Unter uns: Polus-Aufgabenleitfaden
Auf einem abgelegenen Außenposten Unter uns Crew führt wichtige wissenschaftliche Forschungen durch, ohne sich dessen bewusst zu sein Hochstapler lauern auf der Lauer. Um Ihre wichtigen Aufgaben so schnell wie möglich zu erledigen (und so das düstere Schicksal zu vermeiden, das diejenigen erwartet, die zu langsam sind, um dem Hochstapler zu entgehen), können Sie hier jede einzelne Aufgabe erledigen auf Polus zusammen mit ein paar Tipps, wie Sie nicht ermordet werden.
Kurze Aufgaben
Teleskop ausrichten
Eine einfache Sehaufgabe, das Ausrichten des Teleskops, besteht darin, es auf das Objekt zu richten, das im unteren rechten Teil des Zielfernrohrs erscheint. Sie erhalten einen hörbaren Piepton, der schneller wird, je näher Sie Ihrem Ziel sind.
Kartenkurs
Alles, was Sie tun müssen, ist auf das Dropship-Symbol zu klicken und es bis zum Ende zu ziehen. Wenn Sie es vermasseln, müssen Sie beim nächsten Knoten von vorne beginnen.
Klare Asteroiden
Das macht Spaß! Alles, was Sie tun müssen, ist auf die Asteroiden zu klicken, die an Ihrem Bildschirm vorbeischweben. Klicken Sie schnell, da sich einige dieser Asteroiden wirklich bewegen können. Sprengen Sie 20 Asteroiden, um diese Aufgabe zu erfüllen.
Den Müll leeren
Klicken Sie wie bei den anderen Karten auf den Griff und ziehen Sie ihn nach unten, bis der gesamte Müll geleert ist.
Kanister füllen
Sie müssen zwei O2-Kanister füllen. Der Kanister wird über der Düse angezeigt – Sie müssen nur klicken und den Kanister in die Düse ziehen. Sobald es gefüllt ist, klicken und ziehen Sie es weg, damit der nächste Kanister angezeigt wird
Monitorbaum
Alles, was Sie tun müssen, ist, die Schieberegler mit den Anzeigen auf dem Bildschirm abzugleichen. Ordnen Sie jedem Schieberegler die Linie zu, die anzeigt, wo diese Ebenen sein sollten, und dann sind Sie fertig. Passen Sie jedoch auf, denn in diesem Raum gibt es eine Lüftungsöffnung, in der Sie vom Betrüger überfallen werden könnten.
Temperatur aufzeichnen
Auf Polus ist es ziemlich kalt. Zeichnen Sie die Temperatur auf, indem Sie auf die grünen Aufwärts- und Abwärtspfeile klicken, bis die protokollierte Zahl mit der rechts angezeigten Zahl übereinstimmt. Beachten Sie, dass negative Zahlen definitiv möglich sind.
Reparaturbohrer
Wissen Sie, wie es manchmal repariert werden kann, wenn Sie immer wieder auf etwas schlagen? Das ist die Idee hier. Klicken Sie ein paar Mal auf diese roten Quadrate, bis sie verschwinden. Tun Sie es für alle vier, und Sie sind fertig.
Artefakte speichern
Das Speichern von Artefakten ist einfach: Passen Sie einfach die Form jedes Artefakts an das entsprechende Loch im Gehäuse an. Die wahre Herausforderung ist die Luftschleuse, die den Probenraum vom Rest der Karte trennt. Sie können leicht von dem Betrüger gefangen werden, also bleiben Sie wachsam.
Scan senden
Für den Scan müssen Sie nichts tun. Klicken Sie einfach auf „Verwenden“ und der Scanner erledigt alles für Sie. Beachten Sie, dass der Scan die biologischen Daten des Benutzers wie Gewicht, Größe und Blutgruppe anzeigt. Denken Sie daran: Der Betrüger kann keine Aufgaben ausführen. Wenn Sie also kein Hologramm sehen, nachdem jemand auf den Scanner gestiegen ist, haben Sie Ihren Betrüger gefunden.
Verteiler freischalten
Klicken Sie wie überall auf die Zahlen in aufsteigender Reihenfolge von eins bis zehn. Das ist es.
Allgemeine Aufgaben
Verkabelung reparieren
Wie bei den anderen Among Us-Karten muss die Crew an verschiedenen Stellen gelegentlich gebrochene Kabel reparieren. Bei Polus kann dies entweder bei Elektro, O2, Büro, Dekontamination oder Labor auftreten. Spieler mit Adleraugen können diese Aufgabe möglicherweise verwenden, um den Betrüger zu erkennen, da es viele kleine Details gibt, die den Betrüger verraten, um diese Aufgabe zu imitieren, wie z .
Wie bei allen anderen Aufgaben klicken Sie einfach auf den unterbrochenen Draht und ziehen Sie ihn in die entsprechende Farbe am gegenüberliegenden Ende. Mach es dreimal und du bist fertig.
Schlüssel einfügen
Sie dachten nicht, dass Sie ohne Ihre Schlüssel abheben könnten, oder? Nehmen Sie den Schlüssel aus dem Schlüsselbund, ziehen Sie ihn in das Loch und drehen Sie dann den Cursor, sodass sich der Schlüssel um 90 Grad dreht. Fertig.
Bordkarte scannen
Eine weitere einfache Möglichkeit, alles, was Sie tun müssen, ist auf das kleine gelbe Dreieck zu klicken, um Ihre Bordkarte anzuzeigen, und dann auf den größeren gelben Pfeil zu drücken, um sie umzudrehen. Klicken Sie dann auf Ihre Bordkarte und ziehen Sie sie so, dass sie mit der Vorderseite nach unten auf dem orangefarbenen Scanner liegt, und warten Sie, bis sie grün wird. Fertig!
Magnetstreifenkarte
Wie bei anderen Karten klicken Sie auf die ID-Karte in Ihrer Brieftasche, um sie herauszunehmen, und klicken und ziehen Sie dann, um sie durch das Lesegerät zu schieben. Beachten Sie, dass Sie nicht zu schnell oder zu langsam sein können, sonst müssen Sie es erneut versuchen.
Lange Aufgaben
Wetterknoten reparieren
Dies ist eine zweiteilige Aufgabe. Gehen Sie zuerst zum Wetterknoten draußen, um es zu reparieren. Dies beinhaltet das Klicken und Ziehen des kleinen leuchtenden Stücks durch ein einfaches labyrinthartiges Muster, um es mit dem defekten Teil zu verbinden. Es gibt kein Zurück. Wenn Sie also den falschen Weg einschlagen, müssen Sie noch einmal von vorne beginnen.
Sobald Sie den Wetterknoten repariert haben, gehen Sie zum Labor, um ihn wieder einzuschalten.
Kraftstoffmotoren
Genau wie in The Skeld füllt man den Kraftstofftank mit dem kleinen gelben Knopf, bringt ihn dann zum Motor und drückt erneut den kleinen gelben Knopf, um Kraftstoff aus dem Tank in den Motor zu füllen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie zum linken und rechten Motor gehen und nicht zum Nord- und Südmotor.
Probe untersuchen
Ein weiterer einfacher. Gehen Sie einfach zum Scanner in der MedBay und drücken Sie die Scan-Taste, dann warten Sie 60 Sekunden. Sie müssen jedoch nicht dort sitzen – Sie können weggehen und dann zurückkommen, um andere Aufgaben zu erledigen, oder einfach nach dem Betrüger Ausschau halten.
Kehren Sie nach 60 Sekunden zum Scanner zurück, drücken Sie den kleinen grünen Knopf unter dem anomalen Reagenzglas, und Sie sind fertig.
Offene Wasserstraßen
Es gibt drei Wasserstraßen, die geöffnet werden müssen. Klicken Sie dazu auf das große Ventil und drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn (traditionell Richtung „Öffnen“). Sie sollten ungefähr drei volle Umdrehungen durchführen, um den maximalen Wasserfluss zu erzielen. Machen Sie es an allen drei Standorten und Sie sind fertig.
WLAN neu starten
Mann, der Router agiert immer. Starten Sie es neu, indem Sie den Power-Hebel in die Aus-Position ziehen und dann 60 Sekunden warten. Genau wie bei der Untersuchung der Laborprobe können Sie sich entfernen und später wiederkommen, um diese Aufgabe abzuschließen, indem Sie den Einschalthebel wieder in die Ein-Position ziehen. Nach dem Wiedereinschalten des Routers müssen Sie einige Sekunden warten, bis das WLAN wiederhergestellt wird. Dies ist der Zeitpunkt, an dem Sie am anfälligsten sind. Stellen Sie sicher, dass die Küste frei ist, bevor Sie den Netzschalter drücken.
Wasserkrug ersetzen
Eine wissenschaftliche Expedition braucht Trinkwasser wie anderswo. Drücken Sie den großen roten Knopf oben, um den Krug mit Wasser zu füllen, und bringen Sie das Wasser dann ins Büro. Drücken Sie erneut den großen roten Knopf oben, um den Wasserkühler zu füllen.
Reaktor starten
Diese Aufgabe ist ein Memory-Spiel. Auf der linken Seite wird eine Sequenz angezeigt, die auf der rechten Seite eingegeben werden muss. Sie müssen sich zuerst ein Muster von einem merken, aber das letzte Muster ist fünf Quadrate lang und kann einigen Leuten Ärger bereiten. Wenn Sie es falsch machen, müssen Sie von vorne beginnen.
Daten herunterladen/hochladen
Einfach, aber zeitaufwendig. Gehen Sie zum Büro, um die Daten auf Ihr Tablet herunterzuladen. Klicken Sie einfach auf den Download-Button und warten Sie. Gehen Sie dann zu Kommunikation, um die Daten in die Zentrale hochzuladen. Beachten Sie, dass Sie für eine Weile stationär sein werden, was Sie anfällig für den Betrüger macht.
Diese Aufgabe kann Sie auch beauftragen, Daten von Waffen anstelle des Büros zu sammeln, Sie gehen jedoch immer noch zu Communications, um die Daten zu senden.