Lost Judgement: Kapitel 4 – Komplettlösung

Schnelle Hyperlinks

  • Suche nach einem Eintragsfaktor (Aktive Sucheinstellung)
  • Untersuche die Szene (Active Look-Einstellung)
  • Welche Beweise sollten Sie für Watanbe programmieren?
  • Zeigen Sie, wie vertrauenswürdig Sie sein können (Beweis)
  • Suche nach dem Insekt auf dem Parkplatz (Beobachtungseinstellung)
  • Untersuche das Zugfahrzeug (Energetischer Browse-Modus)
  • Suchen Sie nach der Komponente Eins der Sicherheitskameras (Energetic Browse-Einstellung)
  • Suche nach den Sicherheits- und Sicherheitskameras Teil 2 (Energetischer Suchmodus)
  • Suchen Sie nach den Sicherheitskameras Teil 3 (aktiver Suchmodus)
  • Gibt es etwas, was ich beachten kann? (Nachweisen)
  • Programmieren Sie einen Beweis, den die Polizei nicht hat (Beweis)

Die Handlung beginnt sich auch zusätzlich in Kapitel 4 von . zu vergrößern Verlorenes Urteil . Sie werden sofort zur Seiryo Secondary School zurückkehren, um mehr über den Mord an Mikoshiba herauszufinden. Sie werden in dieser Phase auch mit zwei neuen Detektiv-Gizmos konfrontiert, daher gibt es einige notwendige Nebensituationen, die Sie auch ergreifen werden.

In dieser Übersicht werden wir sicherlich nicht die einfachen Teile des Videospiels behandeln, sondern auch die wichtigeren Bereiche hervorheben, an denen Sie möglicherweise hängen bleiben, wie z auch Beweise sammeln. Normalerweise wird es Spoiler geben.

Suche nach einem Einstiegspunkt (Active Look-Modus)

Wenn Sie vor der kriminellen Tatortstruktur stehen, können Sie ebenfalls Folgendes analysieren:

  • Das Schloss an der Tür zum Tatort.
  • Das Fenster über der Tür.
  • Das Fenster links vom letzten.
  • Das geöffnete Fenster links vom letzten.

Nichts davon wird Ihnen jedoch helfen. Gehen Sie nach links und betreten Sie den Spielpark mit dem einen oder anderen Betonhügel.

  • Untersuchen Sie den beschädigten umweltfreundlichen Zaun rechts hinten vom Spielplatz.

Sie gehen automatisch zur Rückseite des Home-Fensters und entdecken ein offenes Home-Fenster. Jetzt müssen Sie nur noch eine Methode finden, um dort aufzustehen.

  • Schauen Sie sich die Klimaanlagen direkt hinter Ihnen an.
Siehe auch :  Witcher 3: Der Herr von Undvik Handbuch

(Optional): Sie können die Einhaltung auch analysieren, wenn Sie:

  • Die Betonplatte links, wenn man in die Gasse blickt.
  • Das Fenster rechts, wenn man in die Gasse blickt.

Füllen Sie die Ermittlungen aus und parken Sie auch direkt in der Struktur, wo Sie schnell in eine weitere Energetic Browse-Szene geworfen werden.

Schau dir die Szene an (aktiver Suchmodus)

Sie müssen Folgendes analysieren:

  • Die Blutspritzer auf dem Boden.
  • Die Pfeilspitze auf dem Boden.

(Optional): Sie können sich auch Folgendes ansehen:

  • Die Auswirkungen auf den Bodenbelag vor Ihnen und auch hinter Ihnen.
  • Das offene Fenster zu Ihrer Linken.
  • Rechts mehrere Trümmerteile.

Welche Beweise sollten Sie Watanbe vorlegen?

  • Sie beabsichtigen, die „Foto von Hiro Mikoshiba“.

Zeigen Sie, wie vertrauenswürdig Sie sein können (Beweis)

Sie müssen den Namen von Tsukomo löschen und dafür müssen Sie sich vergewissern, dass Sie zuverlässig sind.

  • Das Produkt, das Sie präsentieren möchten, ist Ihr „Anwaltsabzeichen“.

Suche nach dem Insekt auf dem Parkplatz (Beobachtungseinstellung)

Diese Nebensituation ist erforderlich, da sie als Einführung in das Detektorgerät dient. Wechseln Sie in den Beobachtungsmodus und wechseln Sie dann zum Detektor.

Bänke auf dem Detektor werden verstärkt, wenn Sie sich Ihrem Ziel nähern, und sie werden sicherlich auch blinken, wenn Sie mit den entsprechenden Anweisungen arbeiten.

  • Auf der gegenüberliegenden Seite des großen Gebäudes, in dem Tsukomo steht, können Sie ein Auto finden, das Sie sich ansehen müssen.
Siehe auch :  Monster Hunter World: Wie man Behemoth solo macht

Untersuche das Zugauto (Energetischer Look-Modus)

Sie überprüfen die Szene der sexbezogenen Batterie. Hier sind die Dinge, die Sie sich ansehen sollten:

  • Der Typ links von Hoshino oder der Mann hinter dir.
  • Das Heimatfenster.
  • Das Videomaterial auf dem Tablet, das Hoshino in der Hand hält.
  • Die Kamera rechts von der Zugtür zu Ihrer Rechten (wenn Sie Hoshino begegnen).

(Optional): Sie können Hoshino zusätzlich ausprobieren.

Suchen Sie nach der Komponente 1 der Schutzkameras (Energetischer Suchmodus)

  • Wenden Sie sich nach links, wenn Sie Hoshino gegenüberstehen, und werfen Sie einen Blick auf die Kamera, die auf die Treppen hinter ihm trifft.
  • Transformiere 90 Level nach links und analysiere die Kamera vor der Uhr.
  • Drehe wieder 90 Level nach links, damit du es mit den gleichen Anweisungen wie Hoshino zu tun hast, und schau dir auch die Kamera neben dem Zug an.
  • Gehen Sie an Hoshino vorbei und werfen Sie einen Blick auf die elektronische Kamera hinter den Treppen.
  • Gehen Sie von Hoshino auf die gegenüberliegende Seite der Treppe und sehen Sie sich die Videokamera an, die sich hinter den Treppenhäusern befindet.

Suchen Sie nach den Radarkameras Teil 2 (Aktiver Browse-Modus)

  • Analysieren Sie die elektronische Kamera vor Ihnen, wenn Sie von Hoshino weg auf die Plattform schauen.
  • Drehe 90 Level nach links und untersuche die Kamera hinter dem Treppenhaus.
  • Drehen Sie sich um 90 Grad nach links, damit Sie Hoshino sehen können, und untersuchen Sie die Kamera vor Ihnen.
  • Gehen Sie auf die andere Seite der Treppe und sehen Sie sich die elektronische Kamera dort an.
  • Fahren Sie rückwärts und gehen Sie weiter das System hinunter bis zur folgenden Ansammlung von Treppen, drehen Sie sich um 90 Grad nach rechts und sehen Sie sich die Kamera vor den Treppen an.
  • Drehen Sie sich um 90 Grad nach links und fahren Sie weiter in Richtung des roten Hindernisses weiter unten, untersuchen Sie die Kamera dahinter.
  • Verlassen Sie sich auf den Zug zu Ihrer Rechten, und auch rechts vom Display wird irgendwo eine Kamera sein.
Siehe auch :  Forspoken: Kapitel 6 - Damned If You Do Walkthrough

Suchen Sie nach den Schutzkameras Teil 3 (Active Look-Einstellung)

  • Vorausgesetzt, Sie kommen auf die gegenüberliegende Seite der Plattform, auf der Hoshino war. Schauen Sie über sich nach Ihrer ersten Videokamera.
  • Suchen Sie nach links, in Richtung des Zuges, nach Ihrer folgenden Kamera.
  • Einfach rechts davon eine Person, möglicherweise versteckt hinter dem gelben Schild, die nächste elektronische Kamera.
  • Gehen Sie im System weiter nach unten und untersuchen Sie auch die Kamera vor Ihnen.
  • Gehen Sie voran und schauen Sie anschließend auf die Einrichtung der Plattform, um die Kamera vor der Uhr zu finden.

Gibt es etwas, was ich beachten kann? (Nachweisen)

Schauen Sie sich Folgendes an:

  • Wo Ehara ausgestiegen ist.
  • Der Rückzugsweg.
  • Wo Ehara gefangen wurde.
  • Die ausgefüllte Komponente des Fluchtwegs, die auf einen toten Winkel hinweist.

Programmieren Sie einen Beweis, den die Behörden nicht haben (Beweis)

Wenn Sie Ehara höchstwahrscheinlich im Gefängnis sehen, müssen Sie ihm einen Beweis zeigen, den die Behörden noch nicht haben.

  • Wähle aus „Schutzvideoaufnahmen von Yokohama 99“.

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