Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger: Purgator Klassenhandbuch
Die Söhne des Titanen, die Grey Knights, sind die Besten des Imperators. Sie sind unbeweglich, schnell und verfügen über Fähigkeiten, die selbst die mächtigen Space Marines in den Schatten stellen. Sie können ihre Abstammung bis zum Goldenen Thron selbst zurückverfolgen und sind der Hammer des Ordo Malleus. Sie haben auf Geheimhaltung geschworen und sich der Säuberung des Chaos verschrieben – sie sind allesamt lebende Legenden und die Guten der Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger.
Wenn es darum geht, Ketzer, Dämonen und Mutanten zu vernichten, bilden die Grauen Ritter Stoßtrupps, bei denen sich jedes Mitglied auf eine Aufgabe spezialisiert, um seine Brüder bestmöglich zu unterstützen. Die Purgatoren sind ein solcher Spezialist, der mit seinen mächtigen, psychisch geladenen Waffen den Tod aus der Ferne bringt.
Was ist ein Purgator?
Ein Purgator ist ein Fernkampfspezialist, der ausschließlich darauf ausgelegt ist, alles zu töten, was sich bewegt. Im Gegensatz zu ihren Sturmbolter-tragenden Brüdern sind die Purgatoren mit allen möglichen schweren Waffen ausgestattet, wie Psycannons, Psilencers und tödlichen Incinerators. Was ihnen an Nahkampfpotenzial fehlt, machen sie mit ihrer Feuerkraft mehr als wett. Wenn es sich bewegt, kann man es töten.
Fertigkeiten und Fähigkeiten
Angeborene Fähigkeiten
Jede Klasse in Chaos Gate verfügt über angeborene Fähigkeiten, die sie zu mehr als nur Fußsoldaten machen. Sogar ein Purgator der Stufe eins hat seine eigenen, einzigartigen Passiven, die ihn von der Masse abheben.
Beschreibung der FertigkeitFegefeuer | Fegefeuer können ausrüsten die Psycannon, Psilencerund Verbrennungsofen Fernkampfwaffen als Standard. |
Kern-Disziplin
Diese vier Fertigkeiten sind Grundfertigkeiten, die zu spezielleren Disziplinen führen.
Skill BeschreibungWillenskraft (x3) | Justicar gewinnt +2 Maximale Willenskraft permanent. |
Psybolt-Rüstung durchbohren | Psybolt jetzt ignoriert alle Rüstungen und fügt Schaden direkt an der Rüstung des Ziels zu HP. Dieser Angriff gilt nur für Sturmgeschosse. |
Die Lichtdisziplin des Kaisers
Dieser Baum schaltet die psychische Attacke „Licht des Imperators“ frei und verbessert sie.
Beschreibung der FertigkeitDas Licht des Kaisers | Purgator lanciert eine Gebiet-3-Sprengung auf ein Ziel mit einer Reichweite von 10. Dieser Angriff befällt Blind auf Feinde für 2 Runden und hat eine 50%ige Chance sich zu bewerben Bereinigen die sämtliche Mutationen. |
Licht des Kaisers geblendet | Feinde, die von Das Licht des Kaisers Deal -2 Schaden beim Abfeuern Fernkampfwaffen. |
Gebiet des kaiserlichen Lichts | Explosionsgebiet von Das Licht des Kaisers wird erhöht um 1. |
Leichte Warp-Ladung des Imperators | Erhöht Bereinigung Chance auf 100% |
Kill-Zone-Disziplin
Dieser Baum schaltet die geweihte Killzone-Psycho-Attacke frei und verbessert sie, um ihre Effektivität zu erhöhen.
Beschreibung der FertigkeitGeheiligte Killzone | Purgator lanciert eine Psychische Attacke mit einer Bereich von 10 und Explosionsgebiet 3. Ziele im Explosionsgebiet sind mit folgenden Eigenschaften behaftet Verwundbar für 1 Umdrehung. Verwundbar bewirkt, dass Feinde +2 Schaden wenn sie angegriffen werden. |
Heilige Killzone Dauer | Erhöht die Dauer von Geheiligte Killzone von 1 Umdrehung. |
Geheiligte Killzone Warp-Ladung | Aktivieren Sie diese Fähigkeit, um Folgendes anzuwenden Rüstungsbruch 3 bei allen Feinden, die sich in der Explosionsgebiet von Geheiligte Killzonezusätzlich zu den anderen Effekten. Rüstungsbruch dauerhaft entfernt die Panzerung von Zielen. |
Ausdauernde Reflexe | Purgator erhält einen zusätzliche Verwendung für alle seine Auto-Fähigkeiten pro Runde. |
Astralziel-Disziplin
Dieser Baum schaltet den psychischen Segen „Astralziel“ frei und verbessert ihn.
Beschreibung der FertigkeitAstralziel | Schießen Sie ein Ziel an Bereich 10 zu behandeln Waffenschaden. Dieser Angriff hat eine 100% Kritische Chance und Präzisionszielerfassung, aber keine Betäubung. Präzisionszielerfassung ermöglicht dem Purgator bestimmte Körperteile zerstören bei der Landung eines Kritischer Treffer. |
Astral Aim Kritischer Schaden | Astralziel Angebote +1 Schaden bei der Landung eines Kritischer Treffer. |
Astral Aim Warp Charge | Aktivieren Sie diese Fähigkeit, damit Astralziel auf Panzerung ignorieren. |
Mentaler Fokus | Wenn der Purgator eine Kritischer Treffer mit einem Fernkampfangriffgibt es eine 50%ige Chance dass sie gewinnen werden +1AP. |
Fernkampfwaffen-Disziplin
Dieser Baum wendet Verstärkungen auf jede Waffe an, die der Purgator benutzt.
Beschreibung der FertigkeitKritischer Schaden | Der Purgator verursacht +2 kritischen Schaden bei Verwendung von Fernkampfwaffen. |
Munition x2 | Der Purgator hat +1 Munition für jede Fernkampfwaffe. |
Feuer erwidern | Wenn die Purgator ist von einem Feind erschossengibt es eine 50%ige Chance wird er zurückschießen automatisch. Der Fegegeist braucht Munition um dies zu benutzen Auto-Fähigkeit. |
Psilencer Discipline
Dieser Baum verbessert speziell den Psilencer.
Beschreibung der FertigkeitBereich | Die Psilencer ist gegeben +4 Reichweite. |
Cover ignorieren | Die Psilencer ignoriert Schadensmodifikatoren für Teilweise Abdeckung. Dies tut nicht den Schaden gegen Ziele in Volle Deckung, jedoch. |
Kritischer Schaden | Die Psilencer behandelt ein zusätzlichen +2 Schaden bei der Landung eines Kritischer Treffer. |
Feuer unterstützen | Wenn ein Feind wird innerhalb der Waffenreichweite einer Fegefeuer mit einer Psilencerschießt der Purgator ebenfalls, verursacht +2 Schaden an dem Ziel. Dies wird nicht Auslöser mit Overwatch, und dies wird als ein Auto-Fähigkeit und tut nicht zufügen betäuben. |
Wargear-Disziplin
Bei diesem Baum geht es darum, die Effektivität von Wargear – insbesondere Granaten – zu verbessern.
Beschreibung der FertigkeitAusrüstungsschlitz | Der Purgator hat eine zusätzlichen Ausrüstungsplatz zur Aufnahme von Granaten. |
Granatenmunition x2 | Der Purgator trägt 1 zusätzliche Granate in die Schlacht. Dies gilt für beide Ausrüstungsslots. |
Bereich Granaten | Granaten die vom Purgator geworfen werden, haben eine zusätzliche +1 zu ihren Explosionsgebiet. |
Arkane Waffen – Disziplin
Dieser Baum schaltet die Wirksamkeit des psychischen Segens der arkanen Waffen frei und verbessert sie.
Beschreibung der FertigkeitArkane Waffen | Der Purgator verbraucht seine gesamte Munition und zielt dann auf eine Grauen Ritter unter beliebiger Bereich. Das Ziel gewinnt +1 Schaden auf ihre nächste Fernkampfangriff für jede 2 ausgegebene Munition durch die Purgator. |
Arkane Waffen Crit-Schaden | Arkane Waffen Stärkungszauber Ziel Grauer Ritter um eine zusätzlichen +1 kritischen Schaden für jede 2 ausgegebene Munition. Dies gilt zusätzlich zu allen anderen Effekten. |
Arkane Waffen Warp-Ladung | Aktivieren Sie diese Fähigkeit, um Folgendes zu bewirken Arkane Waffen Anlegen einer +1 Schadensverstärkung pro 1 verbrauchte Munitionanstelle von 2. |
Willenskraft | Justicar gewinnt +2 Maximale Willenskraft permanent. |
Disziplin „Psychischer Ansturm
Dieser Baum verbessert den Angriff „Psychischer Ansturm – Warp-Angriff“.
Beschreibung der FertigkeitPsychischer Ansturm – Schaden x2 | Psychischer Ansturm bietet einen Zusatzl +1 Schaden. |
Psychic Onslaught Bereich | Psychischer Ansturm gewinnt einen +1 zu seinem Explosionsgebiet. |
Schnelles Nachladen | Der Purgator hat eine 50%ige Chance automatisch zu neu laden seine Waffe nachzuladen, wenn ihm die Munition ausgeht, ohne dass er eine AP. |
Grundlegende Fertigkeiten
Der Purgator ist eine unglaublich fokussierte Klasse, die nur eine Sache macht, und zwar eine sehr gute. Wenn ihr den Purgator spielen wollt, hindert euch nichts daran, den Incinerator zu benutzen, aber wie ihr vielleicht bemerkt habt, gibt es im Baum des Purgators keine Verbesserungen, die speziell diese Waffe verstärken (abgesehen vom generischen Fernkampfwaffenbaum).
Aus diesem Grund ist es vielleicht besser, sich auf die Psycannon und den Psilencer zu konzentrieren. Darüber hinaus gibt es einige wichtige Fertigkeiten, auf die man beim Bau des Purgators achten sollte.
- Astralziel
- Geheiligte Todeszone
- Wargear-Disziplin
Erstens: Astral Aim ist zu gut, um sie zu ignorieren. Diese Fähigkeit verwandelt Ihren Purgator in einen Scharfschützen mit mittlerer Reichweite, der nach Belieben einen kritischen Treffer landen kann. Dies erhöht nicht nur euren Schaden, der mit anderen Investitionen noch weiter erhöht werden kann, sondern erlaubt euch auch, Körperteile zu zerstören. Das ist unglaublich nützlich gegen härtere Gegner und Bosse. Selbst ein einziger Punkt in Astral Aim ist fantastisch. Sobald du es buffst, fangen die Synergien wirklich an zu wirken.
Geheiligte Todeszone“ ist einer der besten Debuffs im ganzen Spiel. Er hat einen riesigen Wirkungsbereich und die Schadenserhöhung, die er bietet, ist fantastisch, wenn er früh in einer Runde eingesetzt wird. Mit einer Investition von einem Punkt hat er sein Gewicht, mit weiteren Upgrades wird er so viel besser, dass es weh tut. Vor allem die zusätzliche Runde Verwundbarkeit ist fantastisch.
Granaten bieten einen großen Nutzen, und im Laufe des Spiels werden weitere Granaten freigeschaltet. Selbst am Anfang ist die Fähigkeit, Deckung zu zerstören, Gegner zurückzuschlagen, AOE-Schaden zu verursachen und Kettenreaktionen auszulösen, zu gut, um sie sich entgehen zu lassen. Der Purgator kann im Maximalzustand sechs Granaten tragen, was mehr ist, als ein ganzer Trupp tragen kann.
Andere großartige Skill Picks
Abgesehen von diesen drei Fertigkeiten gibt es eine Reihe fantastischer Fertigkeiten, die man in Betracht ziehen kann, je nachdem, wie man seinen Purgator bauen möchte. In den Baum der Fernkampf-Disziplin zu investieren, macht bei jedem Build Sinn, aber wenn ihr euch auf den Psilencer konzentrieren wollt, dann bietet dieser Baum einige erstaunliche Vorteile.
Das Licht des Imperators ist auf den ersten Blick wenig beeindruckend, kann aber das Gleichgewicht des Spiels zerstören, wenn es richtig und großzügig eingesetzt wird. Blind“ ist ein sehr effektiver Schwächungszauber, der so ziemlich jede Offensive kastriert. Aufgrund der großen AOE können Sie beträchtliche Teile des gegnerischen Teams blenden. Verdammt, mit zwei Fegefeuern kann man leicht jeden erwischen. In Kombination mit „Rüstung“ kann dein Team für eine Runde praktisch unsterblich werden.
Vergesst auch nicht den Säuberungseffekt von „Licht des Imperators“. Während er im frühen Spiel nicht nützlich ist, kommt er zum Tragen, sobald Dämonen auftauchen. Auch hier können bestimmte Feinde absolut kastriert werden, was sie zur leichten Beute für eure Ritter macht.
Es mag den Anschein haben, dass Fegefeuer stark auf WP angewiesen sind, und das sind sie auch. Glücklicherweise ist ihre Ausrüstung mit WP-Upgrades gespickt, die dieses Problem mildern. Fegefeuer richten außerdem großen Schaden an, der direkt in Kills umgewandelt wird, was wiederum WP wiederherstellt. Und schließlich kann ein Justicar WP an sie weitergeben, wenn es mal eng wird.
Nahkampf