Wie man Goblin Slayer in Dungeons & Dragons baut

Der Protagonist von Goblin Killer lebt in einer Welt, die der eines Dungeons & & Dragons-Projekts nahe kommt, obwohl seine Welt viel dunkler ist als die, auf die die meisten Spieler in einem regulären Spiel stoßen werden. Das Konzept eines Kampfpragmatikers, der sich darauf konzentriert, ein bestimmtes Monster zu bekämpfen, würde sicherlich gut in ein D&D-Spiel passen, weshalb es einfach ist, Demon Killer als Persönlichkeit zu erschaffen.

Weltweit von Demon Killer sind Geister nicht nur ein geringes Risiko, die auf Partys von Abenteurern auftreten, um getötet zu werden, und bieten auch einfache Erfahrungsfaktoren. Diese Geister sind gerissen und auch klug, da sie wissen, wann sie ihre Zahl und die engen Gänge ihrer Höhlen nutzen müssen. Dämonentöter ist der Titel eines Abenteurers namens Orcbolg, dessen Familienmitglieder als junges Volk von Goblins abgeschlachtet wurden. Er verbrachte Jahre damit, selbst genau zu lernen, wie man Goblins bekämpft, ihre Methoden zu verstehen und die effektivsten Methoden anzuwenden, um jede Gruppe von Goblins zu töten, die sich der Zivilisation nähert.

Die Variation von Demon Slayer, die wir tatsächlich erstellt haben, verwendet ein Produkt aus dem Gamer’s Manual sowie aus Xanathars Übersicht zu was auch immer. Spirit Killer ist ein menschlicher (nicht variantenreicher) Ranger, der den Monster Killer-Archetyp auf Stufe 3 anpackt. Unter Verwendung der auf Webseite 13 des Gamer’s Handbook aufgeführten Standardstatistikverteilung und unter Berücksichtigung seiner Rasse würden die Anfangsstatistiken von Demon Slayer sicherlich sei STR 16, DEX 15, CON 14, INT 11, WIS 13, und auch CHA 9.

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Spirit Slayer verbrachte sein Jugendtraining mit einem Halbling / Rhea namens Thief, bevor er seinen Abenteuerjob antrat. Daher würde seine Geschichte sicherlich Soldat sein. Seine anfänglichen Fähigkeiten wären Sport, Panikmache, Ermittlung, Heimlichkeit sowie Überleben. Goblin Killer hat Zugang zu einer Reihe von Fähigkeiten, wenn also die Variante des Feat-Reglements verwendet wird, würde er danach sicherlich von Alert, Athlete, Battery Charger, Defensive Duelist, Dungeon Delver, Keen Mind, Mage Killer, Observant, Sentinel profitieren , Scharfschütze, Wachmeister oder Schleicher.

Die Platzierung von Demon Killer ist eine komplizierte Möglichkeit. Er setzt sich dafür ein, jeden Dämon der Welt zu eliminieren, doch er lebt in einer Umgebung, in der Goblins unwiederbringlich böse sind. In seinem ganz eigenen Setup kann er als echt neutral angesehen werden, wobei sich seine Perspektive allmählich ändert, da er mehr Zeit mit verschiedenen anderen Abenteurern investiert. Wenn er in einer Umgebung verwendet wird, in der die Ermittlung der Monsterplatzierung vage ist (was Wizards of the Shore sicherlich in Zukunft vornehmen wird), könnte der Dämonenkiller danach als rechtschaffenes Böses angesehen werden, insbesondere wenn er seine Mission trotz Beweises fortsetzt Kobolde werden nicht böse geboren. Der Spieler sollte dies im Voraus mit dem DM besprechen, um festzustellen, ob dies ein Element ist, das er im Videospiel erkunden möchte. Nicht alle Spieler sind geeignet, die moralischen Auswirkungen des Umgangs mit & & Eliminierung von Monstern zu überprüfen, und es hilft, dies im Voraus zu entfernen.

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Als Ranger wird Spirit Killer während seines Laufs sicherlich verschiedene Fähigkeiten auswählen müssen. Sein allererster bevorzugter Gegner wären sicherlich Humanoide (Geister und auch Elfen), die von Riesen auf Stufe 6 und Monstrositäten auf Stufe 14 erfüllt werden Berge bei Grad 14. Sein Kampfstil wäre Duellieren. Goblin Killer hätte sicherlich Zugang zu Zaubersprüchen, von denen einige als Wirkung seiner hochspezialisierten Fähigkeiten interpretiert werden können. Seine Zauber-Checkliste würde von Alarm profitieren, Gift und auch Krankheit identifizieren, Magie entdecken, verführen, springen, Langläufer, Bestiensinn, Dunkelsicht, Fallen lokalisieren, Objekt lokalisieren, spurlos passieren, Sicherheit vor giftigen Substanzen, Nichtentdeckung, Schutz vor Macht, Freiheit der Aktivität, situieren Kreatur und beschwören Batterie.

Das Prinzip der Herausforderungsrangliste in D&D besteht darin, eine Basismetrik für Monster bereitzustellen, die für die Feier kämpfen können, ohne sie auszulöschen. Es gibt zahlreiche Dinge, die eine Erfahrung erschweren können, was in Spirit Killer schrecklich detailliert erklärt wird. Es ist auch nicht etwas, das aus der Sammlung stammt (erinnert sich jemand an Tuckers Kobolde?), aber es kann in D&D zerstörerisch verwendet werden. Der Grund, warum die Dämonen in Demon Slayer so beängstigend sind, ist, dass sie genauso schädlich sein können wie viele mächtigere Bestien, daher ist es glaubhaft, dass eine Persönlichkeit wie Demon Slayer sicherlich in Faerun oder Oerth existieren würde.

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In mehrfacher Hinsicht repräsentiert Goblin Killer den scheinbar herzlosen / persönlichkeitsfreien D & D-Charakter, der nur existiert, um Monster zu töten. Die Realität ist viel schwieriger, da er von schrecklichen Situationen geformt wurde und erst beginnt, Tiefe zu entwickeln, wenn er andere Abenteurer zufriedenstellt. Personen, die Dungeons & & Dragons mit der Spielweise als taktisches Spiel zu tun haben, könnten einen Charakter wie Spirit Slayer ansprechend finden, aber er nutzt auch Wachstumschancen. Wie die Anime/Manga-Variante von Demon Slayer hat eine D&D-Variante des Charakters die Möglichkeit, über seinen Wunsch hinaus, Dämonen abzuschlachten, zu etablieren. Es gibt unzählige verschiedene Abenteuer im D&D-Multiversum, in denen man allen möglichen Charakteren begegnen und auch Gegnern bekämpfen muss, von denen jeder Spirit Killer helfen kann, über seine ursprünglichen Grenzen hinaus zu expandieren.

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