Neue Welt: Dynasty Shipyard Expedition Guide

Schnelllinks

  • Vorbereitung für Dynasty Shipyard
  • Komplettlösung für die Dynastie-Werft

Die Empire Shipyard Exploration ist ein 5-Mann-Instanz-Dungeon für Level 55 und höher. Es ist auch eine der schwierigsten PvE-Erfahrungen, die Sie bisher in New World haben werden.

Es liegt in der südöstlichen Ecke der Ebonscale Reach-Region und ist ein wenig zu Fuß zu erreichen. Nachdem Sie es getan haben, werden Sie es wahrscheinlich nicht noch einmal tun wollen. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Anleitung, wie Sie Ihren ersten Lauf zu einem Gewinn machen können.

Vorbereitungen für die Empire-Werft

Level 55 ist ein Minimum. Eine Reihe von höheren Graden wird sicherlich nicht schaden, und Sie könnten das Glück haben, sich mit einigen 60ern zusammenzutun oder einige als gute Freunde zu haben, die diese Erkundung sicherlich weniger kompliziert machen.

Hier sind einige Dinge, die Sie sich merken sollten, bevor Sie in den Dungeon gehen:

  • Jede Menge im Dungeon ist ein beschädigter Pirat. Das macht sie schwach zu Hieb-, Natur- und Arkanschaden .
  • Sie können ein Natur oder Arkan Edelstein in deine Waffe für zusätzlichen Schaden – das ist Saphir für Arkan oder Bernsteinjuwel für die Natur (Braunlich-gelbe Edelsteine ​​sind derzeit etwas fehlerhaft.) Weitere Informationen finden Sie in unserem vollständigen Edelsteinführer.

Auch Sie möchten mit dem archetypische Integration in New Globe , hier unsere Übersichten:

  • Container-Builds
  • Heiler-Builds unterstützen

Stellen Sie sicher, dass Sie zusätzlich zu den zusätzlichen Fraktionszielen, die Sie möglicherweise würfeln, die erforderlichen Beschäftigungen für das Imperium erhalten . Es ist ein langer Weg zur Erkundung, und Sie werden nicht sofort wirklich in der Lage sein, eine zusätzliche Tuning-Kugel für den Dungeon herzustellen.

Komplettlösung für die Empire-Werft

Dynasty Shipyard ist eine ziemlich schwierige Expedition. Es gibt eine Reihe von Mini-Bossen sowie benannte Eliten im gesamten Dungeon, zusätzlich zu 2 großen Bossen, die Sie besiegen müssen.

Hier ist eine abschnittsweise exemplarische Vorgehensweise.

Ostpier – Eintritt

Hier starten Sie im Dungeon. Es gibt eine Reihe von nutzlosen Menschenmengen, um Sie für das zu erwärmen, was Sie im Dungeon erwarten können. Nichts Interessantes hier außer dem Dragonglory-Pflanze direkt gegenüber, wo Sie generieren.

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Verderbte Höhle – Erster Miniboss

Unten wirst du gegenüberstehen Beschwörer Yau . Er spawnt im Grunde regelmäßig und hat einen mächtigen AoE-Strike, auf den Sie achten müssen. Aggro die beinhaltet, tankt sie runter und fügt Yau danach Schaden zu, bevor er extra generiert. Wenn Sie einen guten DPS in Ihrer Gruppe haben, wird es Ihnen gut gehen.

Ruiniere den Monolithen mit deinem Azoth-Stab. Passiere den Respawn-Schrein, nimm die Ansammlung links , und auch danach müssen Sie einige Fässer abstellen.

Northern Shore – Speerkämpfer Chiu und auch Maiden Jingfie Minibosses

Gehen Sie zum nächsten Ort und Sie werden hier auf 2 Minibosse treffen: Speerkämpfer Chiu und Maiden Jingfie . Chiu ist eher unkompliziert, im Grunde nur eine große Version der normalen Spearman-Menge, mit der Sie derzeit bei der Erkundung zu tun haben. Ausweichen, blocken, angreifen. Absolut nichts kompliziert hier.

Maiden Jingfie ist etwas kniffliger. Sie ist ein Training dessen, was in der Werft kommen wird. Dieser Miniboss ist ein Rad, das eine Reihe von Runden heraufbeschwört, um auf Sie zu schießen, und zusätzlich AoE-Schaden um sie herum verursacht. Passen Sie schließlich auf ihren Drachen auf – sie beschwört ihn aus ihrer Sphäre und verursacht auch großen Schaden. Erinnere dich an diesen Drachenschlag. Sie werden es sicherlich vor dem Ende der Erkundung sehen.

  • An der Nordküste gibt es eine Notiz für einige dieser angenehmen XP.

Marmorhof – Anführer Chen, Maiden Daiyu und auch Maiden Lanfen

Genau hier wirft die Werft gleich drei Minibosse auf dich. Kommandant Chen, Maiden Daiyu, sowie Maiden Lanfen . Chen ist ein großes Individuum mit einem noch größeren Schwert. Sie müssen Ihren Vorratstank bei ihm erhalten, nachdem Sie beide Maidens ausgeschaltet haben, die genau wie Jingfie (der Miniboss, den Sie gerade getötet haben) identisch sind. Chen hat jede Menge HP. Es ist eine gute Idee, mit dem Container Aggro zu zeichnen und ihn von Ihrem DPS in den Rücken fallen zu lassen.

  • Chen schlägt hart zu. Weiche aus und blockiere auch hier Wunderwerk .
  • Chen hat auch einen Groundstomp-AoE-Angriff sowie einen Schwung mit seinem großartigen Schwert. Beide können einen matschigen DPS mit einem Schlag eliminieren. Vermeiden Sie sie besser.
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Bestellen Sie die Oberkörper im Marble Yard, der Webseite auf der rechten Seite, wenn Sie einsteigen, und gehen Sie dann in Richtung der Western Piers.

Westliche Piers – Leutnant Bolin

Der nächste Ort ist ganz unkompliziert: Fässer ausbreiten, auf die Sprengung warten, Mobwellen verhindern. Lieutenant Bolin ist der einzige Miniboss unten und er ist wirklich unkompliziert, nur eine besonders effektive Version der normalen Shipyard Warriors (die Individuen mit Wachen). Grundlegendes Zeug.

  • Hier gibt es 2 Brüste, eine im Wasser, sowie eine auf dem Weg zum verantwortlichen Sektor für Isabella.

Imperial Wharf – Isabella Boss Fight

Dies ist der erste Arbeitgeberkampf in der Erkundung sowie das allererste richtige Hindernis, dem Sie begegnen werden. Isabella ist ein recht unkomplizierter Kampf mit einigen ziemlich vorhersehbaren Schlägen, aber die Dinge werden schwieriger, wenn ihre 2 Tiere entfesselt werden: Oro sowie Jovo.

  • Isabella – Sie hat ein Rapier, das ziemlich hart zuschlägt, sowie eine Pistole, die sie für periodischen, unterschiedlichen Schaden zückt. Beide sind vorhersehbar und auch leicht auszuweichen. Sie teleportiert sich gelegentlich ein wenig herum und wird sicherlich auch einige Musketiere sowie verschiedene andere enthalten, sowohl um sie herum als auch auf dem Schiff direkt hinter der Arena. Kein harter Kampf, wenn Sie sich auf die Adds konzentrieren und, wo immer möglich, auch Schaden zufügen.
  • Oro und Jovo – Isabellas Haustiere, diese beiden sind im Wesentlichen riesige Tigermengen, gemischt mit ein paar der schnellen Schläge von Bären. Sie sind … frustrierend, um es gelinde auszudrücken. Wenn es möglich ist, dass Ihr Container beides angreift, sollten Sie es versuchen, sonst wird einer sicherlich bestimmt, während die verschiedenen anderen Ihren matschigen DPS und Heiler jagen. Hohe DD ist unten entscheidend. Je schneller Sie einen töten können, desto besser.
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Kaserne – Beschwörer Guang und auch Kapitän Kaiwei

Nichts übermäßig einzigartiges hier. Einfach 2 noch mehr Minibosse, genau wie die, denen Sie zuvor begegnet sind. Räumen Sie alle Strukturen unten auf, sonst könnte der Aufruhr der Mobs Ihren Lauf etwas zu früh beenden. Guang ist ein Beschwörer, wie du ihn tatsächlich schon gesehen hast, und außerdem Kaiwei ist eine zusätzliche namens Warrior Crowd. Unkompliziertes Zeug. Besorgen Sie sich rechts die Vorratsansammlung, zusätzlich zu den Orichalcum-Kapillaren und Dragonglory herum.

Kaiserpalast – Kaiserin Zhou Managerkampf

Willkommen zum großen Arbeitgeberkampf in der Dynasty Shipyard, Kaiserin Zhou . Zhou ist im Grunde wie eine viel härtere, viel gemeinere Maiden-Crowd, gegen die Sie tatsächlich schon ein paar Mal in der Exploration gekämpft haben. Sie hat erheblichen AoE-Schaden, spawnt sowohl Totems als auch Totems und feuert Drachen ab, die den gesamten Sektor mit erheblichem Schaden abdecken können.

  • Allen ihren Angriffen wird mit einem riesigen violetten Leuchten zuvorgekommen. Bereiten Sie sich darauf vor, auszuweichen.
  • Die AoE-Attacke (die Stoßwellen) kann ausgewichen werden, wenn Sie sie richtig timen. Dies ist sehr wichtig für Fernkampf-DPS und auch für den Therapeuten.
  • Beschädigen Sie die Beacons/Totems, wie auch immer Sie sie nennen möchten, und Sie haben eine viel bessere Chance, Zhou zu besiegen. Wenn sie einfach allein gelassen werden, kann der gesamte Sektor mit Drachenschaden bedeckt werden, der Ihr gesamtes Team ohne Platz zum Verstecken tötet.
  • Die Prinzipien des Kampfes sind grundlegend: Container-Aggro auf Zhou, Verlust beinhaltet, sowie Zerstörung der Zeichen, wann immer sie entstehen. Auch hier ist Ausweichen wirklich entscheidend.

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