Vampire: The Masquerade: Clan Ravnos Guide

Die Vampir: Der Maskerade-Begleiter hat drei der dreizehn Clans direkt in die zeitgenössische Welt der Dunkelheit gebracht. Heute werden wir uns höchstwahrscheinlich das neue Modell des Clans Ravnos ansehen und auch genau, wie sie sich von den ursprünglichen Trickstern abheben.

Die alte Version von World of Darkness and Vampire: The Pose war an bestimmten Orten viel progressiver als verschiedene andere prominente Tabletop-Spiele der Zeit. Die Spielreihen von World of Darkness hatten kein Problem damit, schwule LGBTQ-Charaktere auf einmal einzubeziehen, als dies in zahlreichen Medien fast unbekannt war. Hinzu kamen viele Komponenten des Jahrgangs Darkness, die in ihrer Darstellung verschiedener Kulturen sowie Rassen derzeit unangenehm anzusehen sind. Vampire: The Pose – Bloodlines war in dieser Hinsicht besonders schlecht. Clan Ravnos wurde besonders hart von veralteten Darstellungen der Roma-Individuen getroffen, aber der Vampir: The Masquerade Friend hat tatsächlich wunderbare Anstrengungen unternommen, um den Clan zu modernisieren und die gefährlichen Stereotypen zu beseitigen, mit denen sie in der Vergangenheit in Verbindung gebracht wurden.

Alte vs. Neues Ravnos

Die Clans in Vampire: The Masquerade basieren auf verschiedenen Elementen der Vampirfiktion. Die Ravnos basierten auf Romani-Darstellungen in der Vampirliteratur, insbesondere Bram Stokers Dracula. Dies führte zu einem Clan, dessen Schwachpunkt darin bestand, dass er engagierten kriminellen Aktivitäten nicht standhalten konnte, und einer einzigartigen Selbstkontrolle, die darauf beruhte, andere zu täuschen. Clan Ravnos wurden normalerweise von den bedeutenden Fraktionen gemieden und wurden auch unter Vampiren als unzuverlässig durchgestrichen. Damit waren die Ravnos nicht allein, denn Clans wie die Assamiten und auch Giovanni waren zudem Gegenstand schädlicher Stereotypen. Im Laufe der Zeit milderten die Schriftsteller diese Facetten der Ravnos und entwickelten den Clan zu einem der effektivsten in Indien, wobei sie gleichzeitig ihre Identität änderten.

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Die vielleicht größte Misshandlung der Ravnos fand zu Beginn der Gehenna statt. Eine Gelegenheit, die als Woche der Albträume bezeichnet wurde, ereignete sich, als die Ravnos Antideluvean in Indien aufstand und einen Amoklauf ausführte. Es brauchte die vereinten Anstrengungen von 3 eines der mächtigsten Kuei-jin, der Technokratie von Mage: The Ascension, und auch Sonnenlicht selbst, um es zu beschädigen. Als die Antideluvean erwachte, machte sie alle in ihrem Clan verrückt, und einige von ihnen wurden von ihren Verbündeten im folgenden Chaos beschädigt. Clan Ravnos wurde als Opferlamm verwendet, um den Fans zu sagen, dass Gehenna kommen würde, und sie waren bei den folgenden Gelegenheiten hauptsächlich ein Nicht-Wesen.

Die brandneue Variante der Ravnos in the Vampire: The Pose Buddy hat den alten Clan tatsächlich eliminiert. Sie teilen jetzt eine Verwandtschaft mit den alten Trickster-Göttern, und ihre Besessenheit besteht darin, Abenteuer zu suchen und Widrigkeiten zu widerstehen, anstatt eine Bedrohung zu sein. Die Ravnos sind immer noch Wanderer, aber das hängt eher mit ihrer brandneuen Clan-Geißel zusammen als mit den Roma-Individuen. Die Woche der Kopfschmerzen (oder etwas Äquivalentes) gab es immer noch, aber die Details sind lückenhaft. Der Clan wurde durch das Aufstehen ihrer Antideluvianer fast eliminiert und durch das Sonnenlicht zerstört, aber sie kehren langsam zu ihrem Prestige zurück. Die Ravnos sind zurück, und sie spielen eine Rolle in der Stammesgesellschaft, anstatt Ausgestoßene und Ärger zu sein.

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Kräfte & & Schwächen

Die alte Variante des Ravnos-Clans hatte Zugang zu Animalismus, Ausdauer und auch Chimeristik, was ihre ausgeprägte Selbstbeherrschung war. Die Chimeristik ermöglichte es den Ravnos, Eindrücke zu entwickeln, die sicherlich viel überzeugender und komplizierter werden würden, wenn sie die Technik verstanden. Die brandneue Variante des Clans Ravnos hat Zugang zu Animalism, Obfuscate sowie Presence, wobei die alten Chimerstry-Kapazitäten jetzt die Amalgamkräfte von Obfuscate sind. Diese Amalgamkräfte sind Chimerstry, die eine private Erfahrung zu einer kurzen Halluzination machen können, sowie Fata Morgana, die viel komplexere Halluzinationen heraufbeschwört, die ein Team von Einzelpersonen betreffen können.

Die Schwäche des alten Clans Ravnos war die Verlockung, sich bestimmten Verbrechen zu widmen. Die neue Clan-Geißel ist mit der Verwüstung ihres Vorsintflutlichen verbunden. Wenn ein Ravnos mehr als nur in 7 Nächten am selben Ort schläft, würfelt er danach eine Vielzahl von W10s, die seiner Geißel-Ernstlichkeit entspricht, und erleidet erhöhten Schaden für jedes wichtige, das gewürfelt wird. Der brandneue Fluch macht es schwieriger, Geschichten in winzigen Bereichen zu erzählen, und es wäre sicherlich praktisch unmöglich, einen Ravnos in einer Geschichte zu verwenden, in der Persönlichkeiten hinter Gittern gesteckt werden. Es ist immer noch eine Verbesserung gegenüber der alten Clanschwäche, die immer ein Würfelwurf war, weit davon entfernt, ein Videospiel zu entgleisen.

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Rolle im Spiel

Vampir: Der Pose Buddy hat nicht festgestellt, ob die Ravnos aus einer der Sekten stammen oder ob sie weiterhin unabhängig sein werden. Unabhängig davon sind sie weniger kompliziert direkt in Erzählungen zu integrieren als in der Vergangenheit. Die 2. Inquisition hat von den meisten Vampiren verlangt, dass sie aufhören, das Netz zu benutzen, was bedeutet, dass alte Arten der Interaktion tatsächlich wieder in Mode gekommen sind. Der Fluch des Ravnos-Clans zwingt sie dazu, bei der Umsiedlung zu bleiben, daher ist niemand für schädliche Reisen viel besser gerüstet als die Betrüger. Das bedeutet, dass sie als Träger für den höchstmöglichen Bieter tatsächlich von unschätzbarem Wert geworden sind.

Das Beckoning hat tatsächlich viele Stammesälteste gezwungen, ihre Domäne zu verlassen und sich auch in den Mittleren Osten zu begeben, wodurch nicht wirklich vorbereitete Neugeborene als Herrscher zurückgelassen wurden. Die Ravnos haben ihre Senioren bereits abgelegt, als ihr Antideluvianer aufwachte, also hatten sie Jahre Zeit, sich auf die gegenwärtige Umgebung vorzubereiten. Es gab eine Zeit, in der die Ravnos sowohl niedergeschlagen als auch von den verschiedenen anderen Clans vernachlässigt wurden, aber diese Zeiten sind lange vorbei. Es hat wirklich lange gedauert, aber die Ravnos nehmen zu und wir wären nicht überrascht, wenn sie ein brandneuer Favorit unter den Anhängern von Vampire: The Pose würden.

The Vampire: The Masquerade Friend wird jetzt kostenlos aus der World of Darkness heruntergeladen und installiert Webseite .

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