Warframe: Angels Of The Zariman Quest Komplettlösung

Nach der letztjährigen Story-Quest Der neue Krieg kehrt Warframe zurück und zeigt mit der Rückkehr des (zweiten?) Raumschiffs Zariman Ten Zero aus der Leere eine neue Seite eines bekannten Teils der Tenno-Geschichte. Ruiniert und treibend, ist dein ehemaliges Zuhause nun voller Geheimnisse, die es in einer neuen erstaunlichen Quest aufzudecken gilt.

Ein neues Syndikat, mehrere Spielmodi, ästhetische Verbesserungen und ein brandneues Kachelset: Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um die Quest Angels of the Zariman abzuschließen.

Die Engel des Zariman – Voraussetzungen

Um diese Quest spielen zu können, müsst ihr auf dem neuesten Stand der Geschichte sein, das heißt, ihr müsst den Neuen Krieg abgeschlossen haben. Sobald ihr damit fertig seid, müsst ihr zu eurem Kodex gehen und „Quest beginnen“ im Questmenü auswählen. Es wird eine Zwischensequenz eingeblendet, in der der Zariman Ten Zero erneut aus der Leere auftaucht und eine Nachricht über das Originsystem sendet, woraufhin der Lotus Sie zur Untersuchung schickt.

Teil 1 – Die Untersuchung des Zariman

An Bord der Zariman Ten Zero werden Sie den Kontakt zu Lotus verlieren, was bedeutet, dass Sie sich allein gegen die verschiedenen Grineer-Trupps wehren müssen, die den Ort auskundschaften. Während ihr euch durch das Raumschiff bewegt und Grineer-Einheiten besiegt, erreicht ihr eine Zone, in der ihr aus eurem Warframe vertrieben werdet und eine mysteriöse Kreatur auftaucht, die euch mit einem Schallschrei außer Gefecht setzt.

Du wachst in deinem alten Zimmer auf der Zariman auf, wo du einst den Drifter während des Neuen Krieges konfrontiert hast. Der Rest der erwachsenen Besatzung der Zariman, die sich jetzt Holdfasts nennt, wartet auf dich. Sie werden Ihnen erklären, dass Kira, eine von ihnen, jetzt ein Leerenengel ist. Die monströse Kreatur, die Sie zuvor besiegt hat, ist jetzt durch den Einfluss des Liedes verdreht, einer Form von Leerenenergie, die auch den Rest der Mannschaft langsam verwandelt.

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Nachdem er dich um Hilfe gebeten hat, drängt dich ihr Anführer Quinn, dich um eine Void-Kaskade zu kümmern, die sich in der Nähe ereignet.

Teil 2 – Leere Kaskade

Der erste der neuen Modi, die mit diesem Update eingeführt wurden, Void Cascade, erfordert, dass ihr euch mit den Änderungen an eurem Operator vertraut macht. Hombask wird euch erklären, wie der neue Modus funktioniert und euch eine kurze Einführung in diesen Teil der Geschichte geben. Für den Fall, dass ihr eine Auffrischung braucht, so funktioniert Void Cascade:

  • Ihr müsst einen Exolizer finden und ihn säubern, indem ihr die drei Leerenrisse mit eurem Operator-Amp angreift.
  • Sobald die Risse geschlossen sind, erscheint eine geisterhafte Leerenmanifestation, die Sie ebenfalls mit Ihrem Verstärker abschießen müssen. Daraufhin erscheint ein Thrax-Zenturio, ein Feind, den Sie zunächst mit Ihrem Warframe und Ihren Waffen besiegen müssen, um ihn anschließend mit Ihrem Operator/Drifter abzuschießen.
  • Verteidigen Sie den Exolizer weiterhin gegen alle feindlichen oder ankommenden Thrax und besiegen Sie sie, bevor sie ihn wieder in Besitz nehmen können. Jeder Feind, der innerhalb des goldenen Bereichs um den Exolizer getötet wird, trägt dazu bei, ihn zu säubern, und sobald das erledigt ist, können Sie zum nächsten übergehen.

Sobald Sie vier Exolizer erfolgreich gesäubert haben, können Sie sie herausnehmen und zum Chrysalithen zurückkehren.

Teil 3 – Leere Flut

Zurück auf dem Chrysalith zeigt Quinn weitere Anzeichen von Korruption durch den Song und besteht darauf, dass Sie den Zariman als seinen rechtmäßigen Besitzer beanspruchen sollten. Bevor Sie sich jedoch auf Ihr negatives Urteil verlassen können, wird eine neue Krise heraufbeschworen, und Sie müssen den zweiten neuen Spielmodus spielen, der Void Flood heißt. Ein weiteres Mitglied der Holdfasts, der Archimedier Yonta, wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen genaue Anweisungen geben, wie Sie in der Leerflut vorgehen müssen, und zwar wie folgt:

  • Als Erstes müsst ihr eine Substanz namens Vitoplast sammeln, indem ihr entweder Feinde besiegt oder es über die Karte verstreut einsammelt.
  • Ähnlich wie bei den Ausgrabungsmissionen müssen Sie das Vitoplast in der Nähe der Leerenbrüche einsammeln, bis deren Anzeige gefüllt ist. Denken Sie daran, dass Sie bei 40 %, 70 % und 100 % mit Stärkungszaubern für Feinde und Schwächungszaubern für Ihren Warframe zu kämpfen haben, also versuchen Sie, die Risse so schnell wie möglich zu füllen.
  • Sobald die drei Leerenbrüche gefüllt sind, erscheint ein Thrax-Zenturio, den Sie zuerst mit Ihrem Warframe und Ihren Waffen zerstören und anschließend mit Ihrem Operator/Drifter abschießen müssen.
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Nachdem dies geschehen ist, können Sie die Chrysalis verlassen und zu ihr zurückkehren.

Teil 4 – Armageddon der Leere

Als du wieder in der Chrysalis ankommst, erzählt dir Quinn, dass die idiotischen Grineer-Trupps Chaos anrichten, indem sie den Reliquienantrieb angreifen, und dass der Void-Engel davon angezogen wird. Diesmal wird dir der Holdfast Cavalero das Tutorial für den nächsten Spielmodus, Void Armaggeddon, geben. Dieser Modus wird in zwei Phasen unterteilt sein:

Phase 1 – Verteidige die Exodampener

Die erste Phase dieses Modus ist im Grunde ein Tower-Defense-Modus. Sie müssen zwei Exodampers schützen, indem Sie mehrere Waffen an bestimmten Punkten der Karte installieren. Um die Waffen zu bauen, müssen Sie eine Substanz namens Argozen beschaffen, die von den angreifenden Feinden fallen gelassen wird und auch in bestimmten Beutekisten auf der Karte zu finden ist. Sobald Sie genug Argozene gesammelt haben, können Sie die folgenden Waffen bauen:

Rüstung Beschreibung Schaden Typ Kosten
MazukaMinigun-Geschützturm, der sich auf ein Ziel konzentriert.Ätzend40 Argozen
FaradonBogenblitzturm, der sich auf mehrere Ziele konzentriert.Magnetisch50 Argozen
GiotticaEin lasergesteuerter Raketenwerfer.Durchstich60 Argozen
CorralizerEin Geschützturm, der Feinde packt und an sich zieht.Kalt60 Argozen
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Nachdem Sie die Exodampfer erfolgreich verteidigt haben, beginnt die nächste Phase des Kampfes.

Phase 2 – Kira, der Leerenengel

Sobald Sie Phase 1 abgeschlossen haben, wird Kira in der Mission auftauchen und Sie müssen sie im Kampf besiegen. Der Leerenengel hat zwei HP-Balken, und nachdem der erste besiegt ist, erzeugt sie eine riesige Kugel, in die Sie springen können, um in ihre eigene Taschendimension, das Reich der Leere, zu gelangen.

Während dieses Kampfes können Sie nur als Operator/Drifter kämpfen und müssen auf den Void Angel schießen, bis er zwei goldene Kugeln freigibt. Um sie zu zerstören, können Sie die Schleuder der Leere benutzen, um sie wieder verwundbar für Ihre Angriffe zu machen. Sobald Sie sie im Reich der Leere besiegt haben, können Sie sie ein für alle Mal töten. Nach dem Sieg wird Lotus wieder mit dir kommunizieren und dich fragen, was los ist.

Epilog – Holen Sie Quinns Tafel zurück

Kehren Sie ins Schiff zurück, um festzustellen, dass die Besatzung überlebt hat und nun an verschiedenen Stellen der Zariman sitzt. Ähnlich wie Deimos, Fortuna und Cetus ist die Zariman nun ein Knotenpunkt, den die Spieler besuchen können, um neue Gegenstände zu erhalten und sich auf neue Missionen einzulassen. Nach einer kurzen Zwischensequenz können Sie Ihr neues Zuhause erkunden, das mit einigen Besonderheiten aufwartet.

Neues Syndikat – Die Holdfasts

Die überlebende Besatzung der Zariman steht nun als Syndikat zur Verfügung. Mit ihnen könnt ihr euren Rang erhöhen und habt mit jedem neuen Rang Zugang zu neuen Waffen, Arkanen und verschiedenen Dekorationen.

Neuer Hub – Die Dormizone

Ihr erhaltet eine neue anpassbare Hub-Zone namens Dormizone, in der ihr zu Beginn der Quest aufwacht. Ihr könnt sie dekorieren und weitere Räume freischalten, und der Begleiter eurer Wahl taucht ebenfalls auf und chillt dort.

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