Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger: Wie man Mortarion besiegt

Endlich bist du da. Du hast Draigo beschworen, du hast den Warp durchquert und Kadex verbannt. Es ist an der Zeit, dem wahren Drahtzieher hinter The Bloom gegenüberzutreten. Es ist an der Zeit, dem bleichen König selbst gegenüberzutreten, Mortarion. Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger hat seine Hand gezeigt und erwartet, dass du einen Halbgott tötest.

Mit Mortarion ist nicht zu spaßen. Nicht nur, dass seine Werte die jedes anderen Feindes im Spiel in den Schatten stellen, er verfügt auch über Mechanismen, die ihn unsterblich machen. Sie können Mortation nicht schnell töten. Dies ist ein Zermürbungskrieg, und Sie müssen ihn langsam zermürben. Und nicht nur das, auch die gesamte Todeswache wird auf Sie eindreschen und eine würdige Herausforderung für den letzten Kampf im Spiel darstellen.

Nicht nur ein normaler Kampf

Bevor wir zu Mortarion kommen und wie man ihn tötetist es wichtig zu wissen, dass es sich nicht um einen typischen Kampf handelt. Sie werden die Kontrolle haben über zwei volle Trupps für diese Schlacht, und jeder Trupp hat andere Ziele. Eure Vorhut, angeführt von Kaldor Draigo selbst, wird Mortarion frontal bekämpfen, während deine Nachhut die Zitadelle gegen Horden von Todeswächtern verteidigen wird verteidigen, die versuchen, durchzubrechen und dem Fürsten des Verfalls zu helfen.

Mortarions Werte

Stat-Wert
Gesundheit 200
Rüstung 10
Betäubung 10
Kritische Chance-50%
Widerstand0

Mortarion ist ein kräftiger Kerl. 200 PS sind mehr als das Doppelte von so ziemlich jedem Boss, dem du je begegnet bist.und jeder andere Wert hebt ihn auf ein ganz neues Niveau. 10 Rüstung ist nicht so beeindruckend, aber sie kann nicht dauerhaft gebrochen werden. Mortarion ist auch sehr widerstandsfähig gegen kritische Treffer, was bedeutet, dass Angriffe wie Hammerhand einfach nicht so zuverlässig sind, wenn man keine Boni aus anderen Bereichen hat..

Und nicht nur das, Mortarion ist auch noch unglaublich schnell., Verdoppelung – sogar verdreifachen – die Geschwindigkeit einiger Feinde und Bosse. Schließlich ist Mortarion zwar anfällig für Betäubung, immer noch sehr resistent dagegen da seine Werte wieder einmal so ziemlich alles in den Schatten stellen, was ihr bisher erlebt habt. Das wird kein leichter Kampf – und wir haben noch nicht einmal mit seiner Mechanik angefangen..

Mortarions Angriffe und Fähigkeiten

Erläuterung der Angriffsarten
Laterne Spread AttackMortarion feuert seine Plasmapistole ab. Dieser Angriff hat Reichweite 16, Bogen 5und behandelt 5 Schaden an jedem getroffenen Ziel. Dieser Angriff wirkt außerdem Knockback, hat Panzerung Pierce, und Ignoriert Abdeckung.
SchweigenNahkampfangriffMortarion schlägt einen angrenzenden Ritter und Geschäfte 8 Schaden. Dieser Angriff gilt Knockback, Panzerbrechen 2sowie Gehobbelt für eine Runde.
Die Macht der BlütePsychische UnterstützungZu Beginn seines Zuges verbindet sich Mortarion mit einem der fünf Blütenwurzeln. Er heilt sich selbst und erhält ein neues Blüte Fähigkeit.
SensenmähdrescherAusbreitungsangriffMortarion entfesselt einen Angriff aus mit Bogen 120 und Bereich 5. Dieser Angriff verursacht 5 Schaden. Dieser Angriff hat auch eine 50% Chance zur Bewerbung Gehumpelt für eine Rundesowie Knockback.
Phosphex-BombenPsychische UnterstützungMortarion-Beschwörung zwei Phosphex-Träger die Bomben auf die Ritter in der Nähe abwerfen werden.
Die Hexe verleugnenPsychischer Spread-AngriffMortarion entfesselt eine Angriff aus mit Bogen 15, Bereich 12. Jeder Treffer eines Ritters ist Zum Schweigen gebracht für eine Runde.
Gefangennahme Psychischer NahkampfangriffWenn Draigo wird reduziert auf 0HP, Mortarion wird versuchen, seinen Körper und seine Seele zu beanspruchen für Großvater Nurgle – sofortige Beendigung des Kampfes wenn er nicht Gestört.
Barban-PlatteUnterstützungZu Beginn seines Zuges, Mortarion wird einen zerstörten Zielpunkt wiederherstellen.

Das ist eine Menge, die man aufschlüsseln muss, und Mortarion erhält im Verlauf des Kampfes außerdem fünf Bonusfähigkeiten, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Ritter zu entwaffnen, bewegungsunfähig zu machen oder sogar in eine Falle zu locken. Mortarion, kurz gesagt, ist ein Kraftpaket, wie ihr es noch nie gesehen habt. Er ist in der Lage, unglaubliche Mengen an Schaden zu verursachen, egal aus welcher Entfernung, und ist mehr als bereit, deine Gruppe dabei zu verkrüppeln.

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Seine Waffen, Laterne und Schweigen sind beide brutal effektiv. Laterne hat eine schockierend hohe Reichweite, Angebote massiven Schadenund ignoriert Rüstung – und andere Dinge. Dieser Angriff kann mit einem Kritischen Treffer gestoppt werden, da es sich um einen Zielpunkt, aber bis das passiert, Mortarion kann mit dieser Pistole eine Menge anstellen.

Stille ist insgesamt stärker. Sie ignoriert Rüstung nicht vollständig und ist auch kein AOE. Was es jedoch tut, die Bewegungsgeschwindigkeit deines Ritters reduzieren und verursacht mehr Grundschaden. Gehumpelt ist besonders fies, da Mortarion eine sehr hohe Bewegungsgeschwindigkeit hat.. Und nicht nur das, sondern Draigo muss sich auch viel auf dem Schlachtfeld bewegen, wenn man gewinnen will..

Seine Fähigkeiten sind sogar noch schwieriger zu handhaben. Sie verursachen weniger Schaden als seine Standardangriffe, aber sie haben in der Regel eine größere AOE-Abdeckung und mehr Afflictions, um dies auszugleichen. Die wichtigsten, auf die man achten sollte, sind Gefangenschaft und Barban-Platte.

Gefangenschaft kann den Kampf beenden. Draigo ist ein harter Brocken, aber Mortarion kann ihn in etwa zwei Kampfrunden zu Tode schlagen. Wenn er dies tut, wird Imprison den Kampf in Mortarions nächstem Zug beenden, wenn Sie keinen Weg finden, um zu unterbrechen. ihn. Das ist der Grund dafür, solltest du Draigo so weit wie möglich von Mortarion fernhalten. und ihn auf die Erfüllung der Mission konzentrieren – dazu später mehr.

Barban-Platte gewährleistet jede Zielpunkte die du zerstörst, sind nicht für immer weg. Das bedeutet, dass du ständig kritische Treffer auf Mortarion landen musst, wenn du ihn daran hindern willst, seine stärksten Fähigkeiten einzusetzen. Das ist leichter gesagt als getan, wenn Mortarion auf jeden Angriff, den er erhält, einen Modifikator von -50 Prozent für kritische Treffer anwendet..

Mortarions Passive Fähigkeiten

Passive Erläuterung
Immunität gegen Unglücksfälle Mortarion ist immun gegen Durchgedreht, Beherrscht, Immobilisiert, In Panik geraten, Geplagt, Rückschlagund verbannen..
Flug Mortarion ignoriert alle Höhenbeschränkungen wenn er sich bewegt, und ist nicht betroffen von Reaktionsschlägen oder Gefahren.

Mortarions Passive sind ziemlich einfach. Sein Flug erlaubt es ihm, seine Bewegungsgeschwindigkeit auf 11 zu erhöhen, und seine Immunitäten machen es schwieriger, sich mit ihm auf der Affliction-Ebene anzulegen. Abgesehen davon ist seine Basis Widerstand ist 0, und er ist nicht immun gegen Blutungen, Wütend, oder Angreifbar, die dir mehrere Möglichkeiten gibt, Mortarion zu ärgern, außer ihn mit Stöcken zu schlagen.

Mortarions Auto-Fähigkeiten

Auto-Erläuterung
Tödliche FeindschaftWenn Mortarion angegriffen wird von Draigowird er Wütend. In seinem nächsten Zug, wird er sich darauf konzentrieren, Draigo anzugreifen..

Diese Fähigkeit setzt den letzten Nagel in den Kampf Draigo gegen Mortarion. Du willst einfach nicht, dass Draigo Mortarion trifft, da er in diesem Kampf zu viele Vorteile hatund der Tod von Draigo eine Bedingung für eine Niederlage ist. Stattdessen, benutze deine Ritter, um Mortarion zu töten und Draigo auf Abstand zu halten.

Vorbereitung auf die Schlacht

Der Auftrag

Der Auftrag lautet, Mortarion zu töten, aber das ist leichter gesagt als getan. Während des Kampfes, Mortation wird sich mit verschiedenen Wurzeln verbinden, die in der Arena verstreut sind. Diese Wurzeln können nur durch Draigo zerstört werdenund nur wenn Mortarion genügend Schaden nimmt, während er mit einer Wurzel verbunden ist. Das Ziel ist es, Mortarion zu überwältigen, die Wurzel verwundbar zu machen und dann Draigo die Wurzel mit dem Titanenschwert durchtrennen zu lassen.

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Sobald dies geschehen ist, wechselt der Kampf zur Nachhutund Ihre Ritter auf der Außenseite werden von einer Horde hochrangiger Feinde angegriffen. Das Ziel ist es, die Feinde daran zu hindern, sich dem nahe gelegenen Portal zu nähern.. Wenn Feinde zu nahe kommen, werden sie in die Arena transportiert, macht den Kampf mit Mortarion viel schwieriger.

Zusammensetzung des Vorhut-Kaders

Dies ist Ihr Kill Team. Sie wollen die Besten der Besten in diesem Teamund zum Glück gibt es viele tolle Klassen, die hier arbeiten können.

  • Justicar
  • Paladin
  • Apotheker
  • Abfangjäger/Purgator

Der Justicar ist, wie immer, eine lächerlich gute Wahl. Das Kapitel ehren ist zu gut, um es sich entgehen zu lassen, denn die +3AP kann man damit lächerliche Mengen an Schaden anrichten. Seid gewarnt, dass Draigo mit dieser Fähigkeit angegriffen werden kann, aber er erhält keine zusätzlichen AP.. Er ist auf 3 AP pro Runde festgelegt.

Der Paladin ist ein wenig langsam, aber das kann auf verschiedene Arten gemildert werden, so dass es kein Problem darstellt. Der Paladin ist der beste Charakter, wenn es darum geht, Gegner zu betäuben, und Mortarion kann betäubt werden. Mist, er muss betäubt werden, wenn du zuverlässig kritische Treffer landen willst. Ein Paladin mit einem großen Hammer kann Mortarion wirklich unter Druck setzen.

Apotheker sind praktisch für ihre Fähigkeit zu heilen, aber noch wichtiger, ihr Zugang zur Biomantie. Warp-Geschwindigkeit kann verwendet werden, damit sich Ihr Paladin schneller bewegt, während Eiserner Arm erhöht seine Betäubung pro Treffer um 2. Das ist ein enormer Schub, und da der Apotheker jede Biomantie, die er austeilt, in 50 Prozent der Fälle erhält, kann er auch im Nahkampf arbeiten.

Der Purgator und der Abfangjäger haben ähnliche Aufgaben. Der Purgator bringt Reichweite, Astralzielund zahlreiche Psycannons die Panzerung ignorieren oder durchbrechen können. Mortarion kann sich schnell bewegen, aber der Purgator ist mehr als fähig, mit ihm Schritt zu halten und eine Welle von Feuerkraft zu entfesseln.

Der Interceptor ist einfach schnell. Mortarion kann einem Abfangjäger nicht entkommen, also kannst du ständig Druck ausüben, Rüstung beschädigen und Betäubung aufladen. Eine fantastische Klasse.

Zusammensetzung des Nachhutkommandos

Es gibt nur einen Kader die Sie für diese Rolle in Betracht ziehen sollten:

  • Justicar
  • Kaplan
  • Apotheker
  • Paladin

Diese Komposition wird jedes Gefecht gewinnen und das Portal in 100 Prozent der Fälle fehlerfrei schützen.

Die Justicar ist hier für Das Kapitel ehren, mit einer Prise Hammerhand und vielleicht sogar Brechende Ladung. Ehre Das Kapitel wird auf den Paladin verwendet werden, um diese saftige gewähren +3AP.

Die Kaplan ist hier zu verwenden Litanei des Hasses zu gewähren Bonus AP auf Exekutionen. Dies ist der Kern des Builds, und Sie benötigen keine weiteren Fähigkeiten. Ein Kaplan der Stufe eins kann diese Rolle perfekt ausfüllen. Natürlich würdest du einen Kaplan bevorzugen, der Litanei des Hasses maximiert hat.

Der Apotheker ist aus zwei Gründen hier – Biomantie und Nahkampf. Sie wollen deinen Paladin buffen mit beiden Warp-Geschwindigkeit und Eiserner Arm. Dies erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und verstärken seine Betäubung Schaden. Du willst, dass deine Biomanzien auch auf deinen Apotheker wirken, auslösen, da ihr so eine zweite Quelle für hohen Schaden habt.. Es ist jedoch RNG-basiert, also verlassen Sie sich nicht darauf.

Schließlich der Paladin. Ein Paladin der Stufe eins ist alles, was man braucht, um diese Kämpfe zu gewinnen – Wir sollten es wissen, wir haben einen benutzt. Solange Euer Paladin seine Ausrüstung aufgerüstet hat Kraftstoß auf +1 Betäubungsind Sie startklar. Von hier aus, Terminator-Rüstung ausrüsten, die vor allem die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhtund eine Dämonenhammer, der deine Betäubung erhöht. Es gibt Hämmer, die Folgendes hinzufügen +3 Betäubung (wenn aufgerüstet) beim Einsatz von Force Strike. Dies ist ideal.

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Kampfstrategie

Vorhut

Wenn die Schlacht beginnt, sollten eure ersten Ziele die Plague Marines und Blightlord-Terminatoren sein, die die Arena übersäen. Es gibt nicht viele von ihnen, aber ihr wollt nicht, dass sie eure Pläne durchkreuzen. Töte sie alle in Runde eins und richten Sie dann jeglichen verbleibenden Schaden auf Mortarion. Bringt Draigo zur Wurzel hinter Mortarions Thron..

In Runde zwei geht es los. Lassen Sie Ihren Trupp alles auf Mortarion loslassen. Denken Sie daran, dass Ihren Paladin zu buffen damit er verheerende Treffer landen kann Betäubungsangriffeund bringe Mortarion zum Taumeln. Lass deinen anderen Nahkampf-Charakter einen kritischen Treffer landen und wiederhole. Mortarion wird schließlich genug Schaden nehmen (30-40HP verloren) um Draigo zu ermöglichen, die Wurzel zu durchtrennen. Wenn du das tust, wirst du gezwungen sein, das Portal mit deiner Nachhut zu verteidigen.

Wiederholen Sie diesen Vorgang fünfmal, und Sie haben gewonnen.

Bitte beachten Sie, dass Mortarion jedes Mal Hilfe herbeiruft, wenn eine Wurzel in Gefahr ist. Welcher Feind auftaucht, hängt von der Wurzel selbst ab, und einige dieser Feinde erscheinen nur in diesem Kampf.

Bloom Spawn
Poxus Chaos-Laich
NekroseFoetid Bloat Drohne
Mortus Von der Pest geplagt
DolorusHöllenbrut

Als allgemeine Regel, solltest du diese Feinde töten, bevor du Mortarion tötest. Glücklicherweise ist keiner dieser Feinde besonders schwer auszuschalten, und Sie können sie leicht vernichten, bevor sie eine Chance zum Handeln haben.

Nachhut

Die Rückendeckung ist viel weniger umständlich, aber zeitaufwändiger. Jedes Mal, wenn Sie in diesen Abschnitt gezwungen werden, buffe deinen Paladin mit jedem erdenklichen Buff. Lassen Sie ihn zum Nordosten gruppe von feinden und beginnen anzugreifen. Jeder Feind, dem du gegenüberstehst, außer Blightlord Champions, kann mit einem einzigen Treffer betäubt werden, wenn du Force Strike einsetzt.. Greifen Sie erneut an und Führen Sie aus..

Dies wird Folgendes erzeugen +2-3AP für deinen Paladin, und +1WP. Verwenden Sie diese AP-Wiederherstellung, um zum nächsten Feind zu gehen, und wiederhole. Sobald Sie einen Cluster geleert haben, gehen Sie zum nordwestlichen cluster und es wieder tun. Ihr solltet genug AP haben, um sie alle zu töten und euch in der nächsten Runde zwischen den beiden Spawn-Punkten bewegen zu können.

Sobald euer Paladin die 8-10 Feinde im Norden erledigt hat, sollte der Rest unseres Trupps jeweils zwischen 10 und 12AP haben.. Schickt eure Justicar um die Feinde zu bekämpfen, die auf der Südwest. Im Idealfall versuchen Sie, Ihre Feinde zu betäuben, wenn möglich, und dann für die Ausführung zu gehen, um mehr AP zu verteilen.

Ihr Kaplan und Apotheke wird Kopf südost und schaltet die Feinde hier aus. Im besten Fall hat dein Apotheker einen Stärkungszauber mit Eisenarm erhalten, als er ihn bei deinem Paladin eingesetzt hat.. Dies wird ihm erlaubenjeden Feind eigenhändig zu töten hier, und vergehen 4-5AP für deinen gesamten Trupp. Diese AP können verwendet werden, um sicherzustellen, dass Ihr Paladin und Justicar genug AP haben, um ihre Aufgaben zu erledigen. Der Kaplan ist zum Aufräumen da, wenn du ihn brauchst.

Du solltest in der Lage sein, jeden Feind auf dem Weg zum Portal in einer sehr langen Runde zu töten.. Es spielt keine Rolle, welche Feinde spawnen – Plague Marines, Blightlords, Fahrzeuge – sie werden alle unter dem schieren Gewicht deiner AP-Generierung fallen.

Der Kampf mit Mortation ist eine lange, langwierige Angelegenheit. Es ist nicht ungewöhnlich, dass er über eine Stunde dauert. – also sei darauf vorbereitet. Sobald er erledigt ist, hast du Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters besiegt. Herzlichen Glückwunsch.

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