Vampire: The Masquerade – Abgesang: Szene 6 – Anarch’s Domain Komplettlösung
Vampire: The Masquerade – Abgesang lässt Emem in das Reich der Anarchen reisen, um sie davon zu überzeugen, sich auf eine Selbstmordmission für Prinz Iverson zu begeben. Emem spielt die Rolle des Diplomaten und Unterhändlers in dieser unglückseligen Allianz, und es liegt an Ihnen zu entscheiden, ob Sie Iversons Befehlen folgen oder Ihre eigenen Pläne verfolgen.
Es gibt eine Menge versteckter Rätsel, Bereiche, Dialoge und Pfade in diesem Level, und das Ganze wird mit einer schwierigen Entscheidung gekrönt. Wir werden keinen Schritt-für-Schritt-Walkthrough machen, aber wir werden alle wichtigen Punkte in dieser Szene abdecken, sowie die Rätsel, PINs und Passwörter, die zum Fortkommen benötigt werden.
Dieser Leitfaden ist noch in Arbeit. Er wird aktualisiert, sobald neue Informationen entdeckt werden.
Wo man den Tunnelschlüssel findet
Wenn Sie die Mission zum ersten Mal starten, begeben Sie sich in den Büro des Barons. Hier finden Sie die Schlüssel in einer Kiste an der Wand. Mit diesem Schlüssel können Sie das Metalltore die sich im Bereich der Tunnels.
Wie man Cerys zum Mitmachen überredet
Cerys ist eine der beiden Anführerinnen, die Baron Thane unterstehen. Wenn ihr sie zum ersten Mal trefft, hat sie kein Interesse daran, dir zu helfen. Baron Thane davon zu überzeugen, sich Ihrem Selbstmordkommando anzuschließen. Sie lässt sich leicht umstimmen, sobald Ihr Informationen erhalten haben, von denen sie nicht wusste, dass sie sie haben wollte.Allerdings.
Nach Ihrem ersten Gespräch mit Cerys, verlassen Sie ihr Büro. Yardley, ihr Stellvertreter, wird Ihnen einen Coup vorschlagen. Er will Cerys umrahmen und teilt ihm einen detaillierten Plan mit, wie er sie stürzen kann. Er verspricht dass, wenn du Cerys hintergehst, er deinen Vorstoß für ein Bündnis unterstützen wird.
Dem Plan von Yardley zustimmen, und dann sofort zu Cerys gehen. Sprechen Sie mit ihr, und werfen Sie Yardley vor den Bus. Dies wird zu einer Konfrontation die darüber entscheiden wird, ob sie Ihr Angebot unterstützen wird oder nicht.
Wie man eine Konfrontation mit Cerys gewinnt
Um die Konfrontation zu gewinnen, swählen Sie die folgenden Optionen. Wir haben, soweit möglich, Optionen gewählt, die keine Investitionen in Fähigkeiten erfordern.
- „Bluthandel“
- Wenn Sie eine ausreichend hohe Psychologie, „Verteidigen“. Wenn nicht, dann „nicht verteidigen“
- „Ich bin im Primogen“
Wie man Gladys besteigt
So erreichen Sie Rafa, dem zweiten der beiden Anführer, müssen Sie an Bord gehen Gladys. Sie können versuchen mit den beiden Vampiren am Tor zu sprechen, aber sie neigen dazu, dich abzuweisen ohne die richtige Statistik.
Der einfachste Weg, auf Gladys zu gelangen, ist, sich durch die Tunnel zu schleichen. Dazu müsst ihr euch die Tunnelschlüssel aus dem Büro des BaronsAllerdings.
Es gibt drei Eingänge zu den Tunnelnund sie sind alle miteinander verbunden. Der einfachste Weg, das Schiff zu betreten, ist jedoch, sich nach Saule’s Gebiet. Hinter einigen Vampiren befindet sich ein Eingang, der nur schwer zu übersehen ist.
Gehen Sie die Leitern hinunter und biegen Sie sofort rechts ab.. Rechte weiter wahrnehmen bis Sie auf eine Lücke stoßen, die Sie nutzen müssen Schnelligkeit zu überqueren. Dies führt Sie zu einer Loch in der Wand das zum Teleportieren benutzt werden kann Gladys.
Wie man auf den PC an Bord von Gladys zugreift
Rafa hat eine Menge Technik auf seinem Boot, aber es gibt ein paar Bereiche, auf die man mit ein bisschen Spürsinn zugreifen kann. Einer der PCs im Hauptarbeitsbereich ist mit einem vierstelligen PIN. In einigen Hinweisen wird erwähnt, dass die PIN die Registrierungsnummer für Gladys. Diese finden Sie unter nach draußen gehen und überprüfen, oder durch Durchsuchen von Aktenschränken.
Alternativ können Sie auch einfach eingeben: 3764
Zugriff auf den Laptop an Bord von Gladys
Im Hauptarbeitsbereich von Gladys befindet sich ein Laptopin der Nähe des PCs, den Sie zuvor gehackt haben. Auf diesem Laptop befindet sich ein Zettel mit der Aufschrift „Dummes Passwort. Dumme Leute“. Dies ist der einzige Hinweis, den Sie erhalten werden.
Zum Glück ist es ziemlich einfach. Tippen Sie ein: 1234
Wie man das unsichtbare Schloss von Gladys öffnet
Wenn Sie Ihr Auspex aktiviert und aufgerüstet, können Sie eine Vision von Rafa sehen, der versucht, eine Geheimtür zu öffnen. Sie können auch eine unsichtbares Tastenfeld. Entfernen Sie die Verschleierung, und Sie können frei mit ihr interagieren.
Bei diesem Schloss müssen Sie zum Öffnen bestimmte Anweisungen eingeben. Die Kombination ist in Form von Plakaten an den Wänden angebracht.
Beginnen Sie mit der oberen mittleren Taste und gehen Sie dann wie folgt vor, jeweils nur eine Taste zu bewegen.
Daunen, links, rechts, unten, auf, rechts.
Damit wird ein Kreuzmuster und öffnen Sie die Tür.
Wie man auf Diskette PC zugreifen
Sobald Sie die Diskette freigeschaltet haben versteckte Tür und betrat einen weiteren mit Technik gefüllten Bereich, Sie werden auf einen Computer stoßen, der eine Diskette benötigt, um Zugang zu erhalten. Um die Diskette zu finden, gehen Sie zu dem nahe gelegenen Schrank. Im untersten Schubladefinden Sie die Diskette. Kehren Sie zum PC zurück und legen Sie sie ein.
Wie man auf Rafas PC zugreift
In der Nähe des Disketten-PCs befindet sich ein weiterer PC, der gehackt werden kann. Sie müssen die PIN herausfinden, um darauf zuzugreifen. Die PIN ist das Datum, das auf einer alten Zeitung steht: 05161991.
Wie man die Tür zu Rafa öffnet
Der letzte Bereich, den Sie auf der Gladys öffnen können, ist eine Tür, die über ein Tastenfeld verschlossen ist. Sie können den Code finden, indem Sie den nahe gelegenen Aktenschrank durchsuchen: 568974. Dadurch öffnet sich eine Tür, die direkt zu folgenden Punkten führt Rafa.
Seien Sie gewarnt, dies ist ein Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Sobald Sie diesen Code eingegeben haben, erhalten Sie keine weiteren Informationen über Rafaund Sie werden gezwungen sein, eine Konfrontation.
Wie man die Konfrontation mit Rafa gewinnt
Rafa muss überzeugt werden, wenn er Ihrem Bündnis beitreten soll, und das soll er auch, musst du seine Konfrontation gewinnen. Wählen Sie die folgenden Optionen, um zu gewinnen. Wir haben Optionen gewählt, die keine Investitionen in Fähigkeiten erfordern. Ihr müsst allerdings Zugang zu Rafas PC haben, damit eine der Optionen angezeigt wird.
- „Er will seinen Vater nicht verärgern“
- „Denn sie sind die Nächsten auf der Liste“
- „Wir können gewinnen, wenn es mehr von uns gibt“
- „Ich werde ihn mit meinem Platz im Primogen beschützen“
Prinzenplan oder Alleingang
Sobald du mit Cerys und Rafa gesprochen hast, geht zurück zu Saule und ihr könnt den Schauplatz verlassen. Ihr erhaltet eine letzte Option, und diese besteht darin dem Plan des Fürsten zu folgen und führen sie in den Tod, oder im Alleingang zu gehen.
Nach Beendigung des Spiels, gab es diesbezüglich keinerlei Auswirkungen auf die Geschichte. Wir wählten zunächst „Dem Plan des Fürsten folgen“ und es war keine zusätzlicher Dialog, eine Szene oder ein Ende, das auf das Schicksal der Anarchen hinweist. Wählen Sie, was Ihnen am besten gefällt.
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