Lost Ark: Soulfist Beste Builds

Soulfist ist ein ausgewogener Kurs in Lost Ark’s PvE mit massiver Bruchschaden-Kapazität. Die Klasse ist ebenfalls praktisch im PvP mit viel Bewegung und eine Sammlung von Fähigkeiten, die schwer zu meistern sein kann.

Diese Build-Übersicht befasst sich ausführlich mit zwei der bekanntesten Soulfisten-Setups. Wir haben tatsächlich die Heavy-Hitting PvE Durable Spirit Burst Build und auch die hohe Mobilität PvP entwickeln erhalten.

Für einen vollständigen Klassenüberblick über Soulfist, werfen Sie bitte einen Blick auf unsere Soulfist Klassenübersicht. Wir erklären, in Bezug auf Kurs Gravuren, Auto-Mechanik, sowie die grundlegenden Spielstile.

Soulfist Robuster Geist PvE-Build – Dungeons

Dies ist ein PvE-Build mit 284 Punkten, das die Kursgravur „Robuster Geist“ verwendet. Auf Stufe 3 erhöht „Robuster Geist“ den Gesamtschaden um 35 %, während ihr in der Einstellung „Summen“ (vollständige Energie) bleibt, und ihr erhaltet außerdem 200 % schneller Energie. Bei diesem Build kommt es vor allem darauf an, aus der Buzz-Einstellung heraus zu rotieren, um maximalen Rupturschaden mit Weltzerstörung Ihre effektive Fähigkeit des Erwachens.

Fähigkeit Stativ 1 Stativ 2 Stativ 3 Power Blast
  • Aufgeladene AoE-Attacke mit der Fähigkeit, Gegner zurückzuschlagen.
  • Mittlerer bis hoher Taumel mit Lähmung und unglaublicher Rüstung
Entkräftende Barriere
  • AoE-Verlangsamung mit einem Griff, der Schaden über mehrere Treffer hinweg zufügen kann und Gegnern einen Schwächungszauber in Bezug auf Aktionsgeschwindigkeit und Schlagrate hinzufügt.
  • Mittlerer Taumel, Lähmungs-Super-Rüstung
Magnetische Handfläche
  • Springen Sie vorwärts, bieten Sie Schaden x3, danach lassen Sie die Kosten los, um Gegner in die Luft zu schicken.
  • Mittlerer Taumel, Rückenschlag, Lähmungs-Superschild
Sturmsprengung
  • AoE-Schadenstreik mit Kegelform
Unversöhnlicher Schlag
  • Multi-angriff, kann Anweisungen zwischen den Schlägen ändern
  • Niedriger Taumel, Rückenangriff, Superschild Lähmung
Druck-Kugel
  • Niederschlagungsangriff (Wellenangriff)
Blitz-Schritt
  • Bewegungsfähigkeit mit einem Knock-up, Kombination, um sich 2 weitere Male einzuschalten, Abklingzeit erhöht und auch der Energieverbrauch pro Einsatz erhöht
Tödlicher Finger
  • 2m rückwärts ausweichen, verursacht Schaden bei Gegnern in der Luft +30%.
  • Rückwärtsangriff, reduzierter Taumel
Schwachstellen-Erkennung
  • Erhöht den Schaden gegen Push-Immune-Gegner um 25%.
Zähigkeit
  • Wenn du diese Fähigkeit auflädst, wirst du stoßunempfindlich sein.
Faust des Zorns
  • Die Aufladung wurde erweitert und auch der Schaden wurde um 80% erhöht
Stabile Rüstung
  • Solange du diese Fertigkeit hältst, wird jeder eingehende Schaden um 30% verringert.
Harter Spieler
  • Der Energieaufwand wird um 20% erhöht, aber der Hindernisschaden um 10% pro Treffer (bis zu 11 einzelne Treffer)
Scharfes Urteilsvermögen
  • Aufgeladene Fertigkeit, mit der du Feinde in einem kurzen Bereich anlocken kannst, 40% der maximalen Kosten werden als Schaden zugefügt
Stabile Rüstung
  • Solange du diese Fähigkeit besitzt, wird aller ankommender Schaden um 20% reduziert.
N/ AN/ A
Lied der Zeit
  • Betäubt Gegner bei einem Treffer für 3 Sekunden
Energiewelle
  • AoE-Angriffsbreite um 30% erhöht
Demolierung
  • Erhöht die Angriffsreichweite um 4m, benannte oder größere Gegner erleiden 100% mehr Schaden
Harter Spieler
  • Energiekosten um 20% erhöht und Gesamtschaden nach außen um 20% erhöht
Kaltherzig
  • Fügt dem letzten Treffer zwei zusätzliche Angriffe hinzu und erhöht den Fertigkeitsschaden um 50%.
Verdoppeln
  • Erzeugt ein Nachbild, das 100% Schaden verursacht und die Abklingzeit um 5s erhöht
Schnelle Vorbereitung
  • Abklingzeit um 4s verkürzt
Mächtige Welle
  • Erhöht die Kraft des Schlages, Schaden plus 40%
Streuende Welle
  • 3 separate Wellen in einer Kegelform, 110%+ Gesamtschaden
Exzellente Bewegung
  • Erhöht die Reichweite der Fortbewegung um 2m
Siegesschrei
  • Erhöht die Angriffskraft für Vierer um 10%.
N/ A
Breiter Schlag
  • Die AoE-Distanz wurde um 20% erhöht.
Brennende Hände
  • Element Feuer. Verbrennt den Widersacher. Verursacht 7s lang jeden Tick Schaden.
N/ A
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Fähigkeit des Erwachens – Globusdezimierung. Verursacht nach 3 Sekunden erheblichen AoE-Schaden. Es ist schwierig, einzelne Ziele zu treffen, vor allem Schlachtzugsangestellte, aber mit dem richtigen Timing in Verbindung mit Stufe 3 „Buzz Setting“ könnt ihr großen Schaden anrichten. Gut geeignet, um Dungeons zu räumen.

Gravuren

Dies ist ein Beispiel-Loadout von Engravings für das PvE-Konstrukt Dauerhafter Geist/Weltdezimierung für den Soulfist.

Langlebiger Geist Klasse Gravur: Bei der Verwendung von Hype, werden Sie sicherlich in Grad 3 schnell gehen. Während Sie sich im Buzz-Modus befinden, erholen Sie sich um 200% schneller und haben auch einen allgemeinen Schadensschub von 35%.
Geist-Absorption Angriffs- und Fortbewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
Erwachen Abklingzeit der Fertigkeit „Erwachen“ um 50% verringert, +3 Maximalausnutzung bei Stufe 3.
Grudge Der Schaden wurde um 20% auf Boss-Stufe oder darüber erhöht. Eingehender Schaden um 20% ab Boss-Stufe oder höher verringert.
Verfluchte Puppe Angriffskraft um 16% erhöht, eingehende Heilung um 25% reduziert

Werte

Sie zielen auf eine Split von Specialty und auch Crit erweitert über Ihr Zubehör . Konzentrieren Sie sich auf Expertise zu beginnen – dies erhöht den Einfluss Ihrer Hype-Einstellung, die diese Entwicklung zählt stark auf. Danach gehen in Crit als eine zusätzliche stat.

  • Ihr wollt Lockets und Schmuckstücke, die Spec/Crit aufteilen.
  • Ringe, die Agilität/Spec oder Crit/Spec aufteilen
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Kombinationen mit Seelenfaust im PvE

Während ihr auf die Abklingzeit eurer Fähigkeit Globe Annihilation Awakening wartet, zielt ihr auf eine Kombo aus Blitzaktion, um anzugreifen, Kraftkugel, um niederzureißen, sowie Tödlicher Finger, um den Schaden aufrechtzuerhalten.

Alternativ: Magnetische Hand direkt in Tödlicher Finger für Schaden in der Luft. Ihr wollt euren Gegnern vor allem dann Schaden zufügen, wenn Stärkungszauber wirken – der zusätzliche Schaden, den Tödlicher Finger bei Gegnern in der Luft verursacht, sollte also immer dann eingesetzt werden, wenn die Gegner in die Luft geworfen werden.

Soulfist PvP-Guide folgt in Kürze.

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