Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger: Wie man Munificus den Unsterblichen besiegt

Von den fünf Reapern in Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger, Munificus, der Unsterbliche, ist eine der größten Herausforderungen. Sein Titel „Der Unsterbliche“ entspricht genau seiner tatsächlichen Darstellung im Spiel, und um ihn zu besiegen, braucht es mehr als nur Waffen, Schwerter und Granaten.

Wenn Malathian über Gesundheit und Cruciatus über Rüstung verfügt, dann hat Munificus Regeneration. Wenn du in diesen Kampf gehst und einen normalen Kampf erwartest, wirst du verlieren. Munificus kann mit normalen Mitteln nicht besiegt werden, und selbst der Versuch, ihn mit roher Gewalt zu besiegen, führt zu einem langsamen, aber unausweichlichen Tod. Wenn dann noch ein Haufen Bloomspawn hinzukommt, wird es noch schwieriger.

Munificus-Statistiken

Statistik-Wert
Gesundheit54
Betäubung6
Rüstung0
Bewegung5
Kritische Chance0
Widerstand0

Der Munificus sieht nicht sehr imposant aus. Es fehlt eine Rüstung, seine Gesundheit ist nicht fantastischund es hat auch sonst nichts, was seine Haltbarkeit verbessert. Zumindest nicht an der Oberfläche.

Munificus hat eine Betäubungsstatus, was für einen Boss ungewöhnlich ist, was darauf hindeutet, dass er weniger widerstandsfähig ist als die Feinde, gegen die du bisher gekämpft hast. Wenn Sie jedoch unter die Haube schauen, werden Sie feststellen, entpuppt sich dies als falsch.

Munificus‘ Angriffe

Munificus ist eine Chaosausgeburt und hat daher, ist seine gesamte genetische Ausstattung instabil.. Mutationen überziehen den entstellten Körper von Munificus, und jede von ihnen ist eine mächtige Waffe.

Erklärung der Angriffsart
Rechte TalonNahkampfangriffMunificus greift einen angrenzenden Ritter und Geschäfte 5 Schaden. Dieser Angriff gilt Knockback.
Linke NadelSpreizangriffMunficus startet einen Bogen 90, Bereich 10 Angriff verteilen die Folgendes bewirkt 4 Schaden an allen getroffenen Zielen.
Linker Eitersack FernkampfangriffMunificus zielt auf einen Ritter innerhalb von Reichweite 10. Dieser Angriff verursacht 0 Schaden und gilt Angreifbar für zwei Runden.
Rechter Schleimlöser ExplosionsangriffMunificus feuert eine Sprengbereich 2 Angriff mit Reichweite 14. Dieser Angriff verursacht 2 Schaden an jedem getroffenen Ritter.
Rechter fleischlicher Überfluss ExplosionsangriffMunificus feuert eine Sprengbereich 2 Angriff mit einer Reichweite 14. Dieser Angriff verursacht 2 Schaden auf jeden getroffenen Ritter und wendet Knockback.
Schwanz NahkampfangriffMunificus greift eine aRitter von djacent und Geschäfte 2 Schaden. Dieser Angriff gilt Knockback.
ManövriersprungExplosionsangriffMunificus springt bis zu Bereich 15. Dieser Angriff verursacht keinen Schaden, aber es wird gelten Knockback.
Mutieren Psychische UnterstützungMunificus gewinnt eine zufällige Mutation.

Munificus hat einen Angriff für fast jede Situation, aber keiner seiner Angriffe verursacht viel Schaden. Die einzige wirkliche Ausnahme hiervon ist die Rechte Talon und Linke Nadel – die beide Druck auf deine Gruppe ausüben können. Abgesehen davon, Seine Angriffe konzentrieren sich darauf, dich auf Distanz zu halten und gleichzeitig geringen AOE-Schaden zu verursachen.

Munificus‘ Passive

Während die meisten Bosse besiegt werden, indem man ihre Angriffe versteht, dreht sich bei Munificus alles um seine einzigartigen passiven Fähigkeiten. Diese sind unglaublich mächtig und auch das Geheimnis, um ihn zu besiegen. Wenn Sie sich gefragt haben, wie Munificus am Leben bleibt, dann werden Sie es jetzt herausfinden.

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Passive Erläuterung
Immunität gegen UnglücksfälleMunificus ist immun gegen Entlüftung, Geblendet, Verrückt, Beherrscht, Wütend, In Panik geraten, Geplagt, Rückschlag, Verbannenund Bereinigung.
Bloom Haze Wenn Munificus Kritisch getroffen, sein Körper fällt ein Bereich 3 Gefahr und beschwört eine zufällige Bloomspawn. Dieser Hazard gilt Seuche an jeden Ritter in der Gegend für zwei Runden.
Die UnsterblichenNachdem der Munificus angegriffen wurde, er wird sofort 100% seiner HP heilen.
Instabile Masse Munificus beseitigt alle Gebrechen und verliert -7 Max HP wenn ein Zielpunkt ist zerstört.

Munificus ist geradezu immun gegen Schaden. Wenn Sie angreifen, wird es heilen. Die einzige Möglichkeit, Munificus zu töten ist es, ihm mit einem einzigen Treffer so viel Schaden zuzufügen, dass er sofort tot ist.. Dies ist unmöglich, ohne seine maximalen HP zu reduzieren.

Dies ist der Punkt, an dem Instabile Masse kommt ins Spiel. Jedes Mal, wenn du ein Stück Munificus zerstörst, verliert er Max HP. Die einzige Möglichkeit, Teile von Munificus zu zerstören, ist die Landung Kritische Treffer im Nahkampf, oder mit einem Fernkampfangriff, der Zielgenauigkeit.

Um sich zu schützen, hat Munificus Blütendunst. Wann immer Sie eine Kritischer Treffer, er spawnen Verbündete und lässt eine Pool der Seuche. Du wirst bestraft und belohnt, wenn du Munificus zerschneidest, so dass dies ein Kampf der Zermürbung wird. Du tötest Munificus nicht in einem Zug.

Munificus’s Auto-Fähigkeiten

Munificus hat drei Auto-Fähigkeiten, die ihn, wie auch seine passive Fähigkeit, schwer zu töten machen.

Auto-Erklärung
Reflex-Sprung Wenn Munificus von einem Schlag getroffen wird Kritischen Treffer, wird er wegspringen und auslösen Galle-Spray (falls derzeit mutiert). Dieses Auto kann unendlich viele Male pro Runde ausgelöst werden.
ParierenMunificus hat eine 25% Chance, Nahkampfangriffe zu ignorieren die auf ihn zielen, zu ignorieren. Dieses Auto kann unendlich viele Male pro Runde ausgelöst werden.
Auto-SchwanzschnappenWenn sich ein Ritter bewegt angrenzend an Munficus‘ Schwanz, wird er automatisch einen Angriff durchführen und anwenden Rückschlag. Dieses Auto kann nur einmal pro Runde ausgelöst werden.

Alle drei dieser Passiven sind eine Schmerz zu bewältigen. Reflexsprung verhindert, dass du wiederholt kritische Treffer landest, da Munificus einfach wegspringt. Parieren verhindert gelegentlich, dass eine Klasse, die kein Abfangjäger ist, im Nahkampf angreift.. Schließlich, Auto Tail Snap unterbricht deine Angriffe wenn du Munificus von hinten angreifen willst.

Reflexsprung gibt an, dass es eine 100 Prozent Auslösewahrscheinlichkeit. Während des Tests hat Munficus nicht gesprungen nach jedem Kritischen Treffer. Dies könnte ein Fehler sein.

Vorbereitung auf die Schlacht

Es gibt keine Möglichkeit, Munificus in einer einzigen Runde zu vernichten – im Gegensatz zu einigen anderen Reapern. Das bedeutet, dass du in einen langwierigen Kampf gegen einen Feind verwickelt bist, der dich mit einer Flut von Angriffen und Plagen in die Knie zwingen kann. Es wird nicht empfohlen, blind hineinzugehen.

Kader-Zusammensetzung

Für Squad-Zusammenstellung, Du willst so viele Klassen wie möglich haben, die in 100 Prozent der Fälle einen kritischen Treffer landen können.. Dies ist das wichtigste Kriterium für die Auswahl der Mitspieler. Auch, jede Klasse, die die Betäubung erhöhen kann kann in diesem Kampf eine Menge Arbeit leisten da Munificus gestaffelt werden kann.

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Hier ist eine Liste von Klassen, die in diesem Kampf gut funktionieren.

  • Justicar
  • Abfangjäger
  • Purgator
  • Paladin
  • Apotheker
  • Kaplan

Die Justicar, Abfangjägerund Paladin sind Ihre Nahkampf-Schlagstöcke. Sie alle haben Zugang zu Hammerhand, das ist ein garantiert kritischund sie alle verfügen über zusätzliche Ausstattungsmerkmale, die sie auszeichnen. Der Justicar kann AP und WP gewährenkann der Abfangjäger teleportieren und Parieren ignorierenund der Paladin kann Betäubung schneller anwenden als jede andere Klasse.

Die Purgator ist eine interessante Wahl. Es kommt mit Astral Aim, das ein 100 Prozent kritisch. Der Nachteil ist, dass er bei seinen regulären Angriffen kein Präzisionsziel auslösen kann.Dadurch ist er weniger effektiv bei der Zerstörung von Zielpunkte. Der Purgator kann sehr wirksam sein im Umgang mit dem Bloomspawn die jedoch erscheinen. Dies gilt insbesondere, wenn mehrere Bloomspawns zusammenkommen.

Die Apotheker und Kaplan sind großartig Unterstützungspicks, aber sie beide zu bringen könnte Sie in der Abteilung für Beleidigungen nicht so gut abschneiden wie keine der beiden Klassen besonders effektiv im Kampf ist. Der Apotheker kann heilen., was in diesem Kampf von großem Vorteil ist, da es eine Weile dauern kann. Er kann auch verwenden Eisenarm-Biomantie verwenden, um +2 Betäubung zu gewähren. für einen einzelnen Ritter. Ideal für einen Paladin.

Der Kaplan, auf der anderen Seite, kann für seine Litaneien genommen werden. Er kann deine Widerstandsfähigkeit ganz erheblich, wodurch Dinge wie Seuche, Angeheftet, und Gehobbelt (alle gängigen Krankheiten in diesem Kampf) weniger ein Thema. Er hat auch eine Menge Rüstung, wodurch er schwer zu töten.

Weitere Gründe für die Aufnahme eines Kaplans sind Litanei des Glaubens als Bonus Rüstung wenn Ritter verwenden Aegis-Schildund Der Wille des Kaisers an WP wiederherstellen.

Zentrale Fähigkeiten

Eine kurze Übersicht über die wichtigsten Fähigkeiten, die Sie bei der Zusammenstellung Ihrer Mannschaft berücksichtigen sollten:

  • Justicar – Ehre dem Kapitel, Hammerhand
  • Fegefeuer – Astralisches Ziel
  • Apotheke – Biomanie mit Warpgeschwindigkeit, Schlachtfeld-Medikamente
  • Abfangjäger – Hammerhand
  • Paladin – Kraftschlag, Hammerhand
  • Kaplan – Refrain der Konvergenz, Litanei des Glaubens, Wille des Kaisers

Strategeme

Für Stratagems, Du willst Fähigkeiten, die deinen Trupp am Leben erhalten können. Es gibt vor allem drei, die in dieser Rolle glänzen, und eine, die für einen Alpha-Strike verwendet werden kann.

  • Flut der Schatten
  • Hohes Heiligtum
  • Heilen 2
  • Stärke des Geistes

Die Flut der Schatten läutert alle Gebrechen aus eurer Gruppe und gewährt dann drei Runden lang 100% Widerstand.. Dies kann jeden negativen Effekt im Spiel ausschalten, so dass ihr euch keine Sorgen machen müsst, dass „Geplagt“ eure Lebenspunkte angreift oder „Festgenagelt“ eure AP abzieht.

Hohe Zuflucht ist in diesem Kampf fantastisch, denn es gewährt +3 Rüstung für deinen gesamten Trupp für fünf Runden. Das mag nicht viel erscheinen, aber das ergibt einen Zugewinn von 60 Rüstungspunkten über die gesamte Dauer, was beträchtlich ist. Dies kann deine Ritter am Leben halten, wenn mehr Bloomspawn auftauchen. Dies führt zu Synergien mit der Litanei des Glaubens des Kaplans, und Aegis-Schild.

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Heilen 2 ist eine Notfallheilung. Es heilt nur 6HP, aber es heilt deinen gesamten Trupp. Je nachdem, wie lange es dauert, den Munificus zu verbrennen, kann dies über Sieg oder Niederlage im Kampf entscheiden. Es kann auch deinem Apotheker helfen, das Team gesund zu halten.

Zum Schluss, Stärke des Geistes. Dies dauert nur eine Rundeaber sie gewährt eine +50 Prozent Bonus auf die kritische Trefferchance für alle Ritter. Dies kann früh eingesetzt werden, um Munificus schnell zu zerlegen und den Kampf erheblich zu verkürzen.

Ausrüstung

Für diesen Kampf brauchst du Waffen, Rüstungund Getriebe das Kritische Trefferchance erhöhen. Schaden spielt keine Rolle. Wenn Sie eine niedrigstufige Hellebarde mit einem zusätzlichen Bonus von +5 Prozent haben, verwenden Sie sie. Munificus ignoriert Schaden und achtet nur auf Zerstückelung.

Gesundheit und Rüstung sind ebenfalls sehr wichtig. Halten Sie diese so hoch wie möglich gestapelt auf wichtige Ziele wird Leben retten. Wenn eine Klasse Terminator-Rüstung verwenden kann, die Terminator-Rüstung. Diese Rüstung hat in der Regel bessere Verteidigungswerte, und die Mobilität ist weniger ein Problem, da Munfiicus die Spieler während seines Zuges anspringen wird..

Kampfstrategie

Dies ist ein langer Kampf, wenn man nicht die richtige Ausrüstung dabei hat. Ihr wollt so viele kritische Treffer landen, wie ihr könnt, bevor Munificus wegläuft.. Wenn er das tut, Richtet eure Aufmerksamkeit auf die Bloomspawn. Diese geraten sehr schnell außer Kontrolle und fangen an, eurem Squad Chip-Schaden zuzufügen.

Wenn Sie einen Litanei des Glaubens Kaplanist es sehr ratsam, dass Sie Aegis-Schild jede Runde bei jedem einzelnen Ritter einsetzt. Dies verbrennt einen AP, baber es wird die Überlebensfähigkeit eines jeden Ritters drastisch erhöhen. Paladine, Justikare und Kapläne können untötbar werden. Denken Sie daran, dies zu kombinieren mit Hochheiligtum wenn Sie es mitgebracht haben.

Munificus ist anfällig für Betäubungund ein gebuffter Paladin kann einen Taumel auslösen mit zwei Treffern mit Leichtigkeit. Sie können dann diese Staffelung verwenden um einen kritischen Treffer zu landen.. Du kannst den Munificus (leider) nicht ausführen, aber du kannst ihn zerstückelnoder, wenn Ihnen die Teile zum Zerlegen ausgegangen sind, reduziere einfach seine Max HP um 2.

Munificus wird mutieren während des Kampfes und gewinnen neue Anhängsel und Fleischsäcke. Achten Sie darauf, dass Sie Teile von Munificus anvisieren die am gefährlichsten sind. Angriffe mit hohem Schaden sind ein guter Startpunkt, aber auch Teile, die auf Leiden basieren, haben hohe Priorität, sobald Flut der Schatten nachlässt.

Der Munificus ist ein anspruchsvoller Kampf, aber nicht unüberwindbar. Bringen Sie die richtigen Fähigkeiten und die richtige Ausrüstung mit, während Sie auf Nummer sicher gehen, und er wird zu Boden gehen.

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