Verschlüsselung: Wie man alle Geheimnisse in Akt 1 erhält

Verschlüsselung ist ein Spiel, das voller Geheimnisse und Überraschungen steckt. Unter der Oberfläche und hinter jeder Karte verbirgt sich ein Geheimnis, das darauf wartet, gelüftet zu werden. Aber zwischen gut versteckten Informationen und völlig zufällig, sie alle zu finden kann sich als schwierig erweisen.

Einige dieser Geheimnisse sind zwar notwendig, um den Akt zu vollenden, aber es ist fast unmöglich, beim ersten Mal alles zu finden. Aber mit ein wenig Anleitung kannst du das Beste aus deiner Zeit im ersten Akt machen. Von storybedingten Vorteilen bis hin zu albernen kleinen Ostereiern, hier sind alle Geheimnisse in Leshys Hütte.

Keine Sorge, dieser gesamte Leitfaden ist frei von jeglichen Spoilern der Handlung oder der Geschichte.

Aktualisiert am 22. April 2023, von Branden Lizardi: Inscryption hat bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2021 für Aufsehen gesorgt. Und obwohl es ein paar Jahre gedauert hat, hat das einzigartige Deck-Building-Spiel nun auch seinen Weg auf die Xbox gefunden! In Erwartung derjenigen, die das Mysterium des Spiels zum ersten Mal erleben, haben wir diesen Leitfaden überarbeitet und aktualisiert, um mit allen Änderungen im Spiel Schritt zu halten. Ein zweiter Anstrich in Sachen Grammatik und Formatierung kann auch nicht schaden. Viel Glück in der Kabine!

Wie man das Malerei-Rätsel löst

Das Gemälde ist eines der einfachsten Geheimnisse, die noch als Rätsel gelten. Trotzdem wird es das am schwersten zu erreichende. Löse das Gemälde, indem du dein Spielbrett mit dem übereinstimmt, was du siehst. auf dem Gemälde. Sobald du fertig bist, wird es sich bei deinem nächsten Durchlauf ändern für insgesamt drei Gemälde.

Du muss die Tafel nicht genau so aussehen wie das Gemälde Du brauchst nur die bestimmten Karten genau an diesen Stellen.

Die Rätsel werden bei jedem Durchlauf ändern und mit jedem erfolgreichen Gemälde, das du wiederholst. Während wir also keine spezifischen Lösungen anbieten können, können wir die Belohnungen für deren Vollendung.

Erstes Gemälde

Ein vierblättriges Kleeblatt – Verwende es, um neue Karten nachziehen zu können.

Zweites Gemälde

Ein zusätzlicher Kerzenleuchter – Erhöht die Gesamtzahl der „Leben“ auf drei.

Drittes Gemälde

Bienen-Totem – Wandelt deine Eichhörnchenkarten in Bienen um.

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Wie man den Safe öffnet

Eine Belohnung für diejenigen, die sich an die Regeln halten (oder auf die Dialoge achten), ist die Code für den Safe findet sich im Regelbuch, und zwar auf Seite des Siegels des Mächtigen Sprungs. Wenn du keine Lust hast: der Code ist 273.

Du musst mindestens einmal gestorben sein, bevor der Code im Buch aufgedeckt wird. Wenn du den Code zu früh eingibst, werden die Gegenstände darin durch einen Fleischklumpen ersetzt.

Wenn du den Safe öffnest, erhältst du die Stinkbug-Karte, die mit dir und den anderen Karten spricht, ähnlich wie der Stoat. Außerdem findest du Ein Schlüssel, der zum Öffnen des Rätselkabinetts verwendet wird.

Wie man das Rätselkabinett löst

Sobald du den Schlüssel aus dem Safe geholt hast benutzt du ihn, um den Schrank aufzuschließen. Dadurch werden zwei Schiebeblock-Rätsel die einer Kartenspielbegegnung ähneln.

Das Ziel ist es, die Karten so zu verschieben, dass du (die untere Hälfte) Schaden zufügt, der dem Indikator auf der linken Seite entspricht (fünf). Sie können „Karten“ von einer Seite des Spielfelds auf die andere verschieben, wodurch sich die Seite ändert, auf der die Karte Schaden anrichtet. Sobald die ersten beiden gelöst sind, erscheinen zwei weitere Karten in der unteren Hälfte des Gehäuses.

Alle vier Lösungen für das Rätselkabinett

Puzzle oben links

Die Lösung des Rätsels für das Kabinett oben links

Rätsel oben rechts

Das obere rechte Schrankrätsel Lösung

Unten links Rätsel

Das untere linke Kabinett Puzzle Lösung

Unten rechts Rätsel

Die Lösung des Rätsels im rechten unteren Kabinett

Das Lösen jedes Rätsels belohnt dich mit dem Folgenden:

Oben links

Eine Skink-Karte

Oben rechts

Arbeiterameise und Ameisenkönigin Karte

Unten links

Käfigwolf-Karte (ersetzt die Starter-Wolf-Karte)

Unten rechts

Eichhörnchenstamm Totemkopf

Wie man den Dolch aus dem Wolf-und-Eichhörnchen-Puzzle bekommt

Sie haben vielleicht bemerkt eine Wolfsfigur in einem Käfig und eine Eichhörnchenfigur in der ganzen Hütte. Erstens, Schalte die Karte „Der eingesperrte Wolf“ im Kabinett frei. Dann . Lass ihn in einem Kartenkampf ’sterben‘. Dadurch wird die Karte in einen Wolf verwandelt und die hölzerne Wolfsschnitzerei in der Hütte freigegeben.

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Lege die Wolfsschnitzerei neben das hölzerne Eichhörnchen, das einen Dolch hält. Dadurch wird der Dolch freigegeben und du kannst ihn an dich nehmen. Wenn du die Zange ersetzt, kannst du damit dein eigenes Auge zu opfern und vier Punkte auf der Skala hinzuzufügen.

Wie man die Kuckucksuhr öffnet

Um die Uhr zu öffnen, müssen Sie die Arme mit Hilfe der Drehknöpfe drehen bis sie die richtige Zeit anzeigen.

Um die richtige Zeit zu sehen, musst du dein Auge mit dem Dolch verloren haben und es nach einem Kampf mit dem Auge des Magnificus ersetzt haben (das leuchtende Runenauge) ersetzt. Sobald ihr das habt, schaut auf die Uhr, um die Armpositionen zu sehen. Bei uns war es 4:25:05. Der Inhalt des Fachs, das sich öffnet, gehört zur Geschichte.

Während Leshy’s Trials wirst du auch folgendes sehen ’11‘ in den Tisch neben einer Uhrform geschnitzt. Wenn ihr dies in die Uhr steckt, öffnet sich die obere Tür, wo ein Vogel dir einen Ring geben wird.

Dieser Ring wird benutzt, um automatisch Leshys Prüfung des Rings zu bestehen.

Wie man die Kerzenrauchkarten aufwertet

Dieses Geheimnis erfordert eine gewisse Beharrlichkeit. Jeder Lauf, Treten Sie vom Tisch weg und nähern Sie sich der Kerze mit einem Glasbehälter darüber. Lösche die Kerze. Nachdem du dies getan hast dreimal, wird eine Rauchkarte aufgedeckt.

Wann immer du einen Boss mit zwei brennenden Kerzen erreichst, wird Leshy eine davon löschen und dir eine Rauchkarte geben. Dieses Geheimnis wird zu einer „Großen Rauchkarte“ aufwerten. Diese Karte ist zwar immer noch hauptsächlich eine Knochenfarm, aber sie bietet eine vielfältigere Verwendung als das sofortige Opfern, wie bei den Standard-Rauchkarten.

Wie man den Segen des Knochenherrn erhält

Du kannst auf ein Opferereignis stoßen, während du das Spielbrett spielst. Es ist dir erlaubt eine Karte einem Ziegenschädel opfern. Die meisten Karten belohnen dich mit dem Kleinen Segen des Knochenherrn. Dieser gewährt dir zu Beginn eines jeden Spiels einen Knochen.

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Wenn du die schwarze Ziege opfert opfert, erhält man allerdings die Standard Karte „Segen des Knochenherrn“. Sie ist wesentlich mächtiger und gewährt zu Beginn jeder Begegnung acht Knochen.

Nach deiner ersten Opferung erscheint ein Ziegenschädel in der Hütte. Wenn du mehrmals mit ihm interagierst, werden die Augen rot leuchten. Dies ändert zwar nichts im Spiel. Er spielt eine Rolle im Inscryption ARG Spiel.

Wie man freie Zähne vom Schädel bekommt

Der zufällige Schädel in der Hütte? Du kannst die goldenen Zähne auswählen und sie für diesen Lauf verwenden.

Wenn du einen neuen Lauf beginnst oder einen Boss besiegst, wird er mit zwei bis fünf Zähnen wieder auftauchen. Diese können sein gesammelt und als Währung verwendet werden indem der Fallensteller Felle verkauft.

Was der Ziegenaugen-Ersatz bewirkt

Wenn du ein neues Auge wählst (nachdem du mit dem Messer eines entfernt und eines zurückerhalten hast), kannst du ein Auge wählen, das aussieht wie ein Ziegenauge. Dadurch erhältst du keine Vorteile.

Es macht jedoch deine Wahrnehmung der schwarzen Ziegenkarte verändern. in eine Ziege mit großen, glitzernden Augen und einem scheinbar mädchenhaften Outfit.

Vergifte die Camper für kostenlose Upgrades

Es besteht ein Risiko, eine Karte am Lagerfeuer aufzuwerten. Die Camper dort könnten die Karte stehlen und essen. Wenn du dies zulässt, kannst du entweder mit der Ringelflechte-Karte oder eine beliebige Karte mit der Gifteigenschaft, werden sie krank und erscheinen nicht mehr in zukünftigen Lagerfeuern, denen du begegnest.

Da die Lagerfeuer nun leer sind, kannst du eine Karte maximal fünfmal sicher aufwerten. ohne einen Verlust befürchten zu müssen.

Die Glitched Card

Die geheimnisvollste aller Geheimnisse des ersten Aktes, die Karte mit der Störung, hat keinen erkennbaren Auslöser. Sie ist als zufälliger Kartenabwurf erworben durch ein beliebiges Standardereignis, das Karten gewährt. Wenn sie gespielt wird, wird sie zufällig eine andere Karte werden für dieses Spiel.

Interessant ist, dass die Karte mit einer Reihe von binären als eine Beschreibung kommt. Wenn übersetzt, heißt es in der Binärdatei „deepbeneath“. was eine Anspielung auf die Überlieferung von OLD DATA sein könnte.

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