Warhammer 40.000: Chaos Gate: Daemonhunters: Jeder Feind, und wie man ihn tötet
Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger ist ein Spiel, das vollgepackt ist mit Feinden. Es gibt alles, von titanischen Kriegsmaschinen über versprengte Kultisten bis hin zu mutierten Hulks. Die Dinge mögen zunächst zu deinen Gunsten stehen, schließlich bist du der Hammer. Das Gleichgewicht kippt jedoch schnell, sobald Dämonen, häretische Astartes und Höllenbruten ins Spiel kommen.
So zahllos die Feinde auch sein mögen, sie sind nicht unbesiegbar. Sogar die Unsterblichen können besiegt werden, wenn man weiß, was zu tun ist. Wissen ist die halbe Miete, daher ist es sehr hilfreich, sich mit Nurgles Kindern vertraut zu machen, bevor man sich in ein brutales Gefecht stürzt. Wir werden in diesem Leitfaden nicht auf die Bosse eingehen, sondern nur auf die Hauptfeinde. Aber keine Sorge, wir haben auch einen Boss-Guide parat.
Nurgle-Kultist
Nurgle-Kultisten sind das Niedrigste vom Niedrigen. Nahezu jeder Wert ist so niedrig, wie das Spiel nur sein kann, und einzeln sind sie keine Bedrohung. Zu deinem Pech operieren Kultisten selten allein, und wenn du genug von ihnen auf deine Ritter loslässt, wird es irgendwann weh tun.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitOverwatch | Der Nurgle-Kultist richtet eine Zone ein und feuert auf jeden Ritter, der sie betritt. Der Schaden skaliert je nachdem, wie viel AP und Munition der Nurgle-Kultist gespeichert hat. |
Verstecken | Nurgle-Kultist erhält +1 Rüstung. |
Wie man tötet
Nurgle-Kultisten haben nur sehr geringe HP und können mit einem einzigen Schuss aus dem Sturmgeschütz ausgeschaltet werden – selbst auf Stufe 1. Das heißt, Sie müssen Psybolt (oder Force Strike) einsetzen. Granaten und AOE-Angriffe wirken ebenfalls Wunder, da sich die Kultisten oft zusammenrotten. Granaten können auch verwendet werden, um Cultists zu stören und sie aus dem Overwatch zu befreien.
Nurgle-Schwerer Stubber-Kultist
Der Heavy Stubber Cultist ist eine verbesserte Variante des Cultist und wird oft etwas weiter hinten in einer Patrouillenformation gesehen. Er ist mit einem schweren Stubber ausgerüstet, der weitaus gefährlicher ist als die kleine Autogun der Nurgle-Kultisten. Und nicht nur das, dieser Kerl hat auch mehr HP, was es schwieriger macht, ihn zu töten.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitUnterdrückungsfeuer | Der Kultist zielt auf einen Ritter, der sich in Deckung befindet. Wenn dieser Ritter in seinem nächsten Zug handelt, erleidet er 6 Schaden. |
Verstecken | Nurgle-Kultist erhält +1 Rüstung. |
Deckungsschuss | Der Kultist zielt auf einen Ritter und zerstört dessen Deckung. |
Wie man tötet
Der beste Weg, diese Typen zu töten, ist, sich ihnen zu nähern und sie schnell auszuschalten. Abfangjäger sind dafür hervorragend geeignet, vor allem, wenn man ihre Teleport-Reichweite auf 15 erhöht, da sie damit sogar die erweiterte Reichweite des Heavy Stubber übertreffen können. Granaten bewirken ebenfalls Wunder.
Im frühen Spiel sind diese Typen vorrangige Ziele.
Poxwalker
Diese Typen sind Zombies. Sie sind weich, matschig und nicht sehr bedrohlich. Sie kommen jedoch in großer Zahl und können dich schnell überwältigen, wenn du dich nicht um sie kümmerst. Nicht nur das, sie werden auch oft von Kultisten unterstützt. Poxwalker können, wenn sie in dieser Eigenschaft eingesetzt werden, deine Ritter an Ort und Stelle festhalten, während sich schwere Stubber aufstellen und deine Formation durcheinander bringen.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitStöhnen | Bis zu 4 Leichen in einem Bereich von 3 erheben sich als Gegrunzte Poxwalker. |
Wie man tötet
Das Töten von Poxwalkern ist ziemlich einfach. Sie sind Nahkampftruppen, also sind sie gezwungen, auf Sie zuzulaufen. Der Einsatz von Overwatch kann ihre Zahl bei einer Annäherung schnell ausdünnen. Außerdem haben sie nur wenig Lebenspunkte und können von den meisten Rittern/Waffen mit einem einzigen Treffer ausgeschaltet werden. Sie sind besonders anfällig für AOE-Angriffe.
Lasst euch jedoch nicht von ihnen überwältigen. Sie kommen in großer Zahl und können ihre Gefallenen wieder zum Leben erwecken. Sie werden auch oft als Kanonenfutter für stärkere Feinde benutzt, also bedenken Sie das.
Aufgeblähter Poxwalker
Aufgeblähte Poxwalker unterstützen oft Poxwalker und können eine Qual sein. Sie haben doppelt so viele AP wie ein Poxwalker, sie verursachen mehr Schaden und bestrafen dich, wenn du sie tötest. Zum Glück sind sie ziemlich langsam.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitStöhnen | Bis zu 4 Leichen in einem Bereich von 3 stehen als Gegrunzte Poxwalker auf. |
Pestilenz-Explosion | Wenn der aufgeblähte Poxwalker auf 0 HP reduziert wird, explodiert er in einem Explosionsbereich von 3. Ritter, die von der Explosion getroffen werden, werden zwei Runden lang von der Seuche heimgesucht. Alle Poxwalker in dem Gebiet erhalten +2 maximale HP. |
Wie man tötet
Geduld. Aufgeblähte Poxwalker sind langsam, also tötet zuerst ihr Gefolge und macht dann Jagd auf sie, sobald die Luft rein ist. Wenn es dem aufgeblähten Poxwalker gelingt, die Toten auferstehen zu lassen, wirf eine Granate, um seine Untergebenen zu töten und ihn dann zu erledigen. Gegrunzte Poxwalker sind schwächer als normale Poxwalker, was gut ist.
Seuchenmarines
Plague Marines sind der natürliche Nachfolger der Cultists. Diese Jungs sind größer, gemeiner und schwerer zu töten. Mortarions Death Guard sind zwar mächtig, aber sie haben nicht ganz die natürlichen Vorteile ihrer entfremdeten Brüder von Titan.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitGefahrenspray | Der Plague Marine versprüht eine Gefahr mit einem Bogen von 60 und einer Reichweite von 6. Feinde, die in die Gefahr eindringen, werden drei Runden lang von der Seuche heimgesucht. |
Ekelhaft widerstandsfähig | Seuchenmarine heilt sich selbst 5. |
Wie man tötet
Wenn du gegen einen Plague Marine kämpfst, musst du sicherstellen, dass er in einer einzigen Runde stirbt. Diese Kerle sind fast 3x so stark wie ein Kultist, also ist das leichter gesagt als getan – besonders zu Beginn des Spiels. Seuchenmarines können sich bis zur Hälfte ihrer HP pro Runde heilen, wenn du sie also nicht töten kannst, solltest du deinen Schaden besser anderswo anrichten.
Ihr Seuchenspeier richtet zwar keinen großen Schaden an, aber er verbreitet die Seuche, als ginge es niemanden etwas an. Dieses Ding wird drei Runden lang an dir nagen, und es gibt einfach nicht genug Läuterung, um alles loszuwerden, wenn dein ganzer Trupp getroffen wird.
Bleiben Sie auf Abstand, konzentrieren Sie sich auf das Feuer und schalten Sie einen nach dem anderen aus. Panzerung durchbohren oder Panzerung durchbrechen kann auch sehr hilfreich sein.
Boltgun-Pest-Marine
Der Boltgun Plague Marine ist alles, was der Plague Marine ist, aber wesentlich schädlicher, wenn es um direkten Schaden geht. Diese Jungs können aus der Ferne schießen, dich niedermetzeln und generell ein Ärgernis sein.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitOverwatch | Plague Marine richtet eine Zone ein und feuert auf jeden Ritter, der sie betritt. Der Schaden hängt davon ab, wie viel AP und Munition gespeichert sind. |
Ekelhaft widerstandsfähig | Seuchenmarine heilt sich selbst 5. |
Wie man tötet
Wenn es darum geht, diese Kerle zu töten, ist es meistens dasselbe wie bei ihren pestausbreitenden Brüdern. Achten Sie darauf, dass Sie genug Schaden verursachen, um sie zu töten, sonst heilen sie sich. Fokussiere das Feuer und schalte sie aus.
Seuchen-Champion
Diese Jungs sind das einzig Wahre. Sie sind die ultimativen Plague Marines und können aus der Nähe und aus der Ferne massiven Schaden anrichten. Und nicht nur das, sie sind auch wesentlich schwerer zu töten, da sie mehr als doppelt so viele HP und Rüstung haben. Zum Glück führen sie Trupps von Plague Marines an, anstatt sie direkt zu ersetzen.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitCover Shot | Plague Champion zielt auf einen Ritter und zerstört dessen Deckung. |
Tötungsbefehl | Plague Champion startet einen Angriff mit Blast Area 2 auf Reichweite 14. Getroffene Ritter sind zwei Runden lang verwundbar und haben 1WP entzogen bekommen. |
Angriffsbefehl | Seuchenmeister verstärkt alle Verbündeten innerhalb des Explosionsbereichs 6, Reichweite 14. Sie erhalten +1 Nahkampfschaden und +1 Bewegungsgeschwindigkeit. |
Orden erdulden | Plague Champion verstärkt alle Verbündeten innerhalb von Blast Area 5, Range 14. Sie erhalten zwei Runden lang Abgehärtet. |
Wie man tötet
Seuchen-Champions sind ein vorrangiges Ziel, wenn du sie siehst. Ihre Fähigkeiten sind unglaublich stark und behindern entweder Ihren Trupp oder verstärken die Offensiv- und Defensivfähigkeiten von allem, was sie umgibt. Darüber hinaus sind ihre Plasmapistole und Powerfaust sehr mächtig, und wenn du sie am Leben lässt, kann einer deiner Ritter schnell tot sein.
Der beste Weg, einen Pest-Champion auszuschalten, ist, ihn mit Rüstungsdurchdringung oder Rüstungsbruch zu erledigen und zu fokussieren. Wenn du gegen Seuchen-Champions kämpfst, werden diese Effekte viel häufiger vorkommen. Seuchenchampions können sich nicht wie normale Seuchenmarines heilen, wenn ihr also einen nicht töten könnt, solltet ihr ihn mit einem kritischen Treffer außer Gefecht setzen.
Schließlich sind Seuchen-Champions ziemlich anfällig für Betäubung. Paladine, die mit einer auf Betäubung basierenden Waffe und dem Eisernen Arm eines Apothekers ausgerüstet sind, können einen Pest-Champion mit einem einzigen Schlag betäuben, so dass du ihn für einen kostenlosen Kill und Bonus-AP exekutieren kannst.
Seuchenträger
Seuchenträger sind im Grunde genommen ein verbesserter Poxwalker. Sie sind viel zäher, richten mehr Schaden an und können gefallene Verbündete zwar nicht wiederbeleben, aber sie haben eine Reihe von Tricks, die das mehr als wettmachen.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitKlinge des Unheils | Der Seuchenträger trifft einen benachbarten Ritter und fügt 0 Schaden zu. Das Ziel wird dann von einem zufälligen Effekt heimgesucht. |
Mutieren | Der Seuchenträger erhält eine zusätzliche zufällige Mutation. |
Wie man tötet
Seuchenträger sind starke Nahkämpfer, die zufällig auch noch über eine Menge Gesundheit verfügen. Diese Dinger sind fast so zäh wie ein Plague Marine und richten ungefähr genauso viel Schaden an – obwohl sie näher dran sein müssen, um diesen Schaden zu verursachen. Mutation ist ihr großes Gimmick, das sie oft einsetzen werden. Nicht nur das, es kann auch ausgelöst werden, wenn du sie triffst. Dies kann, wenn RNG nicht deinen Weg geht, machen sie schwieriger zu töten.
Ihr wollt ihre Mutation umgehen, also schlagt sie mit euren stärksten Angriffen, um sie zu töten, bevor sie außer Kontrolle gerät. Pestträger haben auch keine Fernkampfangriffe, daher ist Überwachen besonders effektiv gegen sie. Außerdem sind sie sehr langsam und neigen dazu, sich zu verklumpen. Der Einsatz von AOE-Angriffen und das einfache Entfernen von ihnen kann Wunder bewirken.
Von der Pest befallen
Plague Ridden sind ähnlich wie Plague Champions – sie sind einfach superstarke Varianten eines Feindes, den du schon einmal bekämpft hast – in diesem Fall der Plague Bearer. Diese Typen sind zäh, aber keine große Bedrohung.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitDampf der Verderbnis | Plague Ridden führt einen Angriff mit Bogen 30 und Reichweite 7 aus. Getroffene Ritter erleiden 3 Schaden und werden von einem zufälligen Effekt heimgesucht. Alle Verbündeten, die von diesem Angriff getroffen werden, heilen 3 HP. |
Wie man tötet
Plague Ridden hat eine Menge HP, aber keine Rüstung. Das macht sie anfällig für so ziemlich alles. Stellen Sie sie in einer Reihe auf und schießen Sie sie nieder. Sei dir bewusst, dass sie über eine automatische Fähigkeit verfügen, die bei einem Treffer ausgelöst wird und deinen Warp-Wellen-Zähler um +10 erhöht, allerdings kann diese Fähigkeit nur einmal pro Runde ausgelöst werden. Kritische Treffer können auch ihre Fähigkeit, als nützliche Einheit zu fungieren, lähmen, so dass du dich auf bedrohlichere Feinde konzentrieren kannst.
Blightlord-Terminatoren
Die Hyper-Elite der Death Guard. Die Blightlord-Terminatoren bewegen sich langsam, sind aber sehr gefährlich. Sie sind härter als Plague Marines und richten viel mehr Schaden an. Darüber hinaus sind sie in der Lage, in jeder Entfernung Schaden anzurichten.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitErstschlag | Jeder Ritter, der sich in die Nähe eines Blightlord-Terminators bewegt, wird automatisch angegriffen. Dies kann nur einmal pro Runde ausgelöst werden. |
Unterdrückendes Feuer | Der Blightlord-Terminator zielt auf einen Knight in Reichweite 14. Wenn dieser Ritter in der nächsten Runde handelt, erleidet er 10 Schaden. |
Blight-Granate | Der Blightlord-Terminator wirft eine Granate mit Explosionsbereich 2 und Reichweite 12. Getroffene Ziele erleiden 2 Schaden und sind zwei Runden lang geblendet. Dieser Angriff hat Rüstungsdurchdringung |
Wie man tötet
Blightlords sind sehr knifflig zu erledigen, wenn man ihnen die Chance gibt, sich einzurichten. Ihr Fernkampfschaden ist immens, und ihre Terminator-Rüstung macht es sehr schwer, sie zu stören, wenn sie anfangen, Unterdrückungsfeuer abzugeben. Wenn ihr euch ihnen nähert, werdet ihr ebenfalls getroffen, was nicht gut ist.
Der beste Weg, sie zu töten, ist die Verwendung eines Abfangjägers oder Paladins. Abfangjäger können den Erstschlag umgehen, indem sie sich in Reichweite teleportieren, da dies den Erstschlag nicht auslöst. Paladine können den Erstschlag leicht tanken und, wenn sie zum Betäubungspaladin gebufft sind, können sie Blightlord-Terminatoren mit einem einzigen Treffer betäuben, so dass ihr sie für einen sofortigen Kill und einen AP-Bonus ausführen könnt.
Blightlord-Champion
Blightlord Champions sind tänzerischere Blightlord-Terminatoren, die sich darauf konzentrieren, nah heranzukommen und Schädel zu zertrümmern. Dank ihrer Seuchenschilde sind sie auch sehr effektiv darin, deine Nahkampfeinheiten auszuschalten.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitGiftige Wolke | Blightlord Champion startet einen Angriff mit Explosionsfläche 4, der jeden getroffenen Ritter zwei Runden lang schwächt. |
Seuchenschild | Der Blightlord Champion erhält +5 Rüstung und errichtet eine Zone 5. Der erste Ritter, der in dieser Zone agiert, wird von dem Blightlord Champion angegriffen. |
Wie man tötet
Blightlord-Champions sind sehr langsam und nicht so zäh, wie man denken würde, bevor sie sich aufpolieren. Sie sind sehr anfällig für Angriffe mit großer Reichweite, die Rüstung ignorieren. Vor allem Purgatoren sind sehr gut darin, mit ihnen fertig zu werden. Darüber hinaus neigen Blightlord-Champions dazu, in der Nähe ihrer Verbündeten zu bleiben, was sie anfällig für AOE-Schaden macht. Purgatoren können auch Blightlord-Champions kritisch treffen und ihren Schildarm abschießen.
Wenn der Blightlord-Champion seinen Seuchenschild nicht aufgestellt hat, kann ein Nahkampfangriff mit einem Abfangjäger oder Paladin ihn in Schwierigkeiten bringen. Paladine können sie zu Tode betäuben, während ein Abfangjäger mit einer panzerbrechenden Nahkampfwaffe sie direkt durchschneiden kann.
Myphitic Blight Hauler
Das erste von zwei Fahrzeugen in Chaos Gate – Daemonhunters. Der Blight Hauler ist eine Artillerie mit großer Reichweite und schwerer Panzerung. Sie können deine Formationen stören und die Überlebensfähigkeit deines Trupps ernsthaft beeinträchtigen. Sie sollten nicht ignoriert werden.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitCover Shot | Blight Hauler führt einen Angriff mit Explosionsbereich 3 aus, der jede getroffene Deckung zerstört. |
Ladungsschuss | Blight Hauler markiert einen Ort mit einer Markierung für den Explosionsbereich 2. Ritter in diesem Gebiet erleiden 5 Schaden und werden zurückgeworfen. |
Fäulnisnebel | Fäulnisschlepper reduziert allen erlittenen Fernkampfschaden um 2 in einem Radius von Gebiet 4. |
Overwatch | Blight Hauler richtet eine Zone ein und feuert auf jeden Ritter, der sie betritt. Der Schaden skaliert mit der Menge an AP und Munition, die gespeichert sind. Dieser Angriff hat Rüstungsbruch 3. |
Wie man tötet
Blight Haulers können eine Menge Schaden anrichten, aber sie sind sehr, sehr matschig. Sie mögen zwar 8 Rüstung haben, aber ihre Gesundheit ist erbärmlich. Das geht so weit, dass ein einziger panzerbrechender Angriff von fast jeder Waffe sie töten wird. Mehr gibt es nicht zu sagen.
Höllenbrut
Die letzte Einheit, die Nurgle zur Verfügung steht, ist die Höllenbrut. Er ist ein monströser Feind auf jede Entfernung und kann die Lücke schockierend schnell schließen. Er ist ein vorrangiges Ziel und muss in dem Moment ausgeschaltet werden, in dem Sie ihn entdecken.
Fähigkeiten
Erläuterung der FähigkeitWütender Ansturm | Wenn er getroffen wird, stürzt sich der Höllenbrut auf den angreifenden Ritter und versucht, ihn zu packen. Wenn er erfolgreich ist, wirft er ihn in der nächsten Runde. |
Macht der Geißel greifen | Die Höllenbrut packt einen Ritter in der Nähe. Der Ritter kann in diesem Zug nicht agieren. In der nächsten Runde wird er geworfen und erleidet 4 Schaden. |
Bullensturm | Höllenbrut wählt eine Richtung und stürmt 10. Sie zerstört alles, was sich ihr in den Weg stellt, und fügt jedem getroffenen Ritter 4 Schaden zu. Dieser Angriff verursacht auch Rückstoß. |
Plasmakanonen-Ladeschuss | Hellbrute markiert einen Ort innerhalb von 14 mit einem Marker für ein Explosionsgebiet 3. Jeder Ritter in diesem Gebiet erleidet im nächsten Zug 9 Schaden. Dieser Angriff fügt außerdem Rüstungsbruch 2 und Rückstoß zu. |
Deckungsschuss | Höllenbrut startet einen Angriff mit Explosionsbereich 2, der jede getroffene Deckung zerstört |
Wie man tötet
Der Höllenbrut kann ein Alptraum sein, denn er kann sich dir in den Weg stellen, Ritter aus dem Spiel nehmen und jede Deckung zerstören, in der du stehst. Außerdem hat er eine Menge Rüstung und eine anständige Menge an HP.
Der beste Weg, ihn zu töten, ist, ihn mit panzerbrechenden Angriffen mit hohem Schaden niederzustrecken. Zur Not kann auch Rüstungsdurchbruch funktionieren. Wenn Sie einen Höllenbrut sehen, müssen Sie ihn so schnell wie möglich töten. Sei gewarnt, dass sie kurz nach dem Töten explodieren und massiven Schaden verursachen. Das macht Fernkampf-Ritter zu den bevorzugten Todesbringern.
Nahkampf