Lost Ark: Revolverheld Klassenhandbuch

Willkommen beim Gunslinger, einer rasanten, abwechslungsreichen Persönlichkeit mit einer Vielzahl von verschiedenen Waffen, mit denen man Spaß haben kann. Sie können aus den 3 Werkzeugen während des Spiels wählen, was den Gunslinger zu einem der praktischsten und befriedigendsten Kurse in Verlorene Schatzkammer . Es gibt eine Menge Switching, jede Menge Mobilität und jede Menge knallharte Fähigkeiten, die sich angenehm spielen lassen.

Diese Klassenübersicht behandelt die Grundlagen des Revolverhelden. Sie soll keine detaillierte Aufschlüsselung der Endgame-Konstrukte und Spielstile bieten, sondern eher eine Einführung sein, die dir bei der Entscheidung hilft, welche Primärklasse du in Lost Ark spielen willst.

Revolverheld Kurs Einführung

Gunslinger wechselt zwischen 3 Werkzeugen: zwei Pistolen, eine Schrotflinte und ein Scharfschützengewehr. Diese werden über die Identität des Charakters Skala sowie die Grundlagen der Klasse verlassen sich auf das Drehen dieser Werkzeuge in Abhängigkeit von Abklingzeiten und auch die Art der Verwicklung, die Sie in bleiben gedreht. Hier ist eine harte Überprüfung, was jedes der Werkzeuge befasst.

  • Pistolen – Die Hauptenergiewaffe des Revolverhelden, die Liebhaber, Schwächungszauber sowie Fähigkeiten der Vitalbewegung einsetzt.
  • Schrotflinte – Nahkampfschaden, der Hauptbestandteil deines Explosionsschadens
  • Scharfschütze – Fernkampfschaden (die Angriffe auf diesem Ding sind wirklich beeindruckend)

Der Spielstil des Revolverhelden hängt von der Wahl der Klassengravur ab: Peacemaker oder Zeit zum Jagen . Wir werden diese weiter unten noch ausführlicher behandeln, aber nur als kurze Vorbemerkung: „Zeit zur Suche“ wird kaum verwendet, da sie eure Fähigkeit, die Schrotflinte zu benutzen, vollständig aufhebt. Viele Builds nutzen alle drei Werkzeuge des Revolverhelden, sowohl für Schaden als auch für die Bereitstellung von Buffs/Debuffs für euch und eure Feier.

Kurz gesagt, der Revolverheld ist eine sehr angenehm zu spielende Klasse, vor allem in Bezug auf den Rollstuhl und die Energie, die man durch die Verwendung der Handfeuerwaffen erhält. Sie braucht ein wenig Technik zu meistern, jedoch, wie Sie benötigen, um auf eine Menge von beweglichen Komponenten zu konzentrieren – erkennen, wann man Werkzeuge zu wechseln, halten den Überblick über debuffs (da sie nicht übereinander stapeln verschiedene), und das Surfen über Ihre Abklingzeiten.

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Viele Spieler haben Schwierigkeiten bei der Wahl zwischen den Deadeye und auch die Revolverheld. Diese Einführung soll Ihnen eine bessere Vorstellung davon vermitteln, worauf Sie sich einlassen, wenn Sie den Revolverhelden als Primärziel wählen. Denkt daran, dass sowohl der Deadeye- als auch der Gunslinger-Parcours eine Herausforderung darstellen, die es zu meistern gilt. Beide Kurse wurden in letzter Zeit auf den KR-Servern verbessert und modifiziert, was darauf hindeutet, dass sie noch nicht ganz auf der Höhe der Zeit sind.

Profis

  • Fühlt sich tatsächlich flüssig an und macht mit ein bisschen Übung Spaß
  • Viel Bewegung
  • Eine Menge Schaden
  • Im Gegensatz zu Deadeye hat der Gunslinger mehr Abwechslung und auch mehr Stellungsspiel – das bedeutet, dass man viel weniger getroffen werden muss als beim Nahkampfspiel des DE
  • Weniger Abhängigkeit von Rückenangriffen als verschiedene andere DPS-Kurse, bestehend aus Deadeye

Nachteile

  • Ziemlich matschig
  • Schwierig zu spielen, man muss die Abklingzeiten, die Schwächungszauber und auch das Kampfgeschehen im Blick haben und bei Bedarf umschalten

Beste Revolverheld-Gravuren

Dein Spielstil mit dem Revolverhelden wird komplett durch die Wahl der Inschrift bestimmt. Unten ist eine nähere Betrachtung 2 von ihnen.

Zeit für die Quest Friedensstifter
  • Erhöht auf Stufe 3 euren Crit-Preis für die Fähigkeiten Handfeuerwaffe und Gewehr um 30 Prozent. Ihr könnt die Position Schrotflinte nicht verwenden.
  • Auf Stufe 3 erhaltet ihr 16 Prozent Angriffsrate in der Pistolenhaltung, 25 Prozent Crit-Rate in der Schrotflintenhaltung und außerdem 10 Prozent Schadenserhöhung + 30 Prozent zusätzliche Schadenserhöhung bei Gegnern mit der Hälfte oder weniger HP, während ihr die Gewehrstellung benutzt.

Wie ihr sehen könnt, erscheinen diese 2 bereits nicht sehr ausgewogen – und in Wirklichkeit sind sie es auch nicht. Die Appeaser-Gravur ist bei weitem die auffälligste Gravur für den Revolverhelden . Time To Hunt eliminiert einfach einen der Archetypen der Klasse, was nicht nur den Spielspaß mindert, sondern auch die Flexibilität der Klasse ein wenig einschränkt. Dank der Vielseitigkeit des Parcourssystems von Lost Ark wird man jedoch viele Builds finden, die beide Engravings verwenden.

Hier sind einige der empfohlenen Endspiel-Inschriften für Tier 1 (die allererste Materialkomponente, wenn ihr die Höchststufe erreicht).

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Feindseligkeit Verfluchte Puppe Adrenalin Scharfes stumpfes Werkzeug
Auf Stufe 3 bietet Grudge einen 20-prozentigen Schadensvorteil für Bestien der Stufe Manager oder höher sowie eine Minimierung des eingehenden Schadens durch genau dieselben Bestien. Ziemlich einfache Rate 1 Raiding Inscription.
Auf Stufe 3, Cursed Doll gibt eine zusätzliche 16 Prozent Angriff Macht Bonus bieten, während die Verringerung aller eingehenden Erholung um 25 Prozent. Dies ist bei Rate 1 bevorzugt, aber verlässt bei wirklich späten Videospiel Tier 3 Web-Inhalte wegen seiner Nachteile.
Erhöht auf Stufe 3 die Schlagkraft in der Zeit und erhöht die kritische Trefferquote um 15 Prozent.
Auf Stufe 3 verursachen eure Angriffe die Hälfte zusätzlichen kritischen Schaden, haben aber die Möglichkeit, 20 Prozent weniger regulären Schaden zu verursachen.

Bei der Verwendung des Revolverhelden wird viel Wert auf kritische Treffer gelegt, wie man daran sehen kann, dass Adrenalin und Keen Blunt Weapon zu den meistgenutzten Gravuren der Klasse gehören.

Ideale Revolverheld-Fähigkeiten

Im Folgenden findet ihr ein Beispiel für die Endspiel-Fertigkeiten des Revolverhelden, basierend auf insgesamt 268 Fähigkeitsfaktoren. Wir werden die besten Gunslinger-Integrationen in unseren fortgeschrittenen Klassenübersichten behandeln. Dies soll Ihnen lediglich einen Überblick darüber geben, was Sie erwarten können, wenn Sie den Kurs spielen.

Fähigkeit Spiralförmiger Tracker
  • Ein rotierender Handfeuerwaffen-Fernangriff, der jedem Gegner, den er trifft, Schaden zufügt
Schneller Schritt
  • Beweglichkeitsfähigkeit (Rückenschlag) mit einem Schaden verursachenden Schritt
Stabilität
  • Großer AoE-Angriff von hinten
Geschickter Schuss
  • Beweglichkeitsfähigkeit, Schießen während der Fortbewegung, kann zweimal hintereinander eingesetzt werden
Friedenswächter
  • Combo-Angriff mit mehreren Schadensquellen, man kann sich während des Auslösens verlagern
Schrotflinte Schnellfeuer
  • Feuert die Schrotflinte dreimal ab, um erheblichen Schaden anzurichten.
Letzter Antrag
  • Großer AoE-Schlag
Scharfschütze
  • Schrotflinten-Fertigkeit, die AoE-Schaden verursacht, Modifikationen mit Positionsschalter
Perfekter Schuss
  • Sturmangriff mit hohem Schaden (aufgeladen, trifft den perfekten Bereich für zusätzlichen Schaden)
Stativ Eins Stativ Zwei Stativ Drei
Schwäche Direkte Exposition (Max)
  • Party-Aficionado zu 10 Prozent kritischen Schaden (über 6 Sekunden)
N/ AN/ A
Ausgezeichnete Bewegung (Max)
  • Erhöht die Gesamtreichweite von Relocate
N/ AN/ A
Schwäche Direkte Exposition (Max)
  • Party-Aficionado auf entscheidenden Schaden für 10 Prozent (über 6 Sekunden)
N/ AN/ A
Schwachheit Exposition (Max)
  • Partei Liebhaber zu entscheidenden Schäden für 10 Prozent (über 6 Sekunden)
N/ AN/ A
Ausgezeichneter Rollstuhl (Max)
  • Erhöht die gesamte Bewegungsdistanz
N/ AN/ A
In der Zwickmühle
  • Dieser Schlag ist kein Rückschlag mehr, erhöht den Schaden und die Krit-Preis-Chance
Verbesserter Schuss
  • Erhöht den ausgehenden Schaden
Spezialgeschoß
  • Erhöhter Schaden bei Push-immunen Feinden
Schnelle Vorbereitung
  • Verringert die Abklingzeit
Hinrichtung
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, bewegt sich beim Feuern etwas weiter und verbessert den Schaden an gestaffelten Gegnern
N/ A
Spezial-Geschoss
  • Schaden bei Push-Immune Gegnern erhöht
In der Zwickmühle
  • Dieser Schlag ist kein Rückwärtsangriff mehr, erhöht den Schaden und die kritische Trefferwahrscheinlichkeit
N/ A
Stabile Position
  • Wenn du diese Fähigkeit benutzt, bist du immun gegen Lähmung
Kill-Bestätigung
  • Wenn du mit dieser Fähigkeit einen Treffer im besten Bereich landest, fügst du Gegnern mit reduziertem Wohlbefinden zusätzlichen Schaden zu.
Verbesserter Schuss
  • Wenn du einen Treffer in der idealen Zone landest, verursachst du einen Teil des zusätzlichen prozentualen Schadens.
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Wie ihr sehen könnt, ist das Skillset für den Revolverhelden ziemlich einfach einzurichten und konzentriert sich auf Mobilität/Kritikschaden. Dieses Skillset wurde rund um den Mediator Engraving erstellt, aber es gibt eine Reihe von Konstrukten, die ebenfalls Time To Search nutzen. Wir werden sicherlich einige von ihnen in unserem vollständigen Überblick über den Revolverhelden-Build behandeln.

Revolverheld-Erwachen-Fertigkeiten

Hier ist ein besserer Überblick über die beiden Erweckungsfähigkeiten des Revolverhelden.

  • Goldenes Auge – Verursacht einen Schwächungszauber, der das Bewegungstempo und die Angriffsrate für eine kurze Dauer reduziert. Erhöht den Schaden und verursacht außerdem Taumeln und Schwäche. Diese Schwächungseffekte verschwinden, sobald die Kapazität beendet ist.
  • Hochkalibriges HE-Geschoss – AoE-Angriff mit hohem Taumel und Rückwärtssprung. Fügt jeder Art von Feinden, die von der Explosion erfasst werden, erheblichen Schaden zu.

Weitere Klassenübersichten könnt ihr weiter unten lesen:

  • Lost Ark Paladin Einführung
  • Shed Ark Schattenjäger Einführung
  • Shed Ark Deathblade Übersicht

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