Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger: Wie man Malathian den Ernter besiegt

Es gibt viele Feinde in Warhammer 40.000: Chaos Gate – DämonenjägerEinige von ihnen steigen sogar in den Rang eines Bosses auf. Von allen Gegnern, denen du gegenüberstehst, haben jedoch nur fünf den Titel „Schnitter“ verdient. Diese Feinde sind mächtige Dämonen des Nurgle, und es wird eine Menge Feuerkraft, Willen, Ausdauer und Seife erfordern, um den Sektor von ihrem Makel zu befreien.

Malathian The Harvester ist ein Schnitter, der mit dem Mortus-Stamm der Bloom verbunden ist. Er ist ein großer Unreiner, der das Imperium der Menschheit seit Jahrhunderten gequält hat. Er hat sogar Großmeister in einem einzigen Kampf erschlagen – eine Leistung, die nur wenige Wesen für sich beanspruchen können. Seine Stärke im Kampf wird noch übertroffen von seinem Talent, am Leben zu bleiben. Es wird einen großen Stock brauchen, um ihn niederzuschlagen.

Malathians Werte

Stat-Wert
Gesundheit 100
Rüstung 0
Bewegung5
Widerstand0

Malathian ist groß, er ist langsam, und er hat eine Menge an HP. Er hat 0 Widerstand, Herstellung von Afflictions leichter zu landen, obwohl er immun gegen eine ganze Reihe von ihnen. Seine Kritische Trefferchance ist nicht existent, was ihn daran hindert, dich aufzuspießen, und er hat keine RüstungDer Mangel an Rüstung wird jedoch durch die Kampfmechanik ausgeglichen, und Malathan kann eine ganze Menge Rüstung stapeln während dieses Kampfes, was ihn viel widerstandsfähiger macht.

Angriffe von Malathian

Als Großer Dämon des Nurgle ist Malathian kein Versager im Kampf. Er ist mehr als fähig, selbst die mächtigsten Ritter zu erschlagen, wenn man ihm die Chance dazu gibt.

Erläuterung der Angriffsarten
BileswordSpreizangriffMalathianische Schläge alle Ziele in einer Zeile und handelt 6 Schaden. Dieser Angriff wirkt auch Knockback der die betroffenen Ritter gewaltsam 3 Felder direkt von Malathian wegschleudert.

Bilesword ist ein starker Angriff mit genug Durchschlagskraft, um einen weniger widerstandsfähigen Ritter in zwei oder drei Treffern zu töten.. Der Knockback ist weniger ein Problem, da sich Nahkampf-Ritter Malathian nähern und mit einem einzigen AP angreifen können. Die Existenz dieses Angriffs erzwingt eines von zwei Dingen – entweder du ihn töten bevor er sie benutzt, oder Sie Heilung bringen um eure Ritter am Leben zu erhalten.

Malathians übersinnliche Kräfte

Wie die meisten Großen Unreinen ist auch Malathian ein starker Psyker der in der Lage ist, die unendliche Macht des Warp zu nutzen, um seine Feinde zu vernichten.

Erläuterung zum Machttyp
Morbus Geschenk Psychische ExplosionMalathian greift mit einer Sprengung Bereich 7 Angriff mit folgender Wirkung 4 Schaden. Malathian aktiviert dann Ruf des Schnitters und beschwört die Bildnis des Todes, Bildnis der Gebrechlichkeitund Effigie der Verzweiflung. Dieser Angriff gilt auch Knockback und ignoriert Abdeckung.
Korrosive DunkelheitPsychischer AngriffMalathian zielt auf einen Ritter innerhalb von Bereich 10. Dieser Ritter braucht 2 Schaden. Dieser Angriff skaliert mit dem Anzahl von Dämonen, Gewinne Bedrängnisse wenn es aktive Effigies gibt, und ignoriert Deckung.
Der Ruf des SchnittersPsychische UnterstützungMalathian schafft 2 Auferstehungs-Embleme. Wenn diese Embleme nicht zerstört werden, werden sie Dämonen beschwören in 2 Umdrehungen.
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Malathian ist ein bestialischer Psyker der sich bis zu einem Punkt von sofortigen Tod. Morbus Geschenk Angebote mittleren Schaden über eine schockierende große Fläche. Die eigentliche Stärke dieses Angriffs liegt in der Beschwörung von drei Effigies. Diese Bildnisse synergetisieren mit einigen anderen Fähigkeiten von Malathian, wodurch dieser Angriff besonders gefährlich.

Korrosive Dunkelheit ist Malathian’s Atomwaffe. Sie richtet zunächst nicht viel Schaden an, aber wenn man die zahlreichen Beschwörungen, die Malathian mitbringt, nicht in Angriff nimmt, dann werden die Ritter mit einem einzigen Wurf getötet.. Wenn dies geschieht, ist der Kampf vorbei denn es ist sehr unwahrscheinlich, dass Sie sich von einem solchen Fehler erholen können.

Der Ruf des Schnitters ist Malathian’s am wenigsten gefährlichen Angriff – zu Beginn. Er verursacht keinen Schaden, aber er verursacht Korrosive Dunkelheit an Stärke gewinnen sobald die Embleme beginnen Dämonen beschwören. Du hast zwei Runden Zeit, um damit umzugehen, also entweder Malathian niederbrennen bevor es darauf ankommt oder Zeit damit verbringen, sie zu zerstören.

Malathians Passive

Als großer Junge hat Malathian einen Haufen von Segnungen und Passiva die ihn zu einem noch schwieriger machen, mit ihm umzugehen.

Passive Erläuterung
Immunität gegen Unglücksfälle Malathian ist Immunität gegen Geblendet, Verrückt, Beherrscht, In Panik geraten, Geplagt, Rückschlagund verbannen..
Sensenmann’s BountyMalathian hat eine 0% Chance eine Wiederherstellung zerstörten Zielpunkt am Ende seines Zuges. Diese Fähigkeit skaliert mit der Anzahl der Dämonen, die sich auf dem Spielfeld befinden..
Effigy beschwören Malathianischer Wille eine Effigie herbeirufen.

Malathian’s Passive sind lästig, werden aber meist durch seine Beschwörungen im Griff zu haben. Seine Immunitäten hindern Sie daran, Malathian zu cheaten, obwohl er merklich schwach auf Angreifbar und Entlüftung.

Sensenmann’s Bounty macht es möglich, dass Malathian seine verlorenen Körperteile wiederherstellen kann und Fähigkeiten. Dieser Prozentsatz skaliert mit der Anzahl der Dämonen, also diese Zahl niedrig halten um sicherzustellen, dass der Schaden bestehen bleibt.

Effigy beschwören ist eine Qual, denn sie macht es Malathian schwerer, mit ihm fertig zu werden. Sie können nicht genau verhindern, dass es losgeht, also töte Malathian oder zerstöre die Effigy, wenn sie erscheint.

Vorbereitung auf die Schlacht

Die Vorbereitung auf Malathian ist Imperativdenn seine Fähigkeiten können sehr schnell überwältigen Sie wenn Sie blind hineingehen. Sie müssen Sie mitbringenr beste Ritter wenn du an die Spitze kommen willst.

Zusammensetzung des Kaders

Für die Zusammenstellung des Trupps sollten Sie Folgendes mitbringen:

  • Justicar
  • Abfangjäger
  • Purgator
  • Apotheker
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Diese Gruppe ist unglaublich ausgewogen und ist mehr als fähig zu Malathian ohne großen Aufwand zu töten. Es hebelt mehrere starke Effekte um den Durchbruch zu schaffen. Es nutzt die Vorteile der Abfangjäger’s erstaunlichen Nahkampfschaden und die unterstützenden Fähigkeiten des Apothekerin und Pugator. Mit den richtigen Fähigkeiten, können Sie Malathian in einer einzigen Runde töten..

Sie können stattdessen auch das hier mitbringen:

  • Justicar
  • Justicar
  • Justicar
  • Abfangjäger

Diese Ausrüstung ist unglaublich kitschig aber unbestreitbar wirksam. Diese Gruppe stützt sich erneut auf die überwältigende Kraft des Abfangjägers und die unglaubliche Unterstützung des Justicar an den Tisch bringen kann. Diese Gruppe kann Malathianer leicht in einem einzigen Runde töten, wenn er richtig ausgerüstet ist.

Wichtigste Fähigkeiten

Die richtigen Klassen an den Tisch zu bringen ist nur die halbe Miete. Sie müssen auch die richtigen Fähigkeiten freischalten, um die Synergien zu nutzen.

  • Justicar – Ehre dem Kapitel
  • Fegefeuer – Geheiligte Todeszone
  • Apotheker – Biomanie der Warpgeschwindigkeit

Ehre Das Kapitel lässt einen Justicar ausgeben 1AP und 2WP zu gewähren jeden Ritter, irgendwo, +3AP und +1WP nach vollständiger Aufrüstung. Dieser Austausch ist spielzerstörend, denn Sie sind Ihre ausgegebenen AP verdreifachen, und damit mehr Aktivierungen in jeder Runde. Die Menge der gewonnenen AP verdoppelt sich funktionell die verfügbaren Aktionen eines einzelnen Ritters. Dies kann sogar stapeln. mit anderen Justicars und anderen Formen des AP-Transfers, wie Quicksilver.

Geheiligte Todeszone ist eine Fähigkeit, die Folgendes bewirkt sich leicht bezahlt macht im Laufe einer Schlacht. Es gilt Verwundbar für jeden Gegner, der von der AOE getroffen wird. Verwundbar erhöht jede verursachten Schaden an einem befallenen Ziel durch 2. Wenn man bedenkt, wie viele Angriffe wir Malathian zufügen werden, entspricht der Bonusschaden von Sanctified Kill Zone ungefähr einem 20 Prozent der gesamten HP von Malathian.

Endlich, Biomanie der Warpgeschwindigkeit erhöht die Ziele Bewegungsgeschwindigkeit und Schaden bei kritischen Treffern. Von den beiden Effekten ist der Bonus für kritischen Schaden der wichtigste. Unser Hauptschadensverursacher, sofern er über Kritische Trefferchance in seiner Ausrüstung, wird stark profitieren von der Förderung.

Strategeme

Bei den Strategemen gibt es einige, die man in Betracht ziehen kann, je nachdem, wie wahrscheinlich es ist, dass man Malathian in einer einzigen Kampfrunde umbringt. Quecksilber und Tor der Unendlichkeit sind die beiden, die die meisten Kilometer für einen OTK. Wenn Sie besorgt sind, dass Sie den Schaden nicht haben werden, dann bringen Flut der Schatten wird Malathian daran hindern Afflictions zu stapeln auf deinen Rittern, was praktisch ist.

Ausrüstung

Denn Malathian wird Rüstung erzeugen da er Schaden nimmt, ist es äußerst wichtig, dass Sie Waffen mitbringen, die Panzerung durchbohren. Dies kann gefunden werden auf alle Arten von Waffenund ist typischerweise verbunden mit Force Strike oder Psybolt. Zum Beispiel, die Dornen von Deimos, a Meisterhaft gefertigtes Paar Falchionen die großen Schaden verursachen und Rüstung ignorieren, wenn sie Force Strike einsetzen.

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Darüber hinaus kann ein Anzug aus Power-Rüstung, die Bonus-WP gibt erlaubt es deinem Abfangjäger, Force Strike zu spammen – was ein Muss ist.

Kampfstrategie

Der Plan für diesen Kampf ist, Malathian zu töten, bevor er zum Zug kommt.. Dies ist durchaus möglich dank der angeborenen Kraft des Abfangjägers und der grenzwertig gebrochenen Unterstützungsfähigkeiten gewährt durch die Justicar speziell.

Der überwiegende Teil des Schadens wird von Ihrem Abfangjäger kommenund Ihre Priorität sollte sein, ihm die Waffe mit der höchsten Durchschlagskraft die Sie zur Verfügung haben und die auch über Rüstungsdurchschlag an Force Strike angehängt.

Wenn Sie das ausgeglichenen Kader, dann wollen Sie verwenden Tor der Unendlichkeit um so nah wie möglich an Malathian heranzukommen. Verwenden Sie Ehre das Kapitel, Quicksilverund Biomanie der Warpgeschwindigkeit auf Ihrem Abfangjäger. Geheiligte Todeszone wirken um Malathian zu machen Verwundbar. Dann haben Sie Ihre gesamte Mannschaft, abgesehen von der Abfangjäger, Malathan angreifen. Verwenden Sie Hammerhand und Astralziel wenn Sie es zur Verfügung haben.

Wenn Malathian Schaden nimmt, wird er beginnen automatisch Effigies zu beschwören beschwören, sobald seine HP um etwa 20 Prozent gesunken sind (er wird dies bei jedem Schritt tun). Außerdem erhält er einen zunehmende Menge an Rüstung. Der Grund, warum unsere schwächeren Charaktere zuerst angreifen, ist damit du so viel Schaden wie möglich anrichten kannst, bevor seine Rüstung praktisch unüberwindbar wird.

Sobald Sie Ihre AP aufgebraucht haben, aktiviere deinen Abfangjäger und verbrauche alle 8 deiner AP für den Force Strike. Dies sollte einen Schaden zwischen 6-10 Schaden pro Treffer – mehr mit einem kritischen Treffer – und vorausgesetzt, Sie verwenden die richtigen Waffen, wird auch seine Rüstung ignorieren, so dass Sie HP-Schaden verursachen können..

Da Malathian HP verliert, wird er mehr Effigies beschwören und sogar deinen Trupp zurückwerfen. Das ist kein Problem, einfach wieder in Nahkampfreichweite kommen und weiter schwingen. Er wird in einer einzigen Runde sterben.

Alternative Truppenstrategie

Wenn Sie die Dreifach-Justicar-Buildist dieser Kampf noch einfacher. Verwenden Sie Ehre das Kapitel dreimal auf deinem Abfangjägersowie Quicksilver. Damit erhält Ihr Interceptor einen satten 14APund das wird ausreichen, um Malathian zu töten – vorausgesetzt, du hast die AP, um den wiederholten Einsatz von Force Strike zu unterstützen.

Wie zuvor, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Justicars zuerst aktivieren um zusätzlichen Schaden zu kratzen, bevor Malathian anfängt, Rüstung zu stapeln.

Da Malathian tot ist, können Sie sich den anderen vier Reapern zuwenden.

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