entfesseln.

Der Karakuri-Stab ist eine der komplexesten Waffen in Wild Hearts und erfordert ein tiefes Verständnis der Angriffe der einzelnen Formen, um gut damit zurechtzukommen. Im Gegensatz zu anderen Waffen wird der Karakuri-Stab erst nach Abschluss des ersten Kapitels und dem Sieg über den Erdbrecher freigeschaltet.

Grundlegende Bewegungen

Wie bereits erwähnt, gibt es fünf verschiedene Waffenmutationen für den Karakuri-Stab, jede mit einer eigenen Reihe von Angriffen. Die Juggernaut-Klinge ist ein Sonderfall, da diese Waffe nur benutzt werden kann, wenn die Mutationsanzeige voll ist, und keine normalen Angriffe hat.

Jede Mutation verfügt über eine Reihe von ein, zwei oder drei leichten Angriffen und einen einzelnen schweren Angriff. Diese werden im Folgenden detailliert beschrieben.

  • Leichte Attacke (Linksklick, Quadrat oder X)
  • Schwere Attacke (Mittlere Maustaste, Dreieck oder Y)

Mit diesen Angriffen löst du eine Kette von Angriffen aus, deren Anzahl davon abhängt, in welcher Form sich dein Stab gerade befindet. Am Ende jeder Kette blinkt die Waffe und zeigt an, dass sich deine Mutationsanzeige um eins erhöht, wenn du die Waffe jetzt verwandelst. Die erste Angriffskette ist in der folgenden Tabelle aufgeführt.

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Modus

Angriffs-Taste

Beschreibung

Stab

  • Leichter Angriff (x2)
  • Schwinge deinen Stab zweimal nach vorne und verursache Schaden. Nach dem zweiten Schwung erfolgt ein Mutationsblitz.
  • Schwere Attacke (x1)
  • Springe in die Luft und benutze deinen Stab, um dich voranzutreiben, bevor du ihn über den Kopf hebst und auf den Kemono niederschlägst. Ein Mutationsblitz erscheint, wenn du landest. Dieser Angriff kann in einen normalen Angriff übergehen.

Doppelklingen

  • Lichtangriff (x3)
  • Schlagt mit beiden Klingen nach vorne und fügt in einer Reihe von aufeinander folgenden Angriffen Schaden zu. Nach der Ausführung des letzten Hiebs in der Sequenz tritt ein Mutationsblitz auf.
  • Schwere Attacke (x1)
  • Springe vorwärts, drehe die Doppelklingen in deinen Händen, während du dich vorwärts bewegst, und verursache in der Luft mehrmals geringen Schaden. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du landest.

Shuriken

  • Leichter Angriff (x1)
  • Schlage mit dem Shuriken nach vorne und verursache mit einem einzigen Schlag dreimal Schaden. Am Ende dieses Angriffs tritt ein Mutationsblitz auf.
  • Schwere Attacke (x1)
  • Wirf den Shuriken nach vorne, so dass er mehrmals hintereinander Schaden verursacht, während er durch sein Ziel und dann zurück zu dir fliegt. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du den Shuriken bei seiner Rückkehr fängst.

Stangenwaffe

  • Leichter Angriff (x1)
  • Bringt den Polearm hoch über euren Kopf, bevor ihr ihn nach unten schleudert, was hohen Schaden verursacht. Ein Mutationsblitz entsteht, wenn der Polearm auf dem Boden aufschlägt.
  • Schwere Attacke (x1)
  • Drehe den Polearm in deiner Hand, während du ihn nach vorne stößt, und verursache mehrfachen Schaden. Ein Mutationsblitz tritt nach dem dritten Stoß auf.

Wenn du die Mutation der Waffe nach dem Mutationsblitz fortsetzt, kommst du zur nächsten Sequenz, die unten beschrieben wird. Diese Sequenz kann nur nach der vorherigen ausgeführt werden, und diese Angriffe haben keinen anderen schweren Angriff, sondern nur leichte Angriffe.

Modus

Angriffs-Taste

Einzelheiten

Stab

  • Leichter Angriff (x2)
  • Schwinge den Stab in zwei Angriffen zweimal herum, für insgesamt vier Hiebe. Nach dem zweiten Angriff erfolgt ein Mutationsblitz.

Shuriken

  • Leichter Angriff (x2)
  • Schwinge das Shuriken nach oben und lass es beim zweiten Schlag wieder fallen. Nach dem zweiten Angriff erfolgt ein Mutationsblitz.

Doppelklingen

  • Leichter Angriff (x1)
  • Springt hoch und hebt die Doppelklingen über euren Kopf, bevor ihr sie aufschlitzt und hohen Schaden verursacht. Ein Mutationsblitz erscheint, wenn du landest.

Stangenwaffe

  • Leichter Angriff (x3)
  • Eine Serie von drei stoßenden und fegenden Angriffen, bei denen du dich während des Angriffs leicht nach vorne bewegst. In der Mitte des dritten Schlages blitzt eine Mutation auf.

Shuriken

  • Leichter Angriff (x1)
  • Du verwandelst dich wieder in den Shuriken und springst in die Luft, bevor du mit der Waffe senkrecht nach unten schlägst. Am Ende dieses Angriffs erscheint ein Mutationsblitz, der dich wieder in den normalen Stabmodus zurückverwandelt.
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Wenn du erfolgreich Mutationsblitz-Attacken ausführst, erhöht sich die Mutationsanzeige, was die Stärke deines nächsten Angriffs mit der Juggernaut-Klinge erhöht. Dieser Angriff kann durch Drücken von F+Mittlere Maustaste, RT+Dreieck oder RT+Y ausgeführt werden. Der Schaden und die Anzahl der Hiebe mit der Juggernaut-Klinge erhöhen sich in bestimmten Abständen.

  • Stärkestufen 1-3: Schwinge die Juggernaut-Klinge waagerecht.
  • Stärkestufen 4-7: Schwinge die Juggernaut-Klinge horizontal, gefolgt von einem Überkopfschlag.
  • Stärkestufe 8: Schwinge die Juggernaut-Klinge waagerecht, über Kopf und führe dann einen rollenden Überkopf-Hieb aus.

Gezogene Angriffe

Der Karakuri-Stab verfügt über drei verschiedene Angriffe, die du beim Ziehen der Waffe einsetzen kannst. Diese sind wie folgt

  • Leichter Angriff, während man sich nicht bewegt: Ziehe die Waffe normal, ohne anzugreifen.
  • Leichter Angriff im Laufen: Ziehe den Stab und schlage zweimal zu, während du vorwärts läufst, wobei nach dem zweiten Schlag ein Mutationsblitz auftritt.
  • Schwerer Angriff, während du dich nicht bewegst: Ziehe den Polearm und stich nach vorne. Ein Mutationsblitz tritt nach dem Stich auf.
  • Schwere Attacke im Laufen: Ziehe den Shuriken und führe seinen normalen schweren Angriff aus, indem du die Waffe nach vorne wirfst, bevor sie zu dir zurückkehrt. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du das Shuriken fängst.

Karakuri-Angriffe

Mit den verschiedenen Karakuri-Geräten kannst du auf verschiedene Arten angreifen. Diese werden im Folgenden beschrieben.

Karakuri

Angriff

Kiste

  • Nachdem du von einer Kiste gesprungen bist und angegriffen hast, verwandle dich in den Polearm, um nach unten zu stechen und mehrmals Schaden zu verursachen. Nach der Landung erscheint ein Mutationsblitz.
  • Nachdem du von einer Kiste gesprungen bist, benutze die Juggernaut-Klinge, um sie nach unten zu schleudern, wobei du zweimal Schaden verursachst.

Frühling

  • Springe von der Feder, ziehe die Doppelklingen und drehe sie in deinen Händen, um mehrmals Schaden zu verursachen, während du dich vorwärts bewegst. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du landest.

Fackel

  • Bewege dich in die Nähe der Fackel, um den Shuriken zu ziehen, und führe seinen Bumerang-Angriff aus, während du ihn zündest. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du den Shuriken fängst.

Gleiter

  • Ziehe im Gleitflug den Stab und führe im Sinkflug eine Reihe von drehenden Schnittangriffen aus. Ein Mutationsblitz tritt auf, wenn du landest.
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Karakuri-Stab Tipps und Tricks

Der Karakuri-Stab ist eine Waffe, die auf den ersten Blick kompliziert und schwierig zu handhaben ist, aber mit etwas Übung immer einfacher wird. Im Folgenden findest du einige Tipps und Tricks, die du beim Erlernen dieser Waffe beachten solltest.

Obwohl das Hauptziel des Karakuri-Stabs darin besteht, Mutationsblitze zu nutzen, um die Form der Waffe schnell zu ändern, kann es von Vorteil sein, bei einer Waffe zu bleiben, ohne zu wechseln. Die Doppelklingen haben zum Beispiel eine viel höhere Beweglichkeit und schnellere Angriffe als die anderen Formen, so dass du ein paar Treffer landen kannst, bevor du ausweichst. Dies ist besonders nützlich gegen Kemono, die kürzere Angriffsfenster haben.

Außerdem kann es im Kampf gegen Kemono, die nur wenig Platz zum Angreifen haben, besser sein, die zweite Form der Juggernaut-Klinge anstelle der dritten zu verwenden. Die zweite Angriffsanimation ist viel kürzer als die dritte, die Mutationsanzeige kann viel schneller erreicht werden.

Benutze das Kettenfalle-Fusions-Karakuri, wenn deine Mutationsanzeige voll ist, um das Kemono bewegungsunfähig zu machen, so dass du einen vollen Angriff mit der Juggernaut-Klinge ausführen kannst, ohne dass sich das Kemono wegbewegt. Du schaltest die Kettenfalle frei, indem du das Pfahl- und Kisten-Karakuri zur Deathstalker-Jagd mitbringst.

Die Juggernaut-Klinge kann schneller aktiviert werden, wenn sie sich aus bestimmten Waffen verwandelt. Dieser Aspekt des Karakuri-Stabs erfordert ein wenig Übung, also probiere verschiedene Dinge aus, um zu sehen, was funktioniert. Außerdem verfügt der Karakuri-Stab über mehrere verschiedene Zugangriffe, die sich in verschiedene Formen verwandeln. Nutze diese zu deinem Vorteil, um in einer Form anzugreifen, die in der jeweiligen Situation vorteilhafter ist, wie zum Beispiel das Ziehen des Shuriken, um einem unbeweglichen Kemono mehrere Treffer zuzufügen.

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