Streunend: Wie man den kaputten Tracker repariert
Haben Sie sich jemals gefragt, wie es ist, als Hauskatze in einer Neonstadt herumzulaufen? Nein? Nun, dann brauchen Sie sich darüber nicht mehr den Kopf zu zerbrechen mit Streuner . Nach dem Abtauchen in die Tiefe entdeckt eine orangefarbene Katze eine geschlossene Stadt, die von fleischfressenden Mikroorganismen befallen ist und von Robotermenschen, den Buddies, bewohnt wird. Was als bloßer Versuch begann, die Oberfläche zu erreichen, um zu seinen Katzenkumpels zurückzukehren, verwandelt sich in ein psychologisches Streben, einem neuen Volk zu helfen.
Die Reise der Katze ist voll von gefährlichen Herausforderungen wie Zurks und Sentinels, aber einige Rätsel erfordern ein bisschen mehr Gehirnschmalz. Nachdem sie Momo geholfen hat, den Sender an der Spitze des Turms zu befestigen, um das Signal zu verstärken und die Außenseiter zu erreichen, verlangen B-12 und die Katze einen Peilsender anzubringen, um Doc zu entdecken. . Dieser Leitfaden hilft Ihnen, den Tracker zu lokalisieren und informiert Sie genau, wie Sie ihn reparieren können.
Den Tracker finden
Sobald du den Sender mit dem Turm verbunden hast, nimmst du die Flaschenzugsystem zurückziehen zum Elendsviertel . Wenn Sie zu Momos Haus zurückkehren, wird der Gefährte noch nicht zu Hause sein. Hinweis auf dem Fernsehgerät führt Sie zum Duffer Bar . Verlassen Sie Momos Haus durch das Hausfenster und begeben Sie sich zur Bank; wenn Sie vor dem Guardian mit dem musizierenden Buddy auf der rechten Seite stehen, gehen Sie geradeaus die Treppe hinunter in Richtung der roten Neon-Anzeige und Sie werden auch eine Bank finden. Momo wird sicherlich auf Sie warten einfach außerhalb der Tür.
Momo wird schnell ein Signal von Zbaltazar , der ihnen rät, mit dem Abwasserkanälen um sie zu erreichen. Nachdem das Signal verstummt ist, wird ein Buddy namens Seamus sagt, dass du es niemals durch die Drains schaffen wirst, und verlässt die Bank. Es endet, Doc ist Seamus‘ Vater, und der Buddy fühlt sich wirklich verraten, zurückgelassen, und auch entmutigt durch den Verlust seines Vaters.
Momo schlägt vor, ihm zu Seamus‘ Haus zu folgen, um ihn um Hilfe bei der Suche nach seinem Vater zu bitten, doch der Buddy geht nicht an die Tür. Momo findet eine kleine Öffnung damit die Hauskatze hineinpasst, und sagt Ihnen auch, dass Sie Seamus zeigen sollen Docs alten Notizblock . Dem Notizbuch zufolge gibt es in der Wohnung einen geheimen Bereich. Springt auf die Schalter mit den Bildern Buddies und kommunizieren Sie mit ihnen, um sie niederzuschlagen. Das Foto auf dem linken Flügel enthüllt ein verstecktes Tastenfeld dahinter. Auf der rechten Seite wird sicherlich ein Bild von Seamus und Doc zu sehen sein, hinter dem sich eine Nachricht befindet, die besagt: „Die Zeit wird es gewiss zeigen .“ Drehen Sie sich um und sehen Sie vier Uhren an der Wand über dem Sofa; sehen Sie sich den Zeitpunkt auf jeder Uhr an, um den Code für das Tastenfeld zu ermitteln (er lautet 2511).
Sobald Sie den Raum betreten haben, schauen Sie sich um, um mehr über Docs Waffe zu erfahren, die den Defluxor . Steigen Sie auf die Fäkalien und danach auf das Regal, das sich rechts neben dem eingeschlossenen Zurk befindet. Klopft das Paket ab, um die Zerbrochener Tracker und zeige ihn auch Seamus. Seamus informiert euch, dass Doc den Tracker benutzt hat, um sein Gebiet zu überwachen, und schlägt vor, dass wir den Tracker umdrehen können, um Docs Gebiet aufzudecken.
Kümmere dich um den Tracker
Kehren Sie zur Bank zurück und zeigen Sie den Tracker Jacob dem Barkeeper . Er wird Ihnen mitteilen, dass ein Freund namens Elliot hätte die Möglichkeit, bei der Reparatur zu helfen. Elliot lebt einfach links von der Bar, in der Nähe von Großmutters Laden . Wenn Sie die Bank verlassen, biegen Sie links ab. Sie werden einen Wegweiser sehen, auf dem steht Elliot zeigt nach rechts. Die Tür befindet sich rechts neben einem Paar von Gefährten, die auf dem Bordstein sitzen. Kratzt die Tür damit Nestor sie öffnet und auch vor ihm geht, um in den Laden zu kommen.
Bevor Sie die Treppe hinaufgehen, sollten Sie sich die Notenblatt an der Wand direkt vor Ihnen, wenn Sie eintreten.
Wenn du nach oben gehst, wirst du Elliot an einem Computersystem sitzen sehen. Er behauptet, dass er den Tracker reparieren kann, aber er zittert und ist auch nicht in der Lage, seine Tastatur zu benutzen. Elliot ruft nach einer Art von Wärmedecke um das Frösteln zu beenden. Zuvor haben Sie vielleicht mit einem Freund gesprochen, der Teddy der sich damit brüstet, einen warmen Schal von Oma. Verlassen Sie Elliot’s Programme und auch verwandeln angemessen zu entdecken Großmutter . Sie wird dir sagen, dass sie dir etwas Warmes zubereiten kann, aber etwas Zeit braucht. Elektrisches Kabelfernsehen .
Machen Sie Ihre Mittel an den Companion Verkäufer genannt Azooz , links vom Guardian gelegen. Dort gibt es Elektrokabelfernsehen zum Tausch gegen Supergeist-Reinigungsmittel . Erinnern Sie sich, als Sie die Dose von den Dächern genommen haben und die beiden Buddies gesehen haben, die sich gegenseitig Farbbehälter zuwarfen? Kehren Sie dorthin zurück, indem Sie in einer Gasse in der Nähe einer Bank auf zahlreiche Mauerteile springen. Sprechen Sie mit dem Buddy, der die Farbbehälter zwischen das Unkraut wirft. Vapora wird sicherlich sagen, dass sie sich konzentrieren müssen, damit sie nicht in einen weiteren Eimer gehen … außer, dass das genau das ist, was wir wollen. Interagieren Sie mit Vapora und auch miau ideal wenn sie im Begriff sind, die Dose zu werfen, damit sie ihren Griff verlieren und die Farbe vor die Wäschematte spritzt.
Springt auf die Straße darunter und geht an einem wütenden Kosma vorbei, der die Farbe aufräumt. Genau dann, wenn du den Waschbodenbelag betrittst, drehst du dich nach links und springst auf den Tisch mit der Pappschachtel, auf der steht Supergeist . Hier findet ihr das Reinigungsmittel Super Spiritus. Mit dem Reinigungsmittel in der Hand gehst du zurück zu Azooz, um den Beruf für das elektrische Kabel zu erlernen. Mit dem Kabelfernsehen geht ihr zurück zu Oma, die euch sicherlich ein Geschenk machen wird. Poncho . Bringen Sie den Mantel zurück zu Elliot, und wenn er eingewickelt ist, wird Buddy den Tracker reparieren und Sie sind einen Schritt weiter, um Doc zu entdecken.