Verlorene Arche: Artillerist Beste Builds

Der Artillerist hat einige der stärksten Angriffe in Verlorene Schatzkammer – große AoEs, die einen großen Teil der Dungeons und andere sehr frühe PvE-Inhalte leicht loswerden können. Diese Build-Übersicht deckt 3 Schlüssel-Builds ab: Dungeons, Würfel, Türme, und so weiter, danach auf einen Raid entwickeln, sowie schließlich, ein PvP Artillerist Konstrukt .

Diese Klasse schafft ein Gleichgewicht zwischen Tankyness, Schaden, CC-Immunität und auch riesigen AoE-Clears. Die Identitätsskala des Artilleristen heißt Feuerkraft – wenn sie vollständig ist, kannst du dich in einen Geschützturm verwandeln. Ja, genau. Wahrhaftig. Normalerweise verwendet man die Feuerkraftanzeige jedoch nur, um den Schaden und die kritische Trefferquote zu erhöhen. Mehr dazu weiter unten.

Für einen viel ausführlicheren Blick auf den Artilleristen, werfen Sie einen Blick auf unsere Artillerist Kurs Einführung. Wir behandeln die verschiedenen Kursgravuren, die Automechanik, verschiedene Spielstile sowie die Vor- und Nachteile des Kurses.

Artillerist Feuerkraftverbesserung Dungeon Build

Diese Build-Übersicht behandelt ein sehr frühes Dungeon-Reinigungs-Build für den Artilleristen. Die Klasse verfügt über eine Reihe von zuverlässigen Removals mit großen AoE-Treffern sowie, dank der Feuerkraft-Verstärkung Gravur , viele Chancen auf lebenswichtige Schäden.

Es sollte gesagt werden, dass viele frühe Verliese des Aufruhrs recht einfach zu meistern sind . Sie müssen nicht in die Tiefe gehen mit Stats, Fähigkeiten und sogar Spielstile. Solange Sie tatsächlich einige geeignete Ausrüstung sowie genügend AoEs haben, können Sie eine Menge der Inhalte solo klar. Würfel sind ein wenig schwieriger, sowie Sie möchten vielleicht mit dem Raid entwickeln unten aufgeführten für weitere Informationen entsprechen.

Für den Moment jedoch, genau hier ist ein Check out ein Beispiel entwickeln für Dungeon Clearing up mit dem Artillerist. Dieses unten aufgeführte Konstrukt verwendet insgesamt 284 Fähigkeitsfaktoren. Ihr könnt Tripods mischen und auch anpassen, um die Fähigkeitspunkte nach unten/oben zu bringen.

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Fähigkeit Tripod Eins Tripod 2 Tripod Drei Verbesserte Deckung
  • Großer Angriff – praktisch ein Grundpfeiler deines Schadens mit niedriger Abklingzeit
  • Niedriger Taumel
Zahlreiche Raketenwerfer
  • Trifft mehrere Gegner (fünf Raketen in verschiedene Richtungen)
  • Mittelhoher Taumel
Geschützturm mobilisieren
  • Ruft einen Geschützturm herbei, der Gegner für 10s angreift.
Luftangriff
  • Ein weiterer umfangreicher AoE-Angriff
  • Mid- Taumel
Flammenwerfer
  • AoE-Angriff, der es dir erlaubt, dich zu bewegen, während du schießt
  • Rückschlag mit mittelhohem Taumel
Kraftbereich
  • Erzeugt einen Schild um dich herum, der 4s lang 40% des Schadens, der deiner maximalen HP entspricht, aufsaugt.
Napalm-Schuss
  • Eine riesige Napalmexplosion, die Gegner in die Luft schleudert und den Boden für fünf Minuten in Flammen setzt.
  • Mittelhoher Taumel
Zielsuchendes Sperrfeuer
  • AoE-Schlag, der eine Explosion an einem bestimmten Ort auslöst
  • Hoher Taumel
Lebenswichtiger Faktor Bombardierung
  • Crit-Preis um 15% erhöht
Das Gesetz des Dschungels
  • Erhöht bei Fähigkeitstreffern den Schaden an leichten und normalen Gegnern um 40% – hilfreich, um Dungeons loszuwerden
Durchdringende Deckung
  • Geschoss durchdringt jetzt zahlreiche Gegner
Flammen-Rakete
  • Ändert Angriff in Feuer, verbrennt Gegner bei Treffer
Schnelles Bombardement
  • Erhöht den Feuerpreis, 7 Raketen insgesamt, Schaden um 40% erhöht
Zugriff verweigert
  • Doppelt so viele Raketen beendet (14 insgesamt), sowie erhöht den Schaden um 60% (riesige AoE klar!)
Verheerende Panzerung
  • Bei einem Treffer wird die Verteidigung des Gegners 6s lang um 12% verringert.
Verbesserter Geschützturm
  • Geschützturmschaden um 25% erhöht
N/ A
Schnellfeuer
  • Die Angriffsrate dieser Fähigkeit wurde um 30% erhöht.
Blitzbombardement
  • Element ist Blitz, erhöht den Crit-Preis um 30%
Der Große
  • Verwandelt dies in einen RIESIGEN Angriff, erhöht den Schaden um 50% und die AoE um 67% – zusätzlicher Schaden von 140% gegen Push-Immune Gegner
Schnelle Vorbereitung
  • Verringert die Abklingzeit um 4s
Schild
  • Erzeugt einen Schutz, der etwa 10% der maximalen HP absorbiert
Blaues Feuer
  • Ändert Element zu Wasser. Verringert die Haltezeit auf 2s, verbessert den Schaden um 60%.
Feldfreigabe
  • Wenn du diese Fertigkeit einsetzt, schadet sie deinen Gegnern.
Energieerhöhung
  • Erhöht die Periode des Wächters um das Vierfache
Solide Wache
  • Gewährt Stoß-Immunität, während du die Fertigkeit einsetzt/der Wächter aktiv ist
Breite Schwankung
  • Erhöht die AoE-Spanne um 20%.
Blitz-Welle
  • Betäubt die Gegner, anstatt sie zu heben
N/ A
Verbesserung der Führung
  • Verringert die Verzögerung zwischen dem Anvisieren und der Explosion des Projektils
N/ AN/ A
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Erweckungs-Fähigkeit – Projektil-Batterie. Geschoss-Sperrfeuer ist ziemlich beliebt für PvE-Dungeons und später in Schlachtzügen, vor allem, weil es eine erhebliche AoE sowie hohe Staffelung gibt. Es wird sicherlich auch wieder füllen Sie Ihre Feuerkraft Meter rechts zurück an die Spitze wegen der schieren Menge von Schäden, die es tut.

Das behauptet wird, schlagen Missile Battery ist nicht so einfach, wie es klingt. Es hat eine lange Aufladezeit und auch eine 5 m Abklingzeit, so dass, wenn Sie verpassen es wirklich schaden wird. Sie können die Heavy Turret Awakening verwenden, wenn Sie zusätzliche anhaltende/konstante Schäden bevorzugen .

Kupferstiche

Gravuren sind nicht unbedingt notwendig, um Dungeons zu meistern, daher werden die meisten Builds die Gravuren einfach zwischen Dungeon und Schlachtzug aufteilen. Im Folgenden findet ihr einen Überblick über unsere empfohlenen Gravuren für den Artilleristen.

Feuerkraft-Verbesserung Feindseligkeit Scharfe stumpfe Waffe Verfluchte Puppe Barrikade
  • Verringert alle eingehenden Schäden um 30% und erhöht den Crit-Preis um 25%, 30% oder 35%, je nach Stufe 1-3 der Feuerkraft-Skala.
  • Erhöht den Schaden an Bestien des Managergrades oder höher um 20%, reduziert den eingehenden Schaden von Bestien des Managergrades oder höher um 20%.
  • Erhöht den kritischen Schaden um 50%, erhöht aber die Chance, dass eure normalen Schläge 20% weniger Schaden verursachen.
  • Die Angriffskraft wird um 16% erhöht, aber alle eingehende Erholung wird um 25% reduziert
  • Erhöht den Schaden an Gegnern während der Sicherung um 16%.
  • Grudge und Verfluchte Puppe sind sehr beliebte Gravuren für T1-Material.
  • Barrikade funktioniert gut mit dem Artilleristen Energiebereich zusammen mit den Sicherheitsrunen (wenn Sie sie haben)
  • Keen Blunt Weapon ist eine gute Ergänzung zum Artilleristen mit seinem hohen Crit-Preis und der Möglichkeit, Schaden zu verursachen (du zählst auf Fähigkeiten anstelle von Auto-Strikes)
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Stat-Fokus für den Artilleristen

Wie wir bereits oben besprochen haben, sind die Werte, ähnlich wie bei den Gravuren, in den ersten Dungeons des Spiels nicht sehr wichtig. Um es einfach zu halten, sollten Sie sich auf Folgendes konzentrieren Swiftness und auch Crucial für die meisten Dungeons auf dieser Stufe. Diese helfen Ihnen schneller klar, im Allgemeinen. Extra komplizierte Stat Zirkulation ist wichtig für Raids (wir werden sicherlich in unserem Raid entwickeln Übersicht unten gehen).

Combos für den Artilleristen in Dungeons

Das Hauptaugenmerk des Artilleristen beim Aufräumen von Dungeons liegt auf dem Einsatz seiner Energiefeld um Schaden zu absorbieren, wo immer es möglich ist, und danach mit Luftangriff sowie Zielsuchendes Sperrfeuer um großen AoE-Schaden zu verursachen. Es gibt nichts, was hier zu teuer wäre – drehen Sie Ihre Abklingzeiten und führen Sie ständig Angriffe aus. So einfach ist das, wirklich.

Artillerist PvE-Schlachtzug-Build

Kommt schnell.

Artillerist PvP-Build

Kommt schnell.

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